Php обработка нажатия кнопки: php — Обработка нажатия на кнопку

Тег | htmlbook.ru

Internet ExplorerChromeOperaSafariFirefoxAndroidiOS
6.0+8.0+1.0+6.0+1.0+1.0+1.0+1.0+

Спецификация

HTML:3.24.015.0XHTML:1.01.1

Описание

Тег <button> создает на веб-странице кнопки
и по своему действию напоминает результат, получаемый с помощью тега <input> (с атрибутом type=»button | reset | submit»). В отличие от этого тега, <button> предлагает расширенные возможности по созданию кнопок. Например, на подобной
кнопке можно размещать любые элементы HTML, в том числе изображения. Используя
стили можно определить вид кнопки путем изменения шрифта, цвета фона, размеров
и других параметров.

Теоретически, тег <button> должен располагаться
внутри формы, устанавливаемой элементом <form>.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку
Тем не менее, браузеры не выводят сообщение об ошибке и корректно работают с
тегом <button>, если он встречается самостоятельно. Однако,
если необходимо результат нажатия на кнопку отправить на сервер, помещать <button> в контейнер <form> обязательно.

Синтаксис

<form>
  <button>...</button>
</form>

Атрибуты

accesskey
Доступ к элементам формы с помощью горячих клавиш.
autofocus
Устанавливает, что кнопка получает фокус после загрузки страницы.
disabled
Блокирует доступ и изменение элемента.
form
Связывает между собой форму и кнопку.
formaction
Задаёт адрес, на который пересылаются данные формы при нажатии на кнопку.
formenctype
Способ кодирования данных формы.
formmethod
Указывает метод пересылки данных формы.
formnovalidate
Отменяет проверку формы на корректность.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку
formtarget
Открывает результат отправки формы в новом окне или фрейме.
name
Определяет уникальное имя кнопки.
type
Тип кнопки — обычная, для отправки данных формы на сервер или для
очистки формы.
value
Значение кнопки, которое будет отправлено на сервер или прочитано с помощью скриптов.

Также для этого тега доступны универсальные атрибуты и события.

Закрывающий тег

Обязателен.

Пример

HTML5IECrOpSaFx

<!DOCTYPE HTML>
<html>
 <head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>Тег BUTTON</title>
 </head>
 <body>
  <p><button>Кнопка с текстом</button>
  <button><img src="images/umbrella.gif" alt="Зонтик" 
         > Кнопка с рисунком</button></p>
 </body>
</html>

Результат данного примера показан на рис. 1.

Рис. 1. Вид кнопок в браузере Safari

Браузеры

Internet Explorer до версии 7.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку 0 включительно не поддерживает атрибут value.

Обработка форм сайта с помощью PHP – База знаний Timeweb Community

Введение

Формы используют для отправки какой-либо информации на сервер, которую необходимо как-то обработать.

Места использования форм:

  1. Создание регистрации и авторизации
  2. Создание блока комментариев
  3. Создание обращения в техническую поддержку (тикеты)

Создаём форму на HTML

Код формы необходимо помещать в <body> HTML документа.


<!DOCTYPE html>
<html lang="ru">
  <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Формы</title>
  </head>
  <body>
    Здесь должна быть ваша форма.
   </body>
</html>

Я пропущу скелет документа дальше, чтобы было более понятно.


<form action="" method="post">
<p>Введите логин: <input type="text" name="login"></p>
<p>Введите пароль: <input type="password" name="pass"></p>
<p><input type="submit" value="Отправить" name="done"></p>
</form>

В атрибут action нужно указать обработчик формы (PHP-скрипт).Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Если поле пусто, значит, обработку формы выполнил тот скрипт, в котором расположена сама форма. В атрибут method нужно указать метод отправки формы (post или get). У каждого свои плюсы и минусы. Вкратце: post отправляет данные так, что пользователь не может их увидеть, а get — так, что они видны в URL-строке браузера.

Наглядный пример get:

Наглядный пример post:
Немного по PHP:

При отправке формы методом POST данные записываются в суперглобальный массив $_POST.

При отправке формы методом GET данные записываются в суперглобальный массив $_GET.

К суперглобальным массивам $_POST и $_GET нужно обращаться обычным способом (как вы делаете это и с обычными ассоциативными массивами) $массив[‘ключ’].

В форме мы сделали 3 <input>. Первые два — поле ввода логина и пароля. Третий — кнопка отправки формы.

Тег <input> имеет атрибут type=»». Для каждого случая указывают свой тип ввода. Допустим, text устанавливают для текста, submit — для отправки формы по атрибуту (action), а password — для пароля (чтобы он отображался звёздочками *).Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Кроме того, тег <input> имеет атрибут name=»» и атрибут value=»». Value — стандартное значение элемента, name — предназначено для того, чтобы обработчик формы мог его идентифицировать.

Создаём обработчика формы

Мы перешли к самому интересному моменту статьи. Если мы обрабатываем форму на другой странице (action=»example.php»), то после нажатия кнопки подтверждения вас перекинет на указанную страницу.

Если action пуст, то страница с формой перезагрузится.

В самом верху скелета документа (перед <!DOCTYPE html>) открываем теги PHP и обрабатываем форму:


<?

// Если кнопка нажата, то выполняет тело условия
if (isset($_POST['done'])) {
echo 'кнопка обработчика была нажата!<br>';

// Если логин и пароль не пуст(есть значение), а также пароль не 123
if (!empty($_POST['login']) && $_POST['pass'] != 123 && !empty($_POST['pass'])) {
echo "Всё хорошо, все поля пройдены.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку  ";
echo "Здесь должна быть ваша обработка формы. ";
echo "Занесение в базу данных, отправка сообщения и т.п.";
}

// Если логин пуст, тогда выводит сообщение
if ($_POST['login'] == '') {
echo 'Логин пуст!<br>';
}

// Если пароль популярный ||(или) пуст, тогда выводит сообщение
if ($_POST['pass'] == '123' || empty($_POST['pass'])) {
echo "Нельзя использовать популярные пароли. Придумайте свой!<br>";
}
}

?>

Теперь если форма не прошла проверку, то все данные стираются, и нужно их вводить заново.

Давайте доработаем форму, чтобы исправить это, а также изменим место вывода ошибок.

В самом верху PHP-тега заводим 2 новые переменные, которые по стандарту пусты:


$error_login = "";
$error_pas = "";

В проверке на пароль:


$error_pas .= "Нельзя использовать популярные пароли. Придумайте свой!<br>";

В проверке на логин:


$error_login .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку = 'Логин пуст!<br>';

.= означает то, что мы берём прошлую строку (пусто) и прибавляем к этому наше сообщение.

В форме HTML:

Добавляем после тега <input> вставку PHP (в данном случае <?= ?>), так как мы только выводим переменную. Суть проста: если ошибки в логине нет, тогда $error_login пуст, а следственно, ничего не выводится, иначе выводим там ошибку.


<p>Введите логин: <input type="text" name="login"><?=$error_login?></p>
<p>Введите пароль: <input type="password" name="pass"><?=$error_pas?></p>

Теперь доработаем форму, чтобы она сохраняла значения полей.

В самом начале добавляем 2 переменные:


$input_login ="";
$input_pass = "";

В начало проверки на ‘нажата ли кнопка отправки’ добавляем:


$input_login = $_POST['login'];
$input_pass = $_POST['pass'];

То есть мы заносим в переменные значения из суперглобального массива $_POST.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

И немного изменяем нашу HTML-форму:


<form action="" method="post">
<p>Введите логин: <input type="text" name="login" value="<?=$input_login?>"><?=$error_login?></p>
<p>Введите пароль: <input type="password" name="pass" value="<?=$input_pass?>"><?=$error_pas?></p>
<p><input type="submit" value="Отправить" name="done"></p>
</form>

Добавляем тег value, чтобы указать стандартное значение поля. Теперь если выдаётся ошибка, то значения полей сохраняются, и пользователю нужно не заново их вводить, а только исправить ошибку.

Заключение

Как видите, создать хорошую форму на PHP не так уж и сложно. Проверки, которые я показал в этой статье, не обязательно должны быть. Вы можете придумывать свои (любые) проверки на поля ввода, используя PHP. Надеюсь, что вам понравилась моя статья, и вы выучили что-то новое.

Всем спасибо за внимание!

Итоговый код страницы с формой + обработчика:

https://pastebin.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку com/N9WegitB

Элемент HTML формы текстовое поле

Элементы html формы кнопки и текстовые поля

С помощью форм в PHP можно получать информацию с веб страниц от пользователя и обрабатывать её в PHP скрипте. С помощью форм можно организовать на веб сайте анкеты, тесты, ввод информации о пользователе(регистрационная форма) и многое другое.  Разберём, как работают формы в PHP.

Чтобы создать форму на веб странице, необходимо в HTML использовать следующую конструкцию.
Синтаксис простейшей формы в HTML 
<form>

Элементы формы для ввода информации

Элемент  формы для отправки значений формы

</form>

Для ввода  одной строки используется тип элемента HTML формы input

Синтаксис элемента HTML формы ввода строковой информации input
 <input type=»text» name=»имя элемента»>

Для того чтобы данные формы были отправлены в PHP обработчик формы, используется элемент формы кнопки отправить

Синтаксис  элемента HTML формы кнопки для отправки содержимого формы
<input type=»submit» name=имя кнопки value=»название кнопки»>

Обработка формы в PHP Метод GET и POST

При нажатии кнопки отправки формы  в PHP обработчик передаётся содержимое формы.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Существует два метода передачи информации html формы GET и POST. При использовании метода GET параметры формы передаются через URL ссылку. При использовании метода POST информация формы при передаче скрывается. Всё содержимое формы записывается в глобаный массив $_GET или $_POST. Чтобы узнать значение элемента отправленной формы, нужно записать для метода GET
$_GET[‘имя элемента формы’]

Для метода POST

$_POST[‘имя элемента формы’]

Чтобы обработать нажатие кнопки  отправки  формы в PHP скрипте нужно использовать следующую конструкцию для метода GET
if(isset($_GET[‘имя кнопки’])) 

{

Действия, которые нужно произвести в случае нажатия кнопки

}

Для метода POST

if(isset($_POST[‘имя кнопки’])) 

{

Действия, которые нужно произвести в случае нажатия кнопки

}

Для того чтобы в HTML форме указать используемый метод передачи информации необходимо в теге form в атрибуте method указать нужный метод.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Для метода POST

<form method=»POST»>

Для метода GET

<form method=»GET»>

По умолчанию используется метод GET
Напишем пример простейшей формы в HTML с обработкой в PHP

Пример PHP скрипта с формой. Пользователь вводит своё имя в текстовое поле ввода, скрипт обрабатывает текстовое поле и выводит имя пользователя на веб страницу.
<?php

if(isset($_GET[‘info’])) 

echo «Ваше имя — {$_GET[‘name’]}»; 

?>

<form>

<input type=»text» name=»name»> 

<br></br>

<input type=»submit» name=»info» value=»Отправить!»>

</form>
 

Разберём пример html фомы с двумя полями ввода. Через форму вводятся два числа. PHP скрипт складывает введённые числа. Мы ввели два однострочных текстовых поля с именами a и b и будем записывать значения переменных a и b.
<input type=»text» name=»a»>

<br><br>

<input type=»text» name=»b»>

В PHP обработчике формы, чтобы получить значение этих переменных, нужно обратиться к массиву $_GET, в качестве индекса массива $_GET указать имя поля формы.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку
  $a=$_GET[‘a’];

$b=$_GET[‘b’];
Полный код простейшего калькулятора на PHP
<?php

$c;

if(isset($_GET[‘summa’])) {

$a=$_GET[‘a’];

$b=$_GET[‘b’];

$c=$a+$b;

echo $a,’+’,$b,’=’,$c;



?>

<form>

<input type=»text» name=»a»>

<br><br>

<input type=»text» name=»b»>

<br><br>

<input type=»submit» name=»summa» value=»Сложить!»>

</form>

Пример работы веб страницы простейшего калькулятора на PHP

Вернуться к содержанию курса по PHP  Перейти к теме Флажки и переключатели в PHP >>

Полезно : Регистрация домена и размещение сайта на хостинге

Поделиться

Создание асинхронной кнопки, jQuery

Не мне рассказывать вам про преимущества использования асинхронного метода в таких случаях.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Дело в том, что AJAX очень удобен, когда следует совершить какое-либо действие на сайте — оставить комментарий, поставить «Like» к статье, либо даже подгрузить более старые комменты.

Но делать сайт полностью 100% на AJAX… по-моему не стоит даже и думать об этом и я не имею ввиду индексируемость у поисковиков, где-то в документации google даже есть отличная статья как сделать свой AJAX-сайт нормально индексируемым. Всё дело в удобстве.

Итак, с этого поста начинается цикл статей про AJAX, только скорее всего это будет AJAX через jQuery, а не через XMLHttpRequest или что-нибудь ещё.

Короче это было что-то вроде вступления))

Начну пожалуй с примера кнопки:

HTML-код:

<form method="POST" action="follow.php">
	<input type="hidden" name="user_ID" value="31" />
	<button type="submit" value="Actions">
		<i></i><span>подписаться</span>
	</button>
</form>

Как видите, это самая обычная POST-форма, уверен, что вы знаете, как работать с такими формами через PHP.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

При помощи скрытых полей и будут передаваться все необходимые параметры.

Теперь CSS, это кстати те же самые стили, которые я использовал в примере выше, конечно же вы можете оформить кнопку и по-своему.

button.async_button {
	background-attachment:scroll;
	cursor:pointer;
	background:#ddd url(https://misha.agency/demo/async-ajax-jquery-button/background.gif) 0 0 repeat-x;
	color:#333;
	padding:4px 8px 5px 8px;
	border:1px solid #ddd;
	font-family:"Lucida Grande",sans-serif;
	font-size:11px;
	line-height:14px;
	text-shadow:1px 1px 0 #fff;
	-webkit-border-radius:4px;
	-moz-border-radius:4px;
	vertical-align:top;
	border-bottom:1px solid #ccc;
}
 
button.async_button span {
	color:#333;
}
 
button.async_button:hover {
	color:#000;
	border:1px solid #999;
	background-position:0 -6px;
	background-color:#d5d5d5;
	border-bottom-color:#888;
}
 
button.async_button:active {
	text-shadow:none !important;
	background-image:none !important;
}
 
button.async_button i {
	display:inline-block;
	margin:0 5px -1px 0;
	height:13px;
	width:15px;
	background:url(https://misha.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку agency/demo/async-ajax-jquery-button/icons.png) -176px -32px no-repeat;
}
 
button.async_button i.active {
	background:url(https://misha.agency/demo/async-ajax-jquery-button/loading.gif);
}
 
/* эти свойства присваиваются элементу после выполнения php-скрипта */
span.ok {
	color:#777;
	font-size:12px;
	padding:5px 10px;
}
 
span.ok span {
	display:inline-block;
	margin-right:5px;
	height:9px;
	width:10px;
	background:url(https://misha.agency/demo/async-ajax-jquery-button/icons.png) no-repeat -160px -16px;
}

и jQuery: (только не забудьте перед этим подключить саму библиотеку)

jQuery(function ($) {
/* получаем элементы и отключаем событие формы по умолчанию */
$("form.follow-form").submit(function (e) {
	/* останавливаем событие */
	e.preventDefault();
	/* "при нажатии кнопки" */
	$(this).find('i').addClass('active');
	/* посылаем ajax запрос */
	$.post('follow.php', {
		followID: $(this).find('input').val()
	}, function () {
	/* находим и скрываем кнопку, создаем новый элемент */
	$(e.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку currentTarget)
	.find('button').hide()
	.after('<span><span></span>готово!</span>');
	});
});
});

Обратите внимание на файл follow.php, он должен находиться в той же папке, что и js-файл, в противном случае следует указать абсолютный путь.

Ну вот и всё готово, на самом деле ничего сложного, больше всего кода — это CSS-стили)) Я надеюсь, что вы знаете, что куда вставлять.

Миша

Недавно я осознал, что моя миссия – способствовать распространению WordPress. Ведь WordPress – это лучший движок для разработки сайтов – как для тех, кто готов использовать заложенную структуру этой CMS, так и для тех, кто предпочитает headless решения.

Сам же я впервые познакомился с WordPress в 2009 году. Организатор WordCamp. Преподаватель в школах Epic Skills и LoftSchool.

Если вам нужна помощь с вашим сайтом или может даже разработка с нуля на WordPress / WooCommerce — пишите. Я и моя команда сделаем вам всё на лучшем уровне.

HTML и CSS с примерами кода

Тег <button> (от англ.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку button — кнопка) создаёт на веб-странице кнопки и по своему действию напоминает результат, получаемый с помощью <input> (с атрибутом type="button | reset | submit").

В отличие от этого элемента, <button> предлагает расширенные возможности по созданию кнопок. Например, на подобной кнопке можно размещать любые элементы HTML, в том числе изображения. Используя стили можно определить вид кнопки путём изменения шрифта, цвета фона, размеров и других параметров.

Формы

Синтаксис

Закрывающий тег обязателен.

Атрибуты

autofocus
Устанавливает, что кнопка получает фокус после загрузки страницы.
disabled
Блокирует доступ и изменение элемента.
form
Связывает между собой форму и кнопку.
formaction
Задаёт адрес, на который пересылаются данные формы при нажатии на кнопку.
formenctype
Способ кодирования данных формы.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку
formmethod
Указывает метод пересылки данных формы.
formnovalidate
Отменяет проверку формы на корректность.
formtarget
Открывает результат отправки формы в новом окне или фрейме.
name
Определяет уникальное имя кнопки.
type
Устанавливает тип кнопки: обычная; для отправки данных формы на сервер; для очистки формы.
value
Значение кнопки, которое будет отправлено на сервер или прочитано с помощью скриптов.

Также для этого тега доступны универсальные атрибуты.

autofocus

Атрибут autofocus устанавливает, что кнопка получает фокус после загрузки страницы. Такую кнопку можно нажать сразу без перевода на неё фокуса, например, с помощью клавиатуры.

Синтаксис

<button autofocus>...</button>

Значения

Нет.

Значение по умолчанию

По умолчанию это значение выключено.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

disabled

Блокирует доступ к кнопке и её изменение. Она в таком случае отображается серым цветом и недоступна для активации пользователем. Кроме того, такая кнопка не может получить фокус путём нажатия на клавишу Tab, мышью или другим способом. Тем не менее, такое состояние кнопки можно изменять через скрипты. Значение блокированной кнопки не передаётся на сервер.

Синтаксис

<button disabled>...</button>

Значения

Нет.

Значение по умолчанию

По умолчанию это значение выключено.

form

Связывает кнопку с формой по её идентификатору. Такая связь необходима в случае, когда кнопка не располагается внутри элемента <form>, например, при создании её программно.

Синтаксис

<button form="<идентификатор>">...</button>

Значения

Идентификатор формы (значение атрибута id элемента <form>).Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Значение по умолчанию

Нет.

formaction

Определяет адрес обработчика формы — это программа, которая получает данные формы и производит с ними желаемые действия. Атрибут formaction по своему действию аналогичен атрибуту action элемента <form>. Если одновременно указать action и formaction, то при нажатии на кнопку атрибут action игнорируется и данные пересылаются по адресу, указанному в formaction.

Синтаксис

<button formaction="<адрес>">...</button>

Значения

Нет.

formenctype

Устанавливает способ кодирования данных формы при их отправке на сервер. Обычно явно указывается в случае, когда используется поле для отправки файла (input type="file"). Этот атрибут по своему действию аналогичен атрибуту enctype элемента <form>.

Синтаксис

<button
  formenctype="application/x-www-form-urlencoded | multipart/form-data | text/plain"
>
  .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку ..
</button>

Значения

application/x-www-form-urlencoded
Вместо пробелов ставится +, символы вроде русских букв кодируются их шестнадцатеричными значениями (например, %D0%9F%D0%B5%D1%82%D1%8F вместо Петя).
multipart/form-data
Данные не кодируются. Это значение применяется при отправке файлов.
text/plain
Пробелы заменяются знаком +, буквы и другие символы не кодируются.

Значение по умолчанию

  • application/x-www-form-urlencoded

formmethod

Атрибут сообщает браузеру, каким методом следует передавать данные формы на сервер.

Синтаксис

<button formmethod="get | post">...</button>

Значения

Различают два метода — GET и POST.

GET
Этот метод предназначен для передачи данных формы непосредственно в адресной строке в виде пар «имя=значение», которые добавляются к адресу страницы после вопросительного знака и разделяются между собой амперсандом (символ &).Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Полный адрес к примеру будет http://site.ru/doc/?name=Vasya&password=pup. Объём данных в методе ограничен 4 Кб.
POST
Посылает на сервер данные в запросе браузера, объём пересылаемых данных ограничен лишь настройками сервера.

formnovalidate

Отменяет встроенную проверку данных введённых пользователем в форме на корректность при нажатии на кнопку. Такая проверка делается браузером автоматически при отправке формы на сервер для полей <input type="email">, <input type="url">, а также при наличии атрибута pattern или required у элемента <input>.

Синтаксис

<button formnovalidate>...</button>

Значения

Нет.

Значение по умолчанию

По умолчанию этот атрибут выключен.

formtarget

Определяет имя фрейма, в которое будет загружаться результат, возвращаемый обработчиком формы, в виде HTML-документа.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Синтаксис

<button
  formtarget="<имя фрейма> | _blank | _self | _parent | _top"
>
  ...
</button>

Значения

В качестве значения используется имя фрейма, заданное атрибутом name элемента <iframe>. Если установлено несуществующее имя, то будет открыта новая вкладка. В качестве зарезервированных значений можно указывать следующие.

_blank
Загружает страницу в новую вкладку браузера.
_self
Загружает страницу в текущую вкладку.
_parent
Загружает страницу во фрейм-родитель; если фреймов нет, то это значение работает как _self.
_top
Отменяет все фреймы и загружает страницу в полном окне браузера; если фреймов нет, то это значение работает как _self.

name

Определяет уникальное имя кнопки. Как правило, это имя используется при отправке значения кнопки на сервер или для доступа к кнопке через скрипты.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Синтаксис

<button name="<имя>">...</button>

Значения

В качестве имени используется набор символов, включая числа и буквы. JavaScript чувствителен к регистру, поэтому при обращении к элементу по имени соблюдайте ту же форму написания, что и в атрибуте name.

Значение по умолчанию

Нет.

type

Определяет тип кнопки, который устанавливает её поведение в форме. По внешнему виду кнопки разного типа никак не различаются, но у каждой такой кнопки свои функции.

Синтаксис

<button type="button | reset | submit">...</button>

Значения

button
Обычная кнопка.
reset
Кнопка для очистки введённых данных формы и возвращения значений в первоначальное состояние.
submit
Кнопка для отправки данных формы на сервер.
menu
Открывает меню, созданное с помощью элемента <menu>.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Значение по умолчанию

value

Определяет значение кнопки, которое будет отправлено на сервер. На сервер отправляется пара «имя=значение», где имя задаётся атрибутом name элемента <button>, а значение — атрибутом value. Значение может как совпадать с текстом на кнопке, так быть и самостоятельным. Также атрибут value применяется для доступа к данным через скрипты.

Синтаксис

<button value="<текст>">...</button>

Значения

Любая текстовая строка.

Значение по умолчанию

Нет.

Спецификации

Описание и примеры

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <meta charset="utf-8" />
    <title>BUTTON</title>
  </head>
  <body>
    <p>
      <button>Кнопка с текстом</button>
      <button>
        <img
          src="image/umbrella.gif"
          alt="Зонтик"
         
        />
        Кнопка с рисунком
      </button>
    </p>
  </body>
</html>

Ссылки

Как запустить форму без нажатия кнопки «отправить»

» Как запустить форму без нажатия кнопки «отправить»

Совсем недавно, когда я на сайте клиента создавал форму для выбора валют, у меня появился вопрос, как запустить обработку формы без нажатия кнопки «Submit».Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку
Решение нашлось посредством JavaScript.

Запуск обработки формы при выборе значения поля SELECT

Добавьте в «select» «onchange=’this.form.submit()’», пример:


<form action="" method="post" name="form">
<select name="currency" onchange="this.form.submit()">
<option value="grn">ГРН</option>
<option value="usd">USD</option>
<option value="eur">EUR</option>
</select>
</form>

Результат:

Чтобы вывести результат на экран, я воспользовался php:

<?php echo $_POST['currency']; ?>

Полностью готовый код:


<form action="" method="post" name="form">
<select name="currency" onchange="this.form.submit()">
<option value="grn">ГРН</option>
<option value="usd">USD</option>
<option value="eur">EUR</option>
</select>
</form>

<?php echo $_POST['currency']; ?>

Таким вот способом можно сделать вывод списка зарегистрированных пользователей по дате и т.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку д.

Запуск обработки формы при выборе значения Radio

Добавьте в «input»  «onchange=’this.form.submit()’», пример:


<form method="get" action="#" >
<p><b>Каким браузером вы пользуетесь?</b><br />
<input ENGINE="radio" name="browser" value="ie"> Internet Explorer<br />
<input type="radio" name="browser" value="opera"> Opera<br />
<input type="radio" name="browser" value="firefox"> Firefox<br />
</p>
</form>

Результат:

Чтобы вывести результат на экран, я воспользовался php:

<? echo $_GET['browser']; ?>

Полностью готовый код:


<form method="get" action="#" >
<p><b>Каким браузером в основном пользуетесь?</b><br />
<input type="radio" name="browser" value="ie"> Internet Explorer<br />
<input type="radio" name="browser" value="opera"> Opera<br />
<input type="radio" name="browser" value="firefox"> Firefox<br />
</p>
</form>
<? echo $_GET['browser']; ?>

Внимание! Если вы используете для вывода мой код php, не забудьте менять расширение файла с «*.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку html» на «*.php».

Понравился пост? Помоги другим узнать об этой статье, кликни на кнопку социальных сетей ↓↓↓

Последние новости категории:

Похожие статьи

Популярные статьи:

Добавить комментарий

Метки: javascript, php, Вебмастеру, для сайта

Javascript обработка нажатия кнопки — Вэб-шпаргалка для интернет предпринимателей!

Рассмотрим пример, как нужно обрабатывать нажатия кнопки в форме с помощью JavaScript.

Создадим простейшую форму.

На данный момент кнопка ничего не делает. Получим доступ к кнопке.

Далее следует создать код, который будет выполняться при нажатии кнопки.

Осталось подключить созданную функцию к переменной

При нажатии на кнопку появляется сообщение.

Идём дальше. Мы хотим получить текст, введённый пользователем в текстовом поле.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Когда пользователь вводит текст, то у элемента input type=»text» в свойстве value появляется значение, которое и содержит текст пользователя. Таким образом, нам нужно сначала получить доступ к элементу страницы по идентификатору, а затем его свойство.

Теперь выводится сообщение, в котором содержится имя кота. Не помешает небольшая проверка, что текст был введён.

Третий шаг — выводить имена котов на самой странице. Мы уже приготовили список ul, к которому тоже можно получить доступ и добавлять дочерние элементы. Для получения доступа используем знакомый метод getElementById(). Для динамического создания нового элемента используется метод document.createElement(). После создания мы можем настроить элемент, например, прописав текст. Для текста элемента списка будем использовать переменную, которая содержит имя кота. Создав новый элемент, его необходимо добавить к родительскому элементу через appendChild().

Новые способы

В последнее время стали использовать другой код.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Например, используют const вместо var, вместо onclickaddEventListener.

Также вместо getElementById() можно использовать querySelector(). А в addEventListener использовать другой формат вызова функции.

Атрибут onclick

Также можно использовать готовый атрибут у кнопки onclick.

Событие – это сигнал от браузера о том, что что-то произошло. Все DOM-узлы подают такие сигналы (хотя события бывают и не только в DOM).

Вот список самых часто используемых DOM-событий, пока просто для ознакомления:

События мыши:

  • click – происходит, когда кликнули на элемент левой кнопкой мыши (на устройствах с сенсорными экранами оно происходит при касании).
  • contextmenu – происходит, когда кликнули на элемент правой кнопкой мыши.
  • mouseover / mouseout – когда мышь наводится на / покидает элемент.
  • mousedown / mouseup – когда нажали / отжали кнопку мыши на элементе.
  • mousemove – при движении мыши.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

События на элементах управления:

  • submit – пользователь отправил форму .
  • focus – пользователь фокусируется на элементе, например нажимает на .

Клавиатурные события:

  • keydown и keyup – когда пользователь нажимает / отпускает клавишу.

События документа:

  • DOMContentLoaded – когда HTML загружен и обработан, DOM документа полностью построен и доступен.

CSS events:

  • transitionend – когда CSS-анимация завершена.

Существует множество других событий. Мы подробно разберём их в последующих главах.

Обработчики событий

Событию можно назначить обработчик, то есть функцию, которая сработает, как только событие произошло.

Именно благодаря обработчикам JavaScript-код может реагировать на действия пользователя.

Есть несколько способов назначить событию обработчик. Сейчас мы их рассмотрим, начиная с самого простого.

Использование атрибута HTML

Обработчик может быть назначен прямо в разметке, в атрибуте, который называется on .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Например, чтобы назначить обработчик события click на элементе input , можно использовать атрибут onclick , вот так:

При клике мышкой на кнопке выполнится код, указанный в атрибуте onclick .

Обратите внимание, для содержимого атрибута onclick используются одинарные кавычки, так как сам атрибут находится в двойных. Если мы забудем об этом и поставим двойные кавычки внутри атрибута, вот так:Click!»)» , код не будет работать.

Атрибут HTML-тега – не самое удобное место для написания большого количества кода, поэтому лучше создать отдельную JavaScript-функцию и вызвать её там.

Следующий пример по клику запускает функцию countRabbits() :

Как мы помним, атрибут HTML-тега не чувствителен к регистру, поэтому ONCLICK будет работать так же, как onClick и onCLICK … Но, как правило, атрибуты пишут в нижнем регистре: onclick .

Использование свойства DOM-объекта

Можно назначать обработчик, используя свойство DOM-элемента on .

К примеру, elem.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку onclick :

Если обработчик задан через атрибут, то браузер читает HTML-разметку, создаёт новую функцию из содержимого атрибута и записывает в свойство.

Этот способ, по сути, аналогичен предыдущему.

Обработчик всегда хранится в свойстве DOM-объекта, а атрибут – лишь один из способов его инициализации.

Эти два примера кода работают одинаково:

Так как у элемента DOM может быть только одно свойство с именем onclick , то назначить более одного обработчика так нельзя.

В примере ниже назначение через JavaScript перезапишет обработчик из атрибута:

Кстати, обработчиком можно назначить и уже существующую функцию:

Убрать обработчик можно назначением elem.onclick = null .

Доступ к элементу через this

Внутри обработчика события this ссылается на текущий элемент, то есть на тот, на котором, как говорят, «висит» (т.е. назначен) обработчик.

В коде ниже button выводит своё содержимое, используя this.innerHTML :

Частые ошибки

Если вы только начинаете работать с событиями, обратите внимание на следующие моменты.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Функция должна быть присвоена как sayThanks , а не sayThanks() .

Если добавить скобки, то sayThanks() – это уже вызов функции, результат которого (равный undefined , так как функция ничего не возвращает) будет присвоен onclick . Так что это не будет работать.

…А вот в разметке, в отличие от свойства, скобки нужны:

Это различие просто объяснить. При создании обработчика браузером из атрибута, он автоматически создаёт функцию с телом из значения атрибута: sayThanks() .

Так что разметка генерирует такое свойство:

Используйте именно функции, а не строки.

Назначение обработчика строкой elem.onclick = «alert(1)» также сработает. Это сделано из соображений совместимости, но делать так не рекомендуется.

Не используйте setAttribute для обработчиков.

Такой вызов работать не будет:

Регистр DOM-свойства имеет значение.

Используйте elem.onclick , а не elem.ONCLICK , потому что DOM-свойства чувствительны к регистру.

addEventListener

Фундаментальный недостаток описанных выше способов назначения обработчика –- невозможность повесить несколько обработчиков на одно событие.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Например, одна часть кода хочет при клике на кнопку делать её подсвеченной, а другая – выдавать сообщение.

Мы хотим назначить два обработчика для этого. Но новое DOM-свойство перезапишет предыдущее:

Разработчики стандартов достаточно давно это поняли и предложили альтернативный способ назначения обработчиков при помощи специальных методов addEventListener и removeEventListener . Они свободны от указанного недостатка.

Синтаксис добавления обработчика:

Для удаления обработчика следует использовать removeEventListener :

Для удаления нужно передать именно ту функцию-обработчик которая была назначена.

Вот так не сработает:

Обработчик не будет удалён, т.к. в removeEventListener передана не та же функция, а другая, с одинаковым кодом, но это не важно.

Вот так правильно:

Обратим внимание – если функцию обработчик не сохранить где-либо, мы не сможем её удалить. Нет метода, который позволяет получить из элемента обработчики событий, назначенные через addEventListener .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Метод addEventListener позволяет добавлять несколько обработчиков на одно событие одного элемента, например:

Как видно из примера выше, можно одновременно назначать обработчики и через DOM-свойство и через addEventListener . Однако, во избежание путаницы, рекомендуется выбрать один способ.

Существуют события, которые нельзя назначить через DOM-свойство, но можно через addEventListener .

Например, таково событие transitionend , то есть окончание CSS-анимации.

Вы можете проверить это, запустив код в примере ниже. В большинстве браузеров, сработает лишь второй обработчик, но не первый.

Объект события

Чтобы хорошо обработать событие, могут понадобиться детали того, что произошло. Не просто «клик» или «нажатие клавиши», а также – какие координаты указателя мыши, какая клавиша нажата и так далее.

Когда происходит событие, браузер создаёт объект события, записывает в него детали и передаёт его в качестве аргумента функции-обработчику.

Пример ниже демонстрирует получение координат мыши из объекта события:

Некоторые свойства объекта event :

event.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку type Тип события, в данном случае «click» . event.currentTarget Элемент, на котором сработал обработчик. Значение – обычно такое же, как и у this , но если обработчик является функцией-стрелкой или при помощи bind привязан другой объект в качестве this , то мы можем получить элемент из event.currentTarget . event.clientX / event.clientY Координаты курсора в момент клика относительно окна, для событий мыши.

Есть также и ряд других свойств, в зависимости от типа событий, которые мы разберём в дальнейших главах.

При назначении обработчика в HTML, тоже можно использовать объект event , вот так:

Это возможно потому, что когда браузер из атрибута создаёт функцию-обработчик, то она выглядит так: function(event) < alert(event.type) >. То есть, её первый аргумент называется «event» , а тело взято из атрибута.

Объект-обработчик: handleEvent

Мы можем назначить обработчиком не только функцию, но и объект при помощи addEventListener . В этом случае, когда происходит событие, вызывается метод объекта handleEvent .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Как видим, если addEventListener получает объект в качестве обработчика, он вызывает object.handleEvent(event) , когда происходит событие.

Мы также можем использовать класс для этого:

Здесь один и тот же объект обрабатывает оба события. Обратите внимание, мы должны явно назначить оба обработчика через addEventListener . Тогда объект menu будет получать события mousedown и mouseup , но не другие (не назначенные) типы событий.

Метод handleEvent не обязательно должен выполнять всю работу сам. Он может вызывать другие методы, которые заточены под обработку конкретных типов событий, вот так:

Теперь обработка событий разделена по методам, что упрощает поддержку кода.

Итого

Есть три способа назначения обработчиков событий:

  1. Атрибут HTML: .
  2. DOM-свойство: elem.onclick = function .
  3. Специальные методы: elem.addEventListener(event, handler[, phase]) для добавления, removeEventListener для удаления.

HTML-атрибуты используются редко потому, что JavaScript в HTML-теге выглядит немного странно.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку К тому же много кода там не напишешь.

DOM-свойства вполне можно использовать, но мы не можем назначить больше одного обработчика на один тип события. Во многих случаях с этим ограничением можно мириться.

Последний способ самый гибкий, однако нужно писать больше всего кода. Есть несколько типов событий, которые работают только через него, к примеру transtionend и DOMContentLoaded . Также addEventListener поддерживает объекты в качестве обработчиков событий. В этом случае вызывается метод объекта handleEvent .

Не важно, как вы назначаете обработчик – он получает объект события первым аргументом. Этот объект содержит подробности о том, что произошло.

Мы изучим больше о событиях и их типах в следующих главах.

Некоторые программы с применением JavaScript event работают напрямую с вводимыми пользователем данными. Момент возникновения и порядок таких взаимодействий не могут быть предсказаны заранее.

Обработчики событий

Реагировать на нажатие клавиши можно, постоянно считывая ее состояние, чтобы поймать момент нажатия клавиши, прежде чем она снова не будет отпущена.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Именно так обрабатывался ввод данных на примитивных машинах. Более прогрессивным является определение нажатия клавиши и его постановка в очередь. Затем программа может периодически проверять очередь новых событий и реагировать на то, что там находит. В таком случае программа должна не забывать просматривать очередь и делать это часто.

В период от нажатия клавиши и до обнаружения программой этого события, она фактически не отвечает на запросы. Такой подход называется поллингом ( опросом ).

Большинство программистов стараются избегать его, если это возможно.

Самым лучшим способом считается реализация системы, которая дает коду возможность реагировать на события, когда они происходят. Браузеры реализуют ее, предоставляя возможность регистрировать функции обработчиков для конкретных JavaScript event :

Функция addEventListener регистрируется таким образом, что ее второй аргумент вызывается всякий раз, когда происходит событие, описанное первым аргументом.

События и узлы DOM

Каждый обработчик событий браузера регистрируется в контексте.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку При вызове функции addEventListener она вызывается как метод для всего окна, так как в браузере глобальный диапазон эквивалентен объекту window . Каждый элемент DOM имеет свой собственный метод addEventListener , который позволяет отслеживать события именно в этом элементе:

В данном примере обработчик подключен к узлу кнопки. JavaScript mouse events приводит в действие обработчик, а клик в остальной части документа — нет.

Установив для узла атрибут onclick , мы получим тот же результат. Но узел имеет только один атрибут onclick , поэтому можно зарегистрировать для каждого узла только один обработчик. Метод addEventListener позволяет добавлять любое количество обработчиков. Так мы застрахованы от случайной замены обработчика, который уже был зарегистрирован.

Метод removeEventListener , вызывается с аргументами, аналогичными addEventListener . Он удаляет обработчик:

Чтобы отменить функцию обработчика, мы задаем для нее имя ( например, once ). Так мы передаем ее как в addEventListener , так и в removeEventListener .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Объекты событий

Хотя мы не упоминали об этом в приведенных выше примерах, в функции обработчиков JavaScript event передается аргумент: объект события. Он предоставляет дополнительную информацию о событии. Например, если мы хотим знать, какая клавиша мыши была нажата, нужно получить значение свойства объекта события which :

Информация, хранящаяся в объекте, различается зависимости от типа события. Свойство объекта type всегда содержит строку, идентифицирующую событие (например, « click » или « mousedown «).

Распространение

Обработчики событий ( например, JavaScript touch events ), зарегистрированные для родительских узлов, также будут принимать события, которые происходят в дочерних элементах. Если была нажата кнопка, находящаяся внутри абзаца, обработчики событий абзаца также получат событие click .

Событие распространяется от узла, в котором оно произошло, в родительский узел и в корень документа. После того, как все обработчики, зарегистрированные в конкретном узле, вступили в действие по очереди, возможность реагировать на событие получают обработчики, зарегистрированные для всего окна.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

В любой момент обработчик события может вызвать для объекта события метод stopPropagation , чтобы предотвратить распространение события дальше. Это может быть полезно, когда у вас есть кнопка внутри другого интерактивного элемента, и вы не хотите, чтобы при нажатии кнопки активировалось поведение, заданное для клика мышью по внешним элементам.

В следующем примере мы регистрируем обработчики « MouseDown » как для кнопки, так и для абзаца. При клике правой клавишей ( JavaScript mouse events ) обработчик вызывает метод stopPropagation , который предотвращает запуск обработчика абзаца. При нажатии на кнопку другой клавишей мыши запускаются оба обработчика:

Большинство объектов событий имеют свойство target , которое указывает на узел, в котором они возникли. Вы можете использовать это свойство, чтобы случайно не обрабатывать какое-то событие, которое распространяется вверх из узла.

Также можно использовать JavaScript event target , чтобы расширить диапазон события определенного типа.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Например, если у вас есть узел, содержащий длинный список кнопок, более удобно зарегистрировать один обработчик клика для внешнего узла и использовать свойство target , чтобы отслеживать, была ли нажата кнопка, а не регистрировать экземпляры обработчика для всех кнопок:

Действия по умолчанию

Со многими событиями связаны действия по умолчанию. Если вы нажмете на ссылку, то перейдете к целевому элементу ссылки. Если нажмете стрелку вниз, браузер прокрутит страницу вниз. Если вы кликните правой клавишей мыши, откроется контекстное меню.

Для большинства типов событий обработчики JavaScript event вызываются до выполнения действий по умолчанию. Если не нужно, чтобы выполнялось поведение по умолчанию, нужно вызвать для объекта события метод preventDefault .

Его использовать для реализации пользовательских сочетаний клавиш или контекстных меню. Или, чтобы переопределить поведение, которое ожидают пользователи. Ниже приводится ссылка, по которой нельзя перейти:

Старайтесь не делать так, если у вас нет на это веских причин.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

В зависимости от браузера некоторые события не могут быть перехвачены. В Google Chrome , например, сочетание клавиш ( event keycode JavaScript ) для закрытия текущей вкладки ( Ctrl-W или Command-W ) не может быть обработано с помощью JavaScript .

События клавиш

Когда пользователь нажимает клавишу на клавиатуре, браузер запускает событие « keydown «. Когда он отпускает клавишу, срабатывает событие « keyup «:

Также это событие срабатывает, когда пользователь нажимает и удерживает клавишу, или пока клавиша удерживается. Например, если требуется увеличить скорость персонажа в игре, нажав на клавишу со стрелкой, и снова уменьшить ее, отпустив клавишу, то нужно быть осторожным, чтобы не увеличивать скорость каждый раз, пока клавиша нажата.

В предыдущем примере использовано свойство объекта event keycode JavaScript . С его помощью определяется, какая именно клавиша была нажата или отпущена. Ноне всегда очевидно, как привести числовой код клавиши к фактической клавише.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Для считывания значений клавиш букв и цифр используется код символа Unicode . Он связан с буквой ( в верхнем регистре ) или цифрой, обозначенной на клавише. Метод charCodeAt для строк позволяет получить это значение:

С другими клавишами связаны менее предсказуемые коды клавиш. Лучший способ определить нужный код, это поэкспериментировать. Зарегистрировать обработчик события нажатия клавиши, который фиксирует коды клавиш, которые он получает, и нажать нужную клавишу.

Такие клавиши, как Shift , Ctrl , Alt порождают события, как обычные клавиши. Но при отслеживании комбинаций клавиш также можно определить, нажаты ли эти клавиши, по свойствам событий клавиатуры и JavaScript mouse events : shiftKey , ctrlKey , altKey и metaKey :

События « keydown » и « keyup » предоставляют информацию о фактическом нажатии клавиш. Но что, если нам нужен сам вводимый текст? Получать текст из кодов клавиш неудобно. Для этого существует событие, « keypress «, которое срабатывает сразу после « keydown «.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Оно повторяется вместе с « keydown «, пока клавиша нажата. Но только для клавиш, с помощью которых производится ввод символов.

Свойство charCode в объекте события содержит код, который может быть интерпретирован, как код символа Unicode . Мы можем использовать функцию String.fromCharCode , чтобы преобразовать этот код в строку из одного символа.

Узел DOM , в котором происходит событие зависит, от того элемента, который находился в фокусе ввода при нажатии клавиши. Обычные узлы не могут находиться в фокусе ввода ( если не установить для них атрибут tabindex ), но такие элементы, как ссылки, кнопки и поля формы, могут.

Если никакой конкретный элемент не выделен фокусом ввода, то в качестве целевого узла для событий клавиши и JavaScript touch events выступает document.body .

Клики мыши

Нажатие клавиши мыши также приводит в действие ряд событий. События « mousedown » и « mouseup » похожи на « keydown » и « keyup «. Они запускаются, когда нажата и отпущена клавиша мыши.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Данные события возникают в узлах DOM, на которые был наведен указатель мыши, когда возникло событие.

Для общего узла, к которому относилось как нажатие, так и освобождение клавиши мыши, после события « mouseup » запускается событие « click «. Например, если нажать клавишу мыши на одном пункте, а затем переместить курсор на другой пункт и отпустить кнопку, то событие « click » будет происходить в элементе, который содержит оба эти пункта.

Если два клика возникли близко друг к другу, также запускается событие « dblclick » ( двойной клик ). Оно возникает после второго клика. Чтобы получить точную информацию о месте, где произошло событие мыши, нужно получить значение свойств pageX и pageY , которые содержат координаты события ( в пикселях ) относительно левого верхнего угла документа.

Ниже приведена реализация примитивной программы для рисования. Каждый раз при нажатии мыши в документе ( под курсором ) добавляется точка:

Свойства clientX и clientY подобны pageX и pageY , но они относятся к видимой части документа.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Они могут использоваться для сравнения координат мыши с координатами, возвращаемыми функцией getBoundingClientRect .

Движение мыши

Каждый раз, когда перемещается курсов мыши, срабатывает событие « mousemove » из набора JavaScript mouse events . Оно может быть использовано для отслеживания положения мыши. Это применяется при реализации возможности перетаскивания элементов мышью.

В следующем примере программа выводит на экран панель и устанавливает обработчики событий таким образом, что при перетаскивании эта панель становится уже или шире:

Обратите внимание, что обработчик « mousemove » зарегистрирован для всего окна. Даже если во время изменения размеров мышь выходит за пределы панели, мы все равно обновляем ширину панели и прекращаем JavaScript touch events , когда клавиша мыши была отпущена.

Мы должны прекратить изменение размера панели, когда пользователь отпускает клавишу мыши. К сожалению, не все браузеры устанавливают для событий « mousemove » свойство which .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Существует стандартное свойство buttons , которое предоставляет аналогичную информацию, но оно также поддерживается не во всех браузерах. К счастью, все основные браузеры поддерживают что-то одно: либо buttons , либо which . Функция buttonPressed в приведенном выше примере сначала пытается использовать свойство buttons , и, если оно не доступно, переходит к which .

Когда курсор мыши наводится или покидает узел, запускаются события « mouseover » или « mouseout «. Они могут использоваться для создания эффектов при наведении курсора мыши, вывода какой-нибудь подписи или изменения стиля элемента.

Чтобы создать такой эффект, недостаточно просто начать его отображение при возникновении события « mouseover » и завершить после события « mouseout «. Когда мышь перемещается от узла к одному из его дочерних элементов, для родительского узла происходит событие « mouseout «. Хотя указатель мыши не покинул диапазон распространения узла.

Что еще хуже, эти JavaScript event распространяются так же, как и другие события.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Когда мышь покидает один из дочерних узлов, для которого зарегистрирован обработчик, возникнет событие « mouseout «.

Чтобы обойти эту проблему, можно использовать свойство объекта события relatedTarget . В случае возникновения события « mouseover » оно указывает, на какой элемент был наведен курсор мыши до этого. А в случае возникновения « mouseout » — к какому элементу перемещается указатель. Мы будем изменять эффект наведения мыши только, когда relatedTarget находится вне нашего целевого узла.

В этом случае мы изменяем поведение, потому что курсор мыши был наведен на узел из-за его пределов ( или наоборот ):

Функция isInside отслеживает родительские связи заданного узла или пока не будет достигнута верхняя часть документа ( когда node равен нулю ). Либо не будет найден родительский элемент, который нам нужен.

Эффект наведения гораздо проще создать с помощью псевдоселектора CSS :hover , как показано в следующем примере. Но когда эффект наведения предполагает что-то более сложное, чем просто изменение стиля целевого узла, тогда нужно использовать прием с использованием событий « mouseover » и « mouseout » ( JavaScript mouse events ):

События прокрутки

Каждый раз, когда элемент прокручивается, в нем срабатывает JavaScript scroll event .Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Его можно использовать для отслеживания того, что в данный момент просматривает пользователь; для отключения анимации, расположенной вне окна просмотра.

В следующем примере мы выводим индикатор прогресса в правом верхнем углу документа и обновляем его, чтобы он по частям заливался другим цветом по мере прокрутки страницы вниз:

Установив для элемента свойство position или fixed , мы получим тот же результат, что и при установке position:absolute . Но так мы также блокируем прокрутку элемента вместе с остальной частью документа. В результате индикатор прогресса будет статически закреплен в верхнем углу. Внутри него находится еще один элемент, размер которого изменяется в соответствии с текущим прогрессом.

В качестве единиц измерения при установке ширины мы используем % , а не рх , чтобы размеры элемента изменялись пропорционально размеру индикатора прогресса.

Глобальная переменная innerHeight содержит высоту окна, которую мы должны вычесть из общей доступной прокручиваемой высоты документа.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Нельзя прокручивать окно ниже при достижении нижней части документа. С innerHeight также может использоваться innerWidth . Разделив pageYOffset ( текущую позицию окна прокрутки ) на максимально допустимую позицию прокрутки и умножив на 100, мы получаем процент для индикатора прогресса.

Вызов preventDefault для JavaScript scroll event не предотвращает прокрутку. Обработчик события вызывается только после того, как происходит прокручивание.

События фокуса ввода

Когда элемент находится в фокусе ввода, браузер запускает в нем событие « focus «. Когда фокус ввода снимается, запускается событие « blur «.

Эти два события не имеют распространения. Обработчик родительского элемента не уведомляется, когда дочерний элемент выделяется фокусом ввода.

В следующем примере выводится подсказка для текстового поля, которое в данный момент находится в фокусе ввода:

Объект окна получает события « focus » и « blur «, когда пользователь переходит или покидает вкладку, окно браузера, в котором выводится документ.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Событие загрузки

Когда завершается загрузка страницы, для объектов тела документа и окна возникает JavaScript event «load» . Оно используется для планирования инициализации действий, для которых требуется загрузка всего документа. Не забывайте, что содержимое

Иногда нужно отменить функцию, которую мы запланировали. Это делается путем сохранения значения, возвращаемого функцией setTimeout , и вызова для нее clearTimeout :

Функция cancelAnimationFrame работает так же, как clearTimeout . Она вызывается значением, возвращаемым requestAnimationFrame , чтобы отменить кадр ( если он еще не был вызван ).

Похожий набор функций, setInterval и clearInterval используется для установки таймера, который должен повторять действие каждые X миллисекунд:

Дробление

Некоторые типы событий могут запускаться много раз в течение короткого периода времени ( например, « mousemove » и javascript scroll event ). При обработке таких событий, нужно быть осторожным, чтобы это не происходило очень долго, иначе обработчик будет выполнять действие столько времени, что взаимодействие с документом станет медленным и скачкообразным.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Если нужно сделать что-то нестандартное в таком обработчике, можно использовать setTimeout , чтобы быть уверенными, что это не растянется слишком надолго. Это обычно называют дроблением события. Существует несколько отличающихся друг от друга подходов к дроблению.

В первом примере мы хотим сделать что-то, когда пользователь печатает. Но не хотим делать это после каждого события нажатия клавиши. Когда пользователь быстро печатает, нужно подождать, пока не произойдет пауза. Вместо немедленного выполнения действия в обработчике события мы устанавливаем задержку. Мы также очищаем предыдущую задержку ( если таковая имеется ). Если события происходят через короткие интервалы времени ( меньше, чем установленная нами задержка ), то задержка от предыдущего события отменяется:

Передача неопределенного значения для clearTimeout или его вызов для задержки, которая уже запущена, не даст никакого результата. Нам больше не нужно быть осторожными относительно того, когда его вызывать, мы просто делаем это для каждого события.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Можно использовать иной сценарий, если нужно разделить ответы небольшим промежутком времени. Но чтобы при этом они запускались во время серии событий, а не только после нее. Например, можно отправлять в ответ на события « mousemove » ( JavaScript mouse events ) текущие координаты мыши, но только через каждые 250 миллисекунд:

Заключение

Обработчики событий позволяют обнаруживать и реагировать на события, над которыми мы не имеем прямого контроля. Для регистрации такого обработчика используется метод addEventListener .

Каждое событие относится к определенному типу (« keydown «, « focus » и так далее ), который идентифицирует его. Большинство событий вызывается для конкретного элемента DOM , а затем распространяются на родительские узлы элемента. Это позволяет обработчикам, связанным с этими элементами, обрабатывать их.

Когда вызывается обработчик, ему передается объект события с дополнительной информацией о действии. Этот объект также содержит методы, позволяющие остановить дальнейшее распространение события ( stopPropagation ) или предотвратить обработку события браузером по умолчанию ( preventDefault ).Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Нажатие клавиш порождает события « keydown «, « keypress » и « keyup «. Нажатие мыши порождает события « mousedown «, « mouseup » и « click «. Перемещение мыши — « mousemove «, « mouseenter » и « mouseout «.

JavaScript scroll event можно определить с помощью события « scroll «, а смена фокуса — « focus » и « blur «. После завершения загрузки документа для окна возникает событие « load «.

Только одна часть JavaScript программы может работать одновременно. Обработчики событий и другие запланированные скрипты должны дожидаться, когда закончится выполнение других скриптов в очереди.

Данная публикация представляет собой перевод статьи « Handling Events » , подготовленной дружной командой проекта Интернет-технологии.ру

Рекомендуем к прочтению

Обработка события OnClick формы Кнопка периода Функция JavaScript

При нажатии на событие периода кнопка может использоваться для обработки различных действий. Это событие может быть связано с отправкой формы или может быть связано с перенаправлением на разные страницы, или же страницу можно перезагрузить.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Вот простой пример события нажатия кнопки периода, когда страница перезагружается с доступным значением нажатой кнопки периода. Мы не будем обсуждать, как использовать значение, доступное после перезагрузки страницы, и вы можете получить представление об этом в нашем разделе PHP.Здесь мы обсудим, как перезагрузить страницу со значением кнопки отмеченного периода.

Вот две наши кнопки с точкой с событием OnClick, вызывающим функцию в JavaScript.

Male Female

Вы можете видеть, что событие onclick вызывает функцию reload (). Внутри перезагрузки функции у нас будут некоторые свойства объекта для идентификации различных объектов. Вот один для определения количества кнопок с точками, используемых внутри формы.

document.form1.type.length

Здесь form1 — это имя формы, а type — это имя кнопки точки. Исходя из этого значения длины, мы пройдемся по одному циклу for, чтобы проверить статус каждого элемента (проверено или нет).Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Мы можем получить статус кнопки периода, проверив значение

document.form1.type [i] .checked

Что возвращает истину или ложь, если кнопка нажата или нет. Значение i изменяется внутри цикла for. Если отмечена кнопка с точкой, мы получим значение этой кнопки и сохраним это значение в переменной, объявленной как val.

Вне цикла мы перенаправим страницу со значением кнопки точки, нажатой с помощью строки запроса.

self.location = ‘dd.php? Cat =’ + val;

Демонстрация события onlclick радиокнопки

Вы можете выбрать и увидеть строку запроса в адресной строке со значением кнопки точки.

Вот код функции JavaScript и кнопка точки под ней.




Тип Мужской
Female

Автоматическая отправка формы при нажатии переключателя (без кнопки отправки)

Мы можем отправить форму напрямую, когда пользователь нажимает точку или переключатель.Вот код



Эта статья написана командой plus2net.com.

plus2net.com

Как сделать кнопку нажатой в HTML

  1. org/ListItem»> Фрагменты
  2. HTML
  3. Как сделать кнопку нажатой в HTML

Атрибут onclick — это атрибут события, который поддерживается всеми браузерами.Он появляется, когда пользователь нажимает на кнопку. Если вы хотите сделать кнопку onclick, вам нужно добавить атрибут события onclick к элементу

Попробуйте сами »

Вы также можете использовать кнопку onclick, чтобы узнать текущую дату, просто добавив « getElementById ('demo').Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку innerHTML = Date () " для события onclick.

Пример использования кнопки onclick для определения текущей даты: ¶

  

  
     Название документа 
  
  
    

Нажмите кнопку, чтобы увидеть текущую дату.

Попробуйте сами »

Событие onclick используется для вызова функции при нажатии на элемент.Вот почему он в основном используется с функцией JavaScript. Рассмотрим пример, в котором вам нужно нажать кнопку, чтобы установить функцию, которая будет выводить сообщение в элементе

с.

Пример добавления события onclick: ¶

  

  
     Название документа 
  
  
    

Для вас есть скрытое сообщение. Нажмите, чтобы увидеть это.

<сценарий> function myFunction () { документ.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку getElementById ("demo"). innerHTML = "Здравствуйте, уважаемый посетитель!
Мы рады, что вы выбрали наш веб-сайт для изучения языков программирования. Мы уверены, что вы станете одним из лучших программистов в своей стране. Удачи тебе!"; }

Попробуйте сами »

Спасибо за ваш отзыв!

Считаете ли вы это полезным? Да нет


Статьи по теме

Регистрационная форма PHP с использованием методов GET, POST с примером

Что такое форма?

Когда вы входите на веб-сайт или в свой почтовый ящик, вы взаимодействуете с формой.

Формы используются для получения ввода от пользователя и отправки его на веб-сервер для обработки.

На схеме ниже показан процесс обработки формы.

Форма — это тег HTML, который содержит элементы графического интерфейса пользователя, такие как поле ввода, переключатели флажков и т. Д.

Форма определяется с помощью тегов

.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку ..

, а элементы графического интерфейса определяются с помощью элементы формы, такие как ввод.

В этом руководстве вы узнаете:

Когда и почему мы используем формы?

  • Формы пригодятся при разработке гибких и динамических приложений, принимающих ввод данных пользователем.
  • Формы можно использовать для редактирования уже существующих данных из базы данных

Создать форму

Мы будем использовать HTML-теги для создания формы. Ниже приведен минимальный список вещей, необходимых для создания формы.

  • Открытие и закрытие тегов формы
  • Тип отправки формы POST или GET
  • URL отправки, который будет обрабатывать отправленные данные
  • Поля ввода, такие как поля ввода, текстовые области, кнопки, флажки и т. Д. .

Приведенный ниже код создает простую регистрационную форму



 Регистрационная форма 




    

Регистрационная форма

php" method = "POST"> Имя:
Фамилия:

При просмотре приведенного выше кода в веб-браузере отображается следующая форма.

ЗДЕСЬ,

  • — теги открывающей и закрывающей формы.

  • action = «registration_form.php» method = «POST»> определяет целевой URL и тип отправки.
  • Имя / Фамилия: это метки для полей ввода
  • — теги поля ввода
  • — это тег новой строки
  • — это скрытое значение, которое используется для проверки того, была ли форма отправлена ​​или нет.
  • — это кнопка, при нажатии на которую форма отправляется.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку на сервер для обработки

Отправка данных формы на сервер

Атрибут действия формы указывает URL-адрес отправки, который обрабатывает данные.Атрибут метода указывает тип отправки.

Метод PHP POST

  • Это встроенная переменная суперглобального массива PHP, которая используется для получения значений, отправленных с помощью метода HTTP POST.
  • К переменной массива можно получить доступ из любого скрипта в программе; он имеет глобальный охват.
  • Этот метод идеален, если вы не хотите отображать значения сообщения формы в URL-адресе.
  • Хорошим примером использования метода post является отправка данных для входа на сервер.

Имеет следующий синтаксис.

  

ЗДЕСЬ,

  • «$ _POST […]» — это массив PHP
  • «’имя_переменной’» — имя переменной URL.

Метод PHP GET

  • Это встроенная переменная суперглобального массива PHP, которая используется для получения значений, отправленных с помощью метода HTTP GET.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку
  • К переменной массива можно получить доступ из любого скрипта в программе; он имеет глобальный охват.
  • Этот метод отображает значения формы в URL-адресе.
  • Идеально подходит для форм поисковых систем, поскольку позволяет пользователям отмечать результаты в закладках.

Имеет следующий синтаксис.

  

ЗДЕСЬ,

  • «$ _GET […]» — это массив PHP
  • «’имя_переменной’» — имя переменной URL.

Методы GET и POST

POST GET
Значения, не отображаемые в URL-адресе Значения, отображаемые в URL-адресе
Не имеет ограничений на длину значений с момента их отправки через тело HTTP Имеет ограничение на длину значений обычно 255 символов.Это потому, что значения отображаются в URL-адресе.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку Обратите внимание, что верхний предел символов зависит от браузера.
Имеет более низкую производительность по сравнению с методом Php_GET из-за времени, затраченного на инкапсуляцию значений Php_POST в теле HTTP. Имеет высокую производительность по сравнению с методом POST из-за простой природы добавления значений в URL-адрес.
Поддерживает множество различных типов данных, таких как строковые, числовые, двоичные и т. Д. Поддерживает только строковые типы данных, потому что значения отображаются в URL-адресе
Результаты не могут быть отмечены книгой Результаты могут быть отмечены книгой как должное для видимости значений в URL-адресе

На приведенной ниже диаграмме показана разница между get и post

Обработка данных регистрационной формы

Регистрационная форма отправляет данные себе, как указано в атрибуте действия формы.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

После отправки формы значения заполняются в суперглобальном массиве $ _POST.

Мы будем использовать функцию PHP isset, чтобы проверить, заполнены ли значения формы в массиве $ _POST, и обработать данные.

Мы изменим регистрационную форму, добавив в нее PHP-код, обрабатывающий данные. Ниже приведен измененный код



 Регистрационная форма 





     // этот код выполняется при отправке формы

        

Спасибо

Вы были зарегистрированы как

Вернитесь назад к форме

Регистрационная форма

php" method = "POST"> Имя:
Фамилия:

ЗДЕСЬ,

Другие примеры

Простая поисковая машина

Мы разработаем простую поисковую машину, которая использует метод PHP_GET в качестве типа отправки формы.

Для простоты мы будем использовать оператор PHP If для определения вывода.

Мы будем использовать тот же HTML-код для формы регистрации выше и вносить в нее минимальные изменения.



 Простая поисковая система 




    

        

Результаты поиска для

Метод GET отображает свои значения в URL-адресе

К сожалению, по вашему поисковому запросу совпадений не найдено

Перейдите на php "> назад к форме

Простая поисковая система - введите GET

Искать термин:

Просмотрите указанную выше страницу в веб-браузере.

Будет показана следующая форма.

Введите GET в верхнем регистре и нажмите кнопку «Отправить».

Будет показано следующее.

На диаграмме ниже показан URL-адрес для указанных выше результатов

Обратите внимание, что URL-адрес отображает значение search_term и form_submitted. Попробуйте ввести что-нибудь отличное от GET, затем нажмите кнопку «Отправить» и посмотрите, какие результаты вы получите.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Работа с флажками, переключателями

Если пользователь не выбирает флажок или переключатель, значение не отправляется, если пользователь выбирает флажок или переключатель, отправляется значение один (1) или истина .

Мы изменим код регистрационной формы и добавим кнопку проверки, которая позволяет пользователю согласиться с условиями обслуживания.



 Регистрационная форма 




    

        

            

Вы не приняли наши условия использования

Спасибо

Вы были зарегистрированы как

Вернитесь php"> назад к форме

Регистрационная форма

Имя:
Фамилия:
Согласен с Условиями использования:

Просмотрите форму выше в браузере

Введите имя и фамилию

Обратите внимание, что флажок «Согласен с условиями обслуживания» не установлен.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку

Нажмите кнопку отправки

Вы получите следующие результаты

Нажмите кнопку возврата к форме и установите флажок

Нажмите кнопку отправки

Вы получите следующие результаты

Сводка

  • Формы используется для получения данных от пользователей.
  • Формы создаются с использованием HTML-тегов.
  • Формы могут быть отправлены на сервер для обработки с использованием метода POST или GET.
  • Значения формы, отправленные через метод POST, инкапсулируются в тело HTTP.
  • Значения формы, отправленные с помощью метода GET, добавляются и отображаются в URL-адресе.

HTML атрибут события ondblclick

❮ Атрибуты событий HTML

Пример

Выполнять JavaScript при двойном нажатии кнопки:

Попробуй сам »


Определение и использование

Атрибут ondblclick срабатывает при двойном щелчке мышью по элементу.Php обработка нажатия кнопки: php - Обработка нажатия на кнопку


Поддержка браузера

Атрибут события
ondblclick Есть Есть Есть Есть Есть

Различия между HTML 4.01 и HTML5

Нет.


Синтаксис

Значения атрибутов

Значение Описание
скрипт Скрипт для запуска ondblclick

Технические детали

Поддерживаемые HTML-теги: Все элементы HTML, КРОМЕ:, ,
,
,,