На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах?

Как обмануть антикражные системы — Intelpol

C того самого времени, когда в большинстве магазинов стали массово появляться и устанавливаться системы защиты товаров от краж (или антикражные / противокражные системы), жизнь магазинных воров стала сложнее. Смириться с этим новшеством они, естественно, не собирались. И поскольку, как известно по математическим и философским законам, любое действие рано или поздно вызывает противодействие, поэтому категория людей, промышляющих кражами из магазинов начала изобретать и распространять в своей среде все возможные варианты и попытки обмануть антикражную систему. Эти попытки с течением времени стали приобретать самые различные формы и способы.

Однако, как показывает практика и как свидетельствует статистика краж и задержаний магазинных воров, все эти имеющиеся недобросовестные ухищрения и методы, чтобы обойти противокражную систему достаточно рискованны и небезопасны. Во-первых, воровать в таких местах, как супермаркет или торговый центр, и быть при этом абсолютно незамеченным крайне сложно и, практически, невозможно.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Это объясняется и большим количеством покупателей, постоянным присутствием торгового персонала в зале, явными и скрытыми системами видеонаблюдения, зеркалами обзора и физической охраной и т.д. Во-вторых, просто так снять магнитную бирку с одежды или какого-либо другого товара нереально и, опять-таки скрытно и незаметно для посторонних глаз, тоже достаточно проблематично и опасно. Точно также, как и повредить, или сломать прочную, изготовленную из ABS пластика, магнитную клипсу с одежды. Вдобавок к этому, испытательного полигона для тренировок с действующими системами никто и никогда не предоставит. Можно было бы продолжить перечень психологических и технических факторов, которые препятствуют несанкционированно вынести или попросту говоря, украсть, товар или каким-то образом обмануть антикражку, но рамки данной статьи не позволяют это сделать, к тому же это и отдельная тема или предмет для разговора, диалога или обсуждения.

Кроме этого, при все более растущей комплексной технической оснащенности в сфере защиты от краж, а также обилии видеокамер, зеркал обзора, установленных дополнительных автономных системах защиты на дорогой товар и пр.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? , процент риска быть пойманным на «горячем» настолько высок, что попытка украсть обувь, продукты питания, книги, медикаменты, украсть одежду, духи или телефон не получится. Да и технический прогресс в этой сфере тоже очень быстро развивается и не стоит на месте. Поэтому производители систем защиты товаров от краж разрабатывают и продолжают внедрять все более совершенные дополнительные системы, устройства и детекторы, позволяющие противодействовать любым попыткам даже профессиональных воров товара и незамедлительно информирующие об этом персонал в торговом зале и охрану.

Конечно, можно попытаться войти в сговор с продавцами, охранниками и другим персоналом, чтобы снять антикражный датчик или деактивировать защитную этикетку — чип, но страх, как минимум, потерять работу и быть уволенным по статье, вряд ли даст союзников, а точнее сказать, подельников. И если противокражная система срабатывает на антивор датчик уже только при его приближении к антикражной системе, то такое устройство, как аларм датчик, само сигнализирует при любой попытке нейтрализовать этот датчик, то есть, или снять с товара, или сломать.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? А при желании несанкционированно снять или повредить специальный антикражный датчик с краской существует очень большая доля вероятности быть выпачканным в краске, что будет подтверждением как попытки кражи товара, так и повреждением внешнего вида самого товара, стоимость которого персонал магазина потребует возместить в N-кратном размере. Поэтому искушение воровать в магазинах ни к чему хорошему не приводит. Как говорил Остап Бендер: «Не говоря уже о том, что воровать грешно… это к тому же бесцельная трата сил и энергии». Конечно, можно возразить: вот кто-то украл и у него получилось, но в рулетку тоже кто-то может выиграть, а может и крупно проиграть и, притом, целое состояние.

Принцип работы противокражных систем | Video-REC

И сразу небольшая оговорка: в данной статье я опишу только 3 вида противокражных систем (технологий),  т.к. в России используется только эти 3 технологии. На самом же деле, только мне известных технологий систем защиты от краж 7, и это не считая противокражные системы использующие комбинации нескольких технологий.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах?

Также важное замечание: Данная стать пишется техническим языком, многие данные берутся из «чисто» технической документации, в нее добавляются всякие формулы и приведено очень мало картинок. Если Вы не готовы к чтению подобного рода литературы — не расстраивайте себя….

И так, 3 вида противокражных систем – 3 технологии (приведены в соответствии с процентным соотношением присутствия на Российском рынке).

  1. Радиочастотная (РЧ)
  2. Акустомагнитная (АМ)
  3. Электромагнитная (ЭМ)

Все эти технологии основаны на принципе Однобитных Транспондеров, соответственно, сначала рассмотрим, что означает это понятие.

Однобитный транспондер

Основной единицей представления информации является 1 бит, и он может принимать только два значения: 0 и 1. В применении ко всевозможным системам дистанционного обнаружения и идентификации, в которых применяются так называемые Однобитные транспондеры, это означает, что возможны только два состояния: «Транспондер находится в зоне действия системы» или «Транспондер находится вне зоны действия системы».На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Казалось бы, ну какой толк с такого алгоритма, но не тут-то было,  несмотря на очевидные недостатки, такой принцип – Однобитных транспондеров, получил широчайшее применение и глубокое развитие в сфере защиты товаров,  в магазинах розничной торговли – Противокражных системах (EAS). Такие транспондеры, в простонародье, называют очень просто – Таг, бирка, этикетка, жесткий датчик и т.п.

EAS – Противокражные системы

У  EAS в России много названий: Противокражные ворота, противокражные системы, противокражные рамки, антикражные рамки, антикражные ворота, антикражные системы, системы защиты от краж, противокражное оборудование, антикражное оборудование, антикражка, антивор, чекпоинт, антикража.

Такая система (EAS), хоть и называется противокражной, является бесконтактным средством обнаружения или системой слежения за товаром. Её смысл в обнаружении транспондера, заранее закрепленного на товаре и не снятого при оплате, что говорит о НЕоплате этого товара. Состоит такая система из целого комплекса приборов и компонентов: антенна считывающего устройства или детектора, элемент обеспечения безопасности – бирка или этикетка – Транспондер.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Также в эту систему могут быть добавлены Деактиваторы, которые прекращают работу транспондера – деактивируют его, специальные съемники для физического удаления транспондера с товара, защитные боксы снабженные транспондером, которые являются физическим препятствием для доступа к товару.

В современных антикражных системах деактивация или физическое удаление транспондера может быть автоматизировано и происходит на кассе, при оплате товара, сканировании Штирх-кода или сразу после этого.

Некоторые противокражные системы могут иметь в своем составе – Активатор, благодаря которому транспондер может быть активирован вновь.

Основной характеристикой подобных систем является Коэффициент обнаружения транспондеров в зависимости от расстояния до считывающего устройства (обычно рассматривается при максимально допустимом, установленным производителем, расстоянии между транспондером и антенной детектора).

Методика приемки и проверки установленных систем безопасности такого типа описываются в стандарте VDI 4470 «Системы контроля товаров – Рекомендации приемки клиентом шлюзовых систем».На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Этот документ импортный и не на Русском языке. Никаких Российских стандартов и рекомендаций на тему «Как оно должно работать» – нет.

 Системы защиты от краж Радиочастотной технологии

Радиочастотные системы защиты от краж используют в качестве чувствительного элемента колебательный LC-контур, который настроен на резонансную частоту fr. Ранее для этого использовались катушки индуктивности из лакированного медного провода и припаянного к ее концам конденсатора. Катушка и конденсатор заключены в пластиковый корпус снабженный специализированным замком – Жесткий датчик – транспондер. Сегодня все чаще используют наклеиваемые ярлыки, в которых катушка наносится на металлическую фольгу. Для того чтобы уменьшить затухание и обеспечить высокую добротность колебательного контура, толщина алюминиевых проводящих дорожек, проложенных по прочной полиэтиленовой пленке толщиной 25 мк, должна составлять не менее 50мк. Для изготовления пластин конденсатора используется фольгированная пленка толщиной20мк.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах?

Считывающее устройство (детектор), состоит из двух основных компонентов – передатчика (Tx) и приемника (Rx), как правило это две разные антенны, которые устанавливаются по бокам защищаемого прохода, но есть и Моноантенны, объединяющие эти два компонента в одном корпусе антенны. Такие антенны могут быть установлены посередине прохода.

Передатчик излучает переменное электромагнитное поле с частотой в диапазоне от 1 до 15 мГц. (в России повсеместно используются противокражные системы работающие на частоте 8,2 мГц). (Рис.1). Когда колебательный LC-контур оказывается под воздействием электромагнитного поля, в катушке индуктивности, согласно закону взаимной индукции, возникает ток той же частоты. Если частота колебаний внешнего поля fg равна резонансной частоте колебательного контура, то в LC-контуре возникают резонансные колебания.

Рис. 1. Принцип действия радиочастотной противокражной системы

Возникающий в колебательном контуре ток «пытается» противодействовать вызвавшей его причине, то есть – уменьшить внешнее электромагнитное поле.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Это приводит к небольшому падению напряжения на антенне передатчика и, соответственно, к снижению измеренной интенсивности электромагнитного поля на антенне приемника. Данный эффект можно заметить по падению индуцированного напряжения в специальное измерительной катушке, таким образом можно отследить появление резонансного контура в поле детектора.

Относительная величина такого измерения зависит от расстояния между катушками (расстояние между передатчиком и LC-контуром, и расстояние между LC-контуром и приемником), а также от добротности Q возбуждаемого внешним полем резонансного контура.

Обычно относительное измерение напряжения на катушке передатчика, которая служит антенной, очень мало и его очень трудно измерить. Однако для надежного распознавания транспондера желательно получить как можно более отчетливый сигнал. Для этого применяются определенные ухищрения: частота излучения передатчика не является постоянной, она «плавает» (в противокражных системах 1 и 2 покалений, а в 3 и 4 поколениях, частота последовательно выдаваемых импульсов имеет определенный алгоритм и может проходить не по порядку).На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Генерируема частота изменяется в диапазоне между двумя граничными частотами (Рис.2), а разница между ними называется «Дельта или Девиация», а обозначается в настройках систем как «Sweep». Как правило, в антикражной системе нет выбора или настройки конкретно граничных частот накачки, а органы настройки позволяют выбрать Центральную частоту и уже относительно нее ширину «Sweep». Получается, частота такой системы 8,2 мГц + 7-10%.

Скорость такого «плавания» по частотам называется «Sweep frequency» — Свип частота или Частота свипирования, т.е. частота сканирования частот от между заданными границами.

Важное замечание: в инструкциях по настройке, на платах и специализированных измерительных приборах, параметры «Дельта или Девиация», «Sweep» и «Sweep frequency» зачастую перепутываются и однозначно понять что отвечает за конкретный параметр бывает сложно. Всегда используйте EAS-тестер для настройки этих параметров, по крайней мере вы сразу поймете по цифрам, что вы меняете )))

В тот момент, когда такая плавающая частота совпадает с резонансной частотой колебательного контура транспондера, возникает резонанс, который приводит к заметному падению напряжения как на катушке передатчика, так и на катушке приемника, именно на определенной частоте, что и позволяет безошибочно свидетельствовать о внесении транспондера в поле системы.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Также преимуществом данного метода является и то, что отпадает необходимость в точной настройке резонансной частоты колебательного контура транспондера, достаточно лишь обеспечить, чтобы она попадала в заданный диапазон частот. Это особенно актуально для транспондеров в виде наклеек — этикеток, так как из-за сильно влияющих на них внешних факторов, их резонансная частота очень подвержена неконтролируемым изменениям.

Так как после оплаты товара на кассе этикетка обычно не удаляется (для увеличения скорости обслуживания), то возникает необходимость не дать этикетке возможность работать в дальнейшем. По началу, этикеток вообще не существовало, а жесткие датчики – транспондеры просто снимались на кассе. Позже, при появлении этикеток, как правило, товар с этикетками выдавался покупателю с другой стороны от противокражной системы, но этот способ быстро «вышел из моды» с появлением деактиваторов и деактивируемых этикеток. Деактиватор либо устанавливается непосредственно в сканер штрих-кодов либо в непосредственной близости от него.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Кассир просто подносит купленный товар к деактиватору, который создает достаточно сильное электромагнитное поле заданной частоты, приводящее к пробою пленочного конденсатора транспондера. Для этого в конденсаторах намеренно создаются области, в которых может возникнуть короткое замыкание, так называемые dimples (места с меньшим расстоянием между обкладками конденсатора, в которых происходит пробой и, как следствие, короткое замыкание). После подобного пробоя конденсатор уже невозможно восстановить. Это приводит к смещению резонансной частоты контура за пределы заданных в противокражной системе, как результат – к отсутствию реакции транспондера на воздействие внешнего электромагнитного поля выдаваемого антикражкой.

Изменение импеданса антенны (катушки) передатчика на резонансной частоте антенны транспондера (Q=90, k=1%). Частота fg излучаемого антенной передатчика поля непрерывно изменяется в диапазоне между граничными частотами. Радиочастотная этикетка имеет резонансную частоту fr, и на этой частоте отчетливо видено изменение импеданса.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах?

Для создания переменного электромагнитного поля достаточной интенсивности в зоне действия системы защиты от краж, обычно используются Рамочные антенны большой площади. Эти рамочные антенны встраиваются в колонны шлюзовой системы на входе/выходе из помещения. Классическая конструкция, знакомая нам по любому крупному магазину, представлена на Рис. 3. Использование радиочастотного метода позволяет создавать ворота шириной до 2-х метров. Однако доля обнаружения транспондеров (бирок) относительно невысока и составляет 70-75%, что является нормой для всех противокражных систем Радиочастотной технологии. Это обясняется достаточно сильным влиянием определенных материалов. В первую очередь к таким материалам относятся металлы и металлосодержащие вещества (например, консервные банки, фольгированная упаковка) которые оказывают сильное влияние на резонансную частоту этикеток, на степень взаимодействия с катушкой детектора и экранирует радиоволны, что уменьшает вероятность обнаружения товара.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Для того чтобы при указанной ширине прохода добиться нужной вероятности обнаружения, необходимо использовать этикетки большей площади, например вместо стандартных наклеек 40х40мм. использовать 50х50мм.

Слева – типичная рамочная антенна для Радиочастотной противокражной системы. Высота около 1.6 метра. Справа – различные типы меток – транспондеров.

Другой важной особенностью, которую необходимо учитывать при проектировании радиочастотных систем, являются свойства различных товаров (например, катушки с кабелем или проволочные обмотки элементов товара), которые могут иметь резонансную частоту в пределах частоты сканирования антикражной системы – 8.2 мГц. +10%, что может привести к ложному срабатыванию системы безопасности.

Типичные характеристики Радиочастотной противокражной системы EAS

  • Коэффициент добротности, Q, средства защиты –  >60…80.
  • Минимальная напряженность электромагнитного поля, hd, необходимая для детектирования транспондера – 1.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? 5A/м.
  • Максимальная напряженность поля области детектирования – 0.9 А/м.
  • Рабочая, центральная частота, мГц. (для России) – 8.2.
  • Дельта (Sweep), кГц – от 600 до 1500.
  • Частота сканирования (частота изменения частоты от нижнего предела, до верхнего)( Sweep frequency), Гц – от 60 до 540.

Системы защиты от краж Акустомагнитной технологии

Транспондеры (этикетки) противокражных систем акустомагнитной технологии представляют собой пластиковые кубики небольшого размера: около 40мм в длину, от 8 до 14мм в ширину, в зависимости от исполнения, и всего около 2-х мм. в высоту. Каждый такой кубик содержит, как минимум, одну металлическую полоску, изготовленную из магнитотвердого металла, которая жестко закреплена внутри этого пластикового кубика. Кроме того, имеется полоска аморфного металла, которая располагается таким образом, чтобы она могла свободно совершать механические колебания, т.е. она не закреплена и находится в свободном пространстве.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах?

Ферромагнитные материалы, такие как Никель, железо и т.п., под действием напряженности магнитного поля H изменяют свою длину (на очень незначительную величину) – этот эффект носит название Макнитострикции и связан с малым изменением расстояния между атомами вещества при его намагничивании. В переменном магнитном поле полоски, изготовленные из магнитострикционного металла, начинают колебаться в продольном направлении с частотой внешнего переменного магнитного поля. Если частота магнитного поля совпадает с резонансной частотой металлической полоски, то амплитуда колебаний значительно увеличивается. Этот эффект особенно четко проявляется в аморфных материалах.

Важно также то, что эффект магнитострикции является обратимым – это означает, что при механических колебаниях магнитострикционного материала возникает магнитное поле. Современные Акустомагнитные противокражные системы устроены таким образом, что частота создаваемого магнитного поля точно совпадает с резонансной частотой встроенных в транспондер металлических полосок.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Под воздействием внешнего переменного магнитного поля металлическая полоска начинает совершать механические колебания, и когда магнитное поле выключается, то металлическая полоска еще некоторое время продолжает колебаться подобно камертону. При этом она создает собственное магнитное поле, которое может быть обнаружено детектором – приемником. (Рис.4).

Акустомагнитные противокражные системы состоят из передающего устройства и детектора (приемника). Когда транспондер оказывается в зоне действия поля, создаваемого передатчиком, то под действием его импульсов транспондер начинает излучать свое магнитное поле с затухающим сигналом, подобно камертону. Затухающий сигнал транспондера возникает после окончания импульса передатчика, и может быть обнаружен детектором (приемником).

Одним из главных преимуществ таких систем является то, что в момент приема сигнала от транспондера магнитное поле выключается, благодаря этому можно создавать детекторы с высокой чувствительностью.

Типичные параметры акустомагнитных антикражных систем:

Резонансная частота – 58кГц.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах?

Точность установки частоты — +0.52%.

Добротность Q — > 150.

Минимальная напряженность ha, которая необходима для активации – Ю16000А/м.

Длительность импульса передатчика – 2мс.

Пауза между импульсами передатчика – 20мс.

Время затухания остаточных колебаний в транспондере – 5мс.

Нормальным считается коэффициент обнаружения бирки – транспондера – до 90%.

В активированном состоянии транспондеры акустомагнитных систем намагничиваются, а так как упомянутые ранее полосы из магнитотвердого металла обладают высокой остаточной намагниченностью, то их можно рассматривать как постоянный магнит. Для того чтобы деактивировать транспондер, необходимо размагнитить металлические полосы из магнитотвердого материала. Это приводит к рассогласованию резонансной частоты аморфной металлической полоски, и она больше не будет возбуждаться под воздействием поля, создаваемого противокражной системой. Для размагничивания полосы из магнитотвердого материала необходимо использовать переменное магнитное поле достаточной мощности , причем эта мощность должна медленно уменьшаться с течением времени.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Поэтому все попытки обмануть систему при помощи манипулирования постоянными магнитами, которые злоумышленник может принести с собой, обречены на провал.

К значительному недостатку можно отнести то, что противокражные системы акустомагнитной технологии оказывают влияние друг на друга на значительно большем расстоянии, относительно систем других технологий. Это обусловлено рабочей частотой системы в Ультразвуковом диапазоне – 58кГц. Что влечет за собой необходимость синхронизации различных акустомагнитных противокражных систем между собой.

Подробное описании принципов работы Акустомагнитных противокражных систем производства фирмы Sensormatic (основатель Акустомагнитной технологии), можно найти в другой моей статье «Акустомагинтная технология систем защиты от краж, основы и принцип работы противокражных систем производства фирмы «Sensormatic»»

Системы защиты от краж Электромагнитной технологии

Системы электромагнитного типа используют сильное магнитное поле в диапазоне низких частот – от 10Гц.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? До 20кГц. Транспондер содержит металлические полоски из магнитомягкого аморфного металла, у которых кривая Гистерезиса имеет достаточно крутой наклон. В сильном переменном магнитном поле эти металлические полоски намагничиваются и переходят в состояние магнитного насыщения. Благодаря сильной нелинейной зависимости плотности магнитной индукции B от напряженности внешнего магнитного поля H вблизи точки насыщения (Рис. 5), а также скачкообразному изменению B вблизи перехода напряженности внешнего магнитного поля через 0 возникают гармоники основной частоты переменного внешнего магнитного поля, которые принимаются детектором и свидетельствуют о присутствии транспондера.

Рис. 5. Типичная кривая намагничивания, или петля гистерезиса для ферромагнитных материалов.

Дальнейшая оптимизация электромагнитного способа заключается в том, что к основному сигналу добавляются гармоники с более высокой частотой. Благодаря высокой нелинейности кривой гистерезиса для металлических полосок возникают дополнительные гармоники с частотой, равной сумме и разности частот входящих сигналов.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Например, если основная рабочая частота равна fh = 20 Гц и добавлены дополнительные сигналы с частотами f1=3.5 и f2=5.3 кГц, то в результате мы получим следующие сигналы:

f1+ f2=f1+2 = 8.80 кГц

f1-f2=f1-2 = 1.80 кГц

fh+f1=fh+1 = 3.52 кГц. и т.д.

При этом детектор реагирует не только на гармоники основной частоты, но также и на сигналы, полученные в результате сложения и вычитания частот дополнительных сигналов.

Транспондеры – метки в основном имеют форму самоклеящихся этикеток в виде полосок длиной от нескольких сантиметров до 20 см. (рис. 6)

Рис. 6. Слева – типичная конструкция антенны противокражной системы Электромагнитной технологии. Высота приблизительно 1.5 м.; Справа – возможные конструкции этикеток.

Благодаря низкой частоте излучаемого поля, электромагнитные системы подходят для товаров, изготовленных из металла. Недостатком таких систем является высокая требовательность к ориентации этикетки относительно антенны противокражной системы: для надежного обнаружения линии внешнего магнитного поля должны проходить через полосы аморфного металла вертикально.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах?

Для деактивации этикетки экранируются слоем магнитотвердого металла или же частично закрываются пластинами из магнитотвердого материала. При прохождении через кассу транспондер деактивируется с помощью сильного постоянного магнита, который ориентирован вдоль металлических полосок транспондера. Под его воздействием пластины из магнитотвердого материала намагничиваются. При этом полосы из магнитотвердого металла спроектированы таким образом , что создаваемое ими, благодаря остаточному магнетизму, поле позволяет удерживать металлические полоски, изготовленные из аморфного материала, в состоянии насыщения. Благодаря этому переменное магнитное поле, которое излучается антикражной системой, уже не будет оказывать на транспондер никакого влияния.

После снятия намагниченности с магнитотвердых пластин этикетки можно использовать вновь, причем процесс деактивации и активации этикетки можно проводить с любой желаемой частотой, предельное количество таких циклов не ограничено. В связи с этим поначалу основной областью применения Электромагнитных систем защиты от краж были частные платные библиотеки в Европе и Америке, однако затем благодаря своим небольшим размерам (полоски могут иметь длину до 32мм.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? ) и низкой стоимости, подобные этикетки, как и электромагнитная технология в целом, нашли применение и в защите товаров в розничной торговле.

Чтобы создать поле с интенсивностью, достаточной для размагничивания полосок из пермаллоя, обычно такие системы состоят из двух антенн, которые устанавливаются в расположенных по бокам от защищаемого прохода колоннах (рис.7). В каждой колонне — антенне находится система катушек (обычно от 9 до 12-ти шт.), создающих такое магнитное поле, которое в центре имеет довольно небольшую интенсивность и существенно большую – по краям. В современных системах Электромагнитного типа ширина прохода может составлять до 1.5 м., при этом вероятность детектирования доходит до 70%.

Рис. 7. Пример используемых на практике антенн Систем защиты от краж – METO EAS-Sustem. «METO 2200».

Типичные параметры систем Электромагнитной технологии.

Частота – 70Гц.

Возможные комбинированные частоты для различных систем – 12Гц.;215Гц.;3.3кГц.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? ; 5кГц.

Напряженность поля в зоне детектирования – 25…120А/м.

Минимальная напряженность поля, необходимая для детектирования – 16000А/м.

Конец

Статья подготовлена специально для сайта www.video-rec.ru

Автор: Директор ООО «ВидеоРек» – Александр Сергеевич Шептуцолов.

Несколько слов от автора: Почти вся, приведенная в статье информация является моими личными знаниями, наблюдениями, расчетами и т.д., которые я получил из открытых источников, таких как: школа, институт, книги, интернет, и немного своих собственных расчетов и практик.  Рисунки и небольшая часть информации – Клаус Финкецеллер.

Я не претендую на  исключительную достоверность этой информации и оставляю за собой право на ошибку.

Также надеюсь на Ваши отзывы, критику и комментарии относительно содержания статьи, которые вы можете отправить на нашу почту

Любое копирование данных возможно только с указанием прямой активной ссылки на наш сайт

http://video-rec.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? ru/

С Уважением, Александр Шептуцолов.

8 вещей, на которые реагирует металлодетектор | Русский Базар

Советы специалистов

Охрана обычного аэропорта ежедневно досматривает багаж примерно двух миллионов человек. Даже когда у вас нет при себе крупных металлических предметов, металлоискатель срабатывает именно когда проходите вы. Вы крайне удивлены и вас ожидает неприятная процедура досмотра. Предлагаем нашим читателям список предметов, на которые реагируют охранные системы.
Алюминиевая обертка
Многие производители жевательной резинки, конфет и сигарет вместо фольги используют для обертки бумагу. Причина этого – проблемы, с которыми сталкивались пассажиры, когда провозили подобные изделия. Как следствие негативное отношение к торговой марке.
Что делать? Перед металлодетектором вытаскивайте из карманов абсолютно всё содержимое, чтобы свести к нулю риск подвергнуться досмотру.
Ключи
Речь идёт о ключах, которые выдвигаются из специального чехла нажатием кнопки.На что реагируют рамки в магазинах: Как работают «пищалки» в супермаркетах и магазинах? Когда сканируют ваши сумки, то такой предмет выглядит, как нож. Если у вас имеется такой ключ, будьте уверены, что вас обязательно остановят и попросят показать, что вы везёте.
Что делать? Кладите ключи в ручную кладь, чтобы потом не распаковывать огромные сумки, которые вы сдаёте в багажное отделение.
Ленты для волос
Да, да. Причиной вашего досмотра может стать обычный бант. Причина проста: в структуре многих бантов содержится металл.
Что делать? Сразу выкладывайте такие ленты перед тем, как проходить через металлоискатель.
Маленькие бутылки с алкогольными напитками
По этому поводу существуют чёткие правила. Бутылка должна содержать не более чем 3,4 унции (100 мл) крепкого напитка и быть в заводской таре. Упаковывать её нужно в прозрачный пластиковый пакет, который застёгивается на «молнию».
Стеклянные снежные шары
Их нельзя провозить в ручной клади, потому что они содержат жидкость по объёму большую, чем 3,4 унции (100 мл).
В Bradley International Airport (Коннектикут) в октябре была объявлена эвакуация, потому что охрана обнаружила пакет с таким стеклянным шаром. Аэропорт возобновил работу только после тщательного исследования находки.
Что делать? Если вы везёте такой сувенир, положите его поверх вещей и приготовьтесь к тому, что ваш багаж будет досмотрен.
Ингаляторы
Как правило, они содержат больше 100 мл жидкости и поэтому запрещены для перевозки в ручной клади. Но этот запрет не распространяется на людей, которые применяют ингалятор по медицинским показаниям и не могут обойтись без него во время полёта.
Что делать? Упакуйте его в прозрачный пластиковый пакет и заранее сообщите сотрудникам охраны, что вы собираетесь взять на борт самолёта этот медицинский препарат. Убедитесь в том, что на вашем аэрозоле присутствуют чёткая маркировка и описание.
Лифчики
Производители металлодетекторов утверждают, что они не реагируют на предметы женского нижнего белья, но многие пассажирки говорят обратное. Как правило, женщины подвергаются досмотру в отдельной комнате. Излишне говорить, что досмотр может затянуться, а вы пропустите ваш рейс.
Что делать? Старайтесь не надевать в полёт нижнее бельё с металлическими элементами. И если в вашем багаже имеются подобные вещи, то сразу приготовьте их к досмотру.
Банки с арахисовым маслом
Всё на планете имеет свою форму: жидкую, твёрдую или газообразную. Арахисовое масло не относится ни к одной. Если вы положите в багаж такое лакомство, то вас задержат со 100-процентной вероятностью.
Что делать? Если вы большой поклонник арахисового масла – запаситесь бутербродами, чтобы не привлекать внимание охранников и сохранить свои нервы.
Желаем вам приятных полётов, рейсов без задержек и мягкой посадки.

Как на микронаушник реагирует металлоискатель

*Металлоискатель в виде рамки очень малоинформативен, пищит на всё, что только можно, поэтому далее речь будет идти о ручном варианте.

В последнее время всё чаще и чаще в местах проведения экзаменов устанавливают металлоискатели. Поэтому данный вопрос сейчас многих волнует.

Мы проверили, каждую модель микронаушников и составили рейтинг.

В конце идут рекомендации.

Реакция на компоненты (микронаушник капсула, микронаушник магнитики) отсутствует, за это можете не переживать.

0/10 — реакции нет

5/10 — реакция есть, но учитывая загруженность проверяющего и то, что реакция похожа на ремень, молнию и т.п, с ней вероятнее всего пропустят.

8/10 — сильная реакция, если так сработает, будут проверять тщательнее.

Влияние выносного микрофона или кнопки — пищалки практически отсутствует, поэтому в списке будет только базовый микронаушник со встроенным микрофоном. Для выносного микрофона и кнопки-пищалки данные аналогичны.

Реакция на сотовый телефон от 4/10 до 8/10. Рекомендуем брать небольшие телефоны, которые можно поместить в ботинки. Или брать гарнитуру с сим-картой.

Почему именно в ботинки?

Металлоискатель правильно срабатывает, когда исследуемый объект попадает в поле боковой поверхности (на фото).

Как Вы понимаете, чтобы правильно исследовать ботинки, проверяющий должен будет чуть ли не ползать вокруг Вас. Во что верится с трудом.

Микронаушники, которые работают через телефон (не забываем о его вкладе в реакцию):

  • Микронаушник капсула Classic — металлоискатель не реагирует вообще. 0/10

  • Микронаушник магнит крона, микронаушник магнит ААА — если к гарнитуре не подключена батарея, то слабая реакция на компоненты. 2/10. 
    Реакция на батарейку 3/10, поэтому рекомендуется проносить ее в ботинке отдельно, чтобы не вызывать вопросы.

  • Микронаушник капсула Bluetooth — слабая реакция. На встроенный в гарнитуру аккумулятор. 2/10

  • Микронаушник капсула Bluetooth 4.0 и Микронаушник магнит Bluetooth 4.0 — чуть-чуть сильнее реакция, чем на обычный Bluetooth, связанная с увеличенным аккумулятором. Если поместить гарнитуру в ботинок, шанс быть замеченным очень маленький. 3/10

  • Микронаушник капсула Bluetooth MP3 и Микронаушник магнит Bluetooth Box — реакция аналогичная Bluetooth 4.0, аккумуляторы у них похожие. 3/10

  • Микронаушник капсула Bluetooth Box — слабая реакция на ёмкий аккумулятор. Учитывая очень компактный размер, можно спрятать где угодно, поэтому пронести данный микронаушник совершенно нетрудно. 3/10

  • Микронаушник капсула Bluetooth Box 2 — реакция больше, чем у предыдущих моделей, связанная с самым большим аккумулятором. При размещении в ботинке так же можно пронести с большой вероятностью и быть незамеченным. 3,5/10

  • Микронаушник капсула Bluetooth Box 2 mini — аналогично Bluetooth 4.0. 3/10

Микронаушники, которым не нужен телефон (нет его вклада в реакцию):

  • Микронаушник капсула кредитка и Микронаушник магнит кредитка — компоненты и аккумулятор дают реакцию 4/10, да, это больше, чем у других гарнитур. Но это полноценный телефон, поэтому это незаметный вариант, его легче пронести, чем телефон и какую-нибудь гарнитуру.

  • Микронаушник капсула рация и Микронаушник магнит рация — основная реакция идёт на аккумулятор или батарейки, без них реакция на уровне 5/10, с ними доходит до 8/10.

  • Микронаушник рация mini — без аккумулятора 3.5/10, а с ним 5/10. Низкие показатели для рации. В этом ее преимущество. Мало того, что позволяет обойти gsm глушилки, так ещё и не трудно пронести.

Трансформация ритейла. Формирование потребительского опыта: новые форматы и механики


Статья стратега Mildberry Елены Куприной и аналитика Натальи Резвановой из серии материалов про трансформацию ритейла для 
РБК PRО


Процесс трансформации в ритейле происходит постоянно, при этом он затрагивает все сферы торговли — форматы магазинов и механики внутри точек продаж. На этот процесс влияют внешние факторы: состояние экономики, предпочтения потребителя, текущие тренды, технологические инновации. Для того, чтобы отвечать на вызовы времени, сети магазинов по-разному реагируют на изменения рынка и новые потребности покупателей. Разбираем, какие направления ритейл активно развивает сегодня.


Основной вектор преобразований


Исследовательская компания PwC делит ритейл на пять категорий — brick & mortar (офлайн-ритейлеры), distance selling (заказ из других стран), e-commerce (электронная коммерция), multi/omnichannel (мульти/омниканальные системы),
digital retail (диджитал-ритейл).


Первые два типа будут вынуждены меняться или прекратить существование, так как они не в состоянии конкурировать с более сильными игроками, которые развивают новые инструменты взаимодействия с клиентами.  E-commerce продолжит развитие с проникновением в офлайн — с помощью доставки сторонними службам, либо через самостоятельную транспортировку в пункты выдачи (например, Wildberries). 


Стандартом сегодня считается омниканальный формат, при котором у ритейлера есть и физические точки продаж, и возможности для торговли онлайн — вся система при этом работает максимально замкнуто в бесшовном формате (Перекресток, М-видео). Digital Retail — онлайн-гиганты (такие как Amazon и AliExpress), у которых есть собственные товары и ресурсы для логистики, а также сторонние продавцы-партнеры.


Phygital и технологические инновации


“Phygital” означает улучшение физических каналов с помощью интеграции в них диджитал-технологий. В современном контексте ритейлеры стремятся сделать офлайн-точки продаж как можно более продвинутыми с точки зрения технологий.

  • Бесконтактные технологии. NFC- и RFID-тэги применяются в ритейле для упрощения коммуникации с посетителями и вовлечения в процесс покупки. NFC используется при бесконтактной оплате, такой чип — продвинутая альтернатива QR-коду при проверке аутентичности продукта. Например, NikeConnect App считывает вшитый тэг на джерси, это открывает доступ к покупке ограниченных серий, голосованиям за дизайны и
    эксклюзивному контенту. Сеть Decathlon в Сингапуре использует RFID-отметки вместо штрих-кодов: нужный товар помещается в специальную зону на кассе, а система автоматически
    считывает тэг.
  • Bluetooth beacons. Bluetooth beacon — маячки, работающие как передатчики сигналов. Они могут активировать уведомления и сообщения на смартфонах, находящихся в зоне действия. Технология используется в приложениях некоторых сетей — так потребители получают сообщения о предложениях и акциях на основе локации в реальном времени. Сегодня beacon-системы применяют американские сети Macy’s (приложение определяет, в каких зонах проходит покупатель и отправляет персонализированные предложения) и
    Target (навигация по отделам).
  • Распознание изображений и лиц. Алгоритмическое обучение AI начинает использоваться как инструмент электронной коммерции, например, в fashion-индустрии (британский ASOS и русский Lamoda ввели сервисы
    поиска одежды и аксессуаров по фотографии). В офлайн-ритейле Sephora с помощью специальных экранов позволяет протестировать декоративную косметику виртуально — некоторые покупатели считают использование общих пробников
    негигиеничным.
  • Augmented Reality (AR). Дополненная реальность часто используется как «игрушка», но в последнее время AR применяется, когда это действительно может в чем-то помочь персоналу и потребителю. Канадский ритейлер товаров для активного отдыха MEC разработал приложение, которое позволяет увидеть походные палатки в собранном виде. Разворачивать настоящий образец в торговом зале не нужно — программа в деталях показывает товар, а также
    экономит время покупателя и силы продавцов.


Изменение потребительского опыта

  • Прозрачность и удобство. Hema, сеть китайского гиганта Alibaba, открывающая 60 магазинов в год и совмещающая в себе супермаркеты и точки отправки онлайн-заказов. Сеть сфокусирована на местных производителях и локальном ассортименте — каждый электронный ценник можно отсканировать приложением для получения информации о продуктах (пищевая ценность, сертификаты качества и место происхождения). С помощью ПО также производится оплата
    на автоматизированных кассах.
  • Sustainability. 1 из 5 покупателей выберет марку, если ее принципы устойчивого развития будут уточнены на упаковке или продвижении — по словам Unilever, это равняется неиспользованной возможности прибыли в размере 1,13 миллиарда долларов США. Например,
    британские сети Sainsbury’s и
    Iceland в этом году тестировали аппараты по приему пластиковой тары для переработки за небольшое вознаграждение для покупателя (купоны на следующую покупку).
  • Аутентичность. Уникальный опыт — важная потребность современного покупателя, ему хочется испытывать особые эмоции от покупки и бывать в особенных местах. Ритейлеры удовлетворяют такие потребности, позволяя кастомизировать продукты и выпуская ограниченные серии товаров. Например, в
    флагманском магазине Nike в Нью-Йорке разработан локальный для города ассортимент и работает custom-зона, где можно создать собственную пару обуви.
  • Многоканальность. Oasis — британский фэшн-ритейлер, который создал
    бесшовную систему взаимодействия с клиентом, связав сайт, мобильное приложение и офлайн-магазины в простой shopping experience. На входе в физическую точку продаж клиентов встречают консультанты с iPad, что позволяет персоналу давать точную информацию о продукте. Планшеты также используются для оплаты в любой точке магазина. Если товара нет в наличии, консультант мгновенно оформит доставку на дом покупателя.


Экономика впечатлений


Experience economy – модель экономики, построенная вокруг идеи о том, что покупатели готовы платить больше за brand-experience. Миллениалы являются движущей силой этого тренда, 78% из них готовы тратить деньги не только на товары, но и на мероприятия. Для них важно получать яркие и приятные впечатления даже от обычного похода в магазин, поэтому ритейлеры трансформируют пространство сетей в связи запросом на особую атмосферу или удобство. В 2030 году инвестиции в экономику впечатлений могут достигнуть 8 триллионов долларов в год, например, Walmart планирует инвестировать $11 млрд для
реновации 520 своих магазинов.

  • Создание коммьюнити. Магазин
    House of Vans в Лондоне площадью 2800 квадратных метров представляет из себя культурное пространство — здесь проходят концерты, выставки, посвященные уличной культуре и моде, есть трек для скейтбордистов и кафе. Магазин одновременно является спортивной площадкой, галереей, точкой питания — культурный кластер для отдыха и общения. В таких местах поколение Альфа (родившиеся после 2010 года), скорее всего, будет проводить много времени в будущем.
  • Retailtainment — направление, совмещающее ритейл и развлечение, реализация экспериментального подхода к маркетингу с помощью мероприятий и разных активностей внутри точек продаж.
    IKEA Sleepover — мероприятие, которое шведская компания проводила в Австралии, Великобритании и Канаде, организованная пижамная вечеринка внутри магазинов с уроками йоги, лекцией эксперта и перекусами перед сном.
  • Worth sharing. Красивое пространство, которым хочется поделиться в социальных сетях — другой инструмент для вовлечения аудитории. Молодой Американский
    бренд косметики Glossier, уже соперничающий с Sephora, открыл несколько эффектных точек в США. Компания в основном работает онлайн, физический ритейл для Glossier — это канал прямого общения с покупателями и способ создания интересного офлайн-опыта с помощью пространств для эффектных селфи.



Появление угрозы для офлайн со стороны онлайн-ритейла и доставки


Онлайн-ритейл составляет большую долю от мировой суммы продаж и будет расти в дальнейшем — если в 2017 на него пришлось 10,2% покупок, к 2021 этот показатель может вырасти до 17,5%. Это происходит за счёт крупных компаний — на Amazon в США приходится
45% продаж в сегменте e-commerce, однако этот тренд распространяется на другие платформы и сегменты.

  • Социальные медиа становятся каналом для продажи и покупки товаров.

    В марте 2019 Instagram ввел возможность покупки товаров, отмеченных в посте, и
    чекаута внутри приложения. Weitao — это популярная социальная платформа ритейлеров Tabao и Tmall, где эксперты и селебрити публикуют
    life-style контент и обозревают продукты. Digital-ритейл, связанный с лидерами мнений, будет постепенно уходить именно в социальные медиа.
  • Сервисы доставки еды. 1 из 10 американских покупателей подписался на сервис по доставке наборов для приготовления еды дома (meal-kit) в этом году — против 5% в 2018. В России
    онлайн-продажи еды растут, сегмент показал рост на 49% по количеству заказов и на 40% — на их сумму с 2017 по 2018 год, он будет увеличиваться и в этом году: за счет специализированных компаний и благодаря усилиям традиционных ритейлеров по выходу в онлайн.
  • Создание онлайн-CTM. Доля CTM внутри торговых сетей растет, в Европе они иногда составляют до 50% ассортимента в сетях (на private labels в Великобритании приходится 60% всех продаж в сегменте охлаждённой продукции и 44,6% — замороженной). К тренду подключаются и онлайн-рителйеры,
    Утконос планирует запуск более 200 собственных SKU. Онлайн-магазины могут быстрее адаптировать СТМ под потребителей. FMCG-бренды должны учитывать это при разработке визуальной идентификации — упаковка сегодня должна работать не только на обычной полке, но и на виртуальной.


Российский ритейл


Важным фактором в стране остается уровень цен — доходы населения не растут уже несколько лет подряд относительно стоимости продуктов и услуг. По акциям в FMCG-секторе продается до
64% товаров — рост рынка просто не успевает за расширением сетей, промо-акции пока являются наиболее эффективным инструментом привлечения покупателей. Основная роль ритейлера для российского потребителя — предоставление выгодных предложений, но уже сейчас рынок меняется по вектору западных тенденций.

  • Внедрение актуальных технологий. Магнит и другие российские ритейлеры активно оборудуют магазины
    кассами самообслуживания, которые упрощают процесс покупки. Но такие терминалы не всегда работают исправно, часто покупателям требуется помощь продавца — в итоге клиент тратит больше времени. Инновации можно внедрять локально в качестве эксперимента, это позволяет ритейлеру быть «в тренде». Однако технологии не гарантируют улучшения сервиса — их применение должно быть оправдано потребностями клиента и возможностями самого ритейлера.
  • Потребительский опыт. Сегодня для покупателя важны сервис и удобство совершения покупок в конкретной точке, прозрачность происхождения продуктов. Грамотная организация пространства, создание коммьюнити и мероприятий, принципы экологичного развития, уникальность места — все это формирует лояльность к бренду ритейлера, и российские игроки это понимают. В магазинах Перекрёсток и Карусель появляются
    фандоматы по сбору использованной пластиковой тары для переработки, а сеть Республика проводит лекции и другие мероприятия в флагманских магазинах в рамках проекта
    R*UNIVERSITY.
  • Выход в онлайн. Несмотря на рост сектора электронной коммерции, в России он составляет 4% от общего объема продаж в ритейле. Обычные офлайн-магазины все еще остаются главным каналом покупок, но в стране наблюдается один из самых больших в мире
    приростов доли онлайн-шопинга. К 2023 году e-commerce достигнет 6% объемов рынка в денежном выражении. 71% россиян покупают онлайн хотя бы раз в месяц, при этом так же ответили 86% миллениалов. Самые популярные категории в сети: электроника, одежда и аксессуары, косметика, книги, товары для детей. Для ритейлеров в этих сегментах омниканальный формат останется перспективным направлением развития — это доказывают Wildberries, Ozon, Lamoda и многие другие.


Выводы


Современному сетевому ритейлеру невозможно оставаться статичным в условиях открытого информационного пространства и развития технологий. Необходимо постоянно обновляться, доказывать свои преимущества, иначе более проворные и изобретательные конкуренты переманят покупательскую массу за счет маркетинговых уловок и инновационных, более удобных и приятных способов совершать покупки.


Поэтому сегодня ритейл развивается, активно выходя за рамки традиционных форм. Причем успех зависит не столько от инвестиций в продвинутые технологии, поскольку к ним доступ есть у большинства компаний, сколько от умения распознавать реальные потребности своей аудитории и удовлетворять их с помощью современных и убедительных решений. 


Российским ритейлерам в условиях сложной экономики, дорогой логистики и не самого радужного уровня потребительского располагаемого дохода приходится находить оптимальный баланс между необходимостью внедрять передовые технологии, поддерживать достаточный маржинальный ассортимент, при этом удерживать потребителя на уровне удобств и впечатлений.


Однако важно постоянно искать новые подходы, выходить за рамки традиционных форматов и привлекать специалистов из смежных отраслей. Ритейлер должен понимать, что именно он ответственен за формирование всего потребительского опыта — ведь лояльность к бренду целой сети зависит от сервиса, атмосферы и впечатления от конкретного магазина или опыта онлайн-заказа.

для чего и как снять в домашних условиях?

Сегодня практически все магазины одежды и даже обуви используют магнитные бирки, которые предназначены для предотвращения краж. В зависимости от дороговизны вещи, на ней могут быть установлены несколько магнитных бирок различных видов.

Для снятия бирки, продавцы используют специальный штатный съемник, который устанавливают на кассу.

Устройство магнитной бирки

В пластмассовую оболочку бирки установлены стальные подпружиненные шарики, которые блокируют весь механизм. Чтобы снять блокировку, необходимо воздействовать на бирку сильным магнитом, вследствие чего шарики разбегаются по краям, открывая замок. При этом магнитные защитные бирки используются многократно.

Защитные магниты бывают разных видов и размеров. Они предназначены для предотвращения выноса вещей из магазина. Для этого на входе стоит магнитная рамка, которая реагирует на магнит, издавая определённый звук.

Количество краж с такой защитой значительно сократилось, ведь снять такую бирку – занятие не простое. Однако возникают случаи, когда товар вы приобрели, но на кассе сняли не все магниты, а возможности вернуться в магазин, у вас нет. Что делать в этом случае?

Как снять магнитную бирку с вещей в домашних условиях?

Незамеченная продавцом и контрольной рамкой магнитная бирка, может доставить некую неприятность, ведь снять её не просто. Самый первый вариант – это вернуться в магазин и решить эту задачу на месте. Однако здесь могут быть некоторые нюансы:

  • Утерян чек от товара

  • Вещь куплена в магазине в другом городе.

Итак, если вернуться в магазин нет возможности, можно снять магнит дома. Для этого нужно купить мощный неодимовый магнит, толщина которого не менее 25мм. Устанавливаем магнитную бирку посередине неодимового магнита, и она должна освободить вещь.

Важно!

Есть люди, которые хотят использовать этот метод в качестве злого умысла. Но, помните, кража – это преступление, даже в мелких количествах.

Не забывайте оплачивать свои покупки, чтобы не оказаться в неприятной ситуации!

Металлорамки — не панацея? ⋆ ГардИнфо

Последние события в мире повлекли за собой усиление мер безопасности практически повсеместно. В конце прошлого года комитет по безопасности и противодействию коррупции Государственной Думы РФ предложил установить металлические рамки в ТРЦ. Охранное сообщество отреагировало неоднозначно. Ряд экспертов выразил сомнение в целесообразности установки металлодетекторов на входе в торговые центры. Не вполне неясно, как эта мера будет работать в условиях плотного потока людей, и главное, в рамках полномочий сотрудников ЧОП. По закону, досматривать посетителей без полиции частная охрана не имеет право. И если посетитель ТРЦ откажется показать содержимое сумки, то охрана не может его принудить. Еще один аргумент — затраты. Прогнозировали, что администрация ТРЦ пойдет на усиление безопасности неохотно: магнитные рамки — это достаточно дорого.

Что касается руководителей ЧОПов, то большинство встретило инициативу парламентариев весьма хладнокровно. Вот как высказался по этому поводу генеральный директор группы ЧОО «Растос» Андрей Галась (предприятие занято охраной крупного ТРЦ Краснодара): «На данный момент меры безопасности усилены прежде всего на подходах к торговым центрам. Мы находимся во взаимодействии с МВД, ФСБ и другими силовыми структурами. Внутри торговых центров усилены посты, в том числе видеонаблюдения. Мы стараемся отслеживать подозрительных лиц и передаем данные в силовые органы, находясь с ними в постоянном контакте и взаимодействии. Есть и другие нюансы, которые нельзя раскрывать в целях обеспечения безопасности посетителей». Другими словами, металлорамки — не главная панацея против разного рода преступников.

Тем не менее, металлорамки очень быстро появились почти во всех крупных ТРЦ страны. Первыми отреагировали Москва и Санкт-Петербург. Затем — регионы. Теперь везде одна и та же картина: на входе в торговые центры охранники направляют тех, кто входит — в проем металлодетектора, кто выходит — в обход. Рядом — стол для сумок. Звенит каждая вторая. Охрана интересуется содержимым, получает ответ (согласие или отказ), и в любом случае пропускает посетителей внутрь. По сути получается, что от наличия или отсутствия рамок-детекторов никому ни холодно ни жарко. Однако, это не совсем так.
Ряд общественных организаций в разных городах страны давно бьет тревогу по поводу воздействия этих устройств на здоровье людей. Еще до инициативы Госдумы по установке металлодетекторов в ТРЦ в Перми разразился скандал: организация «Наш город» заявила, что магнитные рамки в магазинах стали причиной смерти как минимум шести человек с установленными кардиостимуляторами. Местные журналисты взялись за собственное расследование. Медики факты летальных исходов не подтвердили, однако, на всякий случай порекомендовали сердечникам держаться от металлорамок подальше.

Совсем свежий случай с обладателем медицинского прибора произошел в Набережных Челнах. Местная пенсионерка отказалась от посещения магазинов и торговых центрах с металлорамками на входе. Такое решение она приняла, посмотрев сюжет по телевизору о том, как женщина умерла после того, как прошла через металлоискатель в аэропорту. Сотрудники службы безопасности были предупреждены о наличии металлоискателя, но все же заставили пассажирку подвергнуться процедуре.

«В магазины одежды я уже не хожу, абсолютно в каждом из них стоят эти рамки, а скоро придется отказаться и от продуктов — рассказала пенсионерка журналисту издания «Вечерние Челны». — Благо, на рынках и базарах их не начали устанавливать. Недавно мне пришлось побывать в одном из отделов полиции в Нижнекамске. Ко мне подошел сотрудник и хотел проверить меня с помощью ручного металлоискателя. Я показала ему свой паспорт, подтверждающий наличие кардиостимулятора и все обошлось».

Вот как прокомментировали «Вечерним Челнам» конфликт металлорамок с кардиостимуляторами в местной больнице: «Наличие подобного документа говорит о том, что таким больным категорически запрещено проходить через эти проверяющие магнитные устройства. Кардиостимулятор может дать сбой. Он имеет электроды, которые воткнуты в стенки сердца и магнит может спокойно вытащить их, так как электроды вживляются неглубоко. Поэтому через проверяющие магнитные устройства нельзя пропускать ни одного гражданина с кардиостимулятором».

Пермский омбудсмен Татьяна Марголина в качестве решения проблемы предложила всех, кто носит кардиостимулятор, обеспечить документами единого образца. Потому что медицинские справки, выданные сердечным больным, юридической силы не имеют. Решение по каждому случаю принимают охранники или владельцы торговых точек. Охрана может войти в положение, а может и нет. А бизнесмены в таких случаях не очень довольны: чтобы пропускать граждан с кардиостимуляторами в магазины и ТРЦ, нужно отключать и снова включать металлорамку, а это грозит техническими проблемами.
Как бы то ни было, проблема существует и закондательно пока никак не решена.

Кроме того, посетителям ТРЦ полезно знать следующее: металлорамки реагируют звоном не только на кардиостимуляторы, но и на другие виды имплантов. Только вреда в этом случает они не приносят — лишь вызывают вопросы у охраны. Звенеть будут и участники войн с осколочными ранениями. В любом случае, нужно иметь при себе документы, подтверждающие наличие инородного металла в теле.

Портал о безопасности «Под Охраной»

Поделиться ссылкой:

Похожее

Принципы дизайна

— React

Мы написали этот документ, чтобы вы лучше понимали, как мы решаем, что делает React, а что нет, и какова наша философия разработки. Хотя мы рады видеть вклад сообщества, мы вряд ли выберем путь, нарушающий один или несколько из этих принципов.

Примечание:

Этот документ предполагает хорошее понимание React. Он описывает принципы проектирования самого React, а не компонентов или приложений React.

Чтобы познакомиться с React, ознакомьтесь с Thinking in React.

Композиция

Ключевой особенностью React является составление компонентов. Компоненты, написанные разными людьми, должны хорошо работать вместе. Для нас важно, чтобы вы могли добавлять функциональные возможности к компоненту, не вызывая резких изменений всей кодовой базы.

Например, должна быть возможность ввести некоторое локальное состояние в компонент без изменения каких-либо компонентов, использующих его.Точно так же должна быть возможность добавить некоторый код инициализации и удаления к любому компоненту, когда это необходимо.

Нет ничего «плохого» в использовании методов состояния или жизненного цикла в компонентах. Как и любую мощную функцию, их следует использовать умеренно, но мы не собираемся их удалять. Напротив, мы думаем, что они являются неотъемлемой частью того, что делает React полезным. Мы могли бы включить больше функциональных шаблонов в будущем, но как локальные методы состояния, так и методы жизненного цикла будут частью этой модели.

Компоненты часто называют «просто функциями», но, на наш взгляд, они должны быть чем-то большим, чтобы быть полезными. В React компоненты описывают любое составное поведение, включая отрисовку, жизненный цикл и состояние. Некоторые внешние библиотеки, такие как Relay, дополняют компоненты другими обязанностями, такими как описание зависимостей данных. Возможно, эти идеи в той или иной форме вернутся и в React.

Общая абстракция

В целом мы сопротивляемся добавлению функций, которые могут быть реализованы в пользовательской среде.Мы не хотим загромождать ваши приложения бесполезным библиотечным кодом. Однако из этого есть исключения.

Например, если React не поддерживает методы локального состояния или жизненного цикла, люди будут создавать для них собственные абстракции. Когда существует несколько конкурирующих абстракций, React не может обеспечить соблюдение или использовать свойства любой из них. Он должен работать с наименьшим общим знаменателем.

Вот почему иногда мы добавляем функции в сам React. Если мы заметим, что многие компоненты реализуют определенную функцию несовместимым или неэффективным образом, мы можем предпочесть встроить ее в React.Мы не делаем это легкомысленно. Когда мы делаем это, мы уверены, что повышение уровня абстракции принесет пользу всей экосистеме. Состояние, методы жизненного цикла, нормализация событий между браузерами — хорошие примеры этого.

Мы всегда обсуждаем такие предложения по улучшению с сообществом. Вы можете найти некоторые из этих обсуждений по метке «общая картина» в системе отслеживания проблем React.

Спасательные люки

React прагматичен. Это обусловлено потребностями продуктов, написанных на Facebook.Несмотря на то, что на него влияют некоторые парадигмы, которые еще не получили широкого распространения, такие как функциональное программирование, оставаться доступным для широкого круга разработчиков с разными навыками и уровнями опыта является явной целью проекта.

Если мы хотим отказаться от шаблона, который нам не нравится, мы обязаны рассмотреть все существующие варианты его использования и проинформировать сообщество об альтернативах, прежде чем мы откажемся от него. Если какой-то паттерн, полезный для создания приложений, трудно выразить декларативно, мы предоставим для него императивный API.Если мы не сможем найти идеальный API для чего-то, что мы сочли необходимым во многих приложениях, мы предоставим временный некачественный рабочий API до тех пор, пока от него можно будет избавиться позже, и это оставляет дверь открытой для будущих улучшений.

Устойчивость

Мы ценим стабильность API. В Facebook у нас более 50 тысяч компонентов, использующих React. Многие другие компании, включая Twitter и Airbnb, также активно используют React. Вот почему мы обычно неохотно меняем общедоступные API или поведение.

Однако мы считаем, что стабильность в смысле «ничего не меняется» переоценена. Это быстро переходит в застой. Вместо этого мы предпочитаем стабильность в том смысле, что «он активно используется в производственной среде, и когда что-то меняется, существует четкий (и желательно автоматизированный) путь миграции».

Когда мы отказываемся от шаблона, мы изучаем его внутреннее использование в Facebook и добавляем предупреждения об устаревании. Они позволяют нам оценить влияние изменения. Иногда мы отступаем, если видим, что еще слишком рано, и нам нужно более стратегически подумать о доведении кодовых баз до точки, где они будут готовы к этому изменению.

Если мы уверены, что изменение не слишком разрушительно, а стратегия миграции жизнеспособна для всех вариантов использования, мы выпускаем предупреждение об устаревании для сообщества разработчиков ПО с открытым исходным кодом. Мы тесно контактируем со многими пользователями React за пределами Facebook, отслеживаем популярные проекты с открытым исходным кодом и помогаем им исправить эти устаревшие версии.

Учитывая огромный размер кодовой базы Facebook React, успешная внутренняя миграция часто является хорошим показателем того, что у других компаний тоже не будет проблем.Тем не менее, иногда люди указывают на дополнительные варианты использования, о которых мы не думали, и мы добавляем им аварийные выходы или пересматриваем наш подход.

Мы ничего не осуждаем без уважительной причины. Мы понимаем, что иногда предупреждения об устаревании вызывают разочарование, но мы добавляем их, потому что прекращение поддержки очищает дорогу для улучшений и новых функций, которые мы и многие люди в сообществе считаем ценными.

Например, мы добавили предупреждение о неизвестных свойствах DOM в React 15.2.0. Это коснулось многих проектов. Однако исправление этого предупреждения важно, чтобы мы могли внедрить поддержку настраиваемых атрибутов в React. Подобная причина стоит за каждым добавляемым нами устареванием.

Когда мы добавляем предупреждение об устаревании, мы сохраняем его до конца текущей основной версии и меняем поведение в следующей основной версии. Если требуется много повторяющейся ручной работы, мы выпускаем скрипт codemod, который автоматизирует большую часть изменений. Codemods позволяют нам двигаться вперед без застоя в массивной кодовой базе, и мы также рекомендуем вам использовать их.

Вы можете найти codemods, которые мы выпустили в репозитории response-codemod.

Взаимодействие

Мы придаем большое значение совместимости с существующими системами и постепенному внедрению. Facebook имеет огромную базу кода, отличного от React. На его веб-сайте используется сочетание серверной компонентной системы под названием XHP, внутренних библиотек пользовательского интерфейса, появившихся до React, и самого React. Для нас важно, чтобы любая продуктовая команда могла начать использовать React для небольшой функции, а не переписывать свой код, чтобы делать ставку на нее.

Вот почему React предоставляет escape-люки для работы с изменяемыми моделями и пытается хорошо работать вместе с другими библиотеками пользовательского интерфейса. Вы можете обернуть существующий императивный пользовательский интерфейс в декларативный компонент и наоборот. Это очень важно для постепенного внедрения.

Планирование

Даже когда ваши компоненты описаны как функции, при использовании React вы не вызываете их напрямую. Каждый компонент возвращает описание того, что необходимо визуализировать, и это описание может включать как написанные пользователем компоненты, такие как , так и специфичные для платформы компоненты, такие как

.React должен «развернуть» в какой-то момент в будущем и фактически рекурсивно применить изменения к дереву пользовательского интерфейса в соответствии с результатами рендеринга компонентов.

Это тонкое различие, но очень важное. Поскольку вы не вызываете эту компонентную функцию, но позволяете React вызывать ее, это означает, что React имеет право отложить ее вызов, если это необходимо. В своей текущей реализации React рекурсивно обходит дерево и вызывает функции рендеринга всего обновленного дерева за один тик.Однако в будущем он может начать откладывать некоторые обновления, чтобы избежать потери кадров.

Это обычная тема в дизайне React. Некоторые популярные библиотеки реализуют «проталкивающий» подход, при котором вычисления выполняются, когда доступны новые данные. Однако React придерживается подхода «вытягивания», когда вычисления могут откладываться до тех пор, пока они не понадобятся.

React не является универсальной библиотекой обработки данных. Это библиотека для создания пользовательских интерфейсов. Мы думаем, что он имеет уникальное положение в приложении, чтобы знать, какие вычисления актуальны прямо сейчас, а какие нет.

Если что-то находится за кадром, мы можем отложить любую связанную с этим логику. Если данные прибывают быстрее, чем частота кадров, мы можем объединять и пакетировать обновления. Мы можем отдавать приоритет работе, исходящей от взаимодействия с пользователем (например, анимации, вызванной нажатием кнопки), по сравнению с менее важной фоновой работой (например, рендеринг нового контента, только что загруженного из сети), чтобы избежать потери кадров.

Чтобы было ясно, мы не пользуемся этим прямо сейчас. Однако свобода делать что-то подобное — вот почему мы предпочитаем контролировать планирование и почему setState () является асинхронным.Концептуально мы думаем об этом как о «планировании обновления».

Нам было бы труднее получить контроль над планированием, если бы мы позволили пользователю напрямую составлять представления с использованием парадигмы «push», общей в некоторых вариантах функционального реактивного программирования. Мы хотим владеть «клеящим» кодом.

Ключевой целью React является то, чтобы объем пользовательского кода, который выполняется перед возвратом в React, был минимальным. Это гарантирует, что React сохраняет возможность планировать и разделять работу по частям в соответствии с тем, что ему известно о пользовательском интерфейсе.

В команде существует внутренняя шутка о том, что React следовало назвать «Расписание», потому что React не хочет быть полностью «реактивным».

Опыт разработчика

Для нас важно обеспечить хорошее взаимодействие с разработчиками.

Например, мы поддерживаем React DevTools, которые позволяют вам проверять дерево компонентов React в Chrome и Firefox. Мы слышали, что это значительно повышает производительность как инженеров Facebook, так и сообщества.

Мы также стараемся изо всех сил предоставлять полезные предупреждения для разработчиков.Например, React предупреждает вас в процессе разработки, если вы вкладываете теги так, чтобы браузер не понимал их, или если вы допустили обычную опечатку в API. Предупреждения разработчика и связанные с ними проверки — основная причина, по которой разрабатываемая версия React работает медленнее, чем производственная версия.

Шаблоны использования, которые мы наблюдаем внутри Facebook, помогают нам понять, в чем заключаются распространенные ошибки и как их предотвратить на раннем этапе. Добавляя новые функции, мы стараемся предвидеть типичные ошибки и предупреждать о них.

Мы всегда ищем способы улучшить опыт разработчиков. Мы рады слышать ваши предложения и принимаем ваш вклад, чтобы сделать его еще лучше.

Отладка

Когда что-то идет не так, важно, чтобы у вас были хлебные крошки, чтобы отследить ошибку до ее источника в базе кода. В React пропс и состояние — это такие панировочные сухари.

Если вы видите, что на экране что-то не так, вы можете открыть React DevTools, найти компонент, отвечающий за рендеринг, а затем посмотреть, верны ли реквизиты и состояние.Если да, то вы знаете, что проблема в функции render () компонента или в какой-то функции, которая вызывается из render () . Проблема изолирована.

Если состояние неправильное, вы знаете, что проблема вызвана одним из вызовов setState () в этом файле. Это тоже относительно просто найти и исправить, потому что обычно в одном файле всего несколько вызовов setState () .

Если реквизиты неправильные, вы можете пройти по дереву в инспекторе, ища компонент, который первым «отравил колодец», передав плохие реквизиты вниз.

Эта способность отслеживать любой пользовательский интерфейс до данных, которые его создали, в виде текущих свойств и состояния очень важна для React. Явная цель дизайна заключается в том, чтобы состояние не было «захвачено» замыканиями и комбинаторами и было доступно React напрямую.

Хотя пользовательский интерфейс является динамическим, мы полагаем, что синхронные функции render (), свойств и состояния превращают отладку из догадок в скучную, но конечную процедуру. Мы хотели бы сохранить это ограничение в React, даже если оно усложняет некоторые варианты использования, такие как сложная анимация.

Конфигурация

Мы считаем, что параметры конфигурации глобальной среды выполнения являются проблематичными.

Например, иногда требуется реализовать такую ​​функцию, как React.configure (параметры) или React.register (компонент) . Однако это создает множество проблем, и мы не знаем хороших решений для них.

Что, если кто-то вызовет такую ​​функцию из сторонней библиотеки компонентов? Что, если одно приложение React встраивает другое приложение React, а их желаемые конфигурации несовместимы? Как сторонний компонент может указать, что ему требуется определенная конфигурация? Мы думаем, что глобальная конфигурация плохо сочетается с композицией.Поскольку композиция является центральным элементом React, мы не предоставляем глобальную конфигурацию в коде.

Однако мы предоставляем некоторую глобальную конфигурацию на уровне сборки. Например, мы предоставляем отдельные сборки для разработки и производства. Мы также можем добавить сборку профилирования в будущем, и мы открыты для рассмотрения других флагов сборки.

За пределами ДОМА

Мы видим ценность React в том, что он позволяет нам писать компоненты, которые имеют меньше ошибок и хорошо сочетаются друг с другом. DOM является исходной целью рендеринга для React, но React Native так же важен как для Facebook, так и для сообщества.

Независимость от рендерера — важное конструктивное ограничение React. Это добавляет некоторые накладные расходы во внутренние представления. С другой стороны, любые улучшения ядра распространяются на разные платформы.

Наличие единой модели программирования позволяет нам формировать команды разработчиков вокруг продуктов, а не платформ. Пока что компромисс того стоил.

Реализация

Мы стараемся предоставлять элегантные API там, где это возможно. Нас гораздо меньше заботит элегантность реализации.Реальный мир далек от совершенства, и в разумной степени мы предпочитаем помещать уродливый код в библиотеку, если это означает, что пользователю не нужно его писать. Когда мы оцениваем новый код, мы ищем правильную, производительную и удобную для разработчиков реализацию. Элегантность вторична.

Мы предпочитаем скучный код умному. Код одноразовый и часто меняется. Поэтому важно, чтобы он не вводил новые внутренние абстракции без крайней необходимости.Подробный код, который легко перемещать, изменять и удалять, предпочтительнее элегантного кода, который преждевременно абстрагируется и который трудно изменить.

Оптимизирован для оснастки

Некоторые часто используемые API имеют подробные имена. Например, мы используем componentDidMount () вместо didMount () или onMount () . Это сделано намеренно. Цель состоит в том, чтобы сделать точки взаимодействия с библиотекой хорошо заметными.

В такой массивной кодовой базе, как Facebook, очень важна возможность поиска использования конкретных API.Мы ценим отчетливые подробные имена, особенно те функции, которые следует использовать с осторожностью. Например, dangerousSetInnerHTML трудно пропустить при проверке кода.

Оптимизация для поиска также важна, поскольку мы полагаемся на codemods для внесения критических изменений. Мы хотим, чтобы внесение обширных автоматизированных изменений в кодовую базу было простым и безопасным, а уникальные подробные имена помогают нам в этом. Точно так же отличительные имена позволяют легко писать собственные правила lint для использования React, не беспокоясь о потенциальных ложных срабатываниях.

JSX играет аналогичную роль. Хотя это не требуется для React, мы широко используем его в Facebook как по эстетическим, так и по прагматическим причинам.

В нашей кодовой базе JSX дает недвусмысленную подсказку инструментам, с которыми они работают с деревом элементов React. Это позволяет добавлять оптимизацию времени сборки, такую ​​как подъем постоянных элементов, безопасный lint и использование внутренних компонентов codemod, а также включать местоположение источника JSX в предупреждения.

Dogfooding

Мы стараемся изо всех сил решать проблемы, поднятые сообществом.Однако мы, вероятно, будем уделять приоритетное внимание проблемам, с которыми люди также сталкиваются внутри Facebook. Возможно, что противоречит интуиции, но мы думаем, что это основная причина, по которой сообщество может делать ставку на React.

Интенсивное внутреннее использование дает нам уверенность в том, что React не исчезнет завтра. React был создан в Facebook для решения своих проблем. Он приносит компании ощутимую коммерческую ценность и используется во многих ее продуктах. Это означает, что наше зрение остается острым и у нас есть четкое направление движения вперед.

Это не означает, что мы игнорируем вопросы, поднятые сообществом. Например, мы добавили поддержку веб-компонентов и SVG в React, хотя мы не полагаемся ни на один из них внутри компании. Мы активно прислушиваемся к вашим болевым точкам и решаем их, насколько это возможно. Сообщество — это то, что делает React особенным для нас, и для нас большая честь вносить свой вклад.

Выпустив на Facebook множество проектов с открытым исходным кодом, мы узнали, что попытки сделать всех счастливыми в одно и то же время приводили к проектам с плохой направленностью, которые не росли.Вместо этого мы обнаружили, что выбор небольшой аудитории и сосредоточение внимания на ее удовлетворении дает положительный чистый эффект. Это именно то, что мы сделали с React, и до сих пор решение проблем, с которыми сталкиваются продуктовые группы Facebook, хорошо воспринималось сообществом разработчиков ПО с открытым исходным кодом.

Обратной стороной этого подхода является то, что иногда мы не уделяем достаточно внимания вещам, с которыми командам Facebook не приходится иметь дело, например, «началу работы». Мы остро осознаем это и думаем о том, как улучшить это таким образом, чтобы это принесло пользу всем в сообществе, не совершая тех же ошибок, которые мы делали раньше с проектами с открытым исходным кодом.

Обзор производительности · React Native

Убедительной причиной использования React Native вместо инструментов на основе WebView является достижение 60 кадров в секунду и естественный внешний вид ваших приложений. По возможности, мы хотели бы, чтобы React Native поступал правильно и помогал вам сосредоточиться на своем приложении, а не на оптимизации производительности, но есть области, в которых мы еще не совсем достигли цели, и другие, где React Native (аналогично написанию нативного кода) код напрямую) не может определить лучший способ оптимизации для вас, поэтому потребуется ручное вмешательство.Мы изо всех сил стараемся обеспечить плавную работу пользовательского интерфейса по умолчанию, но иногда это невозможно.

Это руководство призвано научить вас некоторым основам, которые помогут вам устранять проблемы с производительностью, а также обсудить общие источники проблем и их предлагаемые решения.

Что нужно знать о кадрах #

Поколение ваших бабушек и дедушек не зря называло фильмы «движущимися изображениями»: реалистичное движение в видео — это иллюзия, создаваемая быстрым изменением статических изображений с постоянной скоростью.Мы называем каждое из этих изображений кадрами. Количество кадров, отображаемых каждую секунду, напрямую влияет на то, насколько плавным и в конечном итоге реалистичным выглядит видео (или пользовательский интерфейс). Устройства iOS отображают 60 кадров в секунду, что дает вам и системе пользовательского интерфейса около 16,67 мс для выполнения всей работы, необходимой для создания статического изображения (кадра), которое пользователь будет видеть на экране в течение этого интервала. Если вы не можете выполнить работу, необходимую для генерации этого кадра в пределах отведенных 16,67 мсек, вы «уроните кадр», и пользовательский интерфейс не будет отвечать.

Теперь, чтобы немного запутать ситуацию, откройте меню разработчика в своем приложении и переключите Show Perf Monitor . Вы заметите, что есть две разные частоты кадров.

Частота кадров JS (поток JavaScript) #

Для большинства приложений React Native ваша бизнес-логика будет выполняться в потоке JavaScript. Здесь живет ваше приложение React, выполняются вызовы API, обрабатываются события касания и т. Д. Обновления для встроенных представлений группируются и отправляются на встроенную сторону в конце каждой итерации цикла событий, прежде чем крайний срок кадра (если все хорошо).Если поток JavaScript не отвечает на фрейм, он будет считаться пропущенным фреймом. Например, если вы вызовете this.setState в корневом компоненте сложного приложения, и это приведет к повторному рендерингу поддеревьев компонентов, требующих больших вычислительных ресурсов, возможно, что это может занять 200 мсек и привести к отбрасыванию 12 кадров. Любая анимация, управляемая JavaScript, будет зависать в это время. Если что-то длится дольше 100 мс, пользователь это почувствует.

Это часто происходит во время переходов Navigator : когда вы проталкиваете новый маршрут, поток JavaScript должен отрендерить все компоненты, необходимые для сцены, чтобы отправить правильные команды на нативную сторону для создания резервных представлений. Обычно выполняемая здесь работа берет несколько кадров и вызывает задержку, потому что переход управляется потоком JavaScript. Иногда компоненты выполняют дополнительную работу с компонентом componentDidMount , что может привести к повторному заиканию при переходе.

Другой пример — реакция на прикосновения: если вы выполняете работу с несколькими фреймами в потоке JavaScript, вы можете заметить задержку ответа, например, на TouchableOpacity . Это связано с тем, что поток JavaScript занят и не может обрабатывать необработанные события касания, отправленные из основного потока. В результате TouchableOpacity не может реагировать на события касания и отдавать команду собственному представлению на настройку его непрозрачности.

Частота кадров пользовательского интерфейса (основной поток) #

Многие люди заметили, что производительность NavigatorIOS лучше, чем у Navigator .Причина этого в том, что анимация переходов полностью выполняется в основном потоке, и поэтому они не прерываются отбрасыванием кадров в потоке JavaScript.

Точно так же вы можете спокойно прокручивать вверх и вниз по ScrollView , когда поток JavaScript заблокирован, потому что ScrollView живет в основном потоке. События прокрутки отправляются в поток JS, но их получение не требуется для выполнения прокрутки.

Общие источники проблем с производительностью #

Работа в режиме разработки (

dev = true ) #

Производительность потока JavaScript сильно снижается при работе в режиме разработки.Это неизбежно: во время выполнения необходимо проделать гораздо больше работы, чтобы предоставить вам хорошие предупреждения и сообщения об ошибках, такие как проверка propTypes и различных других утверждений. Всегда проверяйте производительность в сборках релизов.

Использование

console.log операторов #

При запуске связанного приложения эти операторы могут вызвать большое узкое место в потоке JavaScript. Это включает вызовы из отладочных библиотек, таких как redux-logger, поэтому обязательно удалите их перед объединением.Вы также можете использовать этот плагин babel, который удаляет все вызовы консоли . * . Сначала вам нужно установить его с помощью npm i babel-plugin-transform-remove-console --save-dev , а затем отредактировать файл .babelrc в каталоге вашего проекта следующим образом:

Это автоматически удалит все console. * вызывает выпускные (производственные) версии вашего проекта.

ListView начальный рендеринг слишком медленный или плохая производительность прокрутки для больших списков #

Вместо этого используйте новый компонент FlatList или SectionList .Помимо упрощения API, новые компоненты списков также значительно улучшили производительность, главным из которых является почти постоянное использование памяти для любого количества строк.

Если ваш FlatList отрисовывает медленно, убедитесь, что вы реализовали getItemLayout для оптимизации скорости отрисовки, пропуская измерение визуализированных элементов.

JS FPS падает при повторном рендеринге представления, которое почти не меняется #

Если вы используете ListView, вы должны предоставить функцию rowHasChanged , которая может сократить объем работы, быстро определив, должна ли строка быть повторно отрендерен.Если вы используете неизменяемые структуры данных, это должна быть только проверка на равенство ссылок.

Точно так же вы можете реализовать shouldComponentUpdate и указать точные условия, при которых вы хотели бы повторно визуализировать компонент. Если вы пишете чистые компоненты (где возвращаемое значение функции рендеринга полностью зависит от свойств и состояния), вы можете использовать PureComponent, чтобы сделать это за вас. Еще раз, неизменяемые структуры данных полезны, чтобы сохранить это быстро — если вам нужно провести глубокое сравнение большого списка объектов, может оказаться, что повторный рендеринг всего вашего компонента будет быстрее и, безусловно, потребует меньше кода. .

Отбрасывание FPS потока JS из-за одновременного выполнения большого объема работы с потоком JavaScript #

«Медленные переходы в навигаторе» — наиболее частое проявление этого, но бывают и другие случаи. Использование InteractionManager может быть хорошим подходом, но если затраты на взаимодействие с пользователем слишком высоки, чтобы откладывать работу во время анимации, вы можете рассмотреть вариант LayoutAnimation.

API анимации в настоящее время вычисляет каждый ключевой кадр по запросу в потоке JavaScript, если не установлено значение useNativeDriver: true , в то время как LayoutAnimation использует базовую анимацию и не зависит от потоков JS и отбрасывания кадров основного потока.

Один из случаев, когда я использовал это, — это анимация в модальном режиме (скольжение сверху и исчезновение в полупрозрачном наложении) при инициализации и, возможно, получении ответов на несколько сетевых запросов, рендеринге содержимого модального окна и обновлении представления, где модальное окно было открыто из. См. Руководство по анимации для получения дополнительной информации о том, как использовать LayoutAnimation.

Предостережения:

  • LayoutAnimation работает только для анимации «выстрелил и забыл» («статическая» анимация) — если она должна быть прерываемой, вам нужно будет использовать Animated .

Перемещение вида на экране (прокрутка, перевод, вращение) сбрасывает поток пользовательского интерфейса FPS #

Это особенно верно, когда у вас есть текст с прозрачным фоном, расположенный поверх изображения, или в любой другой ситуации, когда альфа-композитинг может требуется перерисовывать вид на каждом кадре. Вы обнаружите, что включение shouldRasterizeIOS или renderToHardwareTextureAndroid может значительно помочь в этом.

Будьте осторожны, не злоупотребляйте этим, иначе использование памяти может резко возрасти.Профилируйте свою производительность и использование памяти при использовании этих реквизитов. Если вы больше не планируете перемещать представление, отключите это свойство.

Анимация размера изображения сбрасывает поток пользовательского интерфейса FPS #

В iOS каждый раз, когда вы настраиваете ширину или высоту компонента изображения, оно повторно кадрируется и масштабируется по сравнению с исходным изображением. Это может быть очень дорого, особенно для больших изображений. Вместо этого используйте свойство стиля transform: [{scale}] для анимации размера. Пример того, когда вы можете сделать это, — когда вы нажимаете изображение и увеличиваете его до полного экрана.

My TouchableX view не очень отзывчивый #

Иногда, если мы выполняем действие в том же кадре, в котором мы настраиваем непрозрачность или выделение компонента, который реагирует на прикосновение, мы не увидим этого эффекта до после возврата из функции onPress . Если onPress выполняет setState , что приводит к большому объему работы и отбрасыванию нескольких кадров, это может произойти. Решение этой проблемы — заключить любое действие внутри обработчика onPress в requestAnimationFrame :

Медленные переходы навигатора #

Как упоминалось выше, анимация Navigator управляется потоком JavaScript.Представьте себе переход сцены «толчок вправо»: каждый кадр новая сцена перемещается справа налево, начиная с экрана (скажем, со смещением по оси x 320) и, в конечном итоге, устанавливается, когда сцена находится со смещением по оси x, равным 0. Каждый кадр во время этого перехода поток JavaScript должен отправлять новое смещение по оси x в основной поток. Если поток JavaScript заблокирован, он не может этого сделать, поэтому в этом кадре не происходит обновления, и анимация заикается.

Одним из решений этой проблемы является передача анимации на основе JavaScript в основной поток.Если бы мы сделали то же самое, что и в приведенном выше примере, с этим подходом, мы могли бы вычислить список всех x-смещений для новой сцены, когда мы начинаем переход, и отправить их в основной поток для выполнения оптимизированным способом. . Теперь, когда поток JavaScript освобожден от этой ответственности, нет ничего страшного, если он отбрасывает несколько кадров во время рендеринга сцены — вы, вероятно, даже не заметите, потому что будете слишком отвлечены красивым переходом.

Решение этой проблемы — одна из основных целей новой библиотеки React Navigation.Представления в React Navigation используют собственные компоненты и библиотеку Animated для доставки анимации 60 FPS, которые выполняются в собственном потоке.

реагировать на родную производительность

Использование процессора R eact Native вдвое больше, чем у Flutter, и намного больше по сравнению с Native. 1. Решение этой проблемы — одна из основных целей новой библиотеки React Navigation. Сравнение производительности Flutter и React Native: Отличительные особенности: Язык программирования: Одно из лучших преимуществ выбора кроссплатформенного языка заключается в том, что он позволяет программистам создавать программное обеспечение с помощью многофункционального инструмента для обоих ios. вы используете Expo # Просмотрено 24k раз 22.Хотя, поскольку виртуальная модель DOM известна своей эффективной визуализацией компонентов, все же возможно столкнуться с проблемами производительности в средних и крупных веб-приложениях. Наиболее распространенный способ измерения производительности в приложениях React Native — использование встроенного монитора производительности. Выполняет следующие действия: … Не специфично для React Native, но, вероятно, использует совершенно другой конвейер рендеринга — Jonas.z 4 фев.2020 в 8:46. Разработчики в основном мы … Со всеми советами по оптимизации, приведенными в этой книге, одним из самых интересных преимуществ React Native является то, что он обеспечивает производительность, близкую к нативной.Вы не можете позволить себе проблемы с производительностью. В этом заключается один из основных ключей к пониманию производительности React Native. А архитектуру React Native можно разделить на две категории, а именно: React Native, разработанный на Java, Swift или Objective-C, и native, созданный на JavaScript. По возможности, мы хотели бы, чтобы React Native поступал правильно и помогал вам сосредоточиться на своем приложении, а не на оптимизации производительности, но есть области, в которых мы еще не совсем достигли цели, и другие, где React Native (аналогично написанию нативного кода) код напрямую) не может определить лучший способ оптимизации для вас, поэтому потребуется ручное вмешательство.1. React Native — сторона JS. Встроенный отладчик IDE. Обзор производительности Убедительной причиной использования React Native вместо инструментов на основе WebView является достижение 60 кадров в секунду и естественный внешний вид ваших приложений. сейчас и Затем выделите и проверьте компоненты в окне React DevTools. Ключевым преимуществом использования кроссплатформенной технологии разработки мобильных приложений является возможность использовать один язык программирования для разработки приложений как для iOS, так и для Android. У нас есть три потока, на которых работает среда React Native, а именно: поток пользовательского интерфейса, поток теневого дерева и поток JavaScript.Показатели потребления памяти и батареи ясно показывают, что производительность Flutter лучше, чем React Native. Наряду с получением обеих книг (Измерение производительности и исправление производительности), проблемы с производительностью могут быть причиной номер один, по которой React Native требует наиболее значительного использования ЦП. Сначала вам нужно установить его с помощью npm i babel-plugin-transform-remove-console —save-dev, а затем отредактировать файл .babelrc в каталоге вашего проекта следующим образом: Это автоматически удалит всю консоль.Точно так же вы можете с удовольствием прокручивать ScrollView вверх и вниз, когда поток JavaScript заблокирован, потому что ScrollView живет в основном потоке. С помощью прилагаемой функции «Найти и исправить» Сначала нам нужно было вооружиться знаниями о жизненном цикле и поведении компонентов. Компонент React повторно отрисовывается при изменении свойства или состояния. Установите и настройте наш React Native SDK: каждый метод в вашем классе компонентов. Точно так же вы можете реализовать shouldComponentUpdate и указать точные условия, при которых вы хотите повторно отрисовать компонент.React Native SlowLog — это инструмент, подходящий для более серьезных проблем с производительностью в React Native. Встроенные стили и производительность React Native. Уменьшение размера вашего приложения может помочь улучшить его производительность. Это может быть очень дорого, особенно для больших изображений. Наше приложение для iOS в настоящее время посещают многие миллионы активных пользователей в месяц, оно на 99,9% без сбоев и имеет рейтинг 4,8 звезды в магазине приложений. React, React Native, Электрон, NodeJS. Многие заметили, что производительность NavigatorIOS «из коробки» лучше, чем у Navigator.Это дает вам мониторинг производительности, позволяющий получить представление об основных характеристиках производительности в вашем приложении React Native. Если бы мы сделали то же самое, что и в приведенном выше примере, с этим подходом, мы могли бы вычислить список всех x-смещений для новой сцены, когда мы начинаем переход, и отправить их в основной поток для выполнения оптимизированным способом. . Посмотрите его презентацию об оптимизации производительности React. Если вы используете ListView, вы должны предоставить функцию rowHasChanged, которая может сократить объем работы за счет быстрого определения необходимости повторной визуализации строки.понимание производительности ваших приложений. Используя response-native-screen, каждая собственная платформа может оптимизировать использование памяти для экранов, находящихся в стеке представлений, а также упростить иерархию собственных узлов. Каждый кадр во время этого перехода поток JavaScript должен отправлять новое смещение по оси x в основной поток. Если вы пишете чистые компоненты (где возвращаемое значение функции рендеринга полностью зависит от свойств и состояния), вы можете использовать PureComponent, чтобы сделать это за вас.Вы заметите, что есть две разные частоты кадров. React Native хорош с точки зрения производительности, но на данный момент фреймворк не дает разработчикам надежного способа измерить скорость приложений, которые они тестируют. Как указывалось ранее, когда мы присоединились к проекту, работа с React Native была не из лучших. Убедительной причиной использования React Native вместо инструментов на основе WebView является достижение 60 кадров в секунду и естественный внешний вид ваших приложений. Он должен иметь приоритет перед многими другими инструментами повышения производительности React Native, потому что он может уведомлять вас, если некоторые операции в вашем приложении выполняются медленно.React Native, естественно, предлагает множество оптимизаций для разработки высокопроизводительных приложений из коробки. дизайн фона с большим вниманием к деталям. Это включает вызовы из отладочных библиотек, таких как redux-logger, поэтому обязательно удалите их перед объединением. Построен и отправлен iOS и используйте вместо него новый компонент FlatList или SectionList. Набор инструментов React Native Performance Toolchain для измерения и мониторинга производительности вашего приложения React Native при разработке, конвейере и производстве.* вызывает релизные (производственные) версии вашего проекта. Однако при работе над приложением React Native у вас могут возникнуть проблемы с производительностью. плюс инструмент профилирования производительности всего за 9,99 доллара США. Вы станете ниндзя. Производительность — это тема, имеющая серьезные последствия для использования фреймворка, такого как React Native, в реальных мобильных приложениях. Выявление проблем с производительностью ваших приложений может быть одной из самых важных задач. Векторная анимация реализуется с использованием файлов lottie. Вы обнаружите, что включение shouldRasterizeIOS или renderToHardwareTextureAndroid может значительно помочь в этом.Помимо упрощения API, новые компоненты списков также значительно улучшили производительность, главным из которых является почти постоянное использование памяти для любого количества строк. ваше приложение будет молниеносно! Прежде чем мы перейдем к советам по оптимизации; что именно мы пытаемся оптимизировать? Повышение отзывчивости пользовательского интерфейса. Это руководство предназначено, чтобы научить вас некоторым основам, которые помогут вам устранять проблемы с производительностью, а также обсудить общие источники проблем и их предлагаемые решения. Один случай, когда я использовал это, — это анимация в модальном режиме (скольжение сверху вниз и исчезновение в полупрозрачном наложении) при инициализации и, возможно, получении ответов на несколько сетевых запросов, рендеринге содержимого модального окна и обновлении представления, в котором модальный был открыт с.Не беспокойтесь о любых проблемах с производительностью. Разработчикам нравится этот фреймворк, поскольку он обеспечивает скорость и повышенную производительность. Он предоставляет простой API для отслеживания настраиваемых показателей трассировки и HTTP-запросов. React Native — React-Native-Fast-Image; Заключение. React Native — Мост. В результате TouchableOpacity не может реагировать на события касания и давать команду собственному представлению настроить его непрозрачность. Убедительной причиной использования React Native вместо инструментов на основе WebView является достижение 60 кадров в секунду и естественный внешний вид ваших приложений.В этой книге будут рассмотрены некоторые основы «Задайте вопрос, заданный 4 года 6 месяцев назад». Вот несколько шагов по повышению производительности вашего приложения React Native. При запуске связанного приложения эти операторы могут вызвать большое узкое место в потоке JavaScript. Узкое место в производительности часто возникает, когда мы слишком много перемещаемся из одной области в другую. Одно из решений этого — разрешить передачу анимации на основе JavaScript в основной поток. при отслеживании ненужных повторных рендеров у меня хороший пользовательский интерфейс и пользовательский интерфейс. Это — Давайте сравним FPS, CPU, память и производительность графического процессора популярных инструментов мобильной разработки в повседневных задачах.Если onPress выполняет setState, что приводит к большому объему работы и отбрасыванию нескольких кадров, это может произойти. проблемы. Итак, мы можем сосредоточиться на этих жизненно важных параметрах, чтобы улучшить производительность. Animated API в настоящее время вычисляет каждый ключевой кадр по запросу в потоке JavaScript, если вы не установили useNativeDriver: true, в то время как LayoutAnimation использует базовую анимацию и не зависит от потоков JS и отбрасывания кадров основного потока. События прокрутки отправляются в поток JS, но их получение не требуется для выполнения прокрутки.Если на вашем устройстве установлено мобильное приложение Facebook, вы можете самостоятельно оценить качество приложения React Native. Решите проблемы с производительностью React Native уже сегодня! React native стал одним из самых популярных фреймворков для создания кроссплатформенных мобильных приложений. Давайте посмотрим, как оптимизировать производительность встроенных плоских списков React. Решением для этого является обернуть любое действие внутри вашего обработчика onPress в requestAnimationFrame: как упоминалось выше, анимация навигатора управляется потоком JavaScript.Реальные примеры. 2. невооруженным глазом. Обновления для представлений с собственной поддержкой пакетируются и отправляются на собственную сторону в конце каждой итерации цикла событий до крайнего срока кадра (если все идет хорошо). Это особенно верно, когда у вас есть текст с прозрачным фоном, расположенный поверх изображения, или в любой другой ситуации, когда потребуется альфа-композитинг для перерисовки вида на каждом кадре. отлично подходит для связи между native и React Native, общими источниками проблем и их предлагаемыми решениями, JS FPS погружается при повторном рендеринге представления, которое практически не изменяется, отбрасывает FPS потока JS из-за одновременного выполнения большой работы над потоком JavaScript , Перемещение вида на экране (прокрутка, перевод, вращение) сбрасывает FPS потока пользовательского интерфейса, Анимация размера изображения сбрасывает FPS потока пользовательского интерфейса, LayoutAnimation работает только для анимации «выстрелил и забыл» («статическая» анимация) — если она должен быть прерываемым, вам нужно будет использовать.Эта книга поможет вам. Этот инструмент позволяет вам добавить настраиваемый порог, с помощью которого вы можете построить базовый план для будущих улучшений производительности. React-native отстает как от Android, так и от Flatter. Любая анимация, управляемая JavaScript, будет зависать в это время. Поколение ваших бабушек и дедушек не зря называло фильмы «движущимися изображениями»: реалистичное движение в видео — это иллюзия, созданная быстрым изменением статических изображений с постоянной скоростью. Инструмент Instabug React Native APM помогает отслеживать ключевые показатели для повышения производительности вашего приложения, включая оценки Apdex, зависания пользовательского интерфейса, тайм-ауты и проблемы сети, медленные запуски, отслеживание пользовательских трассировок и многое другое.Flutter использует язык программирования dart, разработанный Google в 2011 году и редко используемый разработчиками. понимание того, какие методы обрабатываются дольше всего. Это связано с тем, что поток JavaScript занят и не может обрабатывать необработанные события касания, отправленные из основного потока. Например, если вы вызываете this.setState в корневом компоненте сложного приложения, и это привело бы к повторному рендерингу поддеревьев компонентов, требующих больших вычислительных ресурсов, вполне возможно, что это может занять 200 мсек и привести к отбрасыванию 12 кадров.Но обо всем по порядку. Всегда проверяйте производительность в сборках релизов. Напишите мне adamjstanford [a] gmail.com, чтобы узнать, какие методы обрабатываются дольше всего. 7 лучших практик, которые повысят производительность React Native. React Native основан на JavaScript, нативная часть взаимодействует с нативным потоком через мост. РАЗМЕР имеет значение — это справедливо, когда дело доходит до создания высокопроизводительного приложения React Native. Большой объем данных замедляет работу вашего приложения. Найдите решение проблем с производительностью, и пора их исправить! Пример того, когда вы можете сделать это, — когда вы нажимаете изображение и увеличиваете его до полного экрана.Тенденция разработки React Native уже приобрела большую популярность с момента его первого выпуска. Профилируйте свою производительность и использование памяти при использовании этих реквизитов. Активна 7 месяцев назад. React Native решает эти проблемы намного лучше, чем Cordova. Для этого откройте меню разработчика в своем приложении и выберите «Показать инспектор». Представьте себе переход сцены «толчок вправо»: каждый кадр новая сцена перемещается справа налево, начиная с экрана (скажем, со смещением по оси x 320) и, в конечном итоге, устанавливается, когда сцена находится со смещением по оси x, равным 0.Обычно выполняемая здесь работа берет несколько кадров и вызывает задержку, потому что переход управляется потоком JavaScript. React Native обеспечивает производительность, близкую к нативной, что означает, что приложения, созданные с его помощью, работают быстро. Замечательный момент: вы можете использовать React DevTools с инспектором React Native. Еще раз, неизменяемые структуры данных полезны, чтобы сохранить это быстро — если вам нужно провести глубокое сравнение большого списка объектов, может оказаться, что повторный рендеринг всего вашего компонента будет быстрее и, безусловно, потребует меньше кода. .Представления в React Navigation используют собственные компоненты и библиотеку Animated для доставки анимации 60 FPS, которые выполняются в собственном потоке. В этом руководстве мы обсудим некоторые проблемы с производительностью и исправления. Будьте осторожны, чтобы не злоупотреблять этим, иначе использование вашей памяти может резко возрасти. компонента. Если ваш FlatList отрисовывается медленно, убедитесь, что вы реализовали getItemLayout для оптимизации скорости отрисовки, пропустив измерение визуализированных элементов. следите за текущей кодовой базой и в будущем.Спустя годы мы все еще довольны этим решением. Официальный сайт может утверждать, что он обеспечивает нативную производительность, но имейте в виду, что истинная нативная производительность может быть достигнута только с такими родными языками, как Java, Objective-C и Swift. React Native имеет плохую репутацию, когда дело касается производительности, что не всегда является ошибкой React Native. Другой пример — реакция на прикосновения: если вы выполняете работу с несколькими фреймами в потоке JavaScript, вы можете заметить, например, задержку ответа на TouchableOpacity.Приложения для Android с миллионами пользователей. React Native уверенно вошел в мир мобильной разработки. Избегайте встроенных стрелочных функций для renderItem Все, что вам нужно сделать, это добавить следующую строку кода в конструктор представлений и начать с профилирования React Native perf: мы делаем все возможное, чтобы обеспечить плавную работу пользовательского интерфейса по умолчанию, но иногда это не так. возможный. Медленные приложения или сбои создадут плохие впечатления у ваших пользователей, и они в конечном итоге удалят их. Программы. Производительность React Собственная производительность.Если что-то длится дольше 100 мс, пользователь это почувствует. Я хотел бы поделиться некоторыми мыслями по этому поводу. Вместо этого используйте свойство стиля transform: [{scale}] для анимации размера. Не… Есть вопросы? Однако часто вы можете столкнуться с проблемами производительности, в основном связанными со структурой вашей кодовой базы. 5. Книга «React Native Performance» и публикация статей о React Native, в которых вы найдете решения проблем с производительностью, обнаруженных в React Native. Решение есть. Для большинства приложений React Native ваша бизнес-логика будет выполняться в потоке JavaScript.profile предоставит вам разбивку проблем с производительностью, которые он обнаруживает в. Использование InteractionManager может быть хорошим подходом, но если стоимость взаимодействия с пользователем слишком высока, чтобы откладывать работу во время анимации, вам может потребоваться LayoutAnimation. Производительность потока JavaScript сильно снижается при работе в режиме разработки. Сценарий 2: Анимация. Проще говоря, React Native по умолчанию работает быстро. Вы также можете использовать этот плагин babel, который удаляет все console. Получите бесплатную главу книги, отправленную на свой почтовый ящик.Теперь можно проверить структуру компонентов вашего приложения. цена приличной еды или большой попкорн в театре. Большинство советов, которые подходят для приложений React, подходят для приложений React Native. Это обновление также добавляет push-уведомления в наш React Native SDK, чтобы ваши пользователи никогда не пропустили ваш ответ. Вы можете взглянуть на сравнение здесь, чтобы увидеть прирост производительности. Как следствие, код React Native необходимо оптимизировать для каждого конкретного случая. довольно часто. Поскольку JavaScript поддерживает большинство объектно-ориентированных концепций, легко понять синтаксис dart.React Native Performance! Вероятно, самые популярные советы по производительности React касаются использования или не использования PureComponent (и / или React.memo ()). прекратите отворачивать пользователей от вашего приложения. быть кусок пирога! Количество кадров, отображаемых каждую секунду, напрямую влияет на то, насколько плавным и в конечном итоге реалистичным выглядит видео (или пользовательский интерфейс). * звонки. Если вы используете неизменяемые структуры данных, это должна быть только проверка на равенство ссылок.FlatList — это компонент в React native, который используется для отображения списка элементов. Мы называем каждое из этих изображений кадрами. Что касается эксплуатации батареи, то лучший результат у Android Native. Причина этого в том, что анимация переходов полностью выполняется в основном потоке, и поэтому они не прерываются отбрасыванием кадров в потоке JavaScript. В этой книге будут рассмотрены вопросы производительности на случай, если вы не можете выполнить работу, необходимую для создания этого кадра в пределах отведенных 16.67 мс, затем вы «уроните кадр», и пользовательский интерфейс не будет отвечать. React-Native разработан с учетом производительности, однако есть еще некоторые области и методы, которые могут снизить производительность. React — один из таких примеров UI-фреймворка, который считается лучшим с точки зрения производительности рендеринга. Это так же просто, как написать оператор импорта и производительность. На раннем этапе работы в Discord мы приняли React Native, как только он был открыт для создания нашего приложения iOS из ядра нашего приложения React.React Native внутренняя работа и то, как ваш код влияет на нее. Каждая сторона сама по себе невероятно быстра. Это неизбежно: во время выполнения необходимо проделать гораздо больше работы, чтобы предоставить вам хорошие предупреждения и сообщения об ошибках, такие как проверка propTypes и различных других утверждений. Причина в использовании JSBridge между JS и Native кодом, что приводит к трате ресурсов на сериализацию и десериализацию. Устройства iOS отображают 60 кадров в секунду, что дает вам и системе пользовательского интерфейса около 16.67 мс для выполнения всей работы, необходимой для создания статического изображения (кадра), которое пользователь будет видеть на экране в течение этого интервала. Хотя React Native не является родным языком для мобильных приложений, он позволяет достичь производительности, аналогичной истинно нативному приложению, с преимуществами фреймворка — повышенной продуктивностью, более быстрой и простой разработкой. Книга React Native Performance спешит на помощь! Это часто происходит во время переходов навигатора: когда вы отправляете новый маршрут, поток JavaScript должен отрендерить все компоненты, необходимые для сцены, чтобы отправить соответствующие команды на нативную сторону для создания вспомогательных представлений.Теперь, чтобы немного запутать ситуацию, откройте меню разработчика в своем приложении и переключите Show Perf Monitor. Иногда компоненты выполняют дополнительную работу с componentDidMount, что может привести к повторному заиканию при переходе. удалите свое приложение. В iOS каждый раз, когда вы настраиваете ширину или высоту компонента изображения, оно повторно кадрируется и масштабируется по сравнению с исходным изображением. Выпущенный в 2013 году, он вскоре превратился в один из самых популярных кроссплатформенных фреймворков. Его многочисленные преимущества, такие как время и экономическая эффективность или сильная поддержка сообщества, привели к тому, что React Native стал ядром многих всемирно известных приложений. например Facebook, Tesla или Uber.Короче говоря, бесполезный повторный рендеринг в React обычно не является проблемой, но может стать проблемой в сложном приложении. См. Руководство по анимации для получения дополнительной информации о том, как использовать LayoutAnimation. Получите обе книги (Измерение производительности и коррекция производительности), а также инструмент профилирования производительности всего за 9,99 доллара США. отслеживать, сколько раз был выполнен конкретный метод. Наряду с таймером выполнения, профилировщик производительности также сохраняет. Если поток JavaScript не отвечает на кадр, он будет считаться пропущенным кадром.1. «Медленные переходы в навигаторе» — наиболее частое проявление этого, но бывают и другие случаи. ваше приложение.

Представляем: Figma to React

Мы нанимаем! Найдите полный список вакансий и фотографии нашего просторного офиса в Сан-Франциско на странице вакансий в Figma.

С момента запуска Figma API многие люди размышляли о возможности автоматического превращения документов Figma в компоненты React. Некоторые из вас действительно создали рабочие прототипы, а Pagedraw даже построил на их основе целый продукт!

Нам нравится этот энтузиазм, и мы подумали, что поделимся своей собственной попыткой преобразователя React, обсудим некоторые тонкие варианты дизайна и технические решения, которые были использованы при его разработке, и изложим видение, которое послужило мотивом для его создания.Если вы хотите продолжить, мы открыли исходный код кода на GitHub. (Вы слишком взволнованы, чтобы прочитать это сообщение в блоге, и хотите прямо сейчас поиграть с нашим API чтения? Загляните на нашу страницу для разработчиков!)

Мы хотели решить две основные проблемы при сборке Figma to React. Один из них заключался в том, чтобы дизайн компонентов, которые мы генерируем, максимально жил в Figma. Как здорово было бы обновить дизайн в Figma, а затем нажать кнопку, чтобы синхронизировать эти изменения дизайна с вашим сайтом? Это также означает, что нам необходимо убедиться, что обновление вашего дизайна не перезаписывает какой-либо пользовательский код, который мы написали для обеспечения функциональности веб-сайта или приложения, и что он, естественно, позволяет иметь сгенерированный Figma код дизайна и функциональный код отдельно друг от друга в аккуратном виде. отсеки.

Вторая, но связанная с этим цель заключалась в том, чтобы упростить присоединение существующего функционального кода к новым проектам. Например, в приведенном выше примере отсортированного списка было бы неплохо, если бы мы могли разработать новый отсортированный список и легко прикрепить к нему код, который мы уже написали. Другими словами, было бы здорово, если бы наш функциональный код можно было повторно использовать в разных проектах, точно так же, как вы можете повторно использовать компоненты React.

Первым препятствием на пути к Figma to React было создание компонентов React, которые выглядели бы так же, как дизайн, который они представляют — иначе в этом нет особого смысла.Давайте воспользуемся примером сортируемого списка, приведенным выше:

Исходный файл Figma

Есть много разных способов воспроизвести внешний вид этого списка в HTML. Например, мы могли бы визуализировать изображение всего кадра и создать компонент, который просто рисует это изображение. Этот подход прост, но очень ограничен; например, здесь практически невозможно сделать что-то интерактивное, например щелкнуть кнопку для сортировки.

Первым препятствием на пути к Figma to React было создание компонентов React, которые выглядели бы так же, как дизайн, который они представляют — иначе в этом нет особого смысла.

Лучшим подходом было бы разбить фрейм на составляющие части, преобразовать каждую часть в элемент DOM, например

или , а затем составить эти элементы DOM вместе. Составление этих элементов — это процесс, называемый макетом, в котором мы указываем, где каждый элемент должен быть размещен и как он должен иметь размер относительно каждого другого элемента.

Figma API обеспечивает прочную основу для определения макета. Каждый узел в документе имеет свойство absoluteBoundingBox .Используя absoluteBoundingBox , мы можем точно определить, где каждый узел в настоящее время находится на холсте и сколько места он занимает. Исходя из этого, можно было бы взять каждый узел, отобразить его как элемент, а затем использовать абсолютное позиционирование CSS, чтобы разместить его на странице. При этом мы можем получить что-то вроде этого (обратите внимание, что кадр все еще прилип к верхнему левому углу):

Это выглядит примерно так же, как если бы мы визуализировали весь кадр как изображение, однако мы уже сделали большой прогресс.Теперь мы можем выбрать текст в списке, мы потенциально можем заменить текст чем-то динамичным, и мы можем прикрепить события к щелчку по различным объектам в сцене (например, стрелкам сортировки). Несмотря на это, остается много недостатков. Если мы добавим много текста в это поле элемента списка, текст выйдет за пределы прямоугольника. Глядя на эти абсолютные границы, оказывается слишком сложно. Нам нужно ослабить контроль над макетом и позволить элементам динамически изменять размер в соответствии с задумкой дизайна.

В Figma и других инструментах дизайна есть концепция ограничений, которые могут быть применены к слою, что заставляет их изменять размер в соответствии с их родительским фреймом. Эти ограничения отражены в API как свойство constraints, показанное здесь для предыдущего текстового узла:

  "constraints": {
  «вертикаль»: «ТОП»,
  "по горизонтали": "LEFT_RIGHT"
}  

Это говорит о том, что этот конкретный текстовый элемент должен быть расположен относительно верха родительского элемента и должен растягиваться вместе с родительским элементом по горизонтали, чтобы сохранить левое и правое поля.Родителем в этом случае является прямоугольник, окружающий «Элемент списка 1». Применение ограничений к абсолютному позиционированию — это прямое сопоставление атрибутов left, right, top и bottom в CSS. Это касается изменения размера и формы контейнера списка, но не изменения самого содержимого списка. Например, как бы мы адаптировались, если бы мы хотели добавить еще один элемент списка динамически или если текст, который входит в этот элемент списка, превышает размеры исходного поля?

Вышеупомянутые проблемы — это то, что сам HTML умеет решать.Если вы складываете два элемента div один поверх другого, изменение высоты первого div автоматически толкает второй div вниз. Такое поведение не работает в нашей ситуации, потому что все абсолютно позиционировано, и поэтому они заблокированы на месте!

Наложение блоков друг на друга в зависимости от количества содержимого в каждом из них — это подход, который мы называем компоновкой снизу вверх, то есть мы начинаем с самых нижних строительных блоков (скажем, фрагментов текста) и создаем структуру. объединяя эти блоки вместе, чтобы получить форму слоев более высокого уровня.Напротив, то, что мы до сих пор делали, — это макет сверху вниз, в котором мы указываем, сколько места должен занимать самый верхний слой, а затем помещаем в него элементы, составляющие этот более высокий уровень. Что, если мы возьмем комбинацию подходов сверху вниз и снизу вверх?

Давайте решим, как мы хотим реагировать на изменение содержимого одного из наших элементов. В некоторых случаях ответ очевиден:

Представьте, что пунктирные прямоугольники — это элементы, которые живут внутри внешней рамки. Если мы добавляем текст к самому верхнему элементу, мы должны подтолкнуть и изображение, и нижний текст вниз на равную величину.Но есть и другие ситуации, в которых правильное решение может быть не таким ясным:

Что нам делать в случаях A и B выше, если мы хотим добавить текст в первое поле? Решение, к которому я пришел, было прагматичным, но во многих случаях несовершенным. Основная идея заключается в том, что большинство веб-сайтов расположены вертикально, поскольку по правилам веб-сайтов вы выполняете прокрутку сверху вниз, чтобы просмотреть весь доступный контент. Учитывая это, я решил рассматривать дочерние элементы узла так, как если бы они имели линейный порядок сверху вниз.

Если мы применим это к первому примеру выше, порядок может выглядеть примерно так:

Теперь, если мы хотим развернуть первое текстовое поле, мы сдвигаем все, что идет после него, в порядке вниз, чтобы соответствовать сумме, которая он расширен на:

Обратите внимание, что в приведенном выше примере результат странный, но гранично разумный. Напротив, это результат в B:

Это, скорее всего, не то, что мы хотели: большинство людей ожидают, что изображение и другие текстовые поля останутся выровненными по верхнему краю.Есть много способов решить эту проблему. Мы могли бы ввести эвристику вроде «элементы, которые выровнены по вертикали, должны оставаться выровненными по вертикали» или пометить узлы в Figma определенным образом, чтобы отметить, что они должны оставаться в своих вертикальных положениях. Попробуйте свой собственный подход, изменив код Figma на React, и сообщите нам, если у вас возникнут какие-либо новые идеи!

Вооружившись нашим решением, мы можем теперь вернуться к решению общей проблемы компоновки. Взяв набор узлов, которые выровнены по TOP , мы можем расположить их относительно друг друга, определив расстояние между нижней частью предыдущего элемента и верхней частью текущего элемента:

Линейный макет на основе полей

Обратите внимание, что это поле может быть отрицательным.Затем мы просто устанавливаем CSS-свойство margin-top текущего элемента на это различие. Теперь, если один элемент изменится, остальные будут перемещаться вверх и вниз по странице, как и следовало ожидать. То же самое можно сделать с выровненными элементами BOTTOM , рассматривая их как отдельную группу. В результате для любого узла мы можем разделить его дочерние элементы на три группы:

  • Группа из выровненных элементов TOP с макетом снизу вверх
  • Группа элементов, которые являются CENTER , SCALE , или TOP_BOTTOM выровнено, позиционировано с абсолютным (или сверху вниз) макетом
  • Группа из BOTTOM выровненных элементов, опять же с макетом снизу вверх

Макет с тремя рядами

Если мы применим эти идеи к сортируемому списку , теперь мы можем вывести полностью реактивный компонент, который изменяет размер в соответствии с размером контейнера и адаптируется к изменению содержимого внутри себя, как показано ниже.

Перенос и ограничения в действии

В этом ролике следует отметить одну вещь: нижний колонтитул перестает двигаться в определенной точке — другими словами, документ перестает становиться короче в фиксированной точке. Это очень важно для того, чтобы, например, нижний колонтитул не попал в основное содержимое компонента. Однако это не может быть реализовано просто как минимальная высота элемента: по мере изменения размера текста минимальная высота должна увеличиваться, чтобы вместить дополнительный текст. Решение здесь состоит в том, чтобы добавить нижнее поле к элементам, выровненным по верхнему краю (и верхнее поле к элементам, выровненным по нижнему краю), чтобы они упирались в противоположный конец своего родителя и «поддерживали» его родительский элемент, открытый до определенного размера. .

Наконец, давайте вернемся к тому, как восходящие и нисходящие ограничения взаимодействуют друг с другом в случае приведенного выше списка. В следующем примере мы выделяем три элемента, которые способствуют правильному изменению размера элементов списка: содержащая рамка (внешнее пунктирное поле), текстовое поле (внутреннее пунктирное поле) и круглая прямоугольная граница (обведена сплошным синим цветом).

Визуализация ограничений

Связь между этими элементами следующая: текстовый элемент и прямоугольная область являются дочерними элементами фрейма.Текстовый элемент имеет ограничения LEFT_RIGHT и TOP на фрейм, а прямоугольник имеет ограничения LEFT_RIGHT и TOP_BOTTOM . По мере сужения рамки текст должен втиснуться на вторую строку, увеличивая его высоту. Поскольку его поля остаются постоянными, это приводит к увеличению содержащего фрейма, что приводит к тому, что следующий фрейм в списке перемещается вниз. В то же время, поскольку прямоугольник (опять же, синий) имеет ограничение TOP_BOTTOM для этого кадра, он тоже должен изменить размер и стать больше, чтобы удовлетворить этому ограничению.Итак, у нас есть ограничение снизу вверх, когда внутренний текст увеличивает внешний фрейм, а затем ограничение сверху вниз, когда внешний фрейм увеличивает внутренний прямоугольник. Мне действительно кажется, что это одно из тех взаимодействий, где результат совершенно ничем не примечателен (это именно то поведение, которого вы ожидаете), но путь к нему довольно творческий.

Теперь, когда у нас есть что-то похожее на список, как мы можем заставить этот список выполнять какие-то списки? Как, например, заставить его загружать произвольные данные? Или отсортировать эти данные?

Нашему конвертеру React придется выплюнуть некоторые файлы с компонентами React в них.Каждый раз, когда мы меняем дизайн, нам нужно будет изменить хотя бы часть содержимого некоторых из этих файлов, чтобы отразить изменения в дизайне. Чтобы заставить компоненты что-то делать, мы, вероятно, захотим написать где-нибудь код, который может взаимодействовать со сгенерированными компонентами. Наконец, код, который мы пишем, никогда не должен перезаписываться генератором, и в идеале его можно переносить с одного компонента на другой.

К настоящему времени вы могли заметить, что предыдущий раздел о макете вообще не зависит от React.Вы правы — мы могли бы заставить наш конвертер генерировать чистый HTML и CSS, и до сих пор он работал бы так же хорошо. Это связано с тем, что чистое преобразование кадра Figma приводит к статическому компоненту, а React не дает никаких существенных преимуществ, когда дело доходит до рендеринга статического сайта, кроме возможности компоновки кода.

Но теперь нам придется больше полагаться на React. Я представлю всего две основные концепции, которые я задумал для решения проблемы функциональности. Их преимущество в том, что они просты, но удивительно мощны, но я никоим образом не подразумеваю, что эти концепции — единственные способы сделать что-то — возможно, вы можете предложить или реализовать свои собственные решения этой проблемы.

Первое, что я хочу представить, — это гаджет (называемый в коде «компонентами»). Гаджет — это оболочка, которая обходит любой узел в дизайне Figma и добавляет к нему часть функциональности — вообще любую функциональность. Вы можете создать или прикрепить гаджет к узлу Figma, поместив символ решетки («#») перед его именем.

Например, если вы хотите сказать, что фрейм должен вести себя как часы, вы можете назвать его #Clock . Это не сделает ничего особенного в самом файле, но вызовет гаджетирование этого узла в конвертере — это создаст файл гаджета с именем CClock.js , который можно заполнить функциональностью. Возможно, самый простой способ объяснить это — показать пример:

Пример сгенерированного кода

В этой сцене у нас есть контейнер с двумя кадрами внутри. Один кадр содержит изображение круга, а другой — изображение квадрата. Скажем, мы хотим, чтобы оба кадра демонстрировали какое-то нестандартное (но одинаковое) поведение, например, мы хотим анимировать вращение обоих кадров. Мы можем заключить каждый кадр в один и тот же гаджет (называемый #Spinner ). Это сгенерирует настраиваемый файл кода CSpinner.js . Сгенерированная левая часть будет ссылаться на этот компонент гаджета каждый раз, когда узел, помеченный как #Spinner , появляется в дереве узлов. Код также передает идентификатор узла гаджету, который он может использовать для поиска его содержимого в каждом случае. Сила гаджетов заключается в том, что их можно применять к любому узлу, поэтому содержимое узла может варьироваться от экземпляра к экземпляру.

Гаджет — это оболочка, которая обходит любой узел в дизайне Figma и добавляет к нему часть функциональности — вообще любую функциональность.

Это означает, что если мы закодируем CSpinner.js , чтобы содержимое анимировалось и вращалось, мы можем заставить любой узел вращаться, назвав его #Spinner и, таким образом, прикрепив к нему код гаджета. Если мы применим код анимации к CSpinner , мы получим следующее:

#Spinner in action

Обратите внимание, что в своей функции рендеринга компонент CSpinner просто ссылается на Component, который получен из getComponentById . CSpinner не осознает, что упаковывает — это полное отделение функции от дизайна.Также обратите внимание, что после создания CSpinner.js мы никогда не перезапишем его: любые внесенные в него изменения сохраняются независимо от того, сколько раз вы регенерируете дизайн.

Переменные — это вторая концепция, которую мы вводим. Переменная — это просто текстовый узел, имя которого начинается с $ . Такой узел по умолчанию будет отображать текст в дизайне, но может быть переопределен реквизитами React для отображения произвольного текста. Свойство, которое переопределяет текст, совпадает с именем узла за вычетом $ .Так, например, если у меня есть узел с именем $ курица и свойства, входящие в этот элемент, выглядят как {курица: "poptarts"} , то текст этого узла будет заменен строкой "poptarts" . Вы можете отправить эти свойства вниз, заключив узлы с переменными в гаджет.

Давайте сложим все это вместе: для нашего отсортированного списка нам нужно что-то, что может брать источник данных и заполнять запись списка для каждого элемента в источнике данных. Учитывая, что мы хотим взять один элемент списка и продублировать его много раз, имеет смысл поместить гаджет вокруг узла, соответствующего элементу списка.Такой гаджет может выглядеть так:

  class CListItems extends React.PureComponent {
  оказывать() {
    const Component = getComponentFromId (this.props.nodeId);
    if (this.props.listItems) {
      вернуть this.props.listItems.map ((item) =>
        
<Компонент {... this.props} item = {item} />
) } еще { return <Компонент {... this.props} /> } } }
  • Мы не выполняем чтение напрямую из источника данных.Скорее мы ожидаем, что нам передадут список уже обработанных элементов. Причина станет очевидной позже.
  • Имя гаджета начинается с буквы C, что верно для всех шаблонов гаджетов, созданных с помощью конвертера. Это сделано для того, чтобы мы всегда могли начинать с заглавной буквы, что является соглашением React для имен компонентов (другим способом было бы просто сделать первую букву заглавной).
  • По умолчанию мы показываем, что находится в документе Figma, если listItems не предоставлены.Это рекомендуется для того, чтобы страница могла функционировать без предоставления каких-либо источников данных.
  • Мы можем использовать Component, который является узлом, который оборачивается гаджетом, несколько раз в функции рендеринга! Вот как мы можем продублировать элемент списка.
  • Мы должны обернуть каждый компонент в div. Это необходимо для применения стиля position: relative , который необходим в случае нашего файла. Детали того, почему это так, не важны, но приятно, что мы можем это сделать. Обратите внимание, что вы можете так же легко прикрепить здесь класс и стилизовать его в CSS.Фактически, React не рекомендует использовать встроенные стили в своем руководстве по стилю. Вы можете представить себе реализацию конвертера, который выводит файл CSS без особых дополнительных трудностей.

Итак, почему мы не можем просто загрузить источник данных непосредственно в этот компонент? Причина в том, что мы хотим создать сортируемый список, а элементы управления для сортировки находятся за пределами этого компонента. Поскольку компонент ListItems и кнопки для сортировки по возрастанию и убыванию находятся в совершенно разных поддеревьях, они могут взаимодействовать друг с другом только через общего родителя.Они должны общаться через этого родителя, поэтому мы можем также поручить ему быть ответственным за то, чтобы быть каноническим источником истины для элементов списка.

Есть несколько способов обойти это. Вы можете легко прикрепить Redux к каждому компоненту и общаться через действия и глобальное хранилище. Это также было бы более удобным в обслуживании. Но для простоты кода я покажу, как достичь того же конечного результата только с помощью React.

Затем давайте настроим общий родительский компонент:

  экспортный класс CSortableList extends React.PureComponent {
  состояние = {};

  конструктор (реквизит) {
    супер (реквизит);
    если (! props.listSource) return;
    const req = новый XMLHttpRequest ();
    req.addEventListener ("load", () => {
      const listItems = JSON.parse (req.responseText);
      this.setState ({listItems});
    });
    req.open ("ПОЛУЧИТЬ", props.listSource);
    req.send ();
  }

  sortAscending = () => {
    если (this.state.listItems)
      this.setState ({listItems: this.state.listItems.slice (). sort ()});
  }
  sortDescending = ...оказывать() {
    const Component = getComponentFromId (this.props.nodeId);
    return <Компонент {... this.props} {... this.state}
      sortAscending = {this.sortAscending}
      sortDescending = {this.sortDescending}
    />;
  }
}  

Если мы передадим этому гаджету listSource , он попытается загрузить URL-адрес, хранящийся в listSource, и сохранит полученный проанализированный объект JSON в listItems. Мы также определяем две функции сортировки и передаем их как свойства в Component.Теперь любой узел, являющийся потомком CSortableList , может вызывать эти функции сортировки, и если мы поместим гаджет CListItems ниже по потоку, он сможет отобразить список из источника данных!

Наконец, мы кратко покажем гаджет, запускающий сортировку:

  экспортный класс CSortAscending extends React.PureComponent {
  sort = () => {
    this.props.sortAscending && this.props.sortAscending ();
  }

  оказывать() {
    const Component = getComponentFromId (this.props.nodeId);
    return   ;
  }
}  

Этот гаджет обернут вокруг кнопки, запускающей сортировку списка в возрастающем порядке. Поскольку одним из его предков является CSortableList , мы можем вызвать функцию props.sortAscending () , которая вызовет изменение состояния в CSortableList , запускает повторную визуализацию CListItems Gadget и переупорядочивает список пунктов в нем.Давайте прикрепим все эти гаджеты к нашему исходному проекту, создадим компонент CSortableList с listSource , установленным на /shapes.json , и посмотрим, что произойдет:

Сортировка пользовательских данных

Этот конкретный пример теперь работает! Еще более захватывающим является то, что теперь, когда у нас есть этот код, его легко прикрепить ко всему, что мы хотим превратить в сортируемый список, присвоив узлам в Figma имена, которые мы назвали нашими гаджетами. Нам удалось инкапсулировать функциональность в эти файлы гаджетов, которые можно произвольно разместить на любом узле Figma.Следует ли так строить интерфейсы? Наверное, не совсем так. Есть ли здесь уроки, которые можно извлечь, и какие идеи можно почерпнуть для улучшения нашего представления о взаимодействии дизайна и кода? Мы надеемся на это.

Дальнейшая работа: прототипирование, CSS Grid, Layout Grids

Несколько идей по расширению Figma до React:

  • Соблюдайте ссылки прототипирования, чтобы нажатие на элемент переводило приложение в другое состояние
  • Реализовать состояния наведения
  • Создать таблица стилей, которая использует сетку CSS для размещения элементов
  • Соблюдайте столбцы и строки макета в Figma
  • Реализуйте поддержку повернутых узлов (прямо сейчас любой узел с поворотом или перекосом не будет правильно отображаться)

Здесь мы представили, что мы надеемся стать необработанным алмазом.Мы изложили нашу стратегию сопоставления ограничений с HTML и присоединения повторно используемого кода к проектам. Если вы пропустили ссылку во вступлении, значит, мы разместили исходный код для Figma To React в открытом доступе на Github.

В дизайне интерфейсов можно получить выгоду, если использовать код вместо того, чтобы дизайн и код существовали в двух разных мирах, имитирующих друг друга. Объединив их в общую библиотеку, дизайнеры и разработчики могут сократить черную работу и тратить время на то, что важно: на решение более серьезных проблем.

Хотите создать что-то свое с нашим API? Зайдите на нашу страницу для разработчиков, чтобы получить вдохновение, и на канал Show & Tell на Spectrum для сообщества товарищей по ремонту. Будущее — твое.

LensCrafters в ответ на Covid-19 | LensCrafters

Наши магазины открыты

С понедельника по воскресенье в обычное рабочее время.

Щелкните ссылку ниже, чтобы найти ближайший магазин LensCrafters.

Здоровье и безопасность наших пациентов и персонала остается нашим главным приоритетом.Все магазины возвращаются к повседневной офтальмологической помощи в соответствии с федеральными, государственными и местными стандартами. Пациенты и клиенты обязаны носить маски. Пожалуйста, позвоните в местный офис, чтобы поговорить с глазным врачом для получения дополнительной информации перед визитом.

В свете вспышки COVID-19 мы хотим обеспечить безопасность наших пациентов и сотрудников. Мы предпринимаем шаги для обеспечения того, чтобы везде, где возможны улучшенные санитарные меры, они выполнялись.

Защита ваших глаз и общества

Мы создали условия для обслуживания клиентов и пациентов, в которых приоритетом являются гигиена и безопасность, не жертвуя при этом качеством обслуживания.

ГИГИЕНА РУК И ДЫХАНИЯ.

Врачи и сотрудники работают с защитными средствами.

Врачи и сотрудники тщательно моют руки перед каждым взаимодействием с пациентом и клиентом.

Дезинфицирующее средство для рук и дезинфицирующие салфетки доступны каждому в магазине.

САНИТИЗАЦИЯ ПОВЕРХНОСТИ.

Медицинское оборудование перед каждым обследованием проходит тщательную чистку.

Вся продукция, представленная на выставке, проходит тщательную очистку.

Сотрудники

убирают в магазине в течение дня.

Associates дезинфицируют каждую пару очков после примерки.

СОЦИАЛЬНОЕ РАССТОЯНИЕ.

Посетителям мягко напоминают о необходимости держаться на расстоянии.

Количество клиентов и пациентов, заходящих в магазин, ограничено.

Спасибо за помощь! И помните, если вы испытываете симптомы респираторного заболевания, включая кашель и жар, пожалуйста, оставайтесь дома.

Эффект кадрирования — предубеждения и эвристика

Что это такое

Эффект кадрирования — это когда на наши решения влияет способ представления информации.Эквивалентная информация может быть более или менее привлекательной в зависимости от того, какие функции выделены.

Почему это происходит

Наиболее распространенный фрейм обращает внимание либо на положительную прибыль, либо на отрицательную потерю, связанную с опционом. Мы восприимчивы к такого рода фреймворкам, потому что в соответствии с «теорией перспектив» мы склонны избегать определенных потерь. Потеря воспринимается как более значительная и, следовательно, более достойная того, чтобы ее избежать, чем эквивалентная прибыль. То, как что-то оформлено, может повлиять на нашу уверенность в том, что это принесет прибыль или убыток.Вот почему мы считаем привлекательным, когда выделяются положительные черты опциона, а не отрицательные.

«Эвристика» или ментальные ярлыки также могут сыграть свою роль. Из-за эвристики доступности мы отдаем предпочтение информации, которая легко понимается и запоминается. Варианты и информация, оформленная таким образом, предпочтительнее, чем другие. Эвристика аффекта может побудить нас отдать предпочтение информации и вариантам, которые созданы для того, чтобы вызвать немедленную эмоциональную реакцию. Исследования показали, что фрейминг основан на эмоциональных призывах и может быть спроектирован так, чтобы вызывать определенные эмоциональные реакции.

Пример 1 — Сделка о признании вины в суде

Было показано, что эффект фрейминга влияет на судебное разбирательство. В документе 2004 года сделан вывод о том, что фальсификация играет важную роль в сделке о признании вины в судебных разбирательствах. Автор утверждает, что обвиняемые с меньшей вероятностью примут сделку о признании вины, потому что они рассматривают их через «потерю». Обвиняемые привыкли быть свободными и сталкиваются с потерей свободы в сделке о признании вины — даже если это меньшая потеря, чем осуждение без сделки о признании вины, — они с большей вероятностью будут сопротивляться торгу.Это выгодно прокурорам, поскольку обвиняемые часто выигрывают от уступок и торга. Однако обвиняемый, который находится в предварительном заключении в течение некоторого времени, «с большей вероятностью будет рассматривать тюрьму как исходный уровень, а возможную свободу — как выигрыш, особенно если свобода возможна через недели или месяцы». Таким образом, в результате предварительного заключения и часто получаемой выгоды обвиняемые с большей вероятностью примут сделку о признании вины.

Пример 2 — Предпочтения лечения рака

В исследовании 1989 года изучалось влияние фреймов на предпочтения пациентов в отношении химиотерапии рака.Результаты показали, что, когда вероятность выживания была ниже 50% и негативно оценивалась как вероятность смерти, пациенты с меньшей вероятностью выбирали более токсичные, но более эффективные варианты лечения. С более широкой точки зрения общественного здравоохранения полезно понимать влияние фреймов на решения пациентов относительно лечения.

Как этого избежать

Исследование 2010 года показало, что «люди, вовлеченные в проблему, более мотивированы систематически обрабатывать убедительные сообщения и больше заинтересованы в получении информации о продукте, чем люди, менее вовлеченные в решение проблемы.«Что мы можем извлечь из этих выводов, так это то, что мы должны продумать свой выбор в отношении проблемы и попытаться стать более информированными по ней. Более конкретная стратегия, которая соответствует этому более общему подходу, — это обоснование нашего выбора. Исследование 1997 года показало, что это уменьшение эффекта кадрирования у участников, поскольку оно заставляло их заниматься более детальной мысленной обработкой.

Объяснение того, как переключать прямые кадры

В этом руководстве объясняется, как коммутатор пересылает и фильтрует MAC-адреса.Узнайте, как коммутатор обрабатывает входящие кадры, а также типы кадров, которые коммутатор всегда рассылает лавинной рассылкой.

Чтобы отправить большой объем данных на другой ПК в сети, ПК-отправитель разбивает данные на несколько меньших частей и
упаковывает каждую часть с информацией протокола, которая необходима ПК-получателю для повторной сборки всех частей обратно в исходный поток данных.

Чтобы узнать, какую еще информацию содержит каждая часть, или как эта информация добавляется к части, или как эта информация используется для повторной сборки всех частей обратно в поток данных, см. Это руководство.
Описание модели уровня OSI

Устройства, которые работают в середине сети и соединяют ПК-отправитель с ПК-получателем, также используют
эту информацию для разумной обработки каждой детали. Каждая деталь, известная как frame , вместе с несколькими
Другая информация содержит аппаратный адрес отправителя и компьютера-получателя. Аппаратный адрес известен как MAC-адрес .

Коммутатор работает в середине сети. Он соединяет несколько устройств.Он использует MAC-адреса отправителя и получателя для обработки кадра.
Когда коммутатор получает кадр, он считывает адрес источника этого кадра и сохраняет его в таблице, известной как таблица CAM .
Этот процесс известен как обучающий адрес .

Чтобы подробно понять процесс обучения, ознакомьтесь с этим руководством.
Как коммутатор узнает MAC-адрес

После сохранения адреса источника в таблице CAM коммутатор
считывает MAC-адрес назначения кадра и находит запись для этого адреса в таблице CAM.Если в таблице CAM есть запись для MAC-адреса назначения, коммутатор использует эту запись для принятия решения о пересылке.
Этот процесс известен как Фреймы пересылки . В следующем разделе этот процесс объясняется более подробно с примерами.

Процесс пересылки кадров и фильтрации

Выше мы обсудили процесс обучения перед процессом пересылки.
Но на самом деле процесс переадресации происходит до процесса обучения.

Как можно скорее пересылать кадры — основная цель коммутатора,
и вы можете поспорить, что коммутатор действительно очень быстро достигает этой цели.Переключатель может начать процесс пересылки даже до того, как полностью втянет раму внутрь.

Чтобы узнать больше о том, как быстро коммутатор запускает процесс пересылки кадров, вы можете проверить это руководство.
Объяснение методов и типов переключения

Коммутаторы

используют относительно простую концепцию пересылки кадра. Эта концепция заключается в следующем.

Найдите MAC-адрес назначения входящего кадра в таблице CAM и, если адрес доступен в таблице,
пересылать кадр из порта, который связан с MAC-адресом назначения, в противном случае пересылать кадр со всех портов, кроме порта, на который он прибыл.

Давайте разберемся в этом процессе более подробно на примере.

Предположим, что в сети четыре ПК подключены через коммутатор. ПК-A отправляет кадр на ПК-B. Коммутатор получает этот кадр по интерфейсу F0. Коммутатор считывает адрес назначения кадра и находит его в таблице CAM. Поскольку в таблице CAM нет записи для этого адреса назначения, коммутатор рассылает этот кадр со всех портов, кроме порта F0. Помимо пересылки кадра, коммутатор также сохраняет адрес источника в таблице CAM.

Теперь предположим, что ПК-В отвечает ПК-А своим фреймом. Коммутатор получает этот кадр по интерфейсу F1. На этот раз, глядя на таблицу CAM, коммутатор знает, где находится компьютер PC-A. Таким образом, вместо того, чтобы рассылать фрейм из всех портов, как это было раньше, на этот раз коммутатор пересылает этот фрейм только с порта (F0), который подключен к ПК-A. Как и раньше, он также сохраняет MAC-адрес ПК-B в таблице CAM.

Типы кадров, которые всегда передаются через коммутатор

Есть три типа адреса; одноадресный адрес, многоадресный адрес и широковещательный адрес.Эти типы адресов соответственно представляют отдельное конечное устройство, группу устройств и все устройства сети. Кадры, отправленные по этим адресам, соответственно известны как одноадресные кадры, многоадресные кадры и широковещательные кадры.

Коммутатор обрабатывает эти кадры следующим образом.

Одноадресные кадры

Чтобы узнать, какой порт связан с каким адресом, коммутатор использует таблицу CAM. На основе записей таблицы CAM одноадресный адрес можно разделить на два типа; известный одноадресный адрес и неизвестный одноадресный адрес.Если адрес доступен в таблице CAM, это известный одноадресный адрес, в противном случае это неизвестный одноадресный адрес.

Коммутатор пересылает известный одноадресный кадр только с порта, который напрямую связан с адресом назначения этого кадра, в то время как он пересылает неизвестный одноадресный кадр со всех своих портов, кроме порта, на который он прибыл.

В приведенном выше примере: —

Когда ПК-A отправил кадр на ПК-B, адрес назначения (2222.2222.2222) кадра был неизвестен коммутатору.Итак, коммутатор лавинно передал этот кадр со всех портов, кроме порта (F0), на который он прибыл.

Когда ПК-В ответил ПК-А, адрес назначения (1111.1111.1111) был известен коммутатору. Таким образом, коммутатор, вместо того, чтобы лавинно рассылать его со всех портов, пересылал кадр только с порта, который связан с адресом назначения.

Коммутатор лавинно рассылает одноадресный кадр только в том случае, если адрес назначения кадра ему неизвестен.

Многоадресные и широковещательные кадры

И многоадресные, и широковещательные адреса представляют более одного устройства.Эти адреса являются только местом назначения
адресов и не может использоваться в качестве исходного адреса. Конечное устройство использует эти адреса только тогда, когда оно хочет отправить один и тот же кадр группе устройств или всем устройствам в сети.

Например, в сети 50 ПК, и один из них хочет отправить кадр на все ПК. У ПК есть два варианта выбора; либо создайте 49 (не считая собственных) одноадресных кадров и отправьте по одному на каждый компьютер, либо создайте широковещательный кадр и отправьте его всем. Поскольку второй вариант намного проще и быстрее, ПК всегда его использует.

Коммутатор всегда рассылает многоадресные и широковещательные кадры. Он изучает адреса, читая поле адреса источника входящих кадров. Поскольку и многоадресные, и широковещательные адреса никогда не используются в поле адреса источника кадра, коммутатор никогда не узнает эти адреса.