Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Трехмерное моделирование можно просто определить как процесс создания трехмерного цифрового визуального представления реального объекта с использованием специализированного компьютерного программного обеспечения. Думайте об этом как о реалистичном рисовании, но с гораздо большей сложностью, потому что вы можете включать в модель данные в реальном времени и взаимодействовать с объектом с помощью компьютера. Как и физическая модель, объект можно вращать, переворачивать, взрывать или манипулировать различными способами на экране.

Из 3D-модели можно быстро создать чертеж. Некоторые производители программного обеспечения продают свои 3D-программы и 2D-программы в виде отдельных пакетов, но есть много таких, которые объединяют их в один, как Компас 3D. Здесь стоит отметить, что Компас позволяет работать с чертежом, не закрывая и редактировать при необходимости 3D модель, пользоваться некоторыми преимуществами по оформлению чертежей: создавать 2D проекции, включая изометрию, выполняя всевозможные разрезы и виды трехмерной детали. Программа открывает файлы других форматов трехмерных моделей, но желательно чтобы трехмерная модель была выполнена в Компас 3D, чтобы не возникло вопросов  при построении разрезов.

Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.

Из 3D в 2D

Помимо графического изображения, чертеж содержит рамку, основную надпись, знак неуказанной шероховатости и технические требования. Геометрическая характеристика листа— формат. Она включает в себя собственно формат (А4, А3 и т.д), а также кратность и ориентацию.

При создании нового чертежа в нем автоматически создается первый лист. При необходимости вы можете добавить листы. Это можно сделать в любой момент работы над чертежом. Если чертеж включает несколько листов, то для каждого из них можно задать собственный формат в Менеджере документа, а также выбрать нужный тип основной надписи.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Если создан документ, типа «Чертеж», сначала выбираем формат чертежа и его ориентацию, оформление, количество листов в «Менеджере документов», далее в меню «Вставка» — «Вид с модели» — «Стандартные» создаем стандартные виды чертежа.

Менеджер документов в Компас 3D, выбираем формат, ориентацию и оформление.

Команда «Стандартные виды» позволяет выбрать существующую (сохраненную на диске) трехмерную модель и создать в активном документе чертеж этой модели, состоящий из одного или нескольких стандартных ассоциативных видов.

Ассоциативный вид — вид чертежа, ассоциативно связанный с существующей моделью (деталью или сборкой). При изменении формы, размеров и топологии модели изменяется и изображение во всех связанных с ней видах.

Для вызова команды нажмите кнопку Стандартные виды на инструментальной панели Виды или выберите ее название в меню «Вставка» — «Вид с модели».

На экране появится диалог, в котором следует выбрать модель. После того, как модель выбрана, в окне чертежа показывается фантом изображения в виде габаритных прямоугольников видов.

Вставка видов детали с 3D модели

Кнопка «Схема» видов на вкладке «Параметры» Панели свойств позволяет изменить набор стандартных видов выбранной модели.

В поле Файл-источник отображается полное имя файла выбранной модели. С помощью кнопки Выбрать другую модель вы можете указать другой файл модели, виды которой требуется разместить в чертеже.

При создании стандартных видов вы может воспользоваться автоматическим подбором масштаба. Для этого нажмите кнопку «Подобрать». Из стандартного ряда будет выбран масштаб, при котором все виды, указанные для построения, полностью умещаются на чертеже выбранного формата. При подборе коэффициента масштабирования учитываются области чертежа, занятые основной надписью и другими элементами оформления.

После выбора нужных стандартных видов и их настройки укажите положение точки привязки изображения — начала координат главного вида.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Свойства трехмерной детали.

В активный документ будут вставлены виды модели, в основную надпись чертежа передадутся следующие сведения из трехмерной модели:

  1. обозначение чертежа детали,
  2. наименование чертежа детали,
  3. масса детали считается автоматизированно или принудительно,
  4. материал изделия.

Для того чтобы масштаб был привязан к виду модели два нужно добавить во вкладке «Масштаб» активную ссылку на вид требуемый модели.

Указание масштаба активной ссылкой с вида модели

Преимущества трёхмерных элементов оформления модели

Возможность создания трёхмерных элементов оформления позволяет внести в 3D модель не только геометрическую (тверды тела, поверхности, точки, поверхности), но и технологическую и другую информацию, которая впоследствии может быть использована при построении чертежей по 2D проекциям, а также в других приложениях, например, в модулях технологического проектирования или создания управляющих программ для ЧПУ.

Графические и другие данные перенос с трехмерной модели.

*Почему в Компасе не создается чертеж из 3D модели?

Модель состоит из поверхностей.

В основном вопрос возникает из того что по умолчанию в отображении модели включены только твердые тела, если ваша модель состоит из поверхностей то следует включить функцию Поверхности в окошке Объекты интерфейса КОМПАС 3D.

Например, если какой-то размер между гранями или размер на цилиндрической грани (радиус или диаметр) имеет допуск или дополнительные текстовые строки, то при построении размера на чертеже при выборе соответствующих линий на проекции эта информация будет автоматически передаваться размеру на 2D проекции через функцию Эллементы оформления интерфейса КОМПАС 3D. То же самое происходит при простановке обозначения шероховатости на грань – в случае создания обозначения шероховатости на соответствующих линиях изображения 2D проекции, параметры шероховатости будут взяты с 3D модели

Функции местный разрез, разрыв вида, выносной вид, вид по стрелке доступны в меню Вставка Компаса 3D, виды автоматически строятся в проекционной связи.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Вставка Компаса 3D

Все виды связаны с моделью: изменения в модели приводят к изменению изображения в ассоциативном виде.

Функции местный разрез, разрыв вида, выносной вид, вид по стрелке доступны в меню Вставка Компаса 3D, виды автоматически строятся в проекционной связи.

Для любого вида можно указать, какие объекты модели не требуется отображать в нем. Это могут быть тела, поверхности или созданные в модели элементы оформления (условные изображения резьбы, размеры, обозначения).

Для удобства управления видами рекомендуется использовать Дерево построения чертежа.

Технические требования являются частью чертежа. Они дополняют графическую информацию, содержащуюся в видах и сечениях, и позволяют изготовить деталь или узел в точном соответствии с замыслом инженера конструктора и требованиям нормативных документов.

Закончите оформление чертежа  по уже готовой 3D модели, оформлением технических требований: Меню — Вставка — Технические требования — Ввод. Вы можете настроить параметры технических требований документа, которые будут использоваться по умолчанию.

Вставка технических требований чертежа.

Знак неуказанной шероховатости практически всегда присутствует на чертежах машиностроительных деталей. Для простановки знака неуказанной шероховатости на чертеже вызовите команду: Вставка — Неуказанная шероховатость — Ввод.

Знак неуказанной шероховатости практически всегда присутствует на чертежах машиностроительных деталей.

Все, чертеж трехмерной детали в программе Компас 3D готов!

Чертежа в Компас 3D по модели детали готов.

You can choose several answers

Poll results is visible to all

Одна машина может сделать работу пяти обычных людей; ни одна машина не сделает работу одного незаурядного человека.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Я стремлюсь предоставлять клиентам опыт, который обретает доверие и заставляет возвращаться для дальнейшего сотрудничества.

Инженерная поддержка ваших идей, инициативность и предоставление социально ответственных и культурно значимых ответов на самые сложные запросы.

Моя миссия — принять потребности и видение клиента и воплотить его в реальность, которая является конструктивной, реализуемой, соответствует его бюджету. Если у вас есть необходимость в создании высококачественного чертежа ISO, DIN, ANSI, ЕСКД или трехмерной модели в Автокад, Компас 3D?  Для обсуждения именно вашего варианта чертежа, Вы можете связаться и поддерживать со мной связь с помощью электронной почты. И мы детально обсудим ваш проект. Контакты указаны в профиле блога. Испытайте мои навыки и опыт обслуживания клиентов — свяжитесь удобным способом, чтобы обсудить ваш следующий проект сегодня.

Инженер конструктор — Ремонт и строительство, Компьютеры и IT, … — Яндекс.Услуги

yandex.ru

Если у вас есть, что добавить по теме, не стесняйтесь. Делитесь тем, что вам интересно!

Главная » Все статьи » Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.

В Масштабе. Чертежи, 3D Модели, Проекты

Скачать 3D модели, CAD файлы в форматах КОМПАС-3D, SolidWorks, AutoCAD, Inventor и др. Твердотельное 3D-моделирование позволяет увидеть окончательную конструкцию (или деталь) и произвести математические расчеты изделия. Сам процесс создания выглядит как доводка реальной заготовки. Так, если бы проектировщику дали кусок дерева, из которого он отсекал лишнее, стремясь сгладить все неровности, убрать неточности. С одним отличием — с помощью программных средств.
Само моделирование осуществляется в специализированных CAD-системах, начиная с грубой заготовки-образца. В каждый отдельный момент можно увидеть результат в 3D Модели, оценить примерные погрешности и требуемые доработки.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal
Системы проектирования такие как КОМПАС-3D, AutoCAD или SolidWorks, воспринимают 3D Модель, как набор эскизов с векторами нормалей. Поверхности благодаря общим краям образуют весь объём. Любой крупный объект с лёгкостью разбивается на элементы, для работы и определения любого типа массовых или инерциальных характеристик. Нередко можно воспользоваться уже готовыми разработанными объектами и скачать 3D Модели, либо доработать проект уже разработанной ранее. Работа с ними помогает в итоге получить окончательный объект с требуемыми индивидуальными характеристиками.
Моделирование в CAD-системах выводит инженерный результат — получение чертежей на сам объект в полном объёме требуемом масштабе и комплекте. Архитектор или инженер может дальше оперировать данными для внесения поправок и доработки под какие-либо требования и свои соображения. Стоит отметить, что само твердотельное 3D моделирование не ориентировано на какой-то узкий круг задач. CAD-системы имеют широкое применение.

Основные программы для работы
с чертежами, опубликованными на сайте:
• КОМПАС-3D • AutoCAD
• SolidWorks • T-FLEX CAD

Как сделать чертеж в компасе

Первый урок двухмерного моделирования посвятим теме, как сделать чертеж в компасе. Именно создание и оформление чертежа со спецификацией считается завершением любого моделирования.

Как сделать чертеж в компасе

Для эффективности использования чертежа, необходимо максимально правильно его оформить. Чтобы в компас 3d сделать модель чертежа, необходимо придерживаться основных правил черчения. Программа уже имеет возможность создания стандартных и проекционных видов, выносных элементов, разрезов, разрыва вида и т.д. Пользователю лишь остается воспользоваться всеми необходимыми инструментами и операциями.

Перейдем непосредственно к тому, как сделать чертеж детали в компасе.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Каждый чертеж, 3D модель, спецификация и фрагмент – отдельный файл, поэтому создание начинается с создания нового файла.

В верхнем меню выбираем кнопку «Файл», далее «Создать», выбираем чертеж и подтверждаем выбор.

По умолчанию, в настройках формат листа А4. Теперь можно создавать чертеж, по желанию выбрать формат листа и ориентацию.

Следующим шагом рассмотрим, как сделать из 3d модели чертеж в компас 3d. Построение чертежа с модели позволяет существенно экономить время, избегать ошибок при построении дополнительных видов и разрезов, так как виды и разрезы формируются автоматически.

Вставить вид с модели можно двумя способами, оба способа одинаково удобные и простые. В компас 3d из 3Д модели сделать чертеж можно через выбор вставки в верхнем меню, далее выбрать «Вид с модели», и выбрать стандартные виды (спереди, слева, сверху), или произвольный, выбрать детали и. Произвольным можно назначить любой вид, делается это в нижней части панели вставки.

В этот момент можно изменить и масштаб. Вставка вида вторым способом осуществляется через компактную панель, на которой требуется активировать инструментальную панель видов, ниже появятся кнопки, соответствующие стандартным и произвольным видам.

Необходимые проекции создаются путем вставки проекционного вида, соответствующие кнопки станут доступны как в верхнем меню, так и в инструментальной панели, после создания первого вида.

Переходим к созданию чертежа вручную, без готовой модели. Для работы используем инструментальные панели геометрия, размеры, обозначения и т.д. Расположение кнопок на экране зависит от того, как настроена панель и может настраиваться по Вашему усмотрению.

Чаще всего используется панель геометрии, ее можно активировать также двумя способами – выбрав в меню «Инструменты», или же активировав в компактной панели. В геометрию входят отрезок, точка, окружность, вспомогательные линии и т.д. С их помощью строится изображение.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Для каждого отрезка задается длина и угол, для окружности, при создании, задается радиус или диаметр, а также тип линии.

Стиль (цифра 4 на картинке) отвечает за тип линий. После ввода необходимых параметров отрезка (окружности, дуги и т.д.) жмем подтверждение.

Над кнопкой отрезка располагается вспомогательная прямая, с ее помощью можно строить вертикальную или горизонтальную линию, параллельную или произвольную. Параллельную линию можно провести на заданном расстоянии, таким образом можно отметить нужную точку.

На картинке изображена точка пересечения двух параллельных вспомогательных линий, одна параллельна вертикальному отрезку, а другая горизонтальному, выделенному красной линией. На пересечении линий можно, например, создать отверстие. Для выбора типа вспомогательной линии необходимо нажать на команду, не отпуская левую кнопку мыши, выбрать нужный тип линии. Для создания параллельной линии достаточно выбрать отрезок, относительно которого будет строиться линия, задать расстояние и подтвердить. Вспомогательные линии можно удалять сразу, как только ими воспользовались.

Скруглить углы, и сделать фаски можно тут же в геометрии. Для фаски или радиуса, нужно выбрать два отрезка, выбрать значение радиуса или размер и угол фаски.

Активировав инструментальную панель «Обозначения», можно автоматически ставить осевые линии для тел вращения и отверстий, ставить позиции на чертеже, вставлять текст, создавать выносные элементы, делать линии – выноски и т.д. В одном из наших уроков, Вы узнаете, как поставить размеры в компасе.

Сегодня мы лишь в общих чертах рассмотрели, как создавать чертежи. Большую часть нюансов каждый пользователь осваивает самостоятельно. Все возможные вопросы задавайте в комментариях.

Интересные темы САПР

Компас основы работы. Как пользоваться Компасом 3D

основы работы в компасе

Интерфейс программы

1   Скачивание программы KOMPAS 3D LT

2   Установка программы KOMPAS 3D LT

3   Знакомство с программой KOMPAS 3D LT

4   Компас 3D (урок 1)

5   Компас 3D (урок 2- Редактирование чертежа)

6   Добро пожаловать в Компас-График!

7   Настройка Компас 3D для эффективной работы

8   Настройка системы

9   Конфигурации КОМПАС-3D

10   2.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal 1 Интерфейс системы КОМПАС-3D

11   2.2 Компактная панель и типы инструментальных кнопок

12   2.3 Редактирование меню и панелей инструментов

13   2.4 Создание пользовательских панелей инструментов

14   Оптимизация пользовательского интерфейса

15   Пропала панель внизу экрана в компас-3d (панель свойств)

16   Вид приложения

17   Рабочий экран программы

18   Панель свойств

19   Расширенные панели команд

20   Компактные панели

21   Настройка интерфейса

22   Ярлыки на свои папки в панели КОМПАС 2D, 3D.

23   Панель свойств. Как отключить сворачивание панели свойств

24   Базовые возможности Компас 3D-V15

25   Как настроить КОМПАС 3D?

26   Основные настройки программы КОМПАС-3D

27   Скачать Компас-3D и установить

28   Видеоуроки Компас Заполнение основной надписи автоматически

Двухмерное черчение

29   Сохранение документа

30   Создание и открытие документа

31   Основная надпись чертежа

32   2.5 Построение отрезков

33   Отрезки

34   2.6 Построение окружностей

35   Окружности

36   2.7 Построение дуг

37   2.8 Построение эллипсов

38   2.9 Сдвиг и поворот

39   Сдвиг

40   2.10 Масштабирование и симметрия

41   Поворот, масштабирование и симметрия

42   2.11 Копирование графических объектов

43   Копирование

44   2.12 Усечение кривых

45   Удаление объектов

46   2.13 Размеры

47   Линейные размеры

48   Диаметральные и радиальные размеры

49   Угловые размеры

50   2.14 Построение ассоциативного чертежа муфты по 3D-модели

51   2.15 Сборочный чертеж муфты: создание вынысных элементов

52   2.16 Чертеж вала: вспомогательная геометрия

53   2.17 Чертеж вала: рисование вала и его сечений

54   2.18 Чертеж вала: размеры, шероховатость и отклонения

55   1.8 Создание ассоциативного чертежа

56   1.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal 9 Оформление чертежа

57   Курсор и управление им

58   Использование контекстных меню и панелей

59   Стили геометрических объектов

60   Точки

61   Вспомогательные прямые

62   Параллельные и перпендикулярные прямые

63   Касательные и биссектрисы

64   Многоугольники

65   Изменение свойств

66   Создание элементов

67   Редактирование элементов

68   Быстрое обучение созданию чертежей в компас 3d

69   Новые возможности построения прямоугольников в КОМПАС-3D V14

70   Параметризация NURBS в КОМПАС-3D V14

71   Щрифты и линии

72   Предварительный просмотр перед печатью. Усовершенствования в Компас-3D V12

73   Как распечатать чертёж

74   Быстрая печать выделенной области

75   Создание чертежа. Вид спереди.

76   Построение вида сверху

77   Вал 1/3

78   Вал 2/3

79   Вал 3/3

80   Привязка

81   Взаимное пересечение призм

82   Взаимное пересечение тел вращения

83   Выполнение чертежа призмы с отверстием

84   Сечение призмы плоскостью

85   Вычерчивание сборочного чертежа сьёмника Часть 1

86   Вычерчивание сборочного чертежа сьёмника Часть 2

87   Вычерчивание сборочного чертежа сьёмника Часть 3

88   Вычерчивание контура детали

89   Выполнение технического рисунка модели

90   По двум проекциям строим третью Часть 1

91   По двум проекциям строим третью Часть 2

92   Построение третьего вида детали по двум заданным

93   Чертим третий вид по двум данным

94   Определение расстояния между ребрами пирамиды Часть 1

95   Определение расстояния между ребрами пирамиды Часть 2

96   Чертим чертёж детали

97   Как чертить в компасе в масштабе М 1:10, М 1:100

98   Общие приемы работы с видами

99   Многолистовые чертежи

100   Управление листами

101   Слои

102   Ссылки между текстовыми объектами в графических документах

103   Автоматическая сортировка буквенных обозначений

104   Характерные точки графических объектов в КОМПАС-3D V14

105   Рисуем схемы в программе КОМПАС-3D

106   Основы векторизации чертежа в компас 3D

107   Создание своего стиля линий

108   Новые возможности простановки размеров в графическом документе в Компас-3D V13

109   Новые возможности перемещения характерных точек объектов в Компас-3D V13

110   Работа с графическими макроэлементами в Компас-3D V13

111   Новые возможности параметризации графических объектов в Компас-3D V13

112   Условное пересечение объектов в Компас-3D V13

113   Создание местного разреза

114   Виды, разрезы, сечения

115   Местный разрез на выносном элементе.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal КОМПАС-3D

116   Наследование разрывов в последующих видах

117   КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 1.

118   КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 3

119   Чертёж №2

120   Чертёж №3

121   Работа с переменными и ссылками

122   Конвертирование таблиц из AutoCAD в КОМПАС-3D

123   Команды «Усечь кривую», «Выровнять по границе», «Усечь кривую 2 точками»

124   Команда «Копия по окружности»

125   Создание таблиц в Компасе

126   Как обрезать окружность

127   Креслення декоративної тарілки в САПР Компас V12

128   Лопатка кухонна

129   Креслення совка в САПР КОМПАС V12

130   Основы печати на PDF принтере в Компас 3d. Пакетная печать

131   Обводим чертёж из книги

132   Построение графика частот вращения металлорежущего станка

133   Учимся чертить и редактировать чертёж

134   Практическая работа №1

135   Практическая работа №2

136   Практическая работа №3 (расставляем размеры)

137   Делаем местный разрез на чертеже детали

138   Делаем ступенчатый разрез

139   Делаем ломаный разрез

140   Деление окружности на равные части

141   Сопряжение линий

142   Как изобразить штриховку на чертеже

143   Как сделать штриховку в Компасе. Дополнение

144   Как создать чертеж и найти проекции точек на пирамиде и призме 1 часть

145   Строим чертежи цилиндра и конуса, строим недостающие проекции точек 2

146   Сечение призмы плоскостью Развертка усеченной призмы

147   Сечение цилиндра плоскостью Развертка усеченного цилиндра

148   Построение линии пересечения поверхностей цилиндров

149   Три проекции геометрического тела. Профильный разрез детали

150   Пересечение прямой линии с плоскостью Определение видимости прямой

151   Параметризация в Компасе

152   Как сделать штриховку на изометрии

153   Зубчатое колесо в Компасе

154   Изменяем стиль основной надписи

155   Вставка цветной модели в чертеж

156   Логические операторы

157   Чертеж сварного соединения

158   Обучение создания чертежа

159   Как изменить формат листа

160   Копирование элементов

161   Параметрический фрагмент

162   Обзор КОМПАС-3D по работе с исполнениями

163   Автоматическое заполнение штампа

164   Работа с исполнениями в КОМПАС-3D

165   Чертеж кулачка.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Построение лекальных кривых

166   Параметризация 2D. Таблицы переменных

167   Открываем программу

168   Создаем заготовку чертежа, фр, дет

169   Работа с панелью геометрия

170   Линии

171   Чертим окружность и дугу

172   Используем вспомогательные линии

173   Фаска и скругление

174   Чертёж плоской детали

175   Нанесение размеров

176   Чертеж вала-шестерни

177   Завершаем чертеж Корпус. Часть 1

178   Завершаем чертеж Корпус. Часть 2

179   Как изменить формат листа, и как поменять рамку чертежа

180   Ассоциативное черчение

181   Чертеж в Компасе-параметрический чертеж

Трёхмерное моделирование. Детали

182   Как перенести 3D деталь в 2D чертёж

183   Как в компасе из 3D сделать 2D

184   Как сделать шар в КОМПАС-3D ? (операция вращения)

185   Как сделать сферу в КОМПАС-3D ? (операция вращения)

186   Как сделать конус в КОМПАС-3D ? (операция вращения)

187   Как сделать пирамиду в КОМПАС-3D ? (операция выдавливания)

188   2.19 Вспомогательные 3D-оси

189   2.20 Вспомогательные конструктивные плоскости

190   2.21 Эскизы и базовые формообразующие операции по построению детали

191   2.23 Трехмерные размеры

192   2.24 Построение 3D-модели простого карандаша

193   2.25 Построение 3D-модели вала

194   2.26 Построение 3D-модели зубчатого шевронного колеса

195   2.27 Построение 3D-модели пружины растяжения

196   2.28 Построение 3D-модели полумуфты

197   2.30 Параметризация

198   2.31 Построение 3D-модели дверного шпингалета

199   2.32 Построение 3D-модели кольцевой пружины

200   2.33 Построение 3D-модели шланга от пылесоса

201   2.36 Текст на цилиндрической поверхности

202   2.37 Построение 3D-модели сверла

203   2.38 Построение 3D-модели вала-червяка

204   2.39 Построение 3D-модели венца червячного колеса

205   1.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal 1 Построение модели Ролика

206   1.2 Построение модели Втулки

207   1.3 Построение модели Оси

208   1.4 Построение модели Вилки Часть 1

209   1.4 Построение модели Вилки Часть 2

210   1.5 Построение ребра жёсткости Кронштейна

211   Базовые приемы работы, часть 1

212   Базовые приемы работы, часть 2

213   Создание основания тела

214   Приклеивание формообразующих элементов

215   Вырезание формообразующих элементов

216   Дополнительные конструктивные элементы

217   Создание 3D модели методом выдавливания в KOMPAS 3D LT

218   Быстрое создание деталей в Компас 3D (часть 1)

219   КОМПАС-3D. Создание 3d модели детали Корпус.

220   Создаем 3D модель Шкив

221   Создание 3D Модели Вала

222   Чертим 3d модель болта М16-115 ГОСТ 7798-70

223   Чертим 3d модель втулки

224   Создание 3D модели детали Валик

225   Строим подшибник в Компас 3D v13

226   Рисуем глушитель к ВСС «Винторез»

227   3d модель кольца

228   Ребро 3d

229   Опора

230   Крыльчатка

231   Ложка

232   Усечение кривой.

233   Создание 3d модели Кувшин

234   Кувшин. Носовая часть 2-ой способ

235   Шайба

236   Кривая по закону в Компас-3D V13

237   Поверхностное моделирование.

238   Поверхность по сети кривых.

239   Поверхность по сети точек

240   Усечение поверхности

241   Вырезание текстом.

242   КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 1.

243   КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 2

244   КОМПАС-3D V13. Что нового….Часть 3

245   КОМПАС 3D. Ответы на вопросы по моделированию

246   Тумбочка

247   Удлинитель коленчатого вала 1/3

248   Удлинитель коленчатого вала 2/3

249   Удлинитель коленчатого вала 3/3

250   Подставка для карандашей 1/3

251   Подставка для карандашей 2/3

252   Подставка для карандашей 3/3

253   Вешалка

254   Паровозик 1/2

255   Паровозик 2/2

256   Стул 1/2

257   Стул 2/2

258   Пересечение 1/2

259   Пересечение 2/2

260   Шахматная партия 1/2

261   Шахматная партия 2/2

262   Чайник 1/2

263   Чайник 2/2

264   Построение отверстий в КОМПАС-3D V14

265   Пример построение параметрического вала связанного с чертежом

266   Создание детали в КОМПАС 3D V13 Урок: 1 часть: 1

267   Создание детали в КОМПАС 3D V13 Урок: 1 часть: 2

268   Эскиз на основе изображения

269   Листовая модель

270   Создание 3d модели рабочего колеса (часть 1)

271   Создание 3d модели рабочего колеса (часть 2)

272   Как перенести размеры из 3D в 2D

273   Размеры операций в модели в КОМПАС-3D V14

274   Работа Линии разъема.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal КОМПАС-3D V12

275   Выборочность разреза в Компас 3D v13

276   Пример создания параметрического полу разреза в Компас-3D модели

277   Создаем пружину растяжения в Компасе_1

278   Создаем пружину растяжения в Компасе_2

279   Новые возможности построения элемента выдавливания в Компас-3D V13

280   Новые возможности построения элемента вращения в Компас-3D V13

281   Сплайновая форма

282   3D моделирование листового тела в КОМПАС 3D v12

283   Группы точек в Компас-3D V12

284   Новые приёмы работы в эскизе в Компас-3D V13

285   Пространственные кривые в Компас-3D V13

286   Поверхность по пласту точек в Компас-3D V12

287   Поверхность по сети кривых в Компас-3D V12

288   Поверхность по сети точек в Компас-3D V12

289   Линейчатая поверхность в Компас-3D V12

290   Эквидистантная поверхность. Продление и усечение поверхностей в Компас-3D V12

291   КОМПАС-3D V13: моделирование поверхностей

292   КОМПАС-3D — мастер-класс по моделированию поверхностей

293   Воронка

294   Обечайка в Компас-3D V13

295   Объект «Измерение» в Компас-3D V13

296   Новая команда создания вспомогательных объектов «Вектор» в Компас-3D V12

297   Придание толщины граням тел и поверхностей в Компас-3D V12

298   Листовые тела разной толщины в одной модели в Компас-3D V12

299   Группа точек по поверхности. Построение по сетки вокруг заданной точки

300   Произвольное редактирование грани. Примеры построения моделей

301   Работа с типами загрузки сборки в Компас-3D V13 SP1

302   Произвольное редактирование грани. Команда Вращение

303   Произвольное редактирование грани. Команда Выравнивание

304   Произвольное редактирование грани. Команда Масштабирование

305   Произвольное редактирование грани. Команда Линейное перемещение

306   Произвольное редактирование грани. Команда Перемещение со сглаживанием

307   Сдвиг экземпляров массива по концентрической сетке вдоль оси

308   Размещение экземпляров массива в шахматном порядке

309   Пример организации коллективной работы в КОМПАС-3D V13 SP1

310   Технические требования в 3D моделе

311   Создаём фланец часть 1

312   Содаём фланец часть 2

313   Фланец и массив отв.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal по точкам

314   Компас 3D v11: Дополнительные конструктивные элементы

315   Преобразование тела в деталь в Компас 3D

316   Многотельное моделирование в Компас 3D v11

317   КОМПАС-3D V12: строим диск с лопатками

318   Отмена/повтор действий в КОМПАС-3D V13

319   Поверхности в КОМПАС-3D V12: строим распылитель

320   КОМПАС-3D V12: строим корпус яхты

321   Средняя плоскость

322   Закрытая штамповка

323   Характерные точки трёхмерных объектов

324   Настройка редактирования и управления изображением

325   Жалюзи

326   Визуализация ограничений и степеней свободы графических объектов

327   Открытая штамповка

328   Буртик

329   Булевы операции в Компас 3D

330   Винтовая лестница

331   Работа с переменными (базовый уровень)

332   Комплекс АСКОН для машиностроения. Часть 7

333   Пример

334   Компас 3D v11:Вырезание формообразующих элементов

335   Построение детали кинематической операцией

336   Вариационное прямое моделирование в КОМПАС-3D V14

337   Новые возможности построения массивов в КОМПАС-3D V14

338   Создание исполнений в КОМПАС-3D V14

339   Деталь

340   Трёхмерная модель втулки

341   Чертим Вал

342   Построение бура

343   Втулка со спиралями

344   Групповой чертёж и таблица исполнений в КОМПАС-3D V14

345   Допуски на размеры модели в КОМПАС-3D V14

346   Пересчёт моделей с учётом допусков в КОМПАС-3D V14

347   Тела, состоящие из отдельных частей

348   Цилиндр, конус, пирамида

349   Прямое моделирование в КОМПАС-3D. Корпус

350   Прямое моделирования в КОМПАС-3D. Фланец

351   Делаем компьютерную мышь

352   Массив из детали по окружности в Компас 3D

353   Компас 3D деталь с одинаковыми проекциями

354   Массивы в Компас-3D V13

355   Коническая резьба

356   Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D).Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Серия 1. Обечайка камеры

357   Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D). Серия 5. Трубная решетка

358   Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D). Серия 6. Трубная решетка без паза

359   Создание 3D-модели кожухотрубного теплообменника (КОМПАС-3D). Серия 8. Штуцер Dу80

360   Экспорт размеров в чертёж

361   Создание Пирамиды в Компас 3Д V13

362   Создание Болта ГОСТ 7798-70

363   Текст на валу

364   Рейка

365   Создание детали 5

366   Лопатка кухонна 3д Компас V12

367   Лавочка

368   Работа с переменными и ссылками

369   Компьютерный стол

370   Работа с листовыми телами

371   Как сделать призму и цилиндр в КОМПАС-3D (операция выдавливания)

372   Как сделать пирамиду и конус в КОМПАС-3D

373   Как сделать цилиндр(конус) в КОМПАС-3D

374   Создание нескольких тел

375   Создаём деталь

376   Основы построения 3D моделей в САПР КОМПАС

377   Построение 3D моделей призмы, пирамиды, цилиндра и конуса

378   Как создать 3d модель в Компасе по изометрии

379   Как построить по двум видам третий и ребро жесткости в Компасе

380   Изометрия геометрического тела. Операция по сечениям в Компасе

381   Создаем чертеж простого горизонтального разреза детали

382   Быстрое создание деталей в Компас 3D (часть 2)

383   Гребешок. Поверхностное моделирование

384   Создание крышки корпуса

385   Создание тройника

386   Рулевое колесо

387   Гибридное моделирование. Чайник

388   Воронка 2. Поверхностное моделирование

389   Отверстие на цилиндрической поверхности

390   Эквидистанта поверхности, Продление поверхности, Сшивка поверхностей

391   Переход бесшовный эксцентрический

392   Создание исполнений

393   Вырезаем четверть детали

394   Соединение части вида и части разреза Фронтальный разрез детали

395   Параметрическая 3d модель

396   Как распечатать область чертежа в Компасе

397   Как сделать местный разрез в Компасе

398   Создание модели и чертежа в Компасе

399   Помощь с чертежами

400   Работа со слоями в Компасе

401   Построить 3 вида и изометрию с вырезом 1/4

402   Сложный ступенчатый разрез

403   Сложный ломаный разрез

404   Группа геометрических тел

405   Как сделать сечение

406   Сечение плоскостью, вырезание по сечениям

407   Как сделать резьбу в Компасе

408   Деталь по фотографии

409   Как скруглять углы — 1

410   Как скруглять углы — 2

411   Как скруглять углы — 3

412   Как скруглять углы — 4

413   Пересечение поверхностей

414   Косозубая шестерня 1/2

415   Косозубая шестерня 2/2

416   Как изменить точность отрисовки (качество 3D модели)

417   Создание твердотельной детали

418   3d модель шнека

419   Модель корпуса крана

420   Редактирование на месте.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Моделирование оснастки.

421   Листовое тело, часть 1

422   Листовое тело, часть 2

423   Операция по сечениям

424   Кинематическая операция

425   Пружина в Компасе

426   Кольцевая пружина

427   Модель турбины

428   Труба (инструмент Ломаная)

429   Поверхность вращения. Кинематическая операция

430   Развертка поверхности

431   Пластина. Параметрический эскиз

432   Создаём деталь 2

433   Тело вращения. Осевая

434   Комплексный чертеж усеченной модели

435   Исполнения в 3D-модели детали

436   Деталь Пуансон

437   Поверхность соединения

438   Деталь Корпус (01)

439   Деталь Корпус (02)

440   Параметризация 3D. Таблицы переменных

441   Деталь Корпус (резьба)

442   Создаем элементы на цилиндрической поверхности

443   Скелетная геометрия.Поверхностное моделирование

444   Скелетная геометрия.Поверхностное моделирование

445   Деталь в КОМПАС 3D

446   Откат операций

447   Практическое задание 41 а

448   Практическое задание №42 (б)

449   Построение трехмерной модели командой Сгиб

450   Практическая работа № 42

451   Практическая работа №43 (а)

452   Практическая работа №43 (б)

453   Практическая работа №44

454   Практическая работа №45

455   Графическая работа №4 (2)

456   Графическая работа №4 (3а)

457   Графическая работа №4 3б

458   Построение трехмерной модели детали Кронштейн командой Сгиб

459   Построение трехмерной модели листовой детали с использованием команды Сгиб по линии

460   Модель крыльчатки

461   Модель гребного винта

462   Звезда

463   Деталь по заданию 2

464   Листовая деталь Щека

465   Чертеж развертки. Листовая деталь

466   Вал с резьбой и шпоночным пазом

467   Компас 3D Уроки -Как изменить точность отрисовки (качество 3D модели)

468   Кронштейн

469   Бутылка ПЭТ.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Поверхностное моделирование

470   Вставляем 4 вида чертежа машины в 3D

471   Моделируем автомобиль. Часть 1

472   Массажный коврик

473   Развертка в Компас 3d v16

474   Как создать 3d деталь в программе Компас часть 1

475   Как создать 3d деталь в программе Компас часть 2

476   Создание детали. Операция вращения и выдавливания

477   Перфорированная труба. Массивы

478   Построение цилиндрического зубчатого колеса 45х2,5

479   Винтовая линия в КОМПАС-3D

480   Массив по концентрической сетке в Компас-3D

481   Построение детали Корпу

482   Модель крышки редуктора

483   Листовая деталь №3

484   Листовая деталь №4. Развертка

485   Обечайка. Листовая деталь №5

486   Обечайка. Сегментация. Листовая деталь №6

487   Быстрое создание деталей в Компас 3D (практика 1)

Оформление чертежей по ЕСКД в Компас 3D

488   Введение

489   Подготовка 3d модели

490   Подготовка листа

491   Вставка видов

492   Произвольные виды

493   Выносной элемент

494   Разрезы и сечения

495   Линии

496   Размеры

Трёхмерное моделирование. Сборки

497   Опора, сборка 3d и комплект документов на нее.

498   2.22 Вставка компонентов и наложение сопряжений

499   2.29 Построение сборки муфты со звездочкой

500   2.34 Построение фрагментов футбольного мяча

501   2.35 Построение сборки футбольного мяча

502   2.40 Сборка червячной передачи

503   1.6 Моделирование Ролика в сборе

504   1.7 Моделирование сборки Блока Часть 1

505   1.7 Моделирование сборки Блока Часть 2

506   Сопряжение пружины и анкера

507   Связь сборки и комплекта документов на нее.

508   Сборка ступицы в компасе 3d

509   Моделируем письменный столик_1_1

510   Моделируем письменный столик_1_2

511   Моделируем письменный столик_2_1

512   Моделируем письменный столик_2_2

513   Моделируем письменный столик_2_3

514   Моделируем письменный столик Редактирование сложной сборки «на месте»_1

515   Моделируем письменный столик Редактирование сложной сборки «на месте»_2

Чертежи в компасе на заказ

Помощь в выполнении чертежей в компасе

Невозможно представить инженерное ремесло без современных автоматизированных систем проектирования.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Приятно отметить, что высококлассные специалисты в этой области используют продукты отечественных разработчиков программного обеспечения. Как известно, семейство КОМПАС адаптировано как под отечественные, так и международные системы метрик и контроля качества и ничуть не уступает в своем функционале западным аналогам. Этот факт обусловливает широкое применение КОМПАСа не только в российской промышленности, но и за рубежом.

Чертеж в компасе — дело тонкое, причем, как в прямом, так и в переносном смысле: стоит ошибиться лишь на пару миллиметров — и работа не принята, и время потрачено впустую. Сложно переоценить роль работы над чертежами в процессе становления молодого специалиста. Очень часто случается так, что студенты, обучающиеся по инженерно-строительным специальностям, на последних курсах совмещают работу с учебой, и, соответственно, имеют очень высокую загруженность. Выполняя реальные заказы от реальных клиентов — под контролем своего непосредственного руководства — “студент-работник” получает бесценный опыт и познает тонкости специальности “ в режиме реального времени”. Но что же делать с теми “тоннами” академических заданий, которые сыпятся, как снег на голову, от семестра к семестру? Бывает, что студент видит для себя целесообразным купить выполнение чертежей на заказ, так как просто не располагает нужным количеством времени. Изготовление чертежей в компасе на заказ — помощь, которую профессиональные авторы готовы оказывать современным студентам.

Наш сервис предоставляет возможность не только заказать и недорого купить чертеж в компасе, но и получить оперативную и качественную помощь от квалифицированных специалистов.

Услуги авторов:

  • выполнение чертежей в компасе на заказ — “под ключ”;
  • срочная доработка чертежа студента;
  • консультации по предмету со специалистами и профессорами;
  • проверка качества готовой работы.

Сомнения, где лучше заказать чертеж в компасе?

  • Мы помогли выполнить чертежи в компасе уже более 1500 студентам по всей России и ежедневно к нам обращаются по рекомендациям друзей более 70 новых клиентов;
  • Каждый из 8000 зарегистрированных в системе авторов прошел строгую аттестацию и смог начать работу только после подтверждения высокого уровня своих знаний.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Сколько стоит?

Чертеж в компасе на заказ доступен каждому. Стоимость чертежа зависит от рейтинга выбранного студентом автора и ставки. Таким образом, система позволяет сохранить баланс цены и качества в рамках бюджета заказчика.

КОМПАС-3D Home для чайников. Основы 3D-проектирования. Часть 1.

Если вы недавно приобрели принтер, но уже осознали, что печатать чужие модели вам неинтересно, то этот цикл статей для вас. В своих статьях я попробую научить вас создавать собственные модели.

КОМПАС-3D Home — это доступная даже ребёнку система трехмерного моделирования, обладающая полными возможностями профессиональных пакетов.

КОМПАС-3D Home разработана российской компанией АСКОН на основе профессиональной системы КОМПАС-3D, которая существует на рынке уже более 26 лет.

Система полностью русскоязычная, включая все мануалы и справки, что безусловно упростит вам дальнейшее изучение.

Для ознакомления вы можете скачать бесплатную 60-дневную версию КОМПАС-3D Home, сделать это можно на сайте kompas.ru

Или просто перейдите по ссылке:

http://kompas.ru/kompas-3d-home/download/

Заполнив несложную форму, мы получаем на электронную почту ссылку на архив. Скачиваем архив, не забываем распаковать его и устанавливаем программу. Надеюсь этот процесс не будет для вас затруднителен.

При первом запуске появляется окно Вид приложения — просто нажмите Ок. Настройка вам пока не понадобится.

После запуска программы мы видим стартовую страницу:
Создадим деталь — для этого просто кликните соответствующий значок на стартовой странице.

Эскиз — основа любой модели.

Основой любой операции является эскиз. Эскизы располагаются на плоскостях или гранях модели.

Для построения эскиза необходимо нажать кнопку Эскиз на панели Текущее состояние и выделить нужную плоскость.

После этого вы переходите в режим эскиза — изображение разворачивается на плоскость экрана.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal В правом углу появляется значок режима эскиза.

Создадим прямоугольник. Для этого выберите команду Прямоугольник в панели Геометрия.

Вы можете либо кликнуть в двух произвольных местах на экране, либо ввести значения с клавиатуры. Введем значение высоты 50 мм — нажмем Enter, затем введем значение ширины 50 мм — нажмем Enter. Кликните в любой точке для размещения получившегося квадрата.
Теперь можно выйти из режима эскиза.

Для этого либо снова кликните на кнопку эскиза на панели Текущее состояние, либо на значок режима эскиза в правом верхнем углу рабочего поля модели.

Операция выдавливания

Теперь у нас есть эскиз, и мы можем выполнить операцию. Запустите команду Операция выдавливания на панели Редактирование детали.

Вы можете либо потянуть за хот-точки в окне модели, либо ввести с клавиатуры значение 50 мм — нажмите Enter для ввода значения. Нажмите кнопку Создать объект или Ctrl+Enter с клавиатуры для создания операции.

У вас получился куб или параллелепипед, в зависимости от ваших действий.

Сохраните его — для этого нажмите Сохранить в стандартной панели или Ctrl+S с клавиатуры. Выберите нужную папку для сохранения.
Чтобы передать вашу модель на принтер, вам необходимо сохранить её в Stl-формат.

Для этого в меню Файл выберите Сохранить как…

В открывшемся окне выберите формат Stl в списке тип файла

После этого кликните на треугольник справа от кнопки Сохранить — в открывшемся списке выберите Сохранить с параметрами.
Откроется окно Параметры экспорта в Stl. В данном случае ничего менять не нужно — просто нажмите Ок.
В открывшемся окне выберите Текстовый и нажмите кнопку Начать запись.
Поздравляю! Ваша первая собственная модель для 3D-печати готова!

Блог учителя информатики Альшевской А.А.: Компас 3D

Урок 4: «Редактирование графических объектов».

Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Видео урок «Быстрое обучение созданию чертежей в Компас 3D» (создание чертежа с 12:30) >>>

Просмотрите видео урок и выполните работу «Графическая работа 3. Чертеж 1.»

Графическая работа №3

Домашнее задание №3:

 1. Выполнить  «Чертеж 1» в Компас 3D.
    В основной надписи указать свою фамилию.
2. Сделать скриншот чертежа и разместить в Google doc .
3. Настроить доступ для Google doc  по ссылке, право на редактирование.
4. Заполнить форму для отправки ссылки на Ваш документ, указав название работы       «Графическая работа 3» ,  >>>

Построение чертежа простейшими командами с применением привязок

Домашнее задание №4:

1. Используя глобальные и локальные привязки , выполнить чертеж в Компас 3D.

    В основной надписи указать свою фамилию.
2. Сделать скриншот чертежа и разместить в Google doc .
3. Настроить доступ для Google doc  по ссылке, право на редактирование.
4. Заполнить форму для отправки ссылки на Ваш документ, указав название работы       «Графическая работа 3_привязки» ,  >>>





Урок 5 : «Изучение формы
геометрических тел с помощью управления изображением в КОМПАС 3D LT»

Домашнее задание :

 1. Выполнить чертеж  «Пластина» в Компас 3D.
    В основной надписи указать свою фамилию.
2. Сделать скриншот чертежа и разместить в Google doc .
3. Настроить доступ для Google doc  по ссылке, право на редактирование.
4. Заполнить форму для отправки ссылки на Ваш документ, указав название работы       «Графическая работа 4» ,  >>>

Урок 6 «Построение графических объектов прямоугольник, многоугольник. Команды «Объединить в макроэлемент», «Разрушить макроэлемент».

Макроэлемент — это объект, состоящий из нескольких простых объектов. Макроэлемент воспринимается системой (выделяется, перемещается, удаляется) как единое целое.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Ни один из входящих в макроэлемент простых объектов нельзя редактировать или удалять отдельно, а если такие действия необходимы, то сначала нужно разрушить макроэлемент.

Макроэлементы могут быть вложенными, то есть в один макроэлемент можно включить другой.

Системные макроэлементы — это размеры, допуски формы, символы шероховатости и другие составные объекты оформления чертежа.

Удачным примером пользовательского макроэлемента является изображение болта или другой стандартной детали.

Создание нового макроэлемента

Чтобы объединить несколько различных объектов в макроэлемент, выполните следующие действия.

1. Выделите все объекты, которые нужно включить в макроэлемент. Объекты должны принадлежать одному и тому же виду чертежа.

2. Вызовите команду Сервис — Объединить в макроэлемент.

Чтобы удалить или отредактировать объекты, входящие в состав макроэлемента, необходимо сначала разрушить его на отдельные объекты. После этого возможно выполнять их редактирование.

После разрушения макроэлемента никакой связи между входившими в него объектами не сохраняется.

Чтобы разрушить макроэлемент, выполните следующие действия.

1. Выделите один или несколько макроэлементов, которые нужно разрушить

2. Вызовите команду Редактор — Разрушить.

Выполните Графическую работу 5 «Макроэлемент»

Домашнее задание:

 1. Выполнить чертеж  «Макроэлемент» в Компас 3D.
    В основной надписи указать свою фамилию.
2. Сделать скриншот чертежа и разместить в Google doc .
3. Настроить доступ для Google doc  по ссылке, право на редактирование.
4. Заполнить форму для отправки ссылки на Ваш документ, указав название работы       «Графическая работа 5» ,  >>>

Урок 7″Сопряжение линий»

Видео урок «Сопряжение линий» >>>

Сопряжение – это плавный переход одной линии в другую. Например, переход прямой линии в дугу, двух дуг.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Сопряжение окружностей:

При внутреннем сопряжении центры сопрягаемых окружностей находятся внутри радиуса сопрягающей их дуги.

При внешнем сопряжении центры сопрягаемых окружностей находятся вне радиуса сопрягающей дуги.

При смешанном сопряжении центр одной из окружностей находится внутри радиуса сопрягающей дуги, а центр другой вне его.

Домашнее задание:

 1. Выполнить чертеж  «Пластина» в Компас 3D.
    В основной надписи указать свою фамилию.
2. Сделать скриншот чертежа и разместить в Google doc .
3. Настроить доступ для Google doc  по ссылке, право на редактирование.
4. Заполнить форму для отправки ссылки на Ваш документ, указав название работы       «Графическая работа 6» ,  >>>

Урок 8 «Чертежи плоских изделий,
содержащих сопряжения, вырезы и отверстия различной конфигурации. «

Видео  урок «Создание чертежа» >>>

Выполните чертеж

Видео урок «Создание чертежа (вид сверху)». >>>

Мы построим вид сверху детали Корпус используя проекционные связи, с помощью вспомогательных построений (вспомогательные линии). Научимся строить зеркальные копии крепежных отверстий относительного горизонтальной оси симметрии детали.

Домашнее задание:

 1. Выполнить чертеж  «Корпус» в Компас 3D.
    В основной надписи указать свою фамилию.
2. Сделать скриншот чертежа и разместить в Google doc .
3. Настроить доступ для Google doc  по ссылке, право на редактирование.
4. Заполнить форму для отправки ссылки на Ваш документ, указав название работы       «Графическая работа 7» ,  >>>

Урок 9 «Чертежи плоских изделий, содержащих сопряжения, вырезы и отверстия различной конфигурации. «

Видео урок «Завершение чертежа. Часть 1» >>>
Видео урок «Завершение чертежа. Часть 2» >>>

мы проставим все необходимые размеры, создадим линию разреза.

Урок 10 «Чертежи плоских изделий, содержащих сопряжения, вырезы и отверстия различной конфигурации.

Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal  «

Домашнее задание :

1. Выполнить чертеж  «Коромысло» в Компас 3D.
    В основной надписи указать свою фамилию.
2. Прислать себе на почту в виде прикрепленного файла.  «Графическая работа 8»

Урок 11 «Чертежи плоских изделий, содержащих сопряжения, вырезы и отверстия различной конфигурации. «

Домашнее задание:

1. Выполнить чертеж  «Пластина 2» в Компас 3D.

В основной надписи указать свою фамилию.

2. Прислать себе на почту в виде прикрепленного файла.  «Графическая работа 9»

Урок 12 «Прямоугольное проецирование»

Тест «Прямоугольное проецирование» >>>

Домашнее задание:

1. Читать конспект.

2. Подготовиться к опросу.

Урок 13 «Прямоугольное проецирование»

Домашнее задание:

Задания выполнить в тетрадях для классных работ.

1.  Работа по таблице: определить к какому чертежу, обозначенному цифрой, соответствует рисунок, обозначенный буквой.

2. Найдите фронтальную и горизонтальную проекции к данному наглядному изображению.

Работа №15

1. Выполнить для данной детали все проекции (профильную проекцию самостоятельно).

2. Ссылку на работу прислать в форме.

Урок 14 «Проекции группы геометрических тел»

Посмотрите видео урок  >>>

Домашнее задание

1. Построить усеченный конус и цилиндр. Расположение фигур и  размеры могут быть произвольными.

2. Файл с чертежом детали принести на флешке  (интернет может не работать, поэтому по почте присылать не надо)

Урок 15 «Создание деталей в 3D»

Видео урок «Создание деталей в 3D. Часть 1.» >>>

Домашнее задание  06.02.2015

1. Создать собственную деталь 3D, на основе операций выдавливания и вырезания.

Урок 16 «Создание деталей в 3D»

Видео урок «Быстрое создание деталей.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal Часть 2″>>>

Домашнее задание  06.02.2015

1. Создать собственную деталь 3D, на основе операции вращения.

2. Создать собственную деталь 3D, на основе операции построения по сечениям ( не менее 3-х сечений).


(Пружину строить не надо)

Урок 17 «Пластина. Параметрический эскиз»

Домашнее задание:

1. Построить деталь «Пластина»
2. Файл с чертежом детали принести на флешке (интернет может не работать, поэтому по почте присылать не надо)

Урок 18  «Деталь корпус»

Посмотрите видео >>>

Компас (инструмент для рисования) — 3D Tool

Пара циркулей , также известная как компас , представляет собой инструмент для технического рисования, который можно использовать для нанесения кругов или дуг. В качестве разделителей их также можно использовать в качестве инструментов для измерения расстояний, в частности, на картах. Компасы можно использовать для математики, черчения, навигации и других целей.

Циркуль обычно изготавливается из металла или пластика и состоит из двух частей, соединенных шарниром, который можно отрегулировать для изменения радиуса нарисованной окружности.Обычно одна часть имеет шип на конце, а другая — карандаш, а иногда и ручку.

До компьютеризации циркули и другие инструменты для ручного черчения часто упаковывались как «набор луков» [1] со сменными частями. Сегодня эти возможности чаще предоставляются программами автоматизированного проектирования, поэтому физические инструменты служат в основном дидактическим целям при обучении геометрии, техническому рисованию и т. Д.

Конструкция и детали

Циркуль обычно изготавливается из металла или пластика и состоит из двух частей, соединенных шарниром, который можно отрегулировать для изменения радиуса нарисованной окружности.Обычно одна часть имеет шип на конце, а другая — карандаш, а иногда и ручку.Чертежи в компасе 3d: Создание чертежа в Компас 3D по модели детали.: pavel_samuta — LiveJournal

Ручка

Ручка обычно имеет длину около полдюйма. Пользователи могут зажать его между указательным и большим пальцами.

Ноги

В компасах есть два типа ножек: прямые или устойчивые и регулируемые. У каждого есть своя цель; устойчивая ножка служит основой или опорой для острия иглы, а регулируемая ножка может быть изменена для рисования кругов разных размеров.

Петля

Винт на петле удерживает обе ножки на своем месте; петлю можно регулировать в зависимости от желаемой жесткости. Чем крепче винт, тем лучше работает компас.

Острие иглы

Острие иглы находится на устойчивой ножке и служит центром нарисованных кругов.

Грифель

Грифель карандаша рисует круг на определенной бумаге или материале.

Гайка регулировочная

Он удерживает грифель или ручку на месте.

Использует

Круги можно делать, прикрепляя одну ножку циркуля к бумаге острием, кладя карандаш на бумагу и перемещая карандаш, удерживая петлю под тем же углом. Радиус круга можно регулировать, изменяя угол наклона петли.

Расстояния можно измерить на карте с помощью компаса с двумя шипами, также называемого делительным компасом. Шарнир установлен таким образом, что расстояние между шипами на карте представляет собой определенное расстояние в действительности, и, измеряя, сколько раз компасы подходят между двумя точками на карте, можно рассчитать расстояние между этими точками.

Циркуль и линейка

Конструкции циркуля и линейки используются для иллюстрации принципов плоской геометрии. Хотя настоящая пара циркуля используется для черчения видимых иллюстраций, идеальный компас, используемый в доказательствах, — это абстрактный создатель идеальных кругов. Наиболее строгое определение этого абстрактного инструмента — «сворачивающийся компас»; нарисовав круг из заданной точки с заданным радиусом, он исчезает; его нельзя просто переместить в другую точку и использовать для рисования другого круга равного радиуса (в отличие от настоящей пары циркуля).Евклид показал в своем втором предложении (Книга I Элементов), что такой коллапсирующий компас можно использовать для переноса расстояния, доказав, что коллапсирующий компас может делать все, что может сделать настоящий компас.

Варианты

Компас с лучом — это инструмент с деревянной или латунной балкой и выдвижными гнездами или курсорами для рисования и деления окружностей, больших, чем те, которые создаются обычной парой циркуля. [2]

Компасы для рисования [3] — это инструмент, используемый плотниками и другими торговцами.Некоторые циркули можно использовать для начертания окружностей, деления углов пополам и, в этом случае, для обведения линии. Это компас в самом простом виде. Обе ветви гофрированы из металла. Одна ветка имеет гильзу для карандашей, а другая — гофрированная, с торчащим из конца острием. Гайка-барашек служит двум целям: во-первых, она затягивает карандаш, а во-вторых, фиксируется на нужном расстоянии, когда гайка-барашек поворачивается по часовой стрелке.

Крылья со свободными опорами [4] изготовлены из кованой стали.Держатель для карандашей, винты с накатанной головкой, латунный стержень и ответвления — все это хорошо сделано. Они используются для начертания кругов и снятия повторяющихся измерений [5] с некоторой точностью.

Пропорциональный компас , также известный как военный компас или сектор, использовался для расчетов с конца шестнадцатого века до девятнадцатого века. Он состоит из двух линейок одинаковой длины, соединенных шарниром. На линейках нанесены шкалы разных типов, позволяющие производить математические расчеты.

Как обозначение

Циркуль часто используется как символ точности и проницательности. Таким образом, он находит место в логотипах и символах, таких как Площадь масонов и Компасы, а также в различных компьютерных иконках. Английский поэт Джон Донн использовал компас как зазнайку в «Прощении: запрещая скорбь» (1611).

  • Компас для отслеживания линии.

  • Плоская ветвь, поворотная гайка-барашек, карандашная втулка, ветвь разметчика-циркуля.

  • Разделители шириной 6 дюймов (15 см) из кованой стали.

  • Компас — это масонский символ, который появляется на таких украшениях, как этот кулон.

См. Также

Мы не можем найти эту страницу

(* {{l10n_strings.REQUIRED_FIELD}})

{{l10n_strings.CREATE_NEW_COLLECTION}} *

{{l10n_strings.ADD_COLLECTION_DESCRIPTION}}

{{l10n_strings.COLLECTION_DESCRIPTION}}
{{addToCollection.description.length}} / 500

{{l10n_strings.TAGS}}
{{$ item}}

{{l10n_strings.PRODUCTS}}

{{l10n_strings.DRAG_TEXT}}

{{l10n_strings.DRAG_TEXT_HELP}}

{{l10n_strings.LANGUAGE}}
{{$ select.selected.display}}

{{article.content_lang.display}}

{{l10n_strings.AUTHOR}}

{{l10n_strings.AUTHOR_TOOLTIP_TEXT}}

{{$ select.selected.display}}

{{l10n_strings.CREATE_AND_ADD_TO_COLLECTION_MODAL_BUTTON}}
{{l10n_strings.CREATE_A_COLLECTION_ERROR}}

КОМПАС-3Д

КОМПАС-3D — гибкая система трехмерного моделирования, позволяющая создавать модели несколькими способами, в том числе следующими:

  • Моделирование снизу вверх с использованием готовых компонентов.
  • Нисходящее моделирование путем разработки компонентов в соответствии с конкретными проектами.
  • Моделирование на основе компоновочных чертежей, например кинематических диаграмм.
  • Или любое сочетание этих методов моделирования.

Эти подходы позволяют легко создавать редактируемые ассоциативные модели.

Система КОМПАС-3D обладает мощными функциями для управления проектами, состоящими из тысяч узлов, деталей и стандартных библиотечных продуктов. Он поддерживает все возможности 3D-моделирования и моделирования поверхностей, которые стали стандартом среди программ CAD / CAM среднего уровня, включая следующие:

  • Интуитивно понятное создание новой геометрии, а также импорт поверхностей и управление ими.
  • Ассоциативные настройки параметров элемента.
  • Логические операторы для создания элементов нестандартной формы; функции включают объединение, пересечение и вычитание.
  • Расширенное моделирование поверхностей и форм для создания сложных, эргономичных и простых в использовании промышленных изделий; Функции включают в себя точечные сетки, сетку кривых, линейчатые поверхности, выдавливания, лофт-поверхности, скользящие поверхности и вращения.
  • Построение вспомогательных линий и плоскостей, а также пространственных кривых, включая ломаные, шлицы и спирали.
  • Добавление конструктивных элементов, таких как фаски, скругления, отверстия, элементы жесткости и тонкостенные оболочки.
  • Создание массивов и сборочных элементов любой формы.
  • Моделирование компонентов со сборками, с относительным расположением деталей в сборках.
  • Ограничения для сопряжения компонентов сборки, включая автоматические ограничения для более быстрого создания сборки.
  • Специальные инструменты для упрощения работы с большими сборками.
  • Гибкое редактирование деталей и сборок, включая характерные точки.
  • Переопределение параметров любого элемента на любом этапе проектирования вызывает реконструкцию всей модели.
  • Эффективная конструкция пресс-формы с чертежами, линиями стыков, полостями, определяемыми формой детали, и допуском на усадку.
  • Возможность моделирования листового металла с помощью создания листового тела, изгибов, отверстий, жалюзи, скруглений, штамповки и резки, закрытия крышки, разворачивания листового металла и ассоциативных чертежей развернутого листового металла.
  • Вставка продуктов стандартов в модель из библиотеки, создание библиотек пользовательских моделей.
  • Эффективное обнаружение столкновений деталей.

Полное руководство для начинающих — Улучшение чертежа

Этот пост содержит партнерские ссылки.

Этот сайт получает комиссионные, если вы покупаете товары у розничных продавцов после перехода по ссылке с нашего сайта. Ян Уолш — партнер Amazon. Как партнер Amazon, мы зарабатываем на соответствующих покупках.

Как рисовать 3D

При рисовании один метод, который выше других, имеет тенденцию вызывать проблемы — рисование трехмерных фигур. Основные правила перспективы и рисования трехмерных фигур — это системы рисования, которые многим новичкам, как правило, трудно совершенствовать.

Как рисовать трехмерные фигуры. Рисуйте трехмерные фигуры, применяя основные правила линейной перспективы. Другие методы рисования, такие как системы изометрического и технического орфографического рисования, позволяют рисовать трехмерные формы.Затем эти принципы можно применить к более сложным формам.

Как рисовать трехмерные фигуры

В этом посте будет описано несколько способов, с помощью которых новичок может перейти от рисования простых базовых фигур к рисованию трехмерных рисунков в перспективе.

Какое оборудование вам нужно

Для создания трехмерного чертежа требуется несколько основных элементов оборудования. Вот основной список того, что вам нужно для начала.

Карандаш HB. Базовый карандаш HB — правильный выбор для рисования основных рекомендаций при создании рисунков в перспективе.С преимуществом возможности создавать направляющие без необходимости стирать и стирать.

Карандаш класса B. Более мягкий темный выход, встроенный в карандаш класса B, подходит для рисования более темных контуров на рисунках, использующих перспективу.

Доска для рисования. Доски для рисования — полезный элемент оборудования, поскольку они позволяют рисовать на поверхности под небольшим углом, что делает процесс создания рисунков и перспективы намного более комфортным.

Прозрачная линейка.При создании технических чертежей будет достаточно простой линейки из прозрачного пластика. Убедитесь, что рисунок чистый, и что он не оставит следов на бумаге под ним и не испачкает направляющие карандаша, которые изначально рисовали.

Скрепки. Небольшой, но важный элемент оборудования будет удерживать бумагу на месте при рисовании под любым углом.

Как рисовать трехмерные рисунки

Многим людям сложно рисовать трехмерные фигуры, поэтому всегда рекомендуется практиковать необходимые ему навыки рисования, чтобы овладеть ими.Рисование основных форм и форм позволит уверенно рисовать более сложные формы. Самые правильные и неправильные формы в реальном мире — это базовые и трехмерные формы. Следовательно, научиться рисовать эти формы и формы необходимо для прогресса в рисовании.

Это начинается с рисования одноточечной перспективы Куба.

Как и любая другая техника рисования, перспектива требует регулярных улучшений и профессионального мастерства.

Как рисовать основные 3D-фигуры?

Перед тем, как начать рисовать трехмерные фигуры, всегда полезно потренироваться в рисовании основных фигур, используя лист бумаги и карандаш, чтобы начать рисовать базовые фигуры для достижения этой цели.Итак, каковы основные формы?

Куб. Первая форма, которую я хочу объяснить, — это твердый куб. Чтобы начать рисовать куб, нарисуйте квадратную форму, убедившись, что все участки имеют одинаковую длину. Справа от куба проведите три диагональные линии. Соедините каждый из углов куба двумя линиями. Создайте трехмерный вид. Как нарисовать куб

Второй метод, который я хочу объяснить, — это рисование прозрачного куба. Нарисуйте две квадратные формы, одна из которых нарисована поверх первой формы, чтобы создать трехмерный куб, и соедините углы вместе с помощью рисования.Создайте прозрачный куб.

Сфера. Начните рисовать простую трехмерную сферу. Можно использовать несколько подходов. Самый простой подход — обвести круглый объект светлым карандашом.

Альтернативный подход — нарисовать очертание сферы, чтобы с помощью циркуля нарисовать круг. Нарисуйте контур цилиндра и найдите его центральную точку.

Отмерьте половину и нарисуйте светлые точки с каждой стороны круга. Затем нарисуйте эллиптические кривые от одной точки к другой.Рисование эллипса в центре круга создаст трехмерную форму, на которой будут отражены тон и значение.

Чтобы придать рисунку ощущение трехмерной формы, нанесите карандашом тон и разделите круг на три темные зоны со средним тоном.

Цилиндр. Еще одна простая трехмерная фигура — это цилиндр. Для начала нарисуйте на бумаге эллиптическую овальную форму. Затем, используя искусственные линии, проведите две параллельные линии вниз по странице.

Чтобы нарисовать основание цилиндра, создайте изогнутую полуовальную форму.Чтобы добавить тон этому рисунку, нарисуйте карандашом три слабых направляющих. Начните добавлять темные участки поворота на левой стороне цилиндра.

Постепенно наносите тон с одной стороны формы на другую. Не забывайте снимать давление с карандаша при нанесении значения.

Прямоугольная призма. Прямоугольная призма похожа на куб. Для начала прорисовываем красную длинную прямоугольную форму. Нарисуйте по три диагональные линии из каждого угла, чтобы убедиться, что они одинаковой длины и расположены под одинаковым углом.

Чтобы закончить заказ прямоугольной призмы, соедините углы вместе, чтобы получить восемь трехмерных форм.

Призма. Есть несколько различных методов рисования призмы. Самый простой способ — нарисовать равносторонний треугольник на листе бумаги, убедившись, что все линии имеют одинаковую длину.

Затем нарисуйте линии до трех углов в левой части треугольника.

Этот метод создает простую трехмерную форму, напоминающую тюрьму.Призма представляет собой прозрачную форму, и чтобы передать ее прозрачность карандашом, вы можете нарисовать слабые линии, которые представляют затемненные края формы призмы.

Конус. Самый простой способ нарисовать трехмерный конус — сначала нарисовать V-образную форму. Переверните V-образную форму и затем соедините оба края изогнутой линией. Чтобы придать этому рисунку вид трехмерной формы, нарисуйте линию внизу.

Мы нарисовали конус. Добавьте стоимости и затенения, разделив фигуру на три части.Слегка нарисуйте линию, идущую от вершины конуса до его основания.

Эти разделы будут состоять из трех частей: темного, среднего тона и светлого. Материнские и светлые участки, применяя эти тени и ценные области, придадут форме ощущение формы.

Что такое фигуры 2D и 3D?

Свойства 2D-форм сложны. Однако визуально 2D-формы кажутся плоскими, а 3D-фигуры — трехмерными.

Список характеристик 2D-форм.

пл.Квадрат правильной формы с четырьмя углами и одинаковой длины, которые соединяются вместе. Чтобы начать рисовать квадрат, нарисуйте за вычетом прямых углов друг к другу, которые должны быть в углу.

Чтобы нарисовать базовый квадрат, начните рисовать со слабых белых линий. Затем измерьте длину каждой из этих линий линейкой или стороной карандаша, убедившись, что она создает правильную точную форму.

Равносторонний треугольник. В отличие от квадратной формы, у которой четыре угла, у равностороннего треугольника их три.Подобно квадрату правильной формы, этот треугольник имеет

Круг. Рисунок круга — это, вероятно, формы, которые большинству новичков сложно нарисовать от руки. Чтобы сформировать круг, вам понадобится карандаш и лист бумаги.

Самый простой и легкий метод, который я рекомендую, — это провести непрерывную линию жидкости. Убедитесь, что рисование от руки и локтя сделает процесс рисования круга более расслабленным.

Круг также можно нарисовать более точно с помощью стандартного циркуля или обвести круговой объект, помещенный на бумагу.

В качестве альтернативы круги можно рисовать карандашом от руки, используя меньшие карандашные отметки, которые создают окружности, когда рисуются рядом друг с другом.

Прямоугольник. Те же методы, что и при рисовании квадрата, можно адаптировать для рисования прямоугольника. По сути, это квадрат с неравными сторонами.

Связанные посты для рисования в перспективе:

Как рисовать трехмерный рисунок?

Создание трехмерных чертежей никогда не бывает простым. При создании успешного трехмерного рисунка для создания удачного изображения потребуются основные принципы перспективы.Чтобы начать рисовать трехмерное изображение, вам необходимо изучить основы линейной перспективы и различные аспекты создания простого рисунка в перспективе.

Что такое рисунок в перспективе?

Одноточечная перспектива — это базовая линейная перспектива, использующая одну точку, в которой все линии сходятся в центральной точке.

Что такое линейная перспектива? Линейная перспектива — это упрощенный способ использования линейных линий для создания иллюзии глубины. Эту систему можно разделить на три конкретных метода.

Эта форма перспективы отлично подходит для рисования прямоугольных архитектурных структур, в отличие от естественных и неправильных предметов, таких как цветы и фигуры, которые не подходят для этого метода иллюстрации.

Одноточечная перспектива. Самая упрощенная система перспективы.

Линия горизонта. Линия горизонта в первую очередь определяет положение на изображении, где появляется линия горизонта. Низкие линии горизонта создают впечатление высоты, а высокие края создают иллюзию глубины.

Простое упражнение, которое может легко продемонстрировать этот принцип, — это наложение вырезанной рамки просмотра.

Это создаст у наблюдателя впечатление возвышенности, при этом внимание зрителя будет сосредоточено на том, что находится выше уровня глаз.

Это важная теория, используемая во всех приложениях с линейной перспективой, и новичку легко освоить, выполнив несколько простых упражнений по рисованию.

Точка исчезновения — это положение плоскости изображения, где все линии концентрируются в определенной точке, нарисованной выше или ниже линии горизонта.

Точка расстояния — это самая ближайшая точка на картинной плоскости, от которой непрерывная линия пересекает точку схода.

Чтобы нарисовать куб. Проведенная линия, проходящая от самого ближнего края формы и продолжающаяся после точки схода. Эта точка, которая отображает расстояние от объекта до точки схода, называется точкой расстояния.

Ракурс. Главный аспект перспективы заключается в том, что объекты кажутся меньше по мере удаления на расстоянии.Уменьшение ракурса — это процесс создания более коротких интервалов вдоль линии взгляда, когда они уходят вдаль.

При рисовании в перспективе рекомендуется использовать слабо прорисованные линии. Кроме того, при рисовании линий используйте прозрачную линейку и доску для рисования.

Чтобы начать рисовать в одноточечной перспективе, сначала нарисуйте горизонтальную линию на листе A4. Расположите бумагу горизонтально в альбомном формате, так как это создаст сбалансированную композицию.

Рисует линию горизонта выше или ниже центральной области страницы. Но никогда точно в центре. Очень важно сделать это правильно, так как это будет определять уровень глаз.

Рисование линии горизонта в верхней половине страницы заставит фигуры появиться выше. Если линия горизонта проведена ниже центра страницы или в центральной нижней половине страницы, фигуры истории появятся под наблюдающим человеком.

Затем установите точку схода. Нарисуйте его в любом месте страницы, в верхней половине листа бумаги.Точка схода имеет решающее значение, поскольку все линии на странице будут встречаться и сходиться в этой центральной точке.

Как только вы нарисовали точку схода, вы будете готовы начать рисование в перспективе.

Как нарисовать плавающий куб?

Наиболее доступная форма перспективы для рисования трехмерных фигур — это одноточечная перспектива.

Рисование плавающего куба — отличный выбор для рисования этим методом. Куб — это форма правильной формы, что делает его идеальным для создания простого трехмерного рисунка в космосе.Это также правильный выбор для новичка или новичка, который может не понимать правил перспективы.

  • Нарисуйте линию горизонта на странице.
  • Нарисуйте точку схода под ним, чтобы куб, который вы собираетесь нарисовать, ощущался пространством и высотой.
  • Самый простой способ нарисовать куб — это слегка нарисовать на странице правильный квадрат.
  • Затем нарисуйте правильную квадратную форму и из каждого отдельного угла нарисуйте слабые линии, которые сходятся в точке схода.
  • Слева от квадрата проведите вертикальную линию сверху вниз. Затем нарисуйте горизонтальную линию, соединяющую вертикальный угол, создавая дальний край куба, который будет казаться укороченным.
  • Найдите все углы слева от куба и нарисуйте слабые линии, которые соединяют линии предыдущего этапа, превращая плоский квадрат в куб, плавающий в пространстве.
  • Нанесение тона на стороны куба и под ним улучшит его внешний вид до парящего в космосе куба.

Учимся рисовать перспективный куб?

Рисование куба в перспективе — простой и эффективный способ создать иллюзию трехмерных фигур на плоском листе бумаги.Научившись рисовать основные формы и формы в перспективе, вы сможете рисовать более сложные формы. Если вы испытываете трудности с рисованием удачных рисунков в перспективе, прочтите мой пост: Почему трудно учить перспективу?

Чтобы нарисовать куб в перспективе, самый простой способ рисования в перспективе от руки — это нарисовать обычный плоский квадрат.

При рисовании в перспективе рекомендуется использовать слабо прорисованные линии. Кроме того, используйте прозрачную линейку и доску для рисования, которые помогут вам в рисовании.

Чтобы начать рисовать в одноточечной перспективе, сначала нарисуйте горизонтальную линию на листе A4. Я советую размещать бумагу горизонтально в альбомном формате, что позволит вам создать более удачное изображение.

Проведите линию горизонта по центру страницы, но не точно по центру.

Четыре примера: если линия горизонта проведена в верхней половине страницы, фигуры появятся над вами. Если линия горизонта проведена ниже центра страницы или в центральной нижней половине страницы, фигуры истории появятся под наблюдающим человеком.

Затем вам нужно будет установить точку схода в любом месте страницы, но я предлагаю вам нарисовать ее в верхней половине листа бумаги для этого рисунка. Нарисуйте произвольно отметку неисправности вверху страницы.

Точка схода имеет решающее значение, поскольку все линии, которые вы рисуете на странице, будут встречаться и сходиться в этой центральной точке.

Как только точка схода будет нарисована, вы будете готовы начать рисование в перспективе.

Как нарисовать куб в двухточечной перспективе?

Двухточечная линейная перспектива может улучшить качество вашего трехмерного рисунка, придав ему глубину, пространство и визуальный интерес.Чтобы создать простой трехмерный куб, используя двухточечную перспективу.

Первый шаг очень похож на рисование с использованием одноточечной перспективы в том, что вам нужно будет нарисовать и установить линию горизонта. По сути, это точка на рисунке, где небо встречается с землей.

Далее, поскольку это рисунок в двухточечной перспективе, мы нарисуем две точки на линии горизонта. Тем не менее, точки схода могут быть отмечены в любом месте линии, но не отмечайте их слишком близко друг к другу, поскольку это значительно усложнит рисование на более позднем этапе.

На простейшем примере куба первый этап — нарисовать угол куба. Затем проведите линию от каждого конца угла до точки схода линии горизонта. Затем повторите тот же процесс на противоположной стороне угла, с двумя линиями на каждом конце, проведенными от точки схода.

Следующий этап — провести две вертикальные линии, обозначающие концы куба. Если вы рисуете слабыми линиями, вы должны увидеть в космосе то, что выглядит как сплошной куб. Однако в этом рисунке можно пойти дальше.

Важно провести дополнительные линии, представляющие дальнюю сторону куба. Это позволяет показать обратную сторону куба.

Система рисования с использованием двухточечной перспективы может быть расширена путем рисования кубов с нескольких точек обзора. Например, чтобы нарисовать куб внизу, линия горизонта повторяет тот же процесс. Однако нарисуйте край куба под линией горизонта и следуйте точно такому же процессу.

На чертеже куба ниже линии горизонта будет открыта верхняя часть куба, что добавит к вашему чертежу другое измерение.

Чтобы нарисовать сплошной куб над линией горизонта, вам снова нужно будет выполнить тот же процесс рисования в верхнем углу куба над линией горизонта. Научиться рисовать куб с разных точек зрения — отличный способ научиться рисовать перспективу.

Снова вам нужно будет нарисовать две вертикальные линии, которые указывают дальние углы куба, и провести линии от концов этого угла, которые сходятся в точке схода. Этот рисунок обнажит нижнюю половину куба и обнажит нижнюю часть формы куба.

Я рекомендую вам попрактиковаться в рисовании куба над и под точками схода, так как это отличный способ развить ваше понимание точек зрения, касающихся живописной композиции. Рисование кубов над линиями горизонта увеличивает восприятие высоты в линейной перспективе, поскольку рисование ниже линии горизонта увеличивает ощущение глубины.

После того, как вы овладеете основами двухточечной перспективы, я рекомендую вам попробовать более продвинутый рисунок такой улицы, имеющей городской смысл.Щелкните здесь, чтобы прочитать мой пост: Как рисовать городскую улицу шаг за шагом.

Каковы три типа перспективы?

Все три типа линейной перспективы используют линию горизонта и точки схода для создания изображений.

  • Одноточечная перспектива: одна точка схода
  • Двухточечная перспектива: две точки схода
  • Трехточечная перспектива: три точки схода

Как нарисовать трехмерную фигуру в трехточечной перспективе.

Три точки в виде линейной перспективы.Которая использует три точки схода. Рисунки с трехточечной перспективой обычно рисуют для изображения верхней или нижней части конструкции, такой как здание или город.

Для начала рисования. Нарисуйте линию горизонта в верхней части листа с двумя точками схода: одна справа и одна слева.

Третья точка должна быть отмечена внизу страницы. Далее нарисуйте отметку в центре страницы. Этот знак представляет собой угол куба. Затем нарисуйте слабую линию, которая соответствует точке схода в левой части страницы.Повторите этот процесс с точкой схода справа.

Отметьте точку на линии слева и справа. Повторите процесс и нарисуйте две слабые линии, которые сходятся в точках схода слева и справа. Это создаст прямоугольник в перспективе.

Прогресс нарисуйте три линии от углов каждой из ближайших точек этого прямоугольника. Их следует нарисовать так, чтобы они встречались с точкой схода внизу страницы.

Вернитесь к точкам схода вверху страницы.Проведите линию, которая пересекает ближний угол куба в правой части страницы.

Открытые учебники | Сиявула

Математика

Наука

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Класс 7A

        • Марка 7Б

        • 7 класс (A и B вместе)

      • Африкаанс

        • Граад 7А

        • Граад 7Б

        • Граад 7 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Марка 8A

        • Марка 8Б

        • Оценка 8 (вместе A и B)

      • Африкаанс

        • Граад 8А

        • Граад 8Б

        • Граад 8 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Марка 9А

        • Марка 9Б

        • 9 класс (A и B вместе)

      • Африкаанс

        • Граад 9А

        • Граад 9Б

        • Граад 9 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Класс 4A

        • Класс 4Б

        • Класс 4 (вместе A и B)

      • Африкаанс

        • Граад 4А

        • Граад 4Б

        • Граад 4 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Марка 5A

        • Марка 5Б

        • Оценка 5 (вместе A и B)

      • Африкаанс

        • Граад 5А

        • Граад 5Б

        • Граад 5 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

    • Читать онлайн
    • Учебники

      • Английский

        • Класс 6A

        • класс 6Б

        • 6 класс (A и B вместе)

      • Африкаанс

        • Граад 6А

        • Граад 6Б

        • Граад 6 (A en B saam)

    • Пособия для учителя

Наша книга лицензионная

Эти книги не просто бесплатные, они также имеют открытую лицензию! Один и тот же контент, но разные версии (брендированные или нет) имеют разные лицензии, как объяснено:

CC-BY-ND (фирменные версии)

Вам разрешается и поощряется свободное копирование этих версий.Вы можете делать ксерокопии, распечатывать и распространять их сколько угодно раз. Вы можете скачать их на свой мобильный телефон, iPad, ПК или флешку. Вы можете записать их на компакт-диск, отправить по электронной почте или загрузить на свой веб-сайт. Единственное ограничение заключается в том, что вы не можете адаптировать или изменять эти версии учебников, их содержание или обложки каким-либо образом, поскольку они содержат соответствующие бренды Siyavula, спонсорские логотипы и одобрены Департаментом базового образования. Для получения дополнительной информации посетите Creative Commons Attribution-NoDerivs 3.0 Непортированный.

Узнайте больше о спонсорстве и партнерстве с другими, которые сделали возможным выпуск каждого из открытых учебников.

CC-BY (безымянные версии)

Эти небрендовые версии одного и того же контента доступны для вас, чтобы вы могли делиться ими, адаптировать, трансформировать, изменять или дополнять их любым способом, с единственным требованием — дать соответствующую оценку Siyavula. Для получения дополнительной информации посетите Creative Commons Attribution 3.0 Unported.

Работа в компасе 3d.Бесплатные образовательные версии. История разработки продукта

Программа для 3D моделирования

Compass-3D используется в конструкторских бюро, на различных предприятиях и в инжиниринговых компаниях. Он позволяет создавать трехмерные модели конструкций, многолистовые чертежи и документацию. Вам не нужно пытаться научиться пользоваться этим программным обеспечением. скачать Компас-3D бесплатно на торрентах или на разных сомнительных сайтах. Учебную версию предлагает производитель Ascon — бесплатно для студентов, школьников и учителей .

Особенности учебной версии Компас-3D

Помимо того, что образовательную версию Compass-3D можно скачать бесплатно и по умолчанию на русском языке, есть и другие отличия от платного дистрибутива.

  • Срок действия обучающей лицензии Компас-3D ограничен.
  • В образовательной версии есть файлы особого типа, которые можно открывать только в образовательных лицензиях и в Compass-3D Home.
  • При печати на лист наносится водяной знак «Не для коммерческого использования».

Следует отметить, что для пользователей образовательной версии Компас-3D предусмотрены специальные курсы, опубликованные на.

Как установить Компас-3D бесплатно

Для бесплатной загрузки образовательной версии Компас-3D необходимо зарегистрироваться на сайте производителя. Это просто и не займет много времени. Обратите внимание, что введенные данные проверяются.

Нажмите кнопку «Зарегистрироваться» под полями входа.

Вам нужно будет заполнить небольшую анкету.Поля, отмеченные красной звездочкой, обязательны для заполнения. Если вы не хотите регистрироваться, вам будет предложено сразу приобрести домашнюю версию Компас-3D, и из этого меню вы сможете перейти на сайт с программами дистанционного обучения. После заполнения формы нажмите кнопку «Далее».

Вы автоматически перейдете на страницу подтверждения по электронной почте. Вам необходимо зайти на указанный вами e-mail и перейти по ссылке в письме, либо ввести код в поле на странице вручную.

После успешного подтверждения адреса электронной почты вы попадете на страницу с формой, где вам нужно будет указать ваше учебное заведение, местонахождение и роль в системе образования. Обязательные поля отмечены звездочкой. Нажмите кнопку «Далее», чтобы продолжить регистрацию.

Осталось выбрать форму обучения, курс и отметить, преподается ли Компас-3D. Нажмите кнопку «Отправить».

Введите название специальности и ее код, нажмите кнопку «Отправить».

Теперь введите свой студенческий билет и номер журнала успеваемости. Обратите внимание, что, нажав кнопку «Далее», вы даете согласие на проверку этих данных.

После регистрации личного кабинета станет доступна загрузка образовательных лицензий, а также возможность пройти дистанционные курсы по освоению программных продуктов Ascon.

Цель курса — привить студентам навыки уверенной работы в системе трехмерного моделирования КОМПАС-3D, позволяющей проектировать трехмерные модели изделий и получать на них комплект конструкторской документации.

Успешное прохождение программы обучения по данному курсу позволит:

  • правильно создавать параметрические эскизы для последующего создания на их основе 3D элементов;
  • создавать трехмерные детали и сборки, максимально используя возможности системы КОМПАС-3D;
  • получать сопутствующие комплекты конструкторской документации на основе разработанных трехмерных моделей;
  • создавать в автоматическом режиме чертежи деталей и узлов, наносить размеры, технологические обозначения, оформлять технические требования и основную надпись;
  • осмотреть сборку; редактировать сборку и ее компоненты.
Цель курса

Основная цель курса — изучение основных понятий, инструментов и методов работы в системе трехмерного моделирования КОМПАС-3D.

Курс позволит студентам получить солидные навыки работы с программой, научиться использовать ее основные возможности.

Целевая аудитория

Курс предназначен для специалистов, занимающихся проектированием изделий различного назначения в машиностроении и выпуском конструкторской документации.

Необходимая подготовка
  • Иметь базовое компьютерное образование.
  • Уверенно работает с клавиатурой и мышью.
  • Иметь навыки работы с Windows XP и выше, уметь управлять файлами и папками с документами.
  • Знание предметной области.
  • Введение. Общие сведения о системе КОМПАС-3D. Назначение системы. Основные компоненты. Работа в команде. Основные элементы интерфейса. Основные термины 3D-модели.
  • Тема 1. Твердотельное моделирование. Предварительная настройка системы. Анализ и планирование деталей. Создание файла детали. Работа в режиме эскиза. Параметризация в эскизах. Нанесение размеров на эскизы. Экструзионная операция. Контроль ориентации модели. Нанесение отверстий. Создание зеркального массива. Отменить и повторить действия. Добавляем галтели. Расчет массоцентрирующих характеристик детали. Раскрой модели плоскостями. Нанесение размеров и обозначений в трехмерной модели.Слои. Технические требования к модели.
  • Тема 2. Создание рабочего чертежа. Выбор ориентации для главного вида. Создание и настройка чертежей. Создание стандартных видов. Макет чертежа. Проекционные ссылки. Создайте раздел. Создание детали. Текстовые ссылки. Размеры. Технологическое обозначение. Оформление технических требований. Заполнение основной надписи. Вывод документа на печать.
  • Тема 3. Создание сборочной единицы. Планирование сборок. Определение свойств сборки. Выбор материала для детали из библиотеки «Материалы и ассортимент». Добавление компонента из файла. Вставка компонента по координатам и по точке привязки. Движущиеся и вращающиеся компоненты. Сопряжения компонентов. Защита части — установка пароля для доступа.
  • Тема 4. Создание сборки изделия. Добавление деталей и узлов. Размещение компонентов сопряженными. Типы загрузки компонентов. Позиционирование сборки.Создание покомпонентных изображений. Проверка пересечения.
  • Тема 5 — Создание компонента на месте. Выберите плоскость для создания компонента. Сопряжение «Матч». Проектирование объектов. Выдавливание без эскиза. Создание ребра жесткости. Привязка к проекциям объектов модели. Редактирование компонента на месте и в окне. Нарисуйте отверстия с помощью библиотеки стандартных деталей. Создайте массив на сетке.
  • Тема 6. Добавление стандартных товаров. Общие сведения о библиотеке «Стандартные изделия».Добавление крепежа в сборку. Создание массива по сэмплу. Слои в сборочных моделях. Разделы модели. Зоны.
  • Тема 7. Создание сборочного чертежа сборочной единицы. Удаление и отмена просмотра. Разрыв связи проекции между видами. Размеры с посадками, обозначениями квалификации и предельными отклонениями. Использование Справочника кодов и наименований документов.
  • Тема 8. Создание сборочного чертежа изделия. Автоматическое позиционирование. Исключение компонентов из разреза или разреза. Работа с деревом рисования. Вылупление. Создание локального образа.
  • Тема 9. Создание технических условий. Spec style. Настройка спецификации. Создание спецификаций. Привязка к спецификации сборочного чертежа. Соединение позиционных линий выноски. Синхронизация документов. Объекты спецификации. Создание раздела «Документация». Оформление основной надписи.
  • Тема 10. Органы революции. Эскиз тела вращения. Создает твердую революцию. Вращение без эскиза. Приложение «Валы и механические трансмиссии»
  • Тема 11. Кинематические элементы и пространственные кривые. Общие сведения о пространственных кривых и точках. Построение пространственной полилинии по точкам и осям, параллельным и перпендикулярным объектам. Редактирование пространственной полилинии. Рисует плоскость через вершину, параллельную другой плоскости. Создание кинематического элемента. Зеркальное отображение тел.Создайте разрыв просмотра.
  • Тема 12. Лофт-элементы. Использование буфера обмена при создании эскизов. Условное пересечение объектов. Создание лофт-элемента. Создание паза. Библиотека эскизов. Рисует элемент по сечениям с осевой линией.
  • Тема 13. Детали листовые. Сплошной лист и листовой металл. Предварительная настройка листового тела. Создание листового тела. Набросайте складки. Сгибы края. Разметайте складки. Контроль угла изгиба. Добавляем мягкие складки. Сложите боковой контроль. Создание вырезов.Плоская параметрическая симметрия. Изготовление тиснения, бусинок, жалюзи. Создайте выкройку из точек эскиза. Создание чертежа с разверткой. Строим ракушку.
  • Тема 14. Построение 3D моделей на основе плоских чертежей. Использование буфера обмена. Автоматическая параметризация эскизов. Ручная параметризация эскизов.
  • Тема 15. Пользовательские библиотеки моделей. Создание пользовательской библиотеки и ее структуры. Добавление моделей в библиотеку.Редактирование библиотечных моделей. Вставка библиотечных моделей в сборку. Внешние переменные и таблицы переменных в библиотечных моделях.
  • Тема 16. Пустые части. Зеркальные детали. Заготовки и детали зеркал. Способы вставки обрабатываемой детали.
  • Тема 17. Методы проектирования в КОМПАС-3D. Снизу вверх с техникой размещения компонентов. Снизу вверх с помощью техники предварительного макета. Метод построения контекста сверху вниз. Техника преобразования тел в компоненты сверху вниз.Обзор многотельного моделирования. Управление структурой сборки. Техника предварительного макета сверху вниз.
  • Тема 18. Проектирование узлов по геометрии компоновки. Создание геометрии компоновки. Предположения. Создание кинематической схемы. Проверка кинематической схемы. Определение габаритов изделия. Создайте локальные системы координат для движущихся компонентов. Окончательная проверка геометрии макета. Определение структуры продукта и методов проектирования компонентов. Разделение продукта на составные части.Создание коллекций. Создание финальной сборки изделия. Проверка работы механизма.

Компас-3D — это универсальная система трехмерного проектирования, которая имеет большой набор инструментов для моделирования продуктов от разработки идеи в формате 3D до подготовки полного комплекта документации. В нем можно создать модель изделия, здания, сооружения, а заодно получить подробные чертежи деталей, техническую документацию, соответствующую принятым стандартам.Программа поддерживает импорт-экспорт файлов различных форматов.

Настройка интерфейса

Эффективность работы в программе можно повысить, настроив ее под себя. Посмотрите видео, чтобы узнать, как и что можно изменить для удобства использования. На большом мониторе значки инструментов кажутся слишком маленькими, поэтому вы можете увеличить их размер. Вы можете отдельно настроить цветовую схему интерфейса. Вы также можете удалить или добавить элементы на верхней панели инструментов. Можно составить собственные панели с помощью необходимых инструментов.Чтобы перенести все настройки на другой компьютер, вам необходимо сохранить профиль, который затем можно будет загрузить в любой момент.

Начало работы

Программа предназначена для построения чертежей, твердотельных и пространственных моделей. Его интерфейс состоит из рабочей области, вкладок с основными командами и панелей инструментов. Оснащен большим количеством встроенных библиотек, позволяющих автоматизировать процесс. Для запуска проекта необходимо выбрать соответствующий тип: чертеж, фрагмент, текстовый документ, ведомость материалов, сборка, деталь.На видео показаны основные функции программы, основные инструменты, их использование и настройка.

Быстрое обучение рисованию

Из этого туториала для начинающих вы узнаете, как построить простой чертеж детали. Сначала выберите соответствующую вкладку, откроется фрейм, в котором все будет создано. Быстрый обзор инструментов поможет вам сориентироваться в большом количестве кнопок. Строительство будет проходить в трех проекциях. Отметьте расположение основных линий по вертикали и горизонтали, отложите нужное значение.Затем, используя линейный сегмент, создайте контур детали. Далее прорисовываются его части. Размеры могут быть выполнены автоматически, если контур несложный, или вручную.

Видеоурок по моделированию

Мини-курс по 3D моделированию состоит из 53 видеороликов. Уроки строятся по мере усложнения материала. После его завершения узнайте, как строить простые и сложные конструкции, создавать изометрические и параметрические модели, рисовать детали в разрезе, тела из листовых моделей, выполнять сборку и анимацию.Рассчитана на начинающих пользователей программы, поэтому все детально. Также будет интересно тем, кто хочет улучшить свои знания и навыки.

Создание 3D моделей

В видео рассказывается об основных операциях по созданию 3D-объектов, а в упражнениях показано построение нескольких деталей необычной формы. Для начала перейдите на одноименную вкладку, после чего откроется рабочая область с взаимно перпендикулярными плоскостями, где и будет происходить процесс построения.Его суть заключается в создании эскиза на плоской поверхности, который затем превращается в твердое тело с помощью углубления и резки. Каждый шаг подробно комментируется.

Крепежные соединения

На практическом занятии показано, как создать болт и пластину с отверстием. Будут продемонстрированы два метода. 1. Использование стандартной библиотеки продуктов. 2. Ручное рисование болтов и отверстий. Сначала создается эскиз прямоугольника, который выдавливается в одном направлении. Затем переходят в библиотеку, где выбирают элемент отверстия (только если он стандартный), который ставится на пластину, предварительно настроив его.Болт также можно найти в библиотеке, подогнав его под диаметр отверстия. Такие элементы изготавливаются вручную с помощью геометрических фигур и основных операций.

Вилка

На уроке на примере вилки вы можете использовать операции выдавливания, вырезания, создания скруглений, фасок и отверстий, а также создания узоров. Работа начинается с открытия нового документа. Затем выбирается изометрия XYZ и присваиваются свойства модели. Затем делается набросок на плоскости XY. Выбирается прямоугольник и задаются его размеры.Затем объект детализируется и приобретает желаемый вид с помощью форм и различных операций.

Концепция сборки

Сборка — это трехмерная модель объекта, состоящая из нескольких частей. Компоненты могут быть вставлены из файла, импортированы из других программ, взяты из библиотеки или нарисованы непосредственно в программе. В этом руководстве показан процесс сборки рамы и рычага с втулкой. Каждый элемент рисуется отдельно. Новый документ создается путем выбора вкладки «Сборка».Слева находятся вкладки для редактирования. Основные из них — добавление элементов и сопряжений. В документ загружаются все части продукта, необходимые для работы. Затем с помощью операций спаривания они подключаются в нужных местах.

«Компас-3D» — система трехмерного проектирования, разработанная российской компанией «Аскон».

Ключевой особенностью продукта является использование собственного математического ядра C3D и параметрических технологий, разработанных специалистами Ascon.

Compass-3D обеспечивает поддержку наиболее распространенных форматов 3D-моделей (STEP, ACIS, IGES, DWG, DXF), что позволяет организовать обмен данными со связанными организациями и заказчиками, использующими в своей работе любые системы CAD / CAM / CAE. .

История разработки продукта

2019

Компас-3D v18 Home
  • Ускорение работы и качественное изображение на экране

Пользователи КОМПАС-3D v18 Home получат такое же ускорение, как и пользователи профессиональной версии.Модель любой сложности легко будет вращаться даже на не самых мощных компьютерах, а при повороте не превратится в один большой куб, утверждает разработчик.

Реалистичная прозрачность стала визуально более правильной: прозрачные части не сливаются друг с другом, точнее отображается частичная прозрачность тел.

Модель станет намного более гладкой благодаря новым настройкам точности рендеринга и отображения.

  • Параметризация прямоугольников и многоугольников относительно центра

Прямоугольники и многоугольники параметризуются относительно центра.Таким образом, пользователю не нужно ничего параметризировать самому.

  • Проекция образующих тел вращения

В эскизе теперь можно проецировать образующие тел вращения одним щелчком мыши. Для этого пользователю не нужно делать дополнительных конструкций.

  • Дополнительная настройка интерфейса

Настройка размера иконок и текста доступна прямо из окна КОМПАС. Пользователи с ослабленным зрением смогут настроить размер значка под себя.Он также сохраняет возможность настраивать размер значков, изменяя размер системного шрифта в операционной системе. Обе настройки могут работать вместе.

Теперь вы можете расположить команды набора в одну, две или три строки.

Кроме того, вы можете практически полностью отключить интерфейс, чтобы лучше рассмотреть модель.

  • Работа со сборками любой сложности

Это стало возможным благодаря функции «Макет».Он упрощает слишком сложные компоненты, заменяет геометрию тяжелого компонента другой более простой моделью, сохраняя при этом свойства оригинала, и обеспечивает эффект «непрерывного вращения» твердотельной сборки. Свойства макетов компонентов такие же, как и у исходных компонентов. Это гарантирует, что отчет или спецификация для сборки, состоящей из макетов, будут актуальными. Файл макета необходимо создать заранее.

В КОМПАС-3D v18 Home улучшен поиск команд.Введенная часть имени команды подчеркнута синим цветом, а под командами отображается их расположение в меню. По словам разработчика, это поможет быстро найти нужные команды и запомнить их расположение.

Добавлен алфавит «Методы работы в КОМПАС-Графика». Азбука поможет как новичкам, так и опытным пользователям познакомиться с особенностями работы с чертежами, облегчающими работу.

Как отмечают в «Асконе», система КОМПАС-3D Home предназначена исключительно для личного некоммерческого использования и может быть установлена ​​только на домашних компьютерах физических лиц.

Компас-3D v18.1

26 февраля 2019 года компания Ascon объявила о выпуске обновлений SP1 до версии v18, благодаря которым КОМПАС-3D стал еще быстрее, надежнее и функциональнее.

Помимо большого количества улучшений, пакет обновления включал более 40 надстроек в области 3D-моделирования, 2D-проектирования, интерфейса, а также приложений для машиностроения и строительства. Некоторые из них представлены разработчиком:

  • Графическая область может быть увеличена за счет автоматического скрытия боковых панелей (Параметры, Дерево документа и т. Д.). В этом случае при вызове команды панель параметров появляется автоматически и остается на экране до завершения команды.
  • КОМПАС-3D научился проецировать на эскиз «контуры» криволинейных кромок. Это позволяет вам привязать геометрию в Sketch к линиям контура желаемой поверхности. Важно, что при изменении формы или положения этой поверхности эскиз также будет перестроен. Вы также можете проецировать на эскиз вспомогательные и координатные плоскости, перпендикулярные плоскости эскиза (вспомогательные линии будут результатом проецирования).
  • В КОМПАС-3D V15 появилась возможность копировать геометрию объектов (тел, поверхностей и т. Д.). Копии геометрии сохраняют свои отношения с исходными объектами, то есть они изменяются при редактировании. В КОМПАС-3D v18.1 пользователь может включить обновление копии вручную, а также указать, следует ли отслеживать появление изменений в исходном файле. Этот механизм позволит вносить изменения в исходный код, не изменяя его копию: по словам Аскона, это изменение будет особенно полезно при коллективной разработке сложных продуктов.
  • Из-за выхода SP1 ребра усиления в листовом теле могут отклоняться.
  • В представленной версии вы можете перенести эскиз с модели на чертеж. Это избавляет пользователя от необходимости выдавливать эскизы с элементами маркировки (товарный знак, серийный номер, различные технические данные и т. Д.) И тем самым усложнять модель. Скорость построения ассоциативных видов / сечений с такой моделью значительно увеличится.
  • Вы можете использовать команду «Очистить фон» для нескольких выбранных объектов одновременно, что важно при работе с файлами, импортированными из форматов DWG / DXF.
  • Изменения коснулись и технических характеристик. Во-первых, в представленной версии можно быстро создать спецификацию сборочного чертежа, при этом как сам сборочный чертеж, так и 3d модель, если таковая имеется, будут автоматически подключены к нему. Во-вторых, появилась команда «Удалить настраиваемые объекты», которая удаляет все созданные вручную объекты BOM (кроме раздела «Документация»). В-третьих, макросы или изображения из другого вида чертежа могут быть добавлены в спецификацию одним щелчком мыши.
  • В приложении «Валы и механические трансмиссии» появился еще один тип механизмов — гипоидные трансмиссии. Это тип конической шестерни с осевым смещением. Он отличается повышенной грузоподъемностью, плавностью хода и бесшумной работой. Благодаря этим характеристикам он нашел применение на транспорте: в приводах ведущих мостов вагонов, динамо-машинах железнодорожных вагонов.
  • В приложении «Оборудование: Трубопроводы» внесены дополнения:
    • Гибкие шланги. Эти втулки используются везде, где невозможно установить жесткие металлические трубы.Это могут быть рукава высокого давления (HPH), например, в гидравлике экскаватора или автокрана. Или шланги для транспортировки различных сред, например, шланги для газовой сварки или заправки нефтепродуктами. В представленном варианте буквально за две секунды можно пропустить нужный шланг из точки А в точку Б.
    • Стили трубопроводов. Это позволит создавать в одном трубопроводе участки труб с разными свойствами (название, номинальный диаметр трубы, толщина стенки трубы, внешний диаметр трубы, номинальное давление, среда).
    • Точка подключения, необходимая для автоматического выбора стиля трубопровода. Рекомендуется создать точку подключения на оборудовании. Это удобно для многократного использования.
  • Главное изменение в приложении Build Configuration — значительное ускорение построения 3D-моделей из чертежа. Скорость «подъема» модели с чертежа с помощью технологии MinD увеличена в разы. Подобное ускорение наблюдается с богатыми чертежами и приложениями для трубопроводов. Например, по данным Ascon, модель из чертежа резервуарного парка может быть сгенерирована в 5-6 раз быстрее.
  • В Диспетчере строительных объектов появилась команда «Изменить плоскость обзора», которая позволяет получить временный вид или сечение вертикальной плоскости из плана. В этом виде / разделе будут представлены элементы AC / AR, TX, OV, VK и КОМПАС-объектов, расположенных на плане. Временный вид позволяет корректировать расположение элементов, добавлять новые элементы и переносить все изменения, внесенные в план.
  • SP1 добавляет возможность создания изолированных трубопроводов и фитингов, а также возможность автоматически добавлять изоляцию в спецификации.
  • Тройники переходные с прямоугольного сечения на круглые добавлены в каталог сантехнических систем.

2018: Выпуск версии «Компас-3D v18»

19 сентября 2018 года компания Ascon представила очередную версию своего флагманского продукта — Compass-3D v18.

Как сообщили в «Асконе», представленная версия продукта ускорила выполнение более 30 основных операций с моделью, включая открытие, восстановление и закрытие. Вращение, перемещение и масштабирование больших сборок выполняются быстрее.Кроме того, увеличилась скорость формирования спецификации.

При построении видов появилась возможность «Черновой проекции», что, по словам разработчика, значительно ускоряет построение вида большой сборки. Также появилась возможность перестроить отдельный ассоциативный вид. Если из-за сложности модели перестройка всего чертежа занимает много времени, этот вариант ускорит работу. Это возможно благодаря функции «Макет». Он упрощает слишком сложные компоненты, заменяет геометрию тяжелого компонента другой более простой моделью, сохраняя при этом свойства оригинала, и обеспечивает эффект «непрерывного вращения» огромной сборки.

Согласно заявлению разработчика, «Компас-3D v18» содержит несколько важных дополнений. Топологическая оптимизация. Устранение до 70% объема модели с сохранением необходимой прочности изделия с помощью встроенного приложения «APM FEM. Топологическая оптимизация »(совместный продукт компаний« Аскон »и НТЦ« АПМ »).

Гидрогазодинамические расчеты. Моделирование течения жидкостей и газов по объему или течения / выдувания геометрии непосредственно в Компасе. окно с помощью приложения KompasFlow (совместный продукт Ascon и TESIS).

Быстрая установка крепежа и типовых соединений. С помощью приложения «Оборудование: Металлоконструкции» вы можете создать свои стандартные соединения, которые многократно встречаются в одном изделии, а затем выбрать и разместить нужное между частями несущей конструкции: профилями или пластинами. А благодаря команде «Болтовое соединение» вы можете одним щелчком добавить крепеж к группе отверстий. Крепежные детали могут включать болты, шайбы и гайки.

Гибридные схемы в приложении Compass-Electric.Особенность представленного типа схем заключается в сочетании элементов принципиальных схем и монтажных схем. Гибридные схемы могут иметь жгуты проводов и отдельные маркировки проводов в цепи. Отдельные компоненты могут отображаться не условно, а приближенно к реальному продукту. Такой подход имеет ряд преимуществ: процесс проектирования ускоряется за счет сокращения набора документов, необходимых для производства продукта, подчеркнул Аскон.

Также реализованы: круговые и линейные центральные решетки; параметрический прямоугольник и многоугольник; добавлено множество дополнительных частных случаев построения галтели, типы механических передач: коническая передача с тангенциальным зубом и цилиндрические арочные колеса; создание ветвей жгута путем ручного указания точек маршрута без предварительного создания траектории; ребро жесткости на изгибе детали из листового металла; создание отверстий произвольной формы.

2017: Выход на рынок «Компас-3D V17»

2015 г.

Выпуск версии «Компас-3D» V16

14 мая 2015 года компания Ascon представила версию своего флагманского продукта — Compass-3D V16. Одна из новых ключевых функций продукта в компании — это возможность создавать в нем зеркальные детали, сборку, исполнение.

Кроме того, в «Компас-3D» появилось новое приложение — «Штампы-3D» — для проектирования штампов и приложение «Оборудование: Металлоконструкции», которое используется для проектирования промышленных металлоконструкций (ангаров, технологических конструкций). стойки, опоры трубопроводов, различные рамы и рамы и т. д.).

В новой версии «Компас-3D» также серьезно улучшена функциональность гибки листового тела и появилась новая реализация оболочки — линейчатая оболочка. Последнее необходимо при проектировании оборудования, содержащего, например, воздуховоды, где есть переход от одной формы к другой (от круглого сечения к квадратному сечению) с последующей возможностью получения развертки для изготовления.

Для специалистов по строительному проектированию в новой версии решения реализованы команды «Автоэлемент» и «Автоподбор».

Ascon добавил, что позже, после выхода «Компас-3D» V16, в июне 2015 года, в продукте появится еще одно новое приложение — модуль «CNC Milling», предназначенный для разработки управляющих программ для станков с ЧПУ.

Говоря о ценовой политике, Аскон сказал, что стоимость новой версии Compass-3D по сравнению с текущей версией Compass-3D V15 не изменится. Однако возможно повышение цен на отдельные модули и приложения продукта.

Для существующих пользователей «Компас-3D» обновление до «Компас-3D» V16 будет доступно по цене 35%, 75% и 90% от стоимости лицензии, в зависимости от версии продукта, которую они уже используют. установили.

3D-модель двигателя, 2015 г.

Новинки продукции:

Машиностроение

  • В «Компас-3D» V16 разработчики уделили внимание гибке листового металла. Пользователям стал доступен широкий набор команд для быстрого создания сгибов без использования дополнительных операций и построений в эскизе.Особое внимание уделяется работе с линейчатыми оболочками, которые основаны на линейчатой ​​поверхности общего вида и не всегда могут быть физически развернуты без пластической деформации. С использованием новых функций листового моделирования стало проще получить развертку деталей и передать ее на оборудование, с помощью которого она будет вырезана из листа, а затем согнута.
  • Приложение полностью обновлено с выходом версии Оборудование: Металлоконструкции … Отличается высокой скоростью построения моделей, простотой, удобством, интерактивностью.
  • В приложении Валы и механические передачи 3D появился оптимизационный расчет прямозубых зубчатых колес. Предоставляет выбор наилучшего решения, отражающего любую комбинацию критериев: прочность, износостойкость, плавность хода и т. Д. Также с помощью приложения вы можете решить обратную задачу проектирования цилиндрической передачи — выбрать параметры зубчатой ​​передачи. в зависимости от условий его эксплуатации.
  • заявка Оборудование: тросы и ремни совершил скачок в скорости работы. Время на формирование 3D модели обвязки сократилось в 3-5 раз, в зависимости от сложности обвязки. Теперь конструктор может считывать состав соединений из системы Compass-Electric благодаря обменному XML-файлу. Эта функция позволяет максимально автоматизировать процесс построения маршрутов подключения и моделей жгутов / кабелей.
  • Новинки появились и в самом КОМПАС-Электрик: новое решение в оформлении документации в КОМПАС-Электрик (касается схем от Е3 до Е6) позволяет повысить информативность документов.А при маркировке потенциального узла теперь можно указать обозначение жгута и кабеля, которое включает конкретное соединение между устройствами.
  • В приложениях семейства инженерных систем — Технология: TX , Жизненное обеспечение: ОВ , Life support: VK — добавлены опции: Auto-tee, Concentric auto-transition, Eccentric auto-transition, Auto -вставка с выделением, Авто-вставка с переходами.
  • Автоматическая вставка с выбором способна подобрать стандартный размер, подходящий для контрольных параметров (диаметр, SDR и т. Д.) в том же разделе каталога, из которого выбран текущий типоразмер. На панели Каталог можно выбрать значения из доступных фильтров, тогда автоподбор будет производиться с учетом фиксированных значений. При построении отображается фантомное изображение выбранного стандартного размера. Также интересен режим Auto Insert с переходами, который позволяет вставить текущий стандартный размер, а при необходимости выбрать нужный переход.
Интеграция справочной системы Техэксперт и системы трехмерного моделирования КОМПАС-3D

Одним из основных изменений, затрагивающих приложение КОМПАС-Электрик V15, является возможность создавать собственные отчеты, которые могут быть созданы на основе произвольных данных, которые нужны пользователю в данный момент.Также улучшена функциональность наборной клеммной колодки.

КОМПАС-Электрик V15

Описанные новинки базового функционала «Компас-3D» V15 пригодятся для строительного проектирования.

Инструмент Зоны позволяет работать с большими моделями, разбивая спроектированный объект на части (например, на сечения, тела или фрагменты) для упрощения управления визуализацией.

Динамическое сечение в конфигурации здания используется для перемещения вокруг здания с любым наклоном плоскости для наилучшего обзора объекта.Это дает возможность заглянуть внутрь дома, осмотреть каждую секцию конструкции, проверить правильность конструкции, проконтролировать полученную 3D-модель и посмотреть на конструкцию под любым углом.

Динамическая секция

Слои в 3D

В Compass-3D V15 технология интеллектуального дизайна MinD претерпела кардинальные изменения с точки зрения удобства и качества работы. В нем появился незаменимый функционал «Выбор по свойствам», который позволяет находить любые объекты по определенным свойствам: например, все кирпичные стены толщиной 120 мм.При этом можно применить фильтр, который выделяет стены не выше 3 метров или имеют строго определенный вид.

Функция выбора по свойствам

В новой версии контекстная панель также работает с приложениями, а активность / неактивность команд приложения позволяет указать пользователю правильный порядок использования команд для дизайна.

Команда «Пользовательский элемент» в строительных приложениях появилась в КОМПАС-3D V14 SP2. Этот функционал значительно расширяет возможности технологии MinD — пользователи получают возможность «на лету» создавать элементы, необходимые в процессе работы над проектом.Пользовательские базы можно бесконечно заполнять новыми объектами для любого строительного приложения и обмениваться ими между своими коллегами.

Поддержка работы в «облаке»

Одной из возможностей нового «Компас-3D» V15 была поддержка работы в облаке, рассказали TAdviser в «Асконе» в марте 2014 года. Она реализована за счет технологии виртуализации NVIDIA GRID, которая, по словам разработчиков, обеспечивает «полную» графическую производительность на рабочем уровне станций на любом устройстве.

Как пояснили в Nvidia, технология позволяет предоставить доступ к приложению с любого клиента, в том числе с тонкого, например, с планшета. Само приложение затем устанавливается на виртуальную машину, которая создается на сервере и назначается конкретному пользователю в определенный момент времени. Там же, на сервере, хранятся модели.

Для работы с Compass-3D на стороне сервера развернута Nvidia GRID. Nvidia объясняет, что технология позволяет нескольким виртуальным машинам напрямую взаимодействовать с графическим процессором, тем самым обеспечивая возможность иметь полную графику на виртуальных машинах.

В сервере устанавливаются специальные карты — GRID K1 (до 16 пользователей на карту с низкой производительностью) или GRID K2 (до 8 пользователей с более высокой производительностью графики). В результате установки гипервизора на сервере создается необходимое количество виртуальных машин, на которые затем устанавливаются необходимая ОС и Compass-3D.

Для доступа к приложению с мобильных устройств на тонком клиенте устанавливается программное обеспечение Citrix Receiver, а на стороне сервера — гипервизор Citrix XenServer.

Пользователи могут подключаться к виртуальным машинам с любого клиента по локальной сети или через Интернет.

Бесплатная обучающая версия «Компас-3D»

17 сентября 2014 г. компания Ascon объявила о выпуске первой в мире бесплатной полнофункциональной версии Compass-3D для студентов. До сих пор компания предлагала школьникам и студентам бесплатно продукт Compass-3D LT с ограниченным функционалом (без возможности моделирования сборок). Платная версия «Компас-3D» Домашняя адресована домашним пользователям.

Предыдущая идея «Асконы» по предоставлению бесплатного программного обеспечения САПР студентам и школьникам возникла в 2011 году и предоставляла доступ образовательным учреждениям к «облачной» версии «Компаса», но проект не был реализован и в В 2012 году закрылся «облачный» проект компании.

Текущая обучающая версия Compass будет распространяться непосредственно с веб-сайта Ascona. Для его получения студентам необходимо зарегистрироваться на сайте компании.

В рамках учебной версии специализированные приложения для проектирования в машиностроении, приборостроении и строительстве:

  • «Стандартные изделия»,
  • Система анализа прочности APM FEM,
  • «Валы и механические передачи»,
  • «Тросы и жгуты»,
  • «Архитектура AC / AR» и т. Д.

Узел «Форсунка парового котла» в учебной версии «Компас-3D»

В бесплатной версии «Компас» возможно выполнение лабораторных работ по инженерной графике, учебных курсовых и дипломных проектов, но только установлены на персональных компьютерах студентов.

Образовательная версия объединяет механизмы, не позволяющие использовать программу в коммерческих целях. Когда я пытаюсь распечатать проект, на бумаге отображается сообщение «Не для коммерческого использования».Файлы, созданные в образовательной версии продукта, несовместимы с профессиональными версиями программного обеспечения.

Ольга Калягина, директор по связям с общественностью компании Askon, сообщила: «Продукт заинтересует студентов всех технических вузов, колледжей и школьников из России, Украины, Беларуси, Казахстана, Молдовы и Узбекистана. Мы прогнозируем спрос на лицензии в количестве сотен. тысяч ежегодно «.

2013 г.

Выпуск версии «Компас-3D» V14

Compass-3D V14 — полностью развернутая технология прямого вариационного моделирования VDM для бесплатного редактирования ранее созданных или импортированных 3D-моделей из других систем САПР; реализована интеграция строительных приложений «Компас-3D» с расчетными системами; добавлена ​​возможность создавать дизайны для разработанных или новых продуктов.Инженерное проектирование

В «Компас-3D» V14 серьезно развиты технологии, направленные на повышение эффективности 3D-проектирования и расширение привычных функций CAD-инструментов. В частности, в новой версии увеличена возможность работы в 3D и специализированных приложениях. Compass-3D V14 позволяет не только создавать 3D-геометрию, но и полностью описывать информационную модель изделия, анализировать ее и готовить данные к производству — передавать в систему проектирования процессов или в систему разработки управляющих программ.В 3D модели появились контрольные размеры, при простановке размеров появилась возможность указать поле допуска, а саму модель перестроить с учетом этого — таким образом, модель в Compass-3D V14 содержит всю необходимую производственную информацию и технические требования.

Для создания дизайнов уже спроектированных продуктов или новых продуктов с различными конфигурациями в Compass-3D V14 реализована функциональность, позволяющая разрабатывать проекты и формировать по ним комплект документации — чертежи и групповые спецификации.

Учитывая пожелания пользователей Компас-3D, функциональные и визуальные изменения в новой версии системы претерпели стандартная команда Hole. В нем изменился значок на панели инструментов, а его возможности расширились — теперь вы можете создавать отверстия как на плоских гранях, так и на криволинейных поверхностях.

Для удобства составления чертежей в соответствии с ГОСТ, ОСТ, СТП, DIN, ISO и другими стандартами, КОМПАС-График, интегрированный в Компас-3D, был разработан с целью повышения автоматизации документирования.В новой версии системы штриховка связана с материалом, указанным в 3D-модели. Спецификации переносятся из 3D-модели, а управляющие размеры из эскизов и операций автоматически проецируются на виды чертежа.

В рамках специализированной конфигурации КИП в Компас-3D V14 наиболее важные изменения произошли в системе КОМПАС-Электрик и в приложении Компас-3D: Кабели и жгуты.

В КОМПАС-Электрик добавлена ​​возможность формирования ряда важных пользовательских отчетов, реализованы полезные сервисные функции, например — Графический редактор соединений, который позволяет визуализировать и упростить процесс проектирования соединений и схем подключения.КОМПАС-3D: Кабели и жгуты предоставляют своим пользователям доступ к функциям формирования списка контактов и автоматического переноса состава схем с блочных частей разъемов на ответные части разъемов жгута.

Строительное проектирование

В Compass-3D V14 Construction Configuration наибольшее внимание разработчики уделили развитию технологии интеллектуального строительного проектирования MinD (Модель на чертеже). Появились новые функции, обеспечивающие комфортную работу и расширяющие использование технологии сквозного проектирования:

  • Перенос данных из библиотеки: КМ в вычислительный комплекс SCAD.Специальная команда позволяет полностью перенести в SCAD-систему все данные о металлических конструкциях, созданных с помощью технологии MinD.
  • Перенос данных из библиотек: TX и VK в вычислительный комплекс PS START. Библиотеки передают геометрические характеристики коммуникаций и массы с учетом изделия, информацию о некоторых типах опор.
  • Новая технология создания пользовательских баз данных КОМПАС-Объект. Инструменты библиотеки позволяют не только создавать новые товары, но и добавлять товары от производителей оборудования или других пользователей в ваш каталог.
  • Расширение функционала по работе с узлами металлоконструкций.

Специализированные приложения, каталоги и инструменты, используемые в технологии MinD, также были обновлены новыми продуктами. В рамках сотрудничества АСКОН и Корпорации ТехноНИКОЛЬ, производителя кровельных гидроизоляционных и теплоизоляционных материалов, в разделе «Архитектура и строительство» появился новый бесплатный Каталог «ТехноНИКОЛЬ». Содержит электронную библиотеку соединений строительных конструкций (перекрытия, водостока) из современных материалов, которые производит ТехноНИКОЛЬ.

Совместное использование обновленной для работы в Compass-3D V14 технологии MinD и системы фотореалистичного рендеринга Artisan Rendering откроет пользователям еще больше возможностей для эффективного проектирования проектов и подготовки высококачественной проектной документации.

Для ускорения и повышения удобства использования КОМПАС-3D V14 улучшен базовый функционал системы: например, инструменты для работы с вкладками, системные комбинации клавиш.

Первая «коробочная» версия

Аскон и компания 1С представили систему трехмерного моделирования для дома и учебы КОМПАС-3D V13 Home, выпущенную компанией 1С: Дистрибьюция.Компании заявляют, что на российском рынке САПР это первая лицензионная САПР с профессиональными возможностями, которая будет доступна частным пользователям.

Compass-3D V13 Home позволяет создавать трехмерные модели деталей и узлов, чертежей и спецификаций. Эта версия предназначена для школьников, студентов и их учителей, а также любителей 3D моделирования и домашних мастеров. В систему входит электронный интерактивный «Азбука КОМПАС», с помощью которого вы сможете освоить основные приемы работы в системе за несколько часов.

Скриншот домашнего интерфейса «Компас-3D» V13

Домашний выпуск отличается от «старой» версии Compass-3D V13 прежде всего лицензированием: по его условиям система может использоваться только в некоммерческих целях. целей, но без ограничений на возможности моделирования и рисования, экспорт-импорт файлов, сохранение и печать документов.

Ascon сообщил TAdviser, что продукт поступил в продажу в начале октября и распространяется через крупные торговые сети (: Interest, M.Video, Media Markt), а также интернет-магазины программного обеспечения. Рекомендованная розничная цена 1490 руб. Лицензия на один компьютер действительна 1 год, ее продление льготно.

С выпуском Compass-3D V13 Home компания Ascon выходит на новый рынок для частных пользователей. Первым шагом в этом направлении стал выпуск в 2010 году облегченной системы трехмерного моделирования «Компас-3D» LT V12 редакции «1С: Распространение», признанный успешным.

Олег Зыков , руководитель перспективных проектов «Аскон», привел следующие цифры: «В целом выручка от продажи продукции линейки Компас-3D частным пользователям в этом году увеличилась в 6 раз.Мы надеемся, что Compass-3D Home займет свое место на домашнем компьютере каждого пользователя, интересующегося 3D-моделированием. «

2011: Выход из версии КОМПАС-3D V13

13 мая 2011 г. компания Ascon объявила о выпуске Compass-3D V13. Отличительные особенности CAD-системы: встроенные приложения для конечно-элементного анализа прочности и проектирования пресс-форм, новые инструменты для моделирования поверхностей и листов, инструменты специальной конфигурации. В Compass-3D V13 дизайнеры увидят серьезное развитие технологии интеллектуального проектирования зданий MinD (модель в чертеже).

Учтены пожелания пользователей: в новой версии появилась команда «Отменить / Вернуть действие в 3D» и отчет о свойствах графического документа.

Технический проект

КОМПАС-3D V13 включает в себя систему экспресс-анализа прочности APM FEM и библиотеку 3D-форм. Наличие таких встроенных приложений сегодня является стандартом для САПР среднего уровня. В системе КОМПАС-3D V13 можно не только создать трехмерную геометрию, но и полностью описать информационную модель изделия, проанализировать ее и подготовить данные для производства (передача в систему проектирования процессов или в систему разработки ЧПУ программ).

В новой версии значительно расширены возможности построения пространственных кривых, являющихся каркасом любой модели поверхности. Добавлены новые команды для построения и анализа поверхностей. Эти нововведения позволяют применять новую методологию проектирования, упрощая работу инженера и повышая производительность. Основным продуктом дизайнера по-прежнему остается рисунок. Таким образом, в двухмерном дизайне появилась возможность получать табличные отчеты по графическим документам и объектам в них, вставкам видов и фрагментов, макроэлементам.Теперь вы можете назначать им атрибуты и свойства.

Дизайн в приборостроении

В КОМПАС-3D V13 впервые создана специализированная приборостроительная конфигурация, в которую перенесены все приложения, относящиеся к данной области задач. Основные изменения в линейке продуктов АСКОН для проектирования в приборостроении и электротехнике коснулись системы КОМПАС-Электрик, а также библиотек кабелей и жгутов 3D. Отныне КОМПАС-Электрик (текущая версия V13) поставляется в двух вариантах:

  • КОМПАС-Электрик Экспресс — для создания принципиальных схем и списков элементов к ним.
  • КОМПАС-Электрик — совмещенный функционал систем КОМПАС-Электрик Std и КОМПАС-Электрик Pro.

В системе КОМПАС-Электрик добавлена ​​возможность формировать ряд важных пользовательских отчетов и реализованы полезные сервисные функции.

Строительное проектирование

В основе технологии проектирования МинД лежит КОМПАС-Объект — инструмент для создания, хранения и использования интеллектуальных строительных элементов и конструкций. Новые интерфейсные решения КОМПАС-Объект позволяют не только удобнее структурировать данные, но и производить отбор по заданному критерию, подбирать проекции.Улучшение технологической базы КОМПАС-Объекта для пользователя означает мгновенную реакцию системы на любое ее действие. В составе конфигурации строительства КОМПАС-3D появились следующие приложения: Система проектирования газоснабжения: ГСН, РЭС: ЛЭП 0,4-10 кВ, Библиотека проектирования систем электроснабжения: ЭС.

В октябре 2011 года компания Ascon представила систему фотореалистичного рендеринга для Compass-3D Artisan Rendering, разработанную в партнерстве с английской компанией Lightworks, мировым поставщиком решений для рендеринга в области компьютерной 3D-графики.

Artisan Rendering Инструмент для создания фотореалистичных изображений изделий машиностроения и строительных объектов, созданный в системе КОМПАС-3D V13. Возможности приложения позволяют комбинировать материалы и освещение, фон и сцену и буквально за несколько шагов получить качественное изображение на основе трехмерной модели.

С помощью Artisan Rendering пользователь Compass-3D сможет самостоятельно сформировать точный внешний вид объекта дизайна задолго до выпуска прототипа или окончания строительства.Фотореалистичные изображения будут востребованы для демонстрации покупателям, передачи в службы маркетинга и продаж, размещения в каталогах продукции и на сайте компании.

Artisan Rendering использует комбинацию аппаратного рендеринга OpenGL для быстрого рендеринга, наряду с мощным рендерингом, интенсивно использующим процессор, для трассировки лучей в изображениях высокого качества и для глобального освещения изображения. Artisan Rendering поставляется с большой базой данных материалов, источников света, фона. К системе прилагается руководство пользователя на русском языке в формате pdf.

Artisan Rendering поступит в продажу во второй половине ноября 2011 года.

2010: Запуск облачной версии «Компаса»

В октябре 2010 года Ascon начал предоставлять доступ к новой 12-й версии своей системы по модели SaaS (как услуга). Соответствующее соглашение и лицензионное соглашение «Аскон» заключил с дата-центром Cloud IT, в котором разместил программное обеспечение. Ascon утверждал, что был первым в мире разработчиком САПР, который продавал программное обеспечение на основе SaaS.

Вы можете арендовать программное обеспечение помесячно. Стоимость аренды будет зависеть от выбранной конфигурации компаса. Всего их должно появиться более десятка, примерный диапазон цен от 500 до 4 тысяч рублей. в месяц за одну лицензию, говорят в компании.

Это одновременные лицензии, т.е. каждая из них может использоваться разными пользователями в разное время. Так, например, по пяти лицензиям в две смены могут работать 10 человек. Для сравнения, при локальной установке лицензии стоят 50–160 тыс. Руб.за одно рабочее место.

Для удаленной работы с Compass заказчику необходим браузер и дополнительная бесплатная утилита Citrix Reciever. Операционные системы клиентов ограничены теми, для которых доступен Citrix Receiver. Это Windows, Windows Mobile, macOS, Linux, iOS и Android. Заказчики смогут хранить свои проектные разработки как локально, так и на облачных ИТ-серверах.

В начале 2012 года услуга была закрыта из-за отсутствия спроса. К тому времени более 1,5 тыс. Посетителей сайта воспользовались тестовым доступом к облачному сервису, но монетизировать сервис им не удалось.

Программа представляет собой профессиональный трехмерный редактор. Он пригодится в промышленных целях — например, для создания деталей и оборудования. Вы также можете моделировать детские игрушки, инструменты, предметы домашнего обихода, мебель и многое другое. В программе есть все необходимые инструменты для 3D-дизайна, и она создана отечественными разработчиками. Записанные на видео уроки на реальных примерах покажут, как работать в КОМПАС-3D, управлять встроенным функционалом и добиваться конкретного результата.

Видеоуроки по КОМПАС-3D

Пошаговый курс с последовательным изложением информации.С точки зрения подачи материала не хуже уроков Романа Саляхутдинова на КОМПАС-3D. Полный видеокурс содержит 49 уроков общей сложностью 1 час 36 минут: уроки короткие, но емкие, что позволит при необходимости повторить и закрепить желаемую тему.

Настраиваем стиль отображения рабочих окон.

Изучаем пункты меню и работаем с системными командами.

Изучаем, как работать со свойствами конкретного объекта.

Осваиваем кнопки групп команд, сгруппированные по их назначению.

Осваиваем работу с компактной панелью, в которой вы можете активировать ту или иную рабочую панель по мере необходимости.

Уроки моделирования в КОМПАС-3D

Сборник уроков позволяет углубиться в работу с программой и подробно изучить ее. Отличное начало для дизайнеров, которым нужны уроки 3D-моделирования компаса и которым нужна практика с примерами.

Моделирование трехмерной вешалки для одежды с нуля.

Изучаем дизайн мебели на примере деревянного стула.

Учимся создавать предметы интерьера — тумбочки и тумбочки.

Как создавать сложные 3D модели на примере держателя для карандашей с держателем для стикеров.

Моделируем трехмерную клетчатую доску для шахмат, шашек и других игр.

Windows 10 Совет: руководство по основным инструментам Paint 3D

https://www.youtube.com / watch? v = cvCdFrMMJEk & feature = youtu.be

Paint 3D — это встроенное приложение для творчества, которое бесплатно поставляется с Windows 10 *. Он разработан, чтобы быть простым, но мощным, позволяя создавать профессиональные или увлекательные творческие проекты, легко комбинируя 2D и 3D инструменты. Самое приятное то, что вам не нужен опыт проектирования — Paint 3D может использовать кто угодно. Его доступный интерфейс позволяет легко настраивать существующие 3D-модели из нашей встроенной 3D-библиотеки или создавать 3D-проекты с нуля.

Начало работы: базовая навигация Paint 3D

  • Кисти. Расширьте свои художественные способности с помощью уникальных ручек и кистей, которые имитируют реальные материалы без беспорядка. Попробуйте прозрачную акварель, которая красиво смывает холст, или картину маслом, настолько реалистичную, что вы можете увидеть растекание краски. Эти художественные кисти работают как на холсте, так и на 3D-моделях с профессиональными эффектами, такими как полированный металл и матовый, чтобы помочь персонализировать ваш дизайн.
  • 2D-фигуры: легко рисовать идеальные формы с помощью нашей коллекции 2D-фигур и инструмента «Линия и кривая».Используйте контрольные круги, чтобы изменить кривизну до желаемого угла. Вы также можете нажать «Сделать 3D», чтобы превратить фигуру в слой с дополнительными параметрами поворота.

Попробуйте! Щелкните здесь, чтобы просмотреть модель печатной платы на Remix3D.com. Перенесите его в Paint 3D и используйте 2D-формы, чтобы добавить правильные символы на принципиальную схему. Затем используйте инструмент «Линия и кривая», чтобы заполнить правильные шаблоны сигналов. Посмотрите это видео, чтобы узнать о двухмерных фигурах.

  • 3D-фигуры: Есть много способов начать создавать в 3D.Используйте готовые формы, чтобы сразу приступить к созданию новой модели, или используйте инструмент 3D-каракули, чтобы мгновенно превратить ваши 2D-эскизы в 3D-модели. Просто обведите рисунок по фотографии или нарисуйте свободную руку и наблюдайте, как он мгновенно превращается в 3D-модель. Трехмерный рисунок с острыми краями создает четкие линии, идеально подходящие для рисования звезды. Трехмерный рисунок с мягкими краями создает плавную кривую, идеально подходящую для рисования облака.

Щелкните здесь, чтобы просмотреть концептуальное изображение кресла на Remix3D.com. Перенесите его в Paint 3D и используйте оба инструмента 3D-каракули, чтобы обвести изображение и вывести его в 3D.Посмотрите это видео, чтобы узнать, как использовать инструмент 3D Doodle.

  • Наклейки: это уникальный и простой способ добавить текстуру вашим творениям. Используйте этот инструмент, чтобы поэкспериментировать с такими материалами, как дерево или мрамор, или загрузите свою фотографию, чтобы создать стикер с пользовательской текстурой. Он мгновенно обтекает трехмерные объекты — никаких предварительных знаний о трехмерности не требуется! Вы также можете настроить прозрачность наклейки.
  • Текст: добавляйте слова, используя параметры 2D- и 3D-текста. 2D привяжет текст к холсту, а 3D-текст позволит вам перемещать его по холсту и вращать в разных направлениях.
  • Эффекты

  • : создавайте уникальные настроения, такие как успокаивающий туман или таинственная ночь, изменяя окружающую среду и освещение в ваших 3D-сценах. Вы даже можете перемещать солнце вокруг светового колеса, чтобы изменить направление освещения.
  • Холст: Цифровой холст имитирует холст художника. Эта вкладка позволяет изменять размер и управлять размерами, включая отключение 2D-холста, чтобы вы могли свободно создавать свою 3D-модель.
  • Magic Select: простой в использовании инструмент, позволяющий выделить часть изображения, которую вы хотите вырезать, и удалить ее с фона.Инструмент мгновенно и почти волшебным образом переносит ваше выделение на другой слой и автоматически заполняет фон, чтобы скрыть любые пробелы.
  • 3D-библиотека **: просмотрите наш огромный каталог тысяч бесплатных 3D-моделей, которые вы можете редактировать. Выберите из наших предварительно подготовленных коллекций, чтобы быстро приступить к работе, или найдите нужную модель на панели инструментов поиска. Одним касанием вы можете мгновенно импортировать 3D-модель в свой проект и сразу же начать перекрашивать и настраивать.
  • History Slider: вы можете отменить и перемотать все свои действия, это как неограниченная кнопка отмены! Ползунок истории записывает каждое изменение в сцене и позволяет прокручивать назад во времени.Вы даже можете создать видеоролик о процессе проектирования, чтобы поделиться с друзьями, нажав кнопку «Начать запись».