Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » —

Хитрости Sprint Layout для начинающих.

Когда-то создание печатной платы (ПП) для электронного устройства представляло собой всего-лишь дополнение, вспомогательную технологию для повышения качества и повторяемости при серийном производстве электроники. Но это было на заре развития электроники. Сейчас же создание ПП представляет собой целую отдельную отрасль технического искусства.

Как говорит википедия ПП — это:

Пластина из диэлектрика, на поверхности и/или в объёме которой сформированы электропроводящие цепи электронной схемы. Печатная плата предназначена для электрического и механического соединения различных электронных компонентов. Электронные компоненты на печатной плате соединяются своими выводами с элементами проводящего рисунка обычно пайкой.

Сегодня радиолюбителям доступно заводское производство для заказа своих печатных плат. Достаточно подготовить необходимые файлы с рисунком печатной платы и дополнительной информацией об отверстиях и др., отослать на производство, оплатить и получить готовые ПП заводского качества с шелкографией, паяльной маской, точно просверленными отверстиями и т.д. А можно по старинке изготавливать ПП в домашних условиях пользуясь ЛУТ и дешевым раствором для травления.

Но прежде, чем изготовить ПП её надо как-то нарисовать. В настоящее время для этих целей существуют десятки программ. В них можно спроектировать как однослойную, так и многослойную печатную плату. В рунете наибольшее распространение среди радиолюбителей получила программа Sprint Layout. Рисовать в ней ПП можно как в графическом редакторе. Только набор инструментов для рисования свой, специализированный. Эта программа проста, удобна и с неё хорошо начинать свое знакомство с проектированием ПП в САПР.

У меня нет цели создать полное руководство. В сети огромное количество руководств по SL, поэтому я постараюсь дать описание сжато, чтобы ты мог быстро приступить к делу — рисованию печатной платы, поэтому постараюсь рассказать о некоторых полезных функциях SL, которые действительно нужны при создании ПП.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Общий вид и рабочее поле

Я рекомендую найти дистрибутив этой программы и самостоятельно ознакомиться с окнами и свойствами программы. Это поможет быстрее её освоить.

Сама программа выглядит как обычное windows-приложение: сверху находится полоска с меню программы (файл, действия, плата, функции, сервис, опции, справка). Слева находится панель с инструментами, которые используются при рисовании печатной платы. Справа находится окошко, в котором выводятся свойства: рабочего поля, конкретной дорожки, конкретной группы дорожек и т.д. Т.е. если ты выделишь на ПП какой-нибудь объект, то его свойства отобразятся в окне справа. Еще чуть правее окна с «Свойства» располагается окошко «Макросы». Макросы — это удобный инструмент для группировки и переиспользования ранее нарисованных деталей или частей платы. На них я остановлюсь подробней, так как они несказанно экономят время и снижают кол-во ошибок на плате.

Рабочее поле

Черное поле в сеточку — это рабочее поле. Именно там ты будешь расставлять контактные площадки, отверстия для радиодеталей и проводить между ними дорожки. У поля тоже есть некоторые свойства. Из очевидных — длина и ширина. Размер поля определяет максимальный размер ПП. При этом ширина и длина задаются в миллиметрах. Это важное уточнение, так как размер клетки сетки задаётся по умолчанию не в миллиметрах, а в mil (т.е. не метрических, а дюймовых ед. измерения):

Эта странная мера длины пришла к нам из Англии и равняется 1/1000 дюйма:
1 мил = 11000 дюйма = 0,0254 мм = 25,4 микрона

Мил весьма активно используется в электронике, но в Sprint Layout можно настроить отображение сетки и в мм. Устанавливай так, как тебе будет удобней. Мил более мелкая мера и поэтому позволяет более точно позиционировать элементы печатной платы на рабочем поле.

Панель инструментов Sprint Layout

Курсор (Esc)— обычный инструмент, который служит для выделения эелемента на ПП: отверстие или часть дорожки.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Масштаб (Z) — служит для увеличения/уменьшения размера рисунка печатной платы. Удобно, когда много тонких дорожек и надо выделить среди них какую-нибудь одну.

Дорожка (L) — используется для рисования проводящей дорожки. У этого инструмента есть несколько режимов работы. О них чуть позже.

Контакт (P) — инструмент предназначен для рисования переходных отверстий. Можно выбирать форму отверстия, а также задавать радиус самого отверстия и радиус фольги вокруг него.

SMD-контакт (S) — для проектирования ПП с использованием SMD-компонентов. Рисует контактные площадки необходимых размеров.

Круг / Дуга (R) — для отрисовки проводника в форме круга или дуги. Бывает удобен в некоторых случаях.

Квадрат (Q), Полигон (F), Спецформы (N) — инструменты для создания площадок и областей опредлённого вида.

Текст (T) — для написания текста. Можно задавать как текст будет отображен на плате: нормально или зеркально. Это помогает правильно отобразить на плате например при использовании ЛУТ.

Маска (O) — для работы с паяльной маской. По умолчанию, при включении этого инструмента, вся плата, кроме контактных площадок «покрыта» паяльной маской. Можно произвольно открыть/закрыть паяльной маской любой контакт или дорожку, нажав по ним левой кнопкой мыши.

Перемычки (С) — это виртуальная связь, которая сохраняется при любых манипуляциях с контактными дорожками, между которыми она установлена. При печати перемычки никак не отображаются, но они используются для автотрассировки.

Автотрасса (А) — простейший автотрассировщик. Позволяет по расставленным связям проложить контактные дорожки между контактами. Для того, чтобы отличить автоматически проложенные дорожки от сделанных вручную, SL рисует вдоль такой дорожки серую линию посередине.

Тест (Х) — простейший инструмент контроля. С его помощью можно подсветить одну конкретную дорожку в слое. Удобно для првоерки правильности разводки дорожек.

Измеритель (М) — удобный инструмент для измерения расстояний на чертеже платы.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Измеритель показывает: координаты курсора, изменение координат курсора по Х и Y, расстояние между начальной и конечно точками и угол наклона дигонали прямоугольника, построенного по начальной и конечной точкам измерителя.

Фото вид (V) — показывает как примерно должна выглядеть твоя плата после изготовления промышленным способом.

Слои в Sprint Layout

SL позволяет рисовать многослойные печатные платы. Для домашних целей ты вряд ли выйдешь за пределы 2-слойной платы. Но если будешь заказывать на производстве, то Sprint Layout имеет необходимые возможности для отрисовки платы с несколькими слоями. Всего их семь: два внешних медных слоя (верх и низ), два слоя под шелкографию для внешних слоёв, два внутренних слоя, и один непечатный слой для отрисовки контура платы.

Работа со слоями схожа работе со слоями в Фотошопе или GIMP (Если не пользовался gimp, то рекомендую. Он как фотошоп, только бесплатный): можно располагать дорожки в разных слоях, включать и отключать слои и т.д. Переключение рабочего слоя и управление видимостью производится в нижней части рабочего поля с помощью вот такого элемента управления:

Каждый слой в SL имеет своё назначение:

  • М1 — верхний слой
  • К1 — маркировка элементов верхнего слоя
  • В1 — внутренний слой
  • В2 — ещё один внутренний слой
  • М2 — нижний слой
  • К2 — маркировка элементов нижнего слоя
  • О — слой для отрисовки контуров платы

При создании своей платы тебе следует помнить, что текст и элементы в слое М2 должны быть отраженными. Обычно SL автоматически делает текст отраженным, но все равно следует время от времени проверять.

Во время работы в SL всегда активен только один слой. Именно на этот слой будут расставляться все контактные площадки и дорожки. Во время работы с этим слоем все остальные слои считаются неактивными — дорожки и контакты на них изменять нельзя.

Макросы и библиотеки элементов

Каждый электронный компонент имеет свои габариты, своё количество выводов и т.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - д. Не будешь же ты каждый раз на глаз их рисовать, тем более, что для этого существуют макросы и целые библиотеки макросов с уже выверенными и заготовленными компонентами.

Макросы — это такой небольшой кусочек ПП платы, который ты можешь использовать многократно. В Sprint Layout в макрос можно превратить всё, что угодно, а затем многократно повторно использовать в других проектах. Очен полезно и удобно.

Макросы можно объединять в библиотеки. При этом библиотека — это всего лишь обычная папка, в которую навалена куча макросов, которые связаны между собой какой-нибудь логикой. Например, это smd резисторы или советские операционные усилители и т.д. Располагаются макросы и библиотеки чаще всего в корневой папке программы SprintLayout/MAKROS/

Процесс создания макроса очень прост:

  1. Расставляем контакты
  2. В слое маркировки рисуем графическое обозначение компонента
  3. Сохраняем макрос

Маленькие хитрости при работе со Sprint Layout

№1 горячие клавиши

Несмотря на то, что щелкать мышкой по иконкам довольно удобно, у SL есть возможность практически всем управлять с клавиатуры, что повышает скорость работы.




















Стрелки Up, Down, Left, RightПозволяет перемещать компоненты по рабочему полю на 1 шаг сетки за 1 нажатие. Если зажать ещё и Ctrl, то шаг будет 1/100 мм
CtrlОтвязывает привязку к сетке. Это позволяет, например, уменьшить шаг перемещения
F1-F4Выбор слоя. Каждая клавиша активирует соответствующий слой
F5-F8Сделать слой видимым/невидимым
DeleteЧто-нибудь удалить на рабочем поле
ПробелПозволяет переключать изгиб проводника. Всего в SL 5 видов изгиба проводящей дорожки.
Ctrl+СКопировать выделение
Ctrl+YПовторить отменённое действие
Ctrl+ZОтменить действие
Ctrl+XВырезать выделение.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Будет помещено в буфер
Ctrl+VВставить из буфера
Ctrl+DДублировать выделение
Ctrl+AВыделить все компоненты на поле
Ctrl+RПовернуть выделение
Ctrl+HОтразить выделение горизонтально
Ctrl+TОтразить выделение вертикально
Ctrl+GОбъединение выделенных компонентов в группу
Ctrl+UРазбиение группы на составляющие компоненты
Ctrl+WПереместить выделение на обратную сторону платы

№2 Быстрое переключение шага сетки

Я писал выше, что шаг сетки можно выбирать, но я не сказал, что клавишами с 1 по 9 можно быстро менять шаг сетки. Они легко настраиваются через «горячие клавиши» в меню настройки сеток.

№3 Каскадная установка элементов

В меню «Действия» есть интересная функция «Каскад/Каскад по кругу». Она позволяет располагать контакты или компоненты каскадом: по заданному радиусу или в виде матрицы. Очень удобно, когда надо создать много одинаковых элементов или контактных площадок, расположенных по кругу или в виде сетки.

№4 Заливка пустого пространства медью

По разным причинам иногда требуется закрыть пустое пространство на плате медью так, чтобы она не замыкалась с дорожками платы. В Sprint Layout для этих целей кнопочка внизу рабочего поля:

№5 Несколько плат на одном листе

Получить несколько одинаковых плат на одном листе можно несколькими способами. Во-первых, можно просто выделить всю плату и скопировать её столько раз, сколько требуется. Во-вторых, можно превратить такую плату в макрос и просто пользоваться макросом для копирования платы. Весьма удобно, если требуется сделать панель из плат. Правда, для передачи на производство этого делать не надо — они и сами смогут такие панели сделать.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Исключением является только случай, когда требуется расположить в одном файле несколько разных плат.

№6 Установка реперных меток

Если ты вдруг планируешь не только заказать ПП на производстве, но произвести автоматический монтаж SMD-компонентов, то следует ознакомиться с реперными точками и как их устанавливать.

В общем случае реперные точки — это специальные метки на ПП, которые позволяют монтажным роботам правильно распознавать положение и рисунок печатной платы во время процесса монтажа.

Общепринятные реперные знаки выглядят так:

С помощью реперных знаков можно помогать монтажному оборудованию приавльно определять позицию самой платы на панели (если несколько одинаковых плат расположены на одной панели), конретных элементов на плате. Условно все реперные метки можно разделить на 4 группы:

  • Общие реперные метки печатной платы
  • Локальные реперные метки отдельных элементов
  • Реперные знаки панели печатных плат

В Sprint Layout 6 есть возможность создавать реперные метки. Для этого следует на медном слое нарисовать реперную метку, затем перейти в режим редактирования маски (клавиша «О») и убрать маску над нарисованным кругом. Далее при экспорте файлов Gerber следует установить зазор для паяльной маски необходимой величины (Это не повлияет на зазор между маской и контактами, так как такой зазор настраивается отдельно, но повлияет зазоры между другими принудительно открытыми от маски элементами ПП).

№7 Как изменить вид изгиба дорожки

Для того, чтобы изменить изгиб дорожки в SL надо просто нажать пробел (выбрав перед эти инструмент рисования дорожек — L). Для рисования доступные вот такие виды изгибов:

На этом закончу, так как Sprint Layout программа очень простая (но при этом очень удобная и полезная) и ты получишь намного больше удовольствия поэксперементировав самостоятельно. Действуй!

Sprint Layout 5. Подробное руководство.

Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

DI HALT

Несмотря на простоту этой программы, меня часто просят написать по ней статью. Но мне все было некогда. Поэтому роль Капитана Очевидность взял на себя Sailanser. Выполнив этот титанический труд. Я лишь подкорректировал, да добавил кое где подробностей.

Всем наверно давно известна программа для изготовления печатных плат под названием Sprint-Layout, на данный момент последняя версия гордо именуется, 5.0

Сама программа очень простая и не потребует много времени на свое освоение, но позволяет делать платы достаточно высокого качества.

Как я и говорил, сама программа довольно проста, но имеет множество кнопочек и менюшек, помогающих нам в работе. Поэтому наш урок в рисовании платы разделим на насколько частей.
В первой части познакомимся с программой и узнаем, где и что в ней прячется. Во второй части нарисуем простенькую плату, которая будет содержать, к примеру, пару микросхем в DIP корпусах (причем эти микросхемы сделаем с полного нуля), несколько резисторов и конденсаторов, также посмотрим такую интересную фишку программы как Создатель макроса и сделаем с его помощью корпус микросхемы, например TQFP-32.
Также я покажу как обрисовать плату с картинки или фотографии.

Часть 1: Что и где у нас прячется и как это помогает нам в рисовании печатной платы.

После того как нашли программу, скачали, распаковали из архива и запустили, то видим такое вот окно.

Это непосредственно окно работы нашей программы, где мы в последствии будем рисовать платку.

Начнем с верхней панели

Сначала посмотрим, что у нас прячется за надписью Файл.

Жмем на эту надпись, и тут же у нас появляется выпадающее меню.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

  • Новый,Открыть,Сохранить,Сохранить как, Установки принтера…, Печать…, Выход С этой братией и так все ясно. Чай не первый день в винде сидим.
  • Сохранить как макрос… Эта опция позволяет нам сохранить выделенный фрагмент схемы или иных деталей как макрос, который имеет расширение .lmk дабы в дальнейшем не повторять действия по их созданию заново.
  • Автосохранение.. В этой опции можно настроить автосохранение наших файлов с расширением .bak и поставить необходимый интервал в минутах.
  • Экспорт В этой опции мы сможем сделать экспорт в один из форматов т.е сохранить нашу платку как картинку, как файл гербера для дальнейшей передачи на производство сохранить как файл сверловки Excellon а также сохранить как файлы контуров для последующего создания платки с помощью ЧПУ станочка. Обычно пригождается при подготовке к фабричному производству.
  • Директории… В этой опции мы можем настроить параметры работы с программой, такие как сочетание клавиш расположения файлов, макросов, цвета слоев и т.д и т.п.

Переходим к следующему пункту Редактор

  • Отменить, Восстановить, Копировать, Вырезать, Вставить, Удалить, Выделить все Тоже все привычно и стандартно.
  • Удвоить По быстрому сделать дубль выделенной детали. Хотя, ИМХО, привычней ctrl+C ctrl+V.
  • Копии…
  • При выборе этого пункта откроется следующее окно:
  • В котором, мы сможем указать, сколько копий выделенной детали нам надо сделать по горизонтали и вертикали и как их расположить или плиткой или просто в ряд. Удобно когда надо нафигачить матрицу чего либо.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Например пятачков или резисторов каких.

Следующий пункт меню у нас Проект:

  • Добавить плату… Тут сможем добавить еще одну плату в наш файл, например очень удобно когда рисуешь основную плату и блок с кнопочками вот и можно на одной вкладке сделать основную плату потом нажать Добавить плату… и на новой вкладке нарисовать сам блок с кнопками. А еще дополнительные платы это один из немногих способов перетащить с платы на плату кусок монтажа.
  • Свойства платы… В этой опции мы можем настроить свойства нашей платы, такие как высота и ширина, а так же задать ей имя, например «Моя платка». Это же, кстати, проще из меню инфо на главной панели сделать.
  • Копировать плату В этой опции мы можем скопировать нашу плату, дабы на копии сделать небольшие изменения, например, где-то поставить немного другой разъем.
  • Удалить плату — и так все ясно 🙂
  • Установить последней, Установить первой, Переместить вправо, Переместить платку влево Это тасовать очередность плат в чертеже. Почти бесполезная фича.
  • Импортировать из… Но мой взгляд самая полезная опция т.к позволяет вставить в платку другую платку из созданных ранее, например очень помогает когда нарисовал сложный корпус а как макрос сохранить забыл.

Следующим пунктом у нас Действие

  • Повернуть, Зеркало по горизонтали, Зеркало по вертикали Пояснений, думаю, не требуется. Разве, что поворот делается на фиксированный угол который задается в опциях, да детальки зеркалятся на том же самом слое. Как картинка. Впрочем, лучше самому один раз тыкнуть чем читать эту муть 🙂
  • Группировать, Разгруппировать Можно связывать детали в блоки. Таким образом, например, можно и макрос сделать. А еще при копировании обьекты группируются.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Порой это бесит, а порой нравится. По ситуации зависит.
  • Переместить на противоположный слой — перебрасывает деталь на соответствующий слой с другой стороны. Медь на медь, шелк на шелк.
  • Переместить на слой — Аналогично верхнему меню, но с небольшой разницей, позволяет непосредственно выбрать слой, куда и будем перемещать нашу деталь.
  • Привязать к сетке На мой взгляд, очень удобная фишка (которой, кстати, не хватает в более серьезных программах, например в таких как Eagle) в программе когда рисуешь платку с разными деталями у каждой свой шаг выводов и когда прокладываешь между ними проводники. Причем сетку можно любую задать в два клика.
  • Удалить соединения В программе Sprint-Layout есть такая фишка как воздушные соединения. Обычно ими обозначают перемычки, например между двумя отверстиями, сначала поставили два пятачка, сделали между ними соединение, оно будет тонкой зеленой линией, а потом на другом слое провели между этими двумя пятачками дорожку, и выбрали эту опцию, тогда программа проанализирует нормально соединенные пятачки и уберет все лишние воздушные соединения.
  • Удалить элементы вне платы Весь рабочий экран с сеткой в программе считается как плата так вот если какой то элемент попадает на ее границу, то данный пункт просто удаляет все что выходит за эти границы.
  • Восстановление маски… При выборе этой опции видим такое вот окошко

    Маска применяется на фабричных платах. Это та самая «зеленка» которой покрывают платы на заводе, оставляя открытыми только контакты под пайку. Если сбросить маску и отдать на завод, то потом получишь адский геморрой с процарапыванием этого лака по всем контактным площадкам. Содрать его задача не легкая и очень утомительная. На первой версии Pinboard одна из контактных площадок по ошибке оказалась закрыта маской.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Монтажники изматерились.

Следующая по списку у нас Опции.

Установки…
При выборе этой опции у нас откроется окошко установки основных параметров нашей программы, поэтому остановимся на нем более подробно.

Итак, первым пунктом, у нас стоит настройка основных параметров. Мы можем указать единицы измерения длины в нашем случае мм, указать цвет отверстия в контактной площадке, в нашем случае он совпадает с цветом фона и будет черным если в последствии наш фон будет красным, то и цвет отверстия в контактной площадке тоже будет красным. Также можно просто выбрать цвет отверстия белым, и он будет белым в независимости от того какой у нас фон.
Вторым пунктом у нас идет Виртуальные узлы и трассы данный пункт если он отмечен дает очень интересное свойство в программе, он ставит на проводнике который мы рисуем несколько виртуальных узлов.

Вот они тоненькие синие кружочки которые в последствии если потянуть за них курсором мышки можно превратить в полноценный узел, и изменить, таким образом, проложенную дорожку.

А программа автоматом добавит на участках между реальными узлами еще несколько виртуальных узлов и мы имеем возможность дальнейшего редактирования нашей дорожки. Это бывает очень удобно когда приходиться протаскивать например третью дорожку, между двумя уже проложенными.

Зеркально макросы и текст на обратной стороне
Если данный пункт активирован, то при вставке текста или макроса на слой программа будет сама смотреть зеркалить его или нет для того чтобы в последствии детали или надписи имели правильное отображение на нашей готовой плате.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Следующий пункт у нас Карта платы, данный пункт имеет один интересный прикол, если он активирован, то в левой части нашей программы появляется небольшое окошко.

Это как бы уменьшенная копия нашей платки, включать или нет, это решать уже каждому меня лично прикалывает. Фанаты жанра RTS тоже оценят 🙂

Всплывающие окна в основном всякие подсказки в программе — очевидно.

Ограничить высоту шрифта (мин 0,15мм)
Вот та галочка что ищут многие начинающие да и не только пользователи этой программы если она стоит то когда делаем надписи на плате или на элементах то мы не можем сделать размер букв меньше чем 1,5 мм. Так что если надо, куда то ставить текст размером меньше чем 1,5 мм то рекомендую ее снять. Но при отправке на производство это надо учесть. Не везде могут напечатать шелкографию столь малого разрешения.

Идем дальше и видим еще один интересный пунктик, а именно Ctrl+ мышь для запоминания параметров выделенный объектов, если этот пункт активирован, то появляется один интересная штука. Например, нарисовали две контактные площадки и между ними проложили дорожку скажем шириной 0,6 мм потом сделали еще и еще что-то и в итоге просто забыли какая была ширина этой дорожки, конечно можно просто по ней щелкнуть и в настройке ширины дорожки у нас отобразиться ее ширина,

тут вместо 0,55 станет наша ширина 0,60, но ведь потом подкручивать ползунок, справа от числа, дабы подстроить ширину на 0,6 лениво ведь, но если мы щелкнем на той же дорожке с зажатой кнопкой Ctrl то тогда наше значение 0,6 сразу запомниться в этом окне и новую дорожку, мы будем рисовать уже толщиной 0,6мм.

Использование шага 0,3937 вместо 0,4.
Переводик конечно очень корявый в оригинале этот пункт написан так HPGL-Skalierung mit Faktor 0.3937 statt 0.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - 4 в общем этот пункт отвечает за создание HPGL файла для последующей передачи на координатный станок, и указывает использовать ли один знак после запятой либо в зависимости от станка использовать четыре знака после запятой.

С первым пунктом мы закончили и перейдем теперь ко второму пункту нашего окошка он у нас называется Цвета и посмотрим, что же прячется там.

Тут у нас все очень просто и задаем цвета для нашей программы для фона, сетки, линий, слоев, либо выбираем из нескольких предложенный вариантов, тут как говориться на вкус и цвет товарищей нет, и каждый ставит их под себя.

Идем дальше и пункт Директории

Тут тоже ничего особенного нет, просто указываем пути где и что у нас располагается, данная настройка имеет место если мы ставим программу из дистрибутива скачанного с официального сайта но т.к программа у нас великолепно работает и без всякой установки, то просто ничего можно не менять и пойти дальше.

А дальше у нас пойдет пункт Библиотека

Тоже в принципе ничего особо интересного не видим, просто указываем где у нас будет храниться библиотека наших макросов, т.к программа у нас умная то она сама определяет расположение нашей библиотеки с макросами.

Переходим к пункту Возврат

Тут тоже все довольно просто и мы просто указываем число, на сколько программа нам сможет сделать откат изменений, если где чего напортачили при рисовании нашей платы я поставил максимальное число 50.

Переходим к следующему пункту, и он у нас называется Imaxтут показывают кино в 3D формате

Мы задаем предполагаемую толщину меди на нашей заготовке и предполагаемую температуру, дабы встроенный простенький калькулятор показал нам ток и напряжение, которое может проходить по проводнику.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

И последний пункт в нашей настройке это пункт Клавиши

В нем мы видим клавиатурные сокращения для тех или иных операций и если что то можем их поменять, хотя я с этим особо не парился и оставил все как есть по умолчанию.

С пунктом Установки мы закончили и посмотрим остальные опции выпадающего меню Опции

Свойства
Если выбираем этот пункт, то справа в программе у нас откроется окошко

Свойства где мы можем задать размер нашей платки по ширине и высоте а также ее название.

DRC-контроль
При выборе этого пункта у нас откроется справа еще одно окно

Которое позволит нам проконтролировать нашу нарисованную платку поставить зазоры ограничения и т.д. Архиудобная и архинужная вещь. Особенно при отправке плат на производство, да и в кустарных условиях пригождается. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор в 0.3мм и минимальную дорожку не меньше чем 0.2мм и при DRC проверке прога нам найдет все места где эти нормы не выполняются. А раз не выполняются, то могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки склеются или еще какая проблема. Также тут идет проверка диаметров отверстий и прочие геометрические параметры.

Библиотека
При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы.

А именно окошко с макросами, т.е окошко где мы можем выбрать наши готовые детали и корпуса для их последующей вставки в нашу платку.

Шаблон…
Если выбрать этот пункт, то увидим такое окошко

Очень интересный пункт он позволяет поставить картинку задним фоном на наш стол в программе, где мы рисуем платку.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Пока описывать детально его не буду, но к нему вернусь.

Металлизация
При выборе этой опции программа заливает нам всю свободную область медью, но при этом оставляет зазоры вокруг нарисованных проводников.

Эти зазоры нам могут иногда очень пригодиться, да и плата при таком подходе получается покрасивее, и поэстетичнее, где настроить ширину зазора тоже остановлюсь более подробно, когда будем рисовать платку.

Вся плата
Выбираем эту опцию, на экране уменьшиться масштаб, и мы увидим всю нашу платку целиком.

Все компоненты
Аналогично верхнему пункту, но с той лишь разницей что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов раскидано у нас по платке.

Все выделенное
Этот пункт подгонит размер экрана в большую или меньшую сторону в зависимости от того, какие компоненты в данный момент у нас выделены.

Предыдущий масштаб
Вернуться к предыдущему масштабу, тут все просто.

Обновить изображение
Простая опция просто обновляет изображение на нашем экране. Полезно если на экране возникли какие то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк такой. Особенно при копипастинге больших кусков схемы.

О проекте…
Если выбрать эту опцию то можно написать что либо о самом проекте, а потом вспомнить особенно после вчерашнего, что я там рисовал то, выглядит это так.

Таблица отверстий…
Довольно интересный пункт меню который отображает сколько отверстий на нашей плате и какие нужны сверла что бы их просверлить, хотя я использую его в основном для того дабы привести к единому показателю все точки на контактных площадках для последующего сверления и ставлю их размер обычно 0,6 мм.
Вот как это выглядит на реально нарисованной плате.

Тут видим, что отверстий нам сверлить 56 штук и надо пять их них подогнать, дабы внутренняя точка на контактной площадке была 0,6 мм.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Создатель макроса…
Очень, очень, очень, полезный пункт в программе, который позволяет нам нарисовать сложный корпус, такой например как SSOP,MLF,TQFP либо какой то другой за минуту-другую. При нажатии на этот пункт откроется такое вот окошко.

Тут мы можем выбрать и настроить рисование нашего корпуса, смотря на данные из даташита на ту или иную микросхему. Выбираем тип площадок, расстояние между ними. Тип расположения и опа! На плате готовый набор падов. Осталось их только оформить на слое шелкографии (например, обвести в рамочку) и сохранить как макрос. Все!

Следующие пункты такие как Регистрация и знак вопроса, т.е помощь описывать не буду потому что в них нет абсолютно ничего что нам поможет в дальнейшем рисовании нашей платки, правда помощь будет полезна тем кто дружит с немецким языком.

Уф описал таки пунктики в выпадающих меню, но все эти пункты имеют свои пиктограммы в виде картинок на панели чуть ниже, т.е туда вынесены все необходимые для работы опции вот эта панель.

Слишком подробно останавливаться на ней не буду т.к она дублирует пункты меню, но при дальнейшем рисовании просто буду ссылаться на эти иконки дабы не затруднять восприятие фразами типа, Выберем пункт меню Файл, Новый.

Как и говорил опишу эти иконки, двигаться буду слева на право и просто их перечислять если в иконке будет какая нить настройка то остановлюсь более подробно.
Поехали слева на право Новый, Открыть файл, Сохранить файл, Распечатать файл, Отменить действие, Повторить действие, Вырезать, Скопировать, Вставить, Удалить, Продублировать, Повернуть а вот тут сделаем первую остановку, и посмотрим более подробно на этот пункт, если выбрать какой то компонент на нашей платке и щелкнуть на маленьком треугольнике рядом с иконкой поворота то увидим следующее.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Вот тут то мы и сможем выбрать на какой угол нам вращать нашу деталь как я говорил выше он был по умолчанию 90 градусов а тут и 45 и 15 и 5 и даже можем поставить свой например как я поставил 0,5 т.е пол градуса.
А теперь развлекаемся! Накидываем на плату комплектухи, разворачиваем ее как попало, под произвольными углами. Разводим все это кривыми линиями аля Topor и хвастаемся перед друзьями укуренными платами с психоделической разводкой 🙂

Идем дальше.
Отразить зеркально по вертикали, Отразить зеркально по горизонтали, Выровнять…

На этом пункте тоже остановлюсь более подробно пункт на самом деле очень хороший помогает придать красивый и эстетичный вид платке дабы в дальнейшем можно было похвастаться перед друзьями как у тебя все аккуратненько и красиво например ставим SMD детали на нашу плату а они все вкривь да вкость из-за привязке к сетке, а тут выдели несколько деталей и выбрали выравнивание по левому краю и у нас все аккуратно смотрится.

Вот на картинке хорошо видно процесс до и после выравнивания.
Идем дальше.
Привязать к сетке, Удалить соединения, Группировать, Разгруппировать, Масштаб…

Обновить, Шаблон, Свойства, Контроль, Библиотека, О проекте и Прозрачность
Прозрачность тоже довольно интересный пункт, который позволяет видеть слои особенно полезен когда делается двухстороння плата и очень много проводников на каждом слое, если нажать эту кнопку то выглядеть будет примерно так.

Получается что все слои, становятся как бы прозрачными, и можно видеть один слой через другой.

Теперь обратим наше внимание на панель, которая у нас располагается слева

В ней пойдем по пунктам сверху вниз.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -
Курсор Данный пункт при нажатии на него просто представляет из себя курсор, который позволяет нам выделить какой то элемент на плате и перетащить его по плате удерживая левую кнопку мышки
Масштаб При нажатии на эту иконку указатель измениться на линзу с плюсиком и минусом по краям и соответственно если нажать левую кнопку мыши то изображение увеличиться если правую то оно уменьшиться. В принципе при рисовании платки этот пункт можно и не выбирать а прокручивать колесо мышки вперед или назад соответственно вперед масштаб будет увеличиваться а назад уменьшаться.
Проводник При выборе этой иконки указатель меняет свой вид на точку с перекрестьем и позволяет нам нарисовать дорожку от одной контактной площадки к другой. Дорожка рисуется по активному слою, который выбирается внизу.

Контакт Данная иконка позволяет нам выбрать форму контактной площадки.

Если же выбрать строку «с металлизацией» то контактная площадка изменит цвет на синеватый, с красным тоненьким кругом внутри, это будет подразумевать под собой что в данном отверстии идет металлизация и что это отверстие переходное с одной стороны платы на другую. Также такие контактные площадки очень удобно ставить на двусторонних платах, т.к при последующей распечатке эти контактные площадки будут пропечатаны на обоих, сторонах нашей будущей платы.
SMD- контакт При выборе этой иконки, появляется возможность расположить на нашей платке маленькие smd контакты.
Дуга Данная иконка позволяет нам нарисовать окружность или сделать дугу.

Дабы окружность превратить в дугу достаточно на окружности выбрать точку и просто немного ее протащить в итоге из окружности получим дугу как на изображении справа.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -
Полигон Эта иконка позволяет нам нарисовать замкнутый полигон на нашей платке дабы придать ей более красивый вид. Также, если немного изменить его свойства, то можно получить полигон из сетки.

Это бывает особенно актуально тем кто делает свои платки по технологии ЛУТ и у кого при печати на лазерном принтере, принтер не делает идеально черным большие закрашенные области. В настройках также можно выбирать толщину окантовки, чтобы регулировать округлость углов нашего полигона.
Фигура
Если выбрать эту иконку, то тогда открывается окошко из которого можно нарисовать либо какую нить фигурку а можно и причудливую спираль изобразить.

Текст При выборе этой иконки открывается окно, где можно ввести текст и потом вставить в какое либо место на плате, подписать например элементы, микросхемы, или вставить свое неповторимое имя на платку. По умолчанию размер текста 5 мм, но регулируется до параметра 1,5 мм если же надо поставить текст размером меньше чем 1,5 мм то я выше писал что надо убрать в настройке и тогда можно будет писать текстом хоть 0,1 мм.

Соединение
При выборе этой иконки указатель становиться маленьким и включается режим «воздушного» соединения, достаточно щелкнуть на одной контактной площадке а потом на другой и между ними появится вот такая замечательная зеленая ниточка, которую многие используют для того чтобы показать на плате перемычки, которые потом надо будет запаять. Вот только перемычки я бы ей делать не советовал. Дело в том, что они не дают связи при электрической проверке. Лучше всего перемычки делать дорожками на втором слое, соединяя их через сквозные металлизированные отверстия. В этом случае электрическая проверка покажет контакт.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Так что, ИМХО, соединение это бесполезная вещь.

Автотрасса
Неимоверно простецкое подобие авторазводчика. Работает просто. Вначале соединяем пины через «соединение», а потом тыкаем в них инструментом автотрассера. Опа..

Еще одна бесполезная вещь 🙂 Впрочем, может быть иногда поможет найти дорожку в хитром месте. Да, шагает она по сетке, так что если хочешь чтобы работало лучше — сделай сетку помельче.

Контроль
Электрический контроль. Позволяет найти все замкнутые цепи. Архиполезная вещь при разводке. Особенно когда у тебя уже дофига всяких цепей проведено и глаз отказывается воспринимать эту кашу. А так ткнул тестером — все засветилось. Красота! Особенно полезно земли и питания вычислять. Чтобы не забыть ничего запитать. Главное перемычки делать не через «соединение», а по второму слою.

Измеритель
Позволяет померить расстояние от точки до точки, очень удобно, когда прикидываешь примерный размер платы, также ко всему прочему можно еще увидеть и угол есть ли он или нет.

Фотовид
Вообще прикольная штука можно поглядеть, как платка будет выглядеть если сделают на производстве, или надо рисунок покрасивее куда то выложить на форум или сайт. А еще на ней хорошо разглядывать паяльную маску, где она есть, а где ее нет. Ну и на шелкографию полюбоваться можно. В общем, полезная фича. Также позволяет выловить баги с зеркальным отображением букв/компонентов или если что то по ошибке не на тот слой впендюрил.

Маска
Если нажать на эту иконку то можно посмотреть как будет выглядеть маска для пайки, если в последующем придется заказывать платку на производстве.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Можно в этом режиме удалять или наоборот закрывать детальки маской. Просто тыкая по проводочкам. Есть белая — значит открыто.

Теперь подходим к небольшим настройкам
Первым пунктом у нас идет настройка шага сетки первые семь пунктов шага сетки забиты самим производителем программы и их изменить никак нельзя, можно только выбрать но также в настройке сетки можно добавить и свои размеры достаточно нажать «Добавить шаг сетки…» и ввести свои параметры что я и сделал добавив шаг сетки 1мм, 0,5мм, 0,25мм, 0,10 мм 0,05мм и 0,01 мм

Активный на данный момент шаг сетки отображается галочкой и с данный момент составляет 1 мм

Также можно и удалить отмеченный шаг сетки или вообще ее выключить привязку к сетке достаточно щелкнуть по соответствующей строчке. А если двигать с нажатой клавишей Ctrl то шаг сетки игнорируется. Удобно когда надо что-либо подвинуть не по сетке.

Следующие три настраиваемых пункта:

  • Настройка ширины проводника, где мы настраиваем ширину нашего проводника.
  • Настройка размера контактной площадки, тут мы настраиваем внешний и внутренний диаметр.
  • И последняя настройка это настройка размеров контактной площадки SMD по горизонтали и по вертикали.

Также можно создавать свои размеры линий/площадок и сохранять их, чтобы потом можно было выбирать из списка.

Теперь осталась только нижняя панель:

Тут все просто, слева у нас положение курсора и 5 рабочих слоев активный рабочий слой на данный момент отмечен точкой.
Далее у нас идет кнопочка, Покрытие металлом свободных участков платы, эта кнопочка покрывает всю свободную область платы медью и делает зазоры около проводников, вот в этом окошек и настраивается величина необходимого зазора.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Надо только отметить, что зазор выставляется для каждой линии в отдельности! Т.е. бесполезно щелкать этим счетчиком. Надо выделить всю плату (или конкретный проводок) и только тогда регулировать.

Под ней располагается еще одна иконка, заштрихованный прямоугольник. Он обладает одним интересным свойством, если на него нажать то мы сможем освободить от заливки на плате ту область которую выберем.

Тут правда есть одна тонкость. Дело в том, что если мы попытаемся соединить нашу заливку проводком, то у нас ничего не выйдет. Т.к. заливка будет в панике разбегаться в стороны. Решается просто — кидаем от земляной точки до заливки и делаем для этого проводника зазор равный нулю. Все!

Тут же можно и на заливке сделать негативную надпись. Тоже делается просто — кладем надпись на заливку (заливка разбегается от надписи в разные стороны), а потом в свойствах ставим галочку «Без зазора». Все, надпись стала в виде прорезей в заливке.

Да еще забыл про такую маленькую подсказку которая появляется если нажать на маленький вопросик.

Вот на этом закончим первый наш урок, в нем узнали что и где у нас прячется и располагается что и где настраивается.

Часть №2
Нарисуем простенькую платку, создадим корпус TQFP-32 и узнаем, как обрисовать платку найденную в Интернете.

В прошлой части мы познакомились с программой, узнали что, где, прячется, что настраивается, а что нет, узнали небольшие фишки, которые есть в программе.
Теперь попробуем после прочитанного в первой части, нарисовать простенькую плату.

В качестве образца возьмем простую схему, ее я откопал в одном из старых журналов, говорить в каком не буду, может кто из посетителей сайта и вспомнит этот журнал.

Видим что схема старая пережила много чего, и правки карандашом и заливку спиртоканифольным флюсом, но для наших целей она подходит идеально по причине своей простоты.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -
Прежде чем будем рисовать нашу платку проанализируем схему на предмет того что нам из деталей понадобится.

  • Две микросхемы в DIP корпусах по 14 ножек у каждой микросхемы.
  • Шесть резисторов.
  • Один полярный конденсатор и два обычных конденсатора.
  • Один диод.
  • Один транзистор.
  • Три светодиода.

Начнем рисовать наши детали, и для начала определимся, как выглядят наши микросхемы и какие они имеют размеры.

Вот так выглядят эти микросхемы в DIP корпусах, и имеют размеры между ножками которые составляют 2,54 мм и между рядами ножек эти размеры 7,62 мм.

Теперь нарисуем эти микросхемы и сохраним их как макрос, дабы в дальнейшем не рисовать заново и у нас будет готовый макрос для последующих проектов.

Запускаем нашу программу и ставим активным слой К2, размер контактной площадки равным 1,3 мм ее форму выбираем «Закругленный вертикально» ширину проводника равной 0,5 мм, и шаг сетки выставим равным 2,54 мм.
Теперь согласно размерам, которые я приводил выше нарисуем нашу микросхему.

Теперь проверим ее размеры. Впрочем, если делать по сетке это и не требуется. Куда она денется с подводной лодки?

Все получилось как и планировалось.

Тогда сохраним нашу будущую плату. Нажимаем на иконку дискеты и водим в поле название файла.

Мы нарисовали расположение ножек микросхемы, но наша микросхемка имеет какой-то незаконченный вид и выглядит сиротливо, надо придать ей более опрятный вид. Надо сделать контур шелкографии.

Для этого переключим шаг сетки на 0,3175 поставим толщину проводника равной 0,1 мм и сделаем активным слой В1.

Теперь щелкаем по иконке Проводник и нарисуем небольшой контур, щелкаем левой кнопкой мышки, когда надо поставить точку, и правой когда надо завершить линию, потом щелкнем по иконке Полигон и сделаем небольшой треугольник в левой части этого контура.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Этим треугольником мы обозначим, где у нас будет первый вывод микросхемы.

Почему я нарисовал именно так?
Все очень просто у нас в программе по умолчанию пять слоев это слои К1,В1,К2,В2,U.
Слой К2 это сторона пайки (нижняя) компонентов, слой В1 это маркировка компонентов, т.е куда что ставить или слой шелкографии который потом можно будет нанести на лицевую сторону платы.
Слой К1 это верхняя сторона платы если делаем плату двухсторонней, соответственно слой В2 это слой маркировки или шелкографии для верхней стороны и соответственно слой U это контур платы.

Вот теперь наша микросхемка выглядит более опрятно и аккуратно.

Почему делаю именно так? Да просто потому что меня удручают платы сделанные кое как и на скорую руку бывает скачаешь какую нить платку из сети, а там только контактные площадки и больше ничего. Приходится проверять по схеме каждое соединение, что откуда пришло, что куда идти должно…

Но я отвлекся. Мы сделали нашу микросхемку в корпусе DIP-14 теперь нам надо ее сохранить как макрос для того дабы в последствии не рисовать подобное , а просто взять из библиотеки и перенести на плату. К слову сказать, вряд ли ты найдешь SL5 без макросов вобще. Какой то минимальный набор стандартных корпусов уже есть в папке макросов. А по сети ходят целые комплекты из макросборок.

Теперь зажмем левую кнопку мыши и выделим все что мы только что нарисовали.

Потом нажмем на иконку замка — сгруппируем. А лучше запомнить хоткеи и юзать их.

И все наши три объекта сгруппируются в один

После этого выберем Файл, Сохранить как макрос…

И зададим ему имя DIP-14.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Также не помешает создать дерево папок в директории макросов. И не сваливать все сборки в одну помойку, а сортировать их по разделам.

Теперь нажмем на кнопку макросы:

Вот она буква М на микросхеме.
И посмотрим в окне макросов наш только что созданный макрос

Вот наш только что созданный макрос высветился в окошке справа снизу.
Теперь можно просто перетащить его оттуда на сетку мышкой.

Отлично, но не мешало бы определиться какого же размера будет наша плата, я прикинул по габаритам деталей как их примерно можно раскидать и посчитал в итоге у меня размер получился 51мм на 26 мм.
Переключаемся на слой U — слой фрезеровки или границы платы. На заводе по этому контуру пройдутся фрезой при изготовлении.

Ставим толщину проводника 0,1 мм

Выбираем шаг сетки равным 1 мм

И рисуем контур нашей будущей платы.

Наблюдательный человек скажет ага, начальная точка контура не лежит непосредственно на нуле и будет абсолютно прав я например когда рисую свои платы всегда отступаю сверху и слева по 1 мм. Обусловлено это тем, что в дальнейшем плата будет делаться либо
с помощью метода ЛУТ либо с помощью фоторезиста, а в последнем необходимо чтобы на шаблоне были негативные дорожки, т.е белые дорожки на темном фоне, и при таком подходе в проектировании платы готовый шаблон потом легче вырезать, делать несколько копий на одном листе.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Да и сама плата при таком подходе выглядит гораздо красивее. Многие наверно качали платы из сети и самый прикол получается, когда открываешь такую плату а там, чертежик посередине огромного листа и какие то кресты блин по краям.
Теперь поменяем шаг сетки на 0,635 мм.

И примерно поставим наши микросхемы

Теперь нам надо нарисовать конденсатор.
Выбираем Контакт, Круг

Шаг сетки оставим тот же равный 0,635 мм.
Поставим внешний круг нашей площадки равный 2мм а внутренний 0,6 мм

И поставим две контактные площадки на расстоянии 2,54 мм

В схеме у нас конденсатор небольшой емкости и такого расстояния между выводами будет вполне достаточно.
Теперь переключимся на слой В1.

И на нем нарисуем примерный радиус нашего конденсатора, для этого нам понадобиться инструмент дуга.

Выберем ее и у нас появится перекрестье на экране, а также курсор изменит свой внешний вид. Вот мы его и поставим как раз посередине наших двух контактов.

Теперь удерживая левую кнопку мышки немного потянем вырисовывая круг под наш диаметер конденсатора, а также с помощью проводника, нарисуем знак плюсика и условное изображение конденсатора. Рисуем, естественно, по слою шелкографии.

Вот мы и получили наш конденсатор смотрим в схему и видим что он подключается к выводам 4,5 и 1 микросхемы вот примерно туда его и воткнем.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -
Теперь установим ширину дорожки равной 0,8 мм и начнем соединять ножки микросхемы, соединяем очень просто, сначала щелкнули на одной ножке микросхемы левой кнопкой микросхемы потом на другой, и после того как довел проводник (дорожку) туда куда хотели щелкаем правой, после то как щелкнули правой дорожка больше не будет продолжаться.

Теперь по аналогичному принципу строим детали, ставя их в нашу плату рисуем между ними проводники, чешем в затылке когда не получается куда то проложить проводник, думаем, опять прокладывая проводники и в некоторых местах не забываем менять ширину проводника, таким образом постепенно выстраивая плату, также при прокладывая проводники нажимаем на клавиатуре пробел эта кнопка меняет углы изгиба проводника, рекомендую попробовать вещь прикольная. Отдельно хочу остановиться на группировке объектов несколько объектов можно собрать в один щелкая на них левой кнопкой мишки с зажатым шифтом, и потом нажать группировку. Итак, рисуем, рисуем, В итоге получаем вот это:

Помимо всего прочего в слоях, есть одна интересная веешь, такая как отключение видимости слоя, достаточно шелкнуть на имени НЕАКТИВНОГО слоя чтобы сделать его невидимым. Удобно когда проверяешь плату, чтобы всякие лишние линии не мозолили глаз и не отвлекали.

В результате плата выглядит так:

Вот наша платка и готова, осталось всего ничего добавить несколько крепежных отверстий, вообще отверстия лучше проектировать на самом первом этапе создания платы.
Отверстия сделаем теми же самыми контактными площадками, после травления у нас будут маленькие точки, и мы точно просверлим отверстия для крепления.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Теперь немного пояснений по печати зеркального/незеркального изображения. Обычно проблема возникает с ЛУТом, когда по неопытности печатаешь изображение не в том отображении. Проблема решается на самом деле просто.

Во всех программах разводки плат у нас принято что текстолит «прозрачный» поэтому мы рисуем дорожки глядя как бы сквозь плату. Так проще, в том смысле что нумерация выводов микросхем у нас получается естественной, а не зеркальной и не путаешься. Так вот. Нижний слой уже у нас зеркальный. Его печатаем как есть.

А вот верхний надо зеркалить. Так что когда будете делать двусторонку (хотя не советую, большую часть плат можно развести по одной стороне) то ее верхнюю сторону надо будет уже зеркалить при печати.

Вот мы нарисовали простую платку осталось всего несколько маленьких штришков.
Уменьшить общий размер рабочего поля и вывести на печать. Впрочем, можно просто вывести на печать как есть.

Если вы печатает для ЛУТа или фотошаблон для резиста, то надо чтобы цвет был максимально темный и непрозрачный. А дорожки у нас по дефолту зеленые и при печати будут серыми. Это легко решается выбором черного цвета для печати. Также надо выключить все другие слои. Такие как шелкография и оборотная сторона платы. Иначе будет каша.

Зададим несколько копий, мало ли вдруг запортачим:

Вот мы и нарисовали простенькую платку расположили несколько копий на листе напечатали изготовили и наслаждаемся готовым.

Все это конечно хорошо но и саму платку не мешало бы закончить, довести до ума, да и положить в архив, вдруг когда пригодиться, или кому то переслать потом надо будет, а у нас не подписаны даже элементы что и где стоит, в принципе то можно и так мы то все помним но вот другой человек которому мы это дадим будет долго материться, сверяя по схеме.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Сделаем последний штришок, поставим обозначения элементов и их номинал.
Сначала переключимся на слой B1.

Теперь выберем иконку текст, в ней проставим размер шрифта 1.0 мм (как сделать, дабы можно было писать шрифтом меньше чем 1,5 мм я уже писал так что смотрим внимательно) включим английский язык на клавиатуре и начнем расставлять обозначения элементов в зависимости, от элемента перед постановкой надписи будем нажимать кнопочки с углами поворота шрифта 0,90,180, или 270 градусов.

После того как расставили все обозначения элементов можем их выровнять дабы смотрелось более аккуратно, после всех этих действий наша платка выглядит вот так:

Теперь осталось самое интересное, это проставить номиналы деталей, выделяем левой кнопкой какую либо деталь и жмем на ней правой кнопкой мышки, в выпадающем меню выбираем пункт, Обозначить.

И в поле пишем наш номинал резистора R1 согласно схеме он у нас 1,5К
Написали, жмем ОК и потом если подведем указатель к резистору R1 то у нас высветиться его номинал.

Таким образом проставляем номиналы всех деталей и если ничего больше нет то отправляем платку в архив. Единственно не забываем одну вещь программа не любит русские буковки так что все надписи делаем исключительно на английском языке. Впрочем это не касается обозначений номинала во всплывающих подсказках.

Вот мы и сделали простую плату.

Создание корпуса TQFP-32
Идем дальше теперь мы нарисуем немного сложный корпус, а именно TQFP-32 для этого на нашей платке сделаем вторую вкладку.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Делается она очень легко, нажимаем вот тут

Прямо на надписи правой кнопкой мышки и в выпадающем меню выбираем Новая плата. После отвечаем утвердительно на вопрос, откроем свойства новой платки и назовем ее TQFP-32.

Теперь открываем даташит на микросхему которую собрались рисовать сделаем например смотря на даташит от ATmega-8.

Вот что пишут нам в самом даташите. Параметров дофига, но ничего. Сначала уменьшим размер сетки до 0,15785 мм на всякий случай, а потом откроем такую фишку программы как Создатель макроса.

Опции ->Создатель макроса.

После того как открыли, то мы перед собой видим такое окно.

Смотрим в даташит на микросхему и видим квадрат у которого с каждой стороны ножки блин, ну да ничего не беде просто в верхнем выпадающем меню выберем другое расположение а именно Четырехсторонний и щелкнем на контакте SMD. Вот и все теперь заглядывая в даташит, и в это окошко смотрим куда какой параметр вводить, в итоге заполняем все поля, и получаем такой результат:

Теперь щелкаем на кнопке ОК. Наш корпус становится красным и привязан к мышке и потом щелкаем в любом месте экрана.

Теперь у нас остался совсем маленький штришок это приблизить изображение крутя колесо мышки от себя, переключиться на слой В2, и нарисовать контур микросхемы и обозначить где у нас будет первая ножка.

Вот и все, наш корпус под микросхему TQFP-32 создан, теперь если что можно распечатать, его на бумажку приложить микросхему и если немного нет так то слегка подкорректировать параметры, а потом сохранить как макрос дабы в дальнейшем уже подобный корпус не рисовать.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Отрисовка картинки
И последний шаг нашего урока, я расскажу как из изображения платы найденного в журнале или на просторах Интернета сделать платку.

Для этого создадим следующую вкладку и назовем ее Интернет.
Дабы для повторения долго не искать выйдем в Интернет и в поисковике наберем «Печатная плата» поисковик выкинет кучу ссылок и картинок выберем из них что либо просто так.

Вот мы видим такую картинку из левой части нам надо только размеры и все они у нас 37,5 на 30 мм.
Вот мы с такими размерами и нарисуем контур на слое U.

После того как нарисовали, возьмем наше изображение и с помощью графического редактора уберем все что у нас находиться в левой части, она нам в принципе не нужна а правую часть сохраним в файл с расширением .ВМР. Если сканируем платку из какого то журнала то лучше сканировать с разрешением 600 dip и сохранять в файл .ВМР После того как сохранили в программе переходим на слой К2 нажимаем на иконку ШАБЛОН.

Вот она квадратик разделенный на две части зеленую и желтую и на нем нарисованы дорожки.
После того как нажали, у нас откроется вот такое окошко.

Нажимаем кнопку Загрузить… и выбираем наш файл. После этого экран у нас примет такой вид

Крупновато будет, не правда ли? Вот и я о том. Теперь смотрим от чего мы можем оттолкнуться на этой плате, т.е размеры чего мы знаем точно, а у нас их два это сами размеры платы и микросхема в DIP корпусе, отлично вот по этим размерам мы и будем меняя параметры в окошках Размер, СдвигX, СдвигY подгонять наше изображение до приемлемого критерия.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -
У меня получилось вот с такими параметрами.

Вот и все теперь просто обрисовываем деталями эту картинку. Вполне возможны случаи когда детали могут не попадать со 100% на нарисованное на картинке, это не страшно главное есть картинка на фоновом слое и набор макросов с фиксированным размером а это самое главное. В программе Sprint-Layout имеется великолепный набор макросов, да и постепенно когда будут рисоваться новые детали он еще и будет пополняться своими.

Когда наложен шаблон на задний фон и делаем его обрисовку то дополнительно можно поиграть вот с этими двумя кнопочками

Если нажать на верхнюю то пока ее держим станут невидимыми наши дорожки, а если на нижнюю то пока ее держим станет невидимой наша картинка которую наложили фоном.

Вот в принципе и все о программе Sprint-Layout думаю для начинающих ее осваивать информации и так предостаточно и конечно надо все запомнить что и куда нажимать, как и что делать. И в конце урока про программе Sprint-Layout, можно скачать сам файл с этими платами, на котором и проходили освоения этой программы.

Удачного создания плат!

Sprint-Layout. Руководство пользователя. [Вегалаб-Викизона]

Предисловие

Вашему вниманию предлагается учебное пособие к элементарной системе автоматизированного проектирования печатных плат Sprint-Layout. Данный учебник создан на базе фирменной документации к этой программе. Автором пособия является Князев Александр Анатольевич, студент кафедры МТ11 «Электронное машиностроение» МГТУ им. Н.Э.Баумана . Эта работа является первой (будем надеяться — не последней) серьезной публикацией автора.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Рекомендуется пользоваться английской версией программы Sprint-Layout. Данное пособие ориентировано именно на английскую версию, поскольку русифицированные версии имеют значительные неточности в технической терминологии, что может привести к неправильному пониманию некоторых функций. Заметно, что такие «русификации», к сожалению, делаются зачастую людьми далекими от проектирования или производства печатных плат, поскольку они даже не видят различия между шелкографией и паяльной маской. При создании пособия автор старался использовать правильную техническую терминологию, принятую у производителей печатных плат. Автор выражает надежду, что читатели ранее не знакомые с проектированием печатных плат, также научатся называть вещи своими именами и не станут впоследствии обзывать контактные площадки «пятачками», а паяльную маску странным термином «без паек» (как в одной из русифицированных версий).

Автор выражает благодарность главному технологу учебно-демонстрационного комплекса «Электронные технологии» Тахаутдинову Ринату Шаукатовичу за идею создания данного пособия и ценые замечания при его написаниии.

Если после знакомства с данным пособием у Вас остались какие-то вопросы по программе Sprint-Layout, или возникли конструктивные предложения по улучшению данного пособия, пишите по адресу [email protected] с пометкой Sprint-Layout. Автор с удовольствием Вам ответит. Также автору просто интересно узнать Ваше мнение о данном пособии.

Дата последней редакции 17.03.2005.

1. Введение

Sprint-Layout (далее SL) — это простейшее, но весьма эффективное средство для проектирования односторонних и двухсторонних печатных плат. Эта программа содержит все необходимые функции (кроме автоматического разводчика) для создания топологии плат с максимальными размерами 300х300 мм. SL позволяет сохранять файлы в форматах Gerber и Excellon, которые являются стандартом обмена данными при производстве печатных плат. Если вы профессионально занимаетесь разводкой печатных плат и используете для этого программу типа P-CAD, скорее всего SL вам будет не интересен, поскольку развести в нем материнскую плату для компьютера вы точно не сможете (хотя китайцы и в Autocad’е восьмислойные платы разводят ).Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - А вот если вы только начинаете знакомиться с увлекательным процессом разводки плат, или время от времени сталкиваетесь с необходимостью развести несколько НЕ очень больших, НЕ очень сложные плат с НЕ очень высокой плотностью элементов, тогда SL — это как раз то, что вам нужно.В этом случае нет необходимости тратить свое драгоценное время на освоение каких-либо сложных специализированных программ, ведь не смотря на свою исключительную простоту, SL позволит вам быстро и достаточно профессионально подготовить печатную плату.

SL оборудован инструментами для формирования контактных площадок различной формы (как для выводного, так и для поверхностного монтажа), проводников, полигонов, текста и т.д. Размеры элементов можно изменять в широком диапазоне.

Для каждой стороны печатной платы предусмотрены два слоя — слой проводников и слой маркировки. Слой паяльной маски создается автоматически. Также возможно автоматическое создание общей шины, тестирование сетей и т.д.

Встроенная автоматизированная (но к сожалению не автоматическая) трассировка поможет вам развести проводники.

Библиотека SL содержит ряд наиболее распространенных типоразмеров электронных компонентов. При желании эту библиотеку можно легко пополнить.

2. Создание печатной платы

2.1. Размеры платы

При создании новой платы прежде всего необходимо задать ее размеры. Откройте в меню Board > Board properties или щелкните левой кнопкой мыши под словами Board properties в нижней части редактора. Также можно нажать правой кнопкой мыши по закладке Board слева в нижней части редактора и в выпадающем меню выбрать Properties.

В открывшемся окне можно задать Ширину — Width и Высоту — Height платы, а также ее Название — Name, которое будет отображаться на закладке. Размеры платы не могут быть больше, чем 300х300 мм.

Вы можете вернуться к диалогу в любой момент, если захотите изменить размеры или название платы.

2.

Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - 2. Размер сетки

Сетка позволяет более точно размещать элементы топологии. Привязка к сетке включена всегда. Даже если выбранный масштаб изображения слишком мал, чтобы отображать привязку визуально, она все равно остается включенной.

Чтобы отключить привязку нажмите и держите кнопку Ctrl на клавиатуре, когда перемещаете какой-либо объект в поле редактора.

Вы можете изменить размер сетки, если необходимо. Это никак не повлияет на топологию. Если вы не можете добраться до нужного места на плате, попробуйте уменьшить размер сетки. По умолчанию рекомендуется использовать сетку размером 1/10 дюйма (2,54 мм) или кратные ей размеры. Чтобы установить размер сетки нажмите кнопку на панели инструментов слева внизу:

Появится выпадающее меню:

Это меню предлагает семь стандартных размеров сетки, подходящих для большинства задач. Вы также можете добавить новый размер сетки в выпадающее меню. Для этого нажмите Add new grid value… в выпадающем меню. Можно задать размер сетки от 0,01 мм до 99,9 мм. Выберите нужное значение и нажмите OK. Новый размер сетки появится в выпадающем меню.

Чтобы удалить какой-либо размер сетки из выпадающего меню, поставьте напротив него галочку и нажмите в меню Remove current grid value.

Маркер сетки

Обычно для удобства оценки расстояний в поле редактора каждая пятая линия сетки утолщена по сравнению с другими. В разделе выпадающего меню Subdivisions вы можете выбрать, через сколько клеток линия сетки утолщается, или вообще отключить утолщение линий.

Отображение и сокрытие сетки

Чтобы показать или скрыть сетку, в выпадающем меню соответственно выставите или снимите галочку перед пунктом Show grid. Имейте ввиду, что привязка к сетке остается включенной даже когда сетка скрыта.

2.3. Слой проводников и слой маркировки

В SL для каждой платы предусмотрено четыре слоя. Слои можно представить как прозрачные пленки, лежащие одна поверх другой.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Для каждой стороны платы существует два слоя, один – слой проводников, в котором располагается непосредственно топология (контактные площадки и соединяющие их дорожки), и другой – слой маркировки (непроводящий), который используется для графического указания расположения электронных компонентов и различных служебных отметок.

Четыре слоя в SL – это:

  • C1 (Copper 1) 1-я сторона платы – слой проводников

  • S1 (Silk screen 1) 1-я сторона платы – слой маркировки

  • C2 (Copper 2) 2-я сторона платы – слой проводников

  • S2 (Silk screen 2) 2-я сторона платы – слой маркировки

Вы можете задать цвет каждого слоя.

Пожалуйста обратите внимание при создании своей платы:

  • 1-я сторона платы – это верхняя сторона платы.

  • 2-я сторона платы – это нижняя сторона платы.

  • Создавайте свою топологию так, как если бы ваша плата была прозрачной.

  • Учтите, что элементы и текст на нижней стороне вашей платы (сторона 2) должны быть отраженными (обычно SL делает это для вас автоматически).

Только один из слоев может быть активным (доступным для редактирования) в даный момент времени. Это значит, что каждый новый элемент будут помещен на активный слой, а остальные слои в этот момент изменять нельзя.

Чтобы переключить активный слои, выберите соответствующий слой из пункта Layer > Active главного меню. Также можно использовать панель в нижней части редактора:

Разноцветные кнопки C1 S1 C2 S2 (хотя если вы поменяли цветовые установки SL эти кнопки могут быть и другого цвета) делают соответствующие слои видимыми/невидимыми, а ниже с помощью переключателя можно выбрать активный слой.

Активный слой всегда видимый. Вы также можете использовать кнопки F1…F4 на клавиатуре для выбора активного слоя. Кнопки F5…F8 позволяют переключать видимые/невидимые слои.

Нажав на кнопку ? вы увидите следующее информационное окно:

Здесь наглядно объясняется расположение слоев и их графическая интерпретация.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

2.4. Линейки и панель навигации

Для измерения расстояний в верхней и левой частях редактора расположены координатные линейки. В качестве единицы шкалы можно выбрать миллиметр (М) или дюйм (I), нажав кнопку между линейками. (Также можно сделать это в разделе главном меню: Options.) Текущая позиция курсора отмечается на линейках красными полосками для более удобного ориентирования.

Панель навигации

Текущие координаты курсора отображаются в левом нижнем углу редактора. Единица измерения соответствует выбранной для линеек.

Начало координат

Обычно начало координат расположено в верхнем левом углу редактора и обозначается синей точкой. Вы можете перетащить эту синюю точку левой кнопкой мыши в любое удобное вам место. Координаты немедленно начнут отсчитываться от нового начала.

Если на текущем виде начало координат не отображается, вы можете установить его так: щелкните правой кнопкой мыши в нужном месте и в выпадающем меню выберите Set origin.

При перетаскивании начало координат можно установить только в углах сетки. Нажмите и удерживайте кнопку Ctrl на клавиатуре, чтобы временно отключить привязку к сетке и установить начало координат в произвольном месте.

3. Функции формирования топологии

3.1. Основные функции формирования топологии

SL предлагает все необходимые функции для создания топологии печатных плат.

На панели инструментов слева расположены кнопки, которые включают соответствующий режим добавления различных элементов топологии. Режим по умолчанию (указка) – это режим редактирования. Он используется для выбора, перемещения и трансформации объектов топологии.

Если в поле редактора нажать правую кнопку мыши, появится выпадающее меню, которое предлагает некоторые часто используемые функции.

Выделение объектов

Выделение объектов топологии для их перемещения или трансформации производится в режиме редактирования (указка).Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Просто щелкните по объекту, чтобы выделить его. Выделенный объект поменяет свой цвет на розовый. Если вы хотите выделить несколько объектов, выберите их с помощью рамки (передвигайте мышь, удерживая левую кнопку). Все объекты, оказавшиеся внутри рамки, будут выделены.

Вы можете добавлять отдельные объекты к уже выделенным или удалить из выделенных, удерживая кнопку Shift на клавиатуре и щелкая по отдельным объектам.

Перемещение элементов

Выделите элементы, которые необходимо передвинуть. Затем щелкните по одному из выделенных элементов, удерживая левую кнопку мыши передвиньте элементы в нужную позицию и отпустите кнопку мыши.

Удерживайте кнопку Ctrl на клавиатуре, если хотите отключить привязку к сетке.

Для перемещения выделенных элементов вы также можете использовать кнопки со стрелками (вверх, вниз, вправо, влево) на клавиатуре.

Удаление объектов

Выделите элементы, которые нужно удалить. Затем выполните одно из следующих действий:

  • нажмите в главном меню Edit > Delete

  • нажмите кнопку с изображением корзины на верхней панели инструментов

  • щелкните в поле редактора правой кнопкой мыши и в выпадающего меню выберите Delete

  • просто нажмите кнопку Delete на клавиатуре

3.2. Проводники

Чтобы добавить новый проводник к топологии, выберите соответствующий режим на левой панели инструментов:

Передвигайте курсор в поле редактора. Курсор теперь сопровождается кружочком, диаметр которого соответствует ширине проводника. Щелкнув левой кнопкой мыши в нужном месте, задайте начальную точку проводника. Теперь передвигайте курсор к конечной точке проводника. Нажимите несколько раз кнопку Пробел на клавиатуре, чтобы найти оптимальную траекторию проводника. Щелкните еще раз левую кнопку мыши, чтобы закрепить проводник, и таким же образом прокладывайте следующий сегмент проводника. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Установить ширину проводника можно с помощью инструмента на левой панели:

Введите нужное значение непосредственно в числовую ячейку или зажав левую кнопку мыши правее ячейки перемещайте курсор вверх-вниз.

Ширина проводника зависит от возможностей выводящего устройства (плоттера). Нулевое значение соответствует наименьшей ширине проводника, которую может воспроизвести выводящее оборудование.

Если вы постоянно используете несколько определенных значений ширины проводника, для более удобного переключения между этими значениями можно записать их в выпадающее меню, которое открывается, если нажать слева от числовой ячейки. Выберите Add, чтобы добавить текущую ширину проводника в выпадающее меню. Вы можете быстро вызвать записанное значение из выпадающего меню. Чтобы удалить значение из выпадающего меню выберите его и нажмите Remove в выпадающем меню.

Изменение существующих проводников

Чтобы изменить существующий проводник, выделите его. Узлы проводника отметятся синими точками. Вы можете передвигать узлы проводника в новое положение, захватив синюю точку левой кнопкой мыши.
Если вы щелкните правой кнопкой мыши на одном из синих узлов, появится выпадающее меню, которое предложит Удалить узел — Remove, Добавить узел — Add corner, и Разрезать проводники — Split tracks (разделить один на несколько).

Чтобы изменить ширину проводника, выделите его (можно выбрать несколько проводников). На левой панели инструментов числовое поле с шириной проводника подсветится красным цветом. (Если вы выбрали несколько проводников разной ширины, высветится ширина только одного какого-либо проводника.) Вы можете задать в числовом поле новое значение ширины проводника (для всех выбранных проводников).

3.3. Контактные площадки для выводного монтажа, переходные отверстия

Чтобы расставить контактные площадки, выберите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

SL предлагает несколько различных форм контактных площадок.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Текущая форма отображается на кнопке. Чтобы выбрать другую форму площадки, нажмите кнопку со стрелкой справа от кнопки площадки.

Если выбрана опция Переходная площадка — Through pad, площадка при установке с одной стороны платы автоматически появится также и на обратной стороне (они нужны для соединения проводников с разных сторон платы). Такая площадка отображается заштрихованной.

В режиме контактной площадки передвигайте курсор по плате. Каждый щелчок добавляет новую контактную площадку на плату. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Контактная площадка всегда содержит отверстие в центре. Таким образом можно добавлять монтажные отверстия на полигоны (массивные проводящие площадки) или на широкие проводники (шире наружного диаметра площадки).

Наружный диаметр и диаметр отверстия контактной площадки настраиваются на левой панели инструментов:

Если вы часто используете контактные площадки нескольких определенных размеров, можно записать их значения в выпадающее меню для более быстрого переключения между ними (все аналогично как в разделе Проводники).

Изменение существующих контактных площадок

Выделите площадку (а можно несколько). Диаметры и форма выбранной площадки (только одного какого-нибудь, если выбрано несколько) отображаются на левой панели инструментов. Вы можете изменить эти параметры, если необходимо.

Поменять выделенную контактную площадку на переходную можно кнопкой F12 на клавиатуре.

Обычные отверстия

Обычные отверстия – неметаллизированные, без контактных площадок — могут понадобиться, например, для установки на плате каких-либо корпусов, экранов или для закрепления самой платы в корпусе. Установите внутренний и наружный диаметры контактной площадки одинаковыми, чтобы получить обычное отверстие. Такие отверстия отображаются белыми с перекрестием.

3.4. Контактные площадки для поверхностного монтажа

Чтобы разместить SMD-площадки (площадки для поверхностного монтажа), включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

В режиме SMD-площадок передвигайте курсор по плате.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Каждый щелчок добавляет новую SMD-площадку на плату. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Размеры SMD-площадки настраиваются на левой панели инструментов:

Вы можете записать несколько размеров SMD-площадок в выпадающее меню (все аналогично как в разделе Проводники).

Изменение существующих SMD-площадок

Выделите SMD-площадку (а можно несколько). Размеры выбранной SMD-площадки (только одной какой-нибудь, если выбрано несколько) отображаются на левой панели инструментов. Вы можете изменить их, если нужно. Изменения вступают в силу немедленно.

3.5. Проводники в форме окружности/сегмента

Для добавления на плату проводника в форме окружности включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Передвигайте курсор по плате. Курсор сопровождается кружочком, диаметр которого соответствует ширине проводника (и толщине окружности). Зажмите левую кнопку мыши в точке, где хотите расположить центр окружности, и не отпуская кнопку перемещайте курсор, таким образом выбирая диаметр. Отпустите кнопку мыши и окружность будет создана. Чтобы выйти из режима, нажмите правую кнопку мыши.

Изменение существующих окружностей

Выделите окружность. Ее толщину можно изменить в числовом поле редактирования ширины проводника на левой панели инструментов.

Сегменты окружностей

Любую окружность можно преобразовать в сегмент. Для этого на каждой выделенной окружности есть две точки синего цвета (в начальный момент они совпадают), потянув за которые можно задать начальную и конечную точки сегмента. Обе точки изначально находятся в положении “3 часа” (т.е. 0 градусов).

Для более точной настройки сегмента можно вызвать диалог: выделите окружность, щелкните по ней правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выберите Segment.

В открывшемся диалоге вы можете установить точно Начальный угол сегмента — Start angle, Конечный угол — Stop angle и, если необходимо, отметить Заливку сегмента — Fill segment (вся его внутренняя область станет проводящей).Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Отсчет углов производится против часовой стрелки, как показано на рисунке.

Обратите внимание, что вы не сможете экспортировать сегмент с заливкой в формат Gerber!

3.6. Заливка

Заливка – это массивная проводящая площадка (шина), на которую могут замыкаться несколько проводников. Контур заливки вычерчивается также, как проводники.

Чтобы создать новую заливку, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Перемещайте курсор по плате. Курсор сопровождается кружочком, диаметр которого соответствует ширине проводника. Первый щелчок задает начальную точку контура заливки. Теперь передвиньте курсор к следующей точке контура. Нажмите несколько раз кнопку Пробел на клавиатуре, чтобы найти оптимальную траекторию для отрезка. Щелкните еще раз левую кнопку мыши, чтобы закрепить отрезок, и продолжайте таким же образом со следующим отрезком. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши. SL закроет контур и зальет его автоматически. Для заливки необходимы, по крайней мере, три точки, иначе она не будет создана. Контур заливки можно закрыть и вручную.

Толщину контура заливки можно изменять на левой панели инструментов:

Изменение существующей заливки

Выделите заливку. Узлы контура отметятся синими точками. Вы можете перетащить их в новое положение. Если вы щелкните правой кнопкой мыши по одному из узлов, появится выпадающее меню, которое предложит Удалить узел — Remove из контура или Добавить узел — Add corner в контур. Также можно поменять толщину контура заливки на левой панели инструментов.

3.7. Многоугольники

Этот режим позволяет создавать проводящие равносторонние многоугольники. Такие многоугольники можно использовать во вспомогательных целях. Например, если вам нужно расставить 12 контактных площадок по окружности на равном расстоянии, начертите 12-тиугольник, расставьте по углам контактные площадки, а многоугольник удалите.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Чтобы создать многоугольник, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Появится следующий диалог:

Задайте в нем следующие параметры:

  • Количество углов многоугольника (1…99) — Number of corners.

  • Радиус описанной окружности (измеряется от центра до угла) — Radius.

  • Толщину линий контура — Line width.

  • Угол поворота ( -180…+180 градусов) — Angle offset.

  • если отмечен пункт Залить — Fill, вся внутренняя область многоугольника будет проводящей.

Подтвердите выбранные параметры, нажав OK. Теперь вы можете разместить многоугольник на плате несколько раз подряд. Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Изменение существующих многоугольников

Многоугольники можно изменять точно так же, как проводники или заливку.

3.8. Текст

Текстовые надписи следует создавать в слоях маркировки S1, S2 (Конечно, если вы хотите, чтобы маркировка была непроводящей). Чтобы создать текстовую надпись, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Появится следующий диалог:

Введите в поле Text свою надпись (только латинскими буквами!) и задайте дополнительные параметры:

  • Высота букв — Height

  • Толщина букв — Width (Thin — тонкие; Normal — обычные; Bold — жирные)

  • Ширина надписи — Style (Narrow — узкая; Normal — обычная; Wide — широкая)

  • Поворот — Orientation (0 градусов — без поворота)

  • Отразить — Mirror (относительно оси Horizontal — горизонтальной; Vertical — вертикальной)

  • Автоматическая нумерация для создания пометок с последовательными номерами (например, R1,R2,…) — Add number (Start at — начать с номера)

Подтвердите выбранные параметры, нажав кнопку OK. Теперь вы можете разместить текст на плате в нужной позиции.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Изменение существующего текста

Чтобы изменить текстовую надпись, просто дважды щелкните по ней левой кнопкой мыши. Появится предыдущий диалог, в котором вы сможете внести необходимые изменения.

4. Функции редактирования

4.1. Использование буфера обмена

Обычные функции раздела Edit (редактирование) главного меню используют буферу обмена и позволяют выполнять стандартные действия с выделенными объектами:

  • вырезать

  • копировать

  • вставить

  • дублировать

Эти функции также доступны на верхней панели инструментов.

Вырезать: Копирует выделенные объекты в буфер и удаляет их с платы.

Копировать: Копирует все выделенные объекты в буфер. Исходные объекты остаются на плате.

Вставить: Добавляет содержимое буфера на плату. Вставляемые объекты перемещаются вместе с курсором. Вы можете закрепить их щелчком мыши.

Дубликат: Выполняет копирование и вставку за одну операцию.

Когда вы копируете объекты в буфер, SL также копирует их в общий буфер Windows. Это значит, что в других приложениях можно вставлять эти объекты из буфера. Буфер Windows использует формат EMF (расширенный метафайл). Программа, которая импортирует объекты, должна поддерживать этот формат.

4.2. Лупа

Чтобы настроить лупу, нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Курсор примет форму лупы. Теперь левая кнопка мыши увеличивает объекты, а правая уменьшает (можно также пользоваться колесиком мыши, причем в этом случае включать режим лупы не обязательно). Вы также можете выделить рамку, чтобы увидеть ее содержимое во весь экран.

Специальные функции лупы, которые можно использовать, нажав значок лупы на верхней панели инструментов:

вернуться к предыдущему виду

плата целиком

все объекты платы

выделенная часть платы

На левой панели инструментов есть «карта навигации» — маленькое зеленое поле, которое показывает, какая область платы отображается в данный момент в окне редактора.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Включить или выключить его можно в разделе Options главного меню.

Темно-зеленый прямоугольник символизирует всю плату, а светло-зеленый – ту часть платы, которая показывается в данный момент в редакторе. Вы можете захватить светло-зеленый прямоугольник и двигать его по темно-зеленому, чтобы увидеть определенную область платы.

  • Щелкните по светло-зеленому прямоугольнику левой кнопкой мыши, чтобы увеличить размер элементов.

  • Щелкните правой кнопкой, чтобы уменьшить.

Для использования «карты навигации» не нужно включать режим лупы.

4.3. Поворот, отражение и выравнивание

Эти функции доступны на верхней панели инструментов и из выпадающего меню в поле редактора (правая кнопка мыши).

Поворот: Эта функция поворачивает выделенные элементы на 90 градусов по часовой стрелке.

Зеркало по вертикали/горизонтали: Отражает выделенные элементы относительно вертикальной/горизонтальной оси.

Выравнивание: Выравнивает все выделенные элементы сверху, снизу, слева, справа, горизонтально по центру, вертикально по центру.

Выравнивание по сетке: Размещает все выделенные объекты вдоль сетки. Внимание! Это может изменить расстояния между объектами, которые не сгруппированы. Относительные положения объектов, которые объединены в группы, не изменятся. В этом случае перемещается вся группа.

4.4. Работа с группами объектов

Отдельные элементы платы можно объединить в группы (блоки). Эта функция позволяет выбирать, перемещать и редактировать все элементы группы за одну операцию. Отдельные элементы группы также защищены от нежелательных изменений. Отдельный элемент, который является частью группы, нельзя удалить. Для создания группы нужны, как минимум, два элемента. Группа может содержать любые элементы платы, а также другие группы.

Если вы хотите удалить или изменить отдельный элемент группы, вы должны сначала разбить группу. Когда вы разбиваете группу, подгруппы, которые в нее входят, остаются без изменения.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Если вы хотите разбить такую подгруппу, повторите операцию для нее.

Чтобы сгруппировать/разгруппировать элементы, выделите их и выполните одно из следующих действий:

  • нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов

  • выберите в главном меню Functions > Build group (объединить в группу) / Split proup (разбить группу)

  • нажмите в поле редактора правую кнопку мыши и в выпадающем меню выберите соответственно те же пункты

SL группирует элементы автоматически, когда они вставляются из буфера или из библиотеки компонентов. Это облегчает размещение элементов. Вы можете разбить эти группы, как и любые другие.

4.5. Перемычки

Перемычками — это тонкие прямые линии, которыми можно соединять контактные площадки, между которыми необходимо развести проводники.Перемычки используются во вспомогательных целях и не являются частью топологии.

Перемычки также нужны для работы со встроенной автотрассировкой. Автотрассировка использует перемычки для автоматизированной разводки проводников.

Перемычки также помогают найти подходящее место для компонентов. Вы можете использовать их, чтобы избежать пересечения проводников при размещении компонентов на плате.

Чтобы расставить перемычки на своей плате, включите соответствующий режим, нажав кнопку на левой панели инструментов:

Перемычки можно формировать только между контактными площадками. Щелкните по одной из площадок. Теперь тяните “резинку” к другой площадке и щелкните по ней, чтобы установить перемычку. При расстановке перемычек площадки подсвечиваются, когда курсор проходит над ними.

Чтобы завершить процесс, нажмите правую кнопку мыши.

Удаление существующих перемычек

Чтобы удалить перемычку, протяните ее еще раз (поверх существующей), и она удалится.

Автоматическое удаление перемычек

Выберите в главном меню Functions > Remove connections (rubberbands) или нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - SL проверит все перемычки и удалит перемычку, если между площадками, которые она соединяет, уже проложена дорожка. SL учитывает также переходные площадки для двухсторонних плат. Информационное окно сообщит вам о количестве удаленных и оставшихся перемычек, когда проверка закончится.

4.6. Автотрассировка

SL содержит простую автоматизированную трассировку от точки к точке. Автотрассировка поможет проложить проводник между двумя точками, предварительно соединенными перемычками. Автотрассировка не может автоматически развести всю плату целиком. Чтобы правильно развести плату, вам придется искать пути самостоятельно.

Для использования автотрассировки нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Появится окно настройки:

Width — Ширина проводника, который проложит автотрассировка.

Distance — минимальный Зазор между проводником и другими элементами.

Автотрассировка перемычек

Наведите курсор на перемычку. Когда курсор находится над перемычкой, она подсвечивается. Теперь простым щелчком вы можете автоматически проложить проводник.

Автоматически проложенная проводник размещается в слое, который активен в данный момент. Убедитесь, что включен нужный слой.

Автотрассировка ищет кратчайший путь для размещения проводника, а также проверяет минимальный заданный зазор между прокладываемым проводником и встречающимися на пути:

Если автотрассировка найдет путь, будет создан проводник. Иначе вы получите сообщение об ошибке.

Автоматически проложенный проводник отображается с внутренней полосой. Таким образом вы можете отличить автоматически проложенный проводник от обычного.

Отмена автотрассировки

Вы можете поменять автоматически проложенную дорожку обратно на перемычку. Для этого просто щелкните по дорожке.

Редактирование автопроводника
Вы можете редактировать автоматически проложенный проводник также, как обычный — настраивать ширину, передвигать узлы и т.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - д.

Советы:

  • Если вам нужно развести много перемычек, начните разводить сначала самые короткие и простые. Если вы видите, что один автопроводник блокирует удобные пути для других соединений, просто отмените этот автопроводник и попробуйте сначала другую перемычку. Попробуйте формировать проводники в разной последовательности, чтобы достичь лучшего результата.

  • С гораздо большей вероятностью автотрассировка найдет путь, если вы зададите меньшую ширину дорожки и меньший зазор. Попробуйте уменьшить эти значения, если автотрассировка не может найти путь для проводника. В любом случае вы сможете отредактировать проложенный проводник, если необходимо.

4.7. Тестирование сетей

Эта функция находит соединенные между собой проводники, контактные площадки и другие проводящие области на плате. Это облегчает проверку сигнала, текущего по плате. Соединенныемежду собой области подсвечиваются.

Включите режим тестирования, нажав соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Курсор примет форму щупа. Просто щелкните по любой проводящей точке вашей топологии, и функция найдет все проводники, контактные площадки и другие области, которые соединены с этой точкой. Соединения через переходные отверстия и проводники с обратной стороны платы также учитываются в процессе тестирования. Теперь вы можете продолжить тестирование, щелкнув по следующей точке или выйти из режима тестирования, нажав правую кнопку мыши.

4.8. Измерение расстояний

Эта функция позволяет измерять расстояния и углы на вашей плате.
Чтобы включить режим измерения, нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Теперь вы можете щелкнуть по любой точке вашей платы и выделить рамку (не отпуская левую кнопку мыши):

Вы увидите следующие значения:

  • dX — расстояние по X (горизонтальное)

  • dY — расстояние по Y (вертикальное)

  • Distance — абсолютное расстояние между точками (по прямой)

  • Angle — угол, между прямой, соединяющей точки, и горизонталью

С помощью этих значений вы можете точно измерять свою плату.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Измерение будет более точным, если объекты увеличены (воспользуйтесь лупой).

Выключить режим измерения можно правой кнопкой мыши.

4.9. Общая шина

Эта функция автоматически заполняет пустые области платы проводящей заливкой. При производстве платы это ускоряет процесс травления и экономит химический травитель. Вы также можете использовать эту функцию при создании экрана для высокочастотной платы. Обратите внимание , что функция создает область НЕ связанную ни с какими проводниками на плате.

Функция общей шины доступна для обеих сторон платы. Чтобы включить/выключить общую шину, нажмите соответствующую кнопку в нижней части редактора:

Теперь общая шины включена и отображается на вашей плате.
Вы можете включать/выключать общую шину когда хотите без какой-либо потери данных.

В числовом поле справа от кнопки настраивается размер зазора между общей шиной и остальными элементами платы. Этот зазор можно настроить для любого конкретного элемента платы (числовое поле отображается, только если общая шина включена). Поэтому сначала выберите какие-нибудь элементы.

Нулевой зазор замыкает элементы на общую шину!

Окна в общей шине

Вы можете создать в общей шине окна, которые останутся незалитыми. Чтобы создать такую область, нажмите на заштрихованную кнопку под числовым полем настройки зазора. Вычерчиваются и редактируются незалитые области точно так же, как обычная заливка.

Внимание!
В зависимости от заданного минимального зазора между проводниками и контактными площадками, включение общей шины может привести к нежелательному появлению слишком узких участков между проводящими областями.

На рисунке показаны закороченные участки между проводниками.

Пожалуйста, внимательно проверьте свою плату, перед использованием функции общей шины. Чтобы предотвратить образование закороченных участков, можно передвинуть проводники в другое положение, изменить зазор между общей шиной и остальными элементами или использовать окна в общей шине.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » - Вообще, если общая шина для данной платы не имеет принципиального электротехнического смысла, использовать ее совершенно не обязательно.

4.10. Фотовид

Функция фотовида позволит вам увидеть вашу плату так, как она будет выглядеть после производства, с отверстиями, маркировкой и т.д. Это поможет вам найти типичные ошибки, такие как неправильно отраженные компоненты и текст.

Чтобы включить фотовид, нажмите соответствующую кнопку на левой панели инструментов:

Появится окно настройки фотовида:

Side 1 — Показать верхнюю сторону платы.

Side 2 — Показать нижнюю сторону платы (отраженную).

With silkscreen — Показать маркировку.

X-Ray — Сделать плату прозрачной, так чтобы было видно, что расположено на обратной стороне.

В режиме фотовида вы можете увеличивать/уменьшать изображение с помощью мыши.

4.11. Управление с клавиатуры

С помощью клавиатура можно более удобно работать с некоторыми функциями, а также использовать некоторые дополнительные.

Ctrl — Нажмите и удерживайте эту кнопку, чтобы временно отключить привязку к сетке.

Стрелки — Позволяют передвигать выделенные объекты топологии на шаг сетки. В сочетании с кнопкой Ctrl шаг 1/100 мм.

F1…F4 — Выбрать активный слой.

F5…F8 — Делать слои видимыми/невидимыми.

Пробел — Выбрать один из пяти различных режимов изгиба для проводников.

Delete — Удалить выделенные элементы.

Ctrl + Z — Отменить последнюю операцию.

Ctrl + Y — Повторить последнюю отмененную операцию.

Ctrl + C — Скопировать выделенные объекты в буфер.

Ctrl + X — Вырезать выделенные объекты в буфер.

Ctrl + V — Вставить объекты из буфера.

Ctrl + D — Дублировать выделенные объекты.

Ctrl + A — Выделить все.

Ctrl + R — Повернуть выделенные элементы.

Ctrl + H — Отразить выделенные элементы горизонтально.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Ctrl + T — Отразить выделенные элементы вертикально.

Ctrl + G — Объединить выделенные элементы в группу.

Ctrl + U — Разбить выделенную группу.

Ctrl + W — Переместить выделенные элементы на обратную сторону платы.

4.12. Редактирование нескольких плат

Когда вы работаете над проектом, который состоит из нескольких плат, вы можете сохранить все платы в один единственный файл на диске. Закладки в нижней части редактора позволяют переключаться между платами проекта:

Щелчок по закладке левой кнопкой мыши показывает в редакторе соответствующую плату. Щелчок правой кнопкой открывает выпадающее меню, которое предлагает дополнительные опции для закладок. Эти опции также доступны в разделе Board главного меню.

Add new board — Добавить новую, пустую плату в проект. Введите в диалоге размеры платы и ее название.

Board properties — Вызвать диалог свойств текущей платы, который позволяет изменить название и размеры платы.

Delete board — Удалить текущую плату из проекта. Проект должен содержать по крайней мере одну плату.

Set board to left / right — Переместить закладку текущей платы соответственно в начало/конец списка закладок.

Move board to left / right — Переместить закладку текущей платы соответственно на один шаг влево/вправо в списке закладок.

Import board from file… — Импортировать все платы из другого файла проекта SL (*.LAY).

4.13. Автосохранение

Функция автоматического сохранения регулярно сохраняет вашу работу. Вы можете включить эту опцию и задать интервал сохранения. Выберите в главном меню File > Autosave.

Поставьте в окне галочку, чтобы включить автосохранение и задайте интервал сохранения.

Если функция автосохранения включена, создается резервный файл (*.bak) вашего проекта и все изменения регулярно сохраняются в этот файл с заданным интервалом. Файл проекта (*.LAY) остается неизменным, так что не забудьте сохранить свою работу перед выходом из SL, даже если функция автосохранения включена.Спринт лаут: Sprint Layout 6.0 » -

Если вы утратите свой проект (*.LAY) по каким-либо причинам (например вследствие зависания компьютера), вы можете поменять расширение резервного файла *.bak на *.LAY, и ваша работа будет восстановлена.

4.14. Фоновое изображение

Отсканированные платы или чертежи можно использовать как образец для воспроизведения топологии. Если такой рисунок доступен в формате BMP, его можно расположить на заднем плане редактора.

Убедитесь, что файл BMP монохромный (черно-белый). Если сканированный файл имеет другой формат, используйте графические редакторы для создания подходящего файла.

Для файла BMP рекомендуется разрешение 600 dpi. Более низкое разрешение снижает качество. Более высокое перегружает оперативную память без повышения качества.

Загрузка рисунка

В главном меню выберите Options > Scanned copy… или нажмите на соответствующую кнопку на верхней панели инструментов:

Диалог для фонового рисунка предлагает следующие опции:

Board side 1/2 — Рисунок можно загрузить для верхней (1) и нижней (2) сторон платы.

Load bitmap… — Загрузить файл рисунка на задний фон редактора.

Delete bitmap — Удалить рисунок из редактора.

Show bitmap — Показать рисунок в редакторе. Выключение этой опции скрывает рисунок.

Resolution — Настроить разрешение загружаемого рисунка. Убедитесь, что рисунок имеет правильный масштаб, когда отображается в редакторе. Иначе исправьте разрешение в этом поле.

X/Y-Offset — Сдвиг по X/Y. Используйте эти поля, чтобы настроить положение рисунка в редакторе. Изменение этих значений немедленно отображается в редакторе.

Colour — Выбрать цвет рисунка.

Вы можете вернуться к диалогу в любое время, когда захотите внести изменения.

5.1. О макросах

Библиотека компонентов SL состоит из так называемых макросов. Макросы — это чертежи типовых элементов (в основном компонентов, таких как резисторы, транзисторы и т.д.). Вы можете использовать эти элементы для своей топологии, а также создавать собственные макросы.

5.2. Использование макросов

Чтобы использовать макросы в своей топологии нужно открыть библиотеку макросов. Выберите в меню Options > Macro library или нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов
.

Окно библиотеки макросов появится справа.В верхней части окна можно открывать соответствующие разделы библиотеки.

При нажатии на левую кнопку (здесь DIL) появляется список доступных папок с макросами.
Выберите нужную папку. Существует корневая папка макросов, которая содержит все остальные подпапки. Эта корневая директория задается при установке приложения (Папка программы\Macros).Чтобы сменить путь к корневой папке макросов, нажмите правую кнопку с изображением папки.

Выбор макроса

Под кнопкой управления папками вы увидете список всех макросов в выбранной папке. Щелкните по одному из элементов списка, чтобы включить предварительный просмотр выбранного макроса. К каждому макросу добавляются 2 строки текста для описания. Перетащите мышью макрос из окона предпросмотра в окно редактора, чтобы добавить макрос на свою плату. Макрос будет помещен на активный слой платы.

Функции для работы с макросами

Сохранить: Сохраняет все выделенные элементы вашей топологии в качестве нового макроса.

Удалить: Удаляет выбранные макросы с вашего диска.

Переходные площадки: Преобразует все контактные площадки макроса в двухсторонние.

Отразить макрос: Если кнопка нажата, при добавлении макроса к топологии, он автоматически вставится отраженным.

Поменять сторону: Если кнопка нажата, макрос встанет на обратную сторону платы.

Внимание! Последние 2 функции можно использовать совместно, т.к. при смене стороны платы обычно требуется отразить элемент.

Чтобы закрыть окно макросов нажмите кнопку Х в верхней его части. Чтобы поменять ширину окна макросов, поместите курсор между окнами библиотеки и редактора, он примет форму двойной стрелки. Удерживая левую кнопку мыши передвигайте курсор вправо-влево.

5.3. Создание пользовательских макросов

Разницы между рисованием макроса и любой другой топологии нет. Используйте слои проводников (C1, C2) для контактных площадок и проводников, а слои маркировки (S1, S2) для контуров компонентов. Контуры легко создать с помощью обычных элементов топологии (окружностей, проводников и т.д)

При создании макроса убедитесь, что ваш компонент расположен на стороне 1 платы.

Это значит, что в создании макроса должны участвовать следующие слои: слоем шелкографии должен быть S1 (компоненты лежат на стороне 1 платы). Тогда проводящим слоем должен быть C1 для SMD-компонентов (поверхностно-монтируемых) или C2 для выводных компонентов.

Сохранить свой макрос можно, выбрав в главном меню File > Save as macro, или нажав соответствующую кнопку в библиотеке макросов. В появившемся диалоге нужно указать имя макроса и папку, в которую он будет сохранен. Расширение файла макроса *.LMK добавляется автоматически. В качестве макроса можно сохранить всю топологию или ее часть. Если в текущем слое выделены какие-либо элементы, то в файл макроса сохраняются именно они. Если ничего конкретно не выделено, вся топология сохраняется как макрос (после подтверждения).

5.4. Удаление макросов

Выделите макрос в библиотеке и нажмите соответствующую кнопку удаления в библиотеке макросов. После вашего подтверждения файл выделенного макроса будет удален.

Можно также использовать проводник Windows для удаления и упорядочивания файлов макросов (они имеют расширение *.LMK).

6. Печать и экспорт

6.1. Печать

С помощью этой функции можно распечатать свою топологию на бумаге или пленке.На пленку (фотошаблон) топология обычно выводится после некоторой дополнительной обработки в специализированных приложениях производителями печатных плат. И делается это на специальных плоттерах. Если вам нужна качественная плата, выводить фотошаблоны самостоятельно на обычных лазерных (и тем более струйных) принтерах крайне не рекомендуется, поскольку они не обеспечивают требуемой постоянной оптической плотности краски (а уж если вам картридж какие-то народные умельцы 10 раз перезаправляли, то и говорить не о чем! ), в результате чего медь на плате может вытравливаться с тех участков, на которых должна оставаться.

Выберите в главном меню File > Print или нажмите соответствующую кнопку на верхней панели инструментов .

Появится окно предварительного просмотра того, что будет выведено на печать, а также диалог с опциями настройки. Изменении опций немедленно отражается на предпросмотре.

Бумага отображается как белый лист. Красная пунктирная рамка ограничивает область печати на бумаге. Размер этой области зависит от вашего принтера и его драйвера. Настроить расположение вашего рисунка на листе можно захватив рисунок левой кнопкой мыши и передвинув его в нужную позицию.

Опции в левой части окна

Layer — Слой. Выберите слои, которые будут выведены на печать. Вы можете выбрать свой цвет для каждого слоя. Для этого нажмите по цветному квадратику справа.

Special layer — Особенности слоев. Здесь можно настроить опции сверления («сверловки», как выражаются производители) и паяльной маски.

Soldermsk 1/2 — Маска для стороны 1/2. Создать паяльную маску на основе контактных площадок. Контактные площадки печатаются с размерами, увеличенными на определенное значение. Отверстия в площадках закрашены. Нажав кнопку Options — Установки, можно настроить свойства паяльной маски.

Drillings 1/2 — «Сверловки» для стороны 1/2. Эта опция выводит на печать в виде текста диаметры рядом с каждым отверстием. Нажав кнопку Options — Установки, можно задать высоту текста.

Mirror — Зеркально. Отразить рисунок относительно вертикальной оси.

Targets — Кресты, Board outline — Рамка. Добавляет перекрестия по углам рисунка или рамку, ограничивающую его.

Scanned copy — Задний план. Выводит на печать вместе с рисунком задний BMP фон.

Invert — Негатив. Все, что было на листе черным, становится белым и наоборот.

Scaling — Масштаб. Изменяет масштаб выводимого изображения от 10% до 1000%.
===
Опции в верхней части окна ===

Centre — Центрирование рисунка по середине листа.

Clipboard — Буфер.Копировать текущий предпросмотр в формате BMP в буфер обмена. Этот рисунок можно будет вставить в другом приложении.

Tile — Размножить рисунок по вертикали и горизонтали. Можно настроить количество рисунков по Х и У и зазор между ними.

Calibrate — Поправка. Некоторые принтеры искажают размеры выводимых рисунков. Чтобы предотвратить такое безобразие можно задать здесь поправочные коэффициенты по вертикали и горизонтали. Например, если линию длиной 200 мм принтер песатает длиной 201 мм, задайте поправочный коэф-т 200/201=0,995 и принтер напечатает все как надо.

Setup — Выбор и насторойка принтера. Теущий принтер отображается в заголовке окна печати.

Print — Немедленно напечатать все так, как видно в данный момент на предпросмотре.

Cancel — Отменить печать и вернуться в редактор.

6.2. Экспорт в формат BMP

Чтобы создать BMP рисунок из слоев, которые в данный момент включены в редакторе, выберите File > Export > Bitmaps (*.bmp) в главном меню.

Можно сделать рисунок ч/б (B&W) или цветным (Coloured) и настроить разрешение (Resolution). Обратите внимание на размер файла (Memory), который изменяется в зависимости от этих параметров. Нажав ОК задайте имя файла и папку в которую он будет сохранен.

6.3. Экспорт в формат GIF

Чтобы создать GIF рисунок из слоев, которые в данный момент включены в редакторе, выберите File > Export > Gif (*.gif) в главном меню.

Можно настроить разрешение (Resolution). Нажав ОК задайте имя файла и папку в которую он будет сохранен.

6.4. Экспорт в формат EMF

Чтобы создать метафайл EMF из слоев, которые в данный момент включены в редакторе, выберите File > Export > Emf (*.emf) в главном меню. Задайте имя файла и папку в которую он будет сохранен.

6.5. Экспорт в формат Gerber

Вы можете сохранять файлы в формате Gerber RS274-X, который является стандартом для обмена данными о топологии (такой файл примет любой производитель печатных плат). Расширение этих файлов (*.gbr). Вы должны создать Gerber-файл для каждого слоя (проводников, маркировки, паяльной маски) каждой стороны платы, чтобы полностью описать свою печатную плату (т.е. для каждого слоя отдельный файл). Для экспорта топологии в формат Gerber выберите File > Export > Gerber export в главном меню. Появится диалог:

Прежде всего выберите слой для экспорта. Когда вы выбираете слой, опции Mirror и Board outline для этого слоя автоматически настраиваются по умолчанию, но вы можете их изменить, если необходимо.

Mirror — Зеркально отразить экспортируемый слой. Обычно должны быть отражены слои со стороны 2.

Board outline — Добавить прямоугольную рамку, ограничивающую плату.

Punch drill holes — Разметка отверстий под «сверловку». Использовать эту опцию при экспорте в формат Gerber крайне не желательно. «Сверловка» обычно экспортируется в формат EXCELLON.

Mark drill holes — Отметить отверстия. Добавляет в центр контактной площадки очень маленькую отметку. Опция доступна только при включенной предыдущей (крайне полезна, если вы собираетесь сверлить отверстия в своей плате ручной дрелью или коловоротом ).

Options for solder mask — Опции для паяльной маски. Доступны только если выбран экспорт паяльной маски для слоя C1 или C2 (Solder mask C1/C2). Паяльная маска создается на основе контактных площадок и представляет собой сплошное (непроводящее) покрытие с окошками точно над контактными площадками. Такое окошко по форме соответствуют контактной площадке, а по размерам должно быть больше этой контактной площадки на некоторую величину. Эту величину можно настроить отдельно для контактных площадок выводного монтажа (Pads) и для контактных площадок поверхностного монтажа (SMD-Pads). Отметьте галочками на основе площадок какого типа будет создаваться паяльная маска (можно отметить оба типа).

Inverting output — Негатив. Все, что было в редакторе черным, становится белым и наоборот.

Create export file — Сохранить Gerber-файл с выбранными опциями на диск.

Внимание! Проконсультируйтесь сначала со своим производителем печатных плат по поводу того, какая информация и в каком формате понадобится ему для производства вашей платы.

6.6. Экспорт в формат Excellon

Файлы формата Excellon являются стандартом для обмена данными о «сверловке». Они имеют расширение (*.drl). Такой файл содержит информацию обо всех отверстиях на плате (координаты и диаметры). Обычно для одной платы создается один Excellon-файл. Чтобы экспортировать информацию об отверстиях в формат Excellon выберите File > Export > Drill data (Excellon) в главном меню.

Origin of coordinates — Начало координат. Выберите сторону платы на основе которой будут созданы координаты отверстий. Если вы выберите сторону 2 (Drill from side 2) координаты будут горизонтально отражены. Начало координат всегда находится в левом нижнем углу.

Unit of measurement — Единицы измерения. Миллиметры (mm) или дюймы (Inch). Обычно нужно выбирать мм но некоторые сверильные машины работают с дюймами.

Floating point (xx.yy) — Плавающая точка. Количество знаков (до запятой,после запятой). Здесь можно выбрать нужный формат представления числовых данных. Обычно используется формат 3.2. Если в качестве единиц выбраны дюймы, лучше установить формат 3.3, т.к. он обеспечит большую точность.

Delete leading zeros — Удалить нули спереди (например, было 001.23, станет 1.23). Обычно пункт отмечен и его использование не вызывает каких-либо проблем.Однако если они возникают, снимите галочку с этого пункта.

7. Разные функции

7.1. Информация о проекте

Используйте эту опцию, чтобы добавить в свой проект информацию об авторских правах и комментарии. Вы можете открыть окно информации о проекте, нажав соответствующую кнопку на верхней панели инструментов .

Title — Название.

Author — Автор.

Company — Организация.

Comment — Описание.

(Бесспорно, весьма важная функция. Без нее проектирование печатной платы потеряло бы всякий смысл! )

7.2. Переустановка цвета

Вы можете сами настроить цвета для всех 4-х слоев (Copper 1/2, Silkscreen 1/2), фона (Background), сетки (Grid) и перемычек (Connections). Чтобы настроить эти цвета выберите в главном меню Options > Define colors.

Вы можете выбрать из списка одну из четырех цветовых схем:

  • Default — Стандартная схема. Изменить ее нельзя.

  • User 1…3 — Настройка 1…3. Пользовательские настройки. Чтобы настроить цвета, просто щелкните по соответствующему квадратику и выберите новый цвет.

7.3. Текущие папки

Вы можете задать папки, в которые будут сохраняться и из которых будут открываться файлы соответствующих типов. Чтобы сделать это выберите в главном меню File > Directories.

В появившемся диалоге выберите удобные для вас папки.

Layout files — Файлы плат Sprint-Layout (*.lay).

Gerber export — Экспортируемые файлы в формате Gerber (*.gbr).

Graphic export — Экспортируемые файлы рисунков (*.bmp; *.gif; *.emf).

Scanned copy — Файлы фоновых изображений (*.bmp).

Нажав кнопку «…» можно указать путь к существующей папке в проводнике, а можно просто ввести адрес папки в текстовом поле. Всякий раз, когда вы запускаете SL, эти папки используются в качестве папок по умолчанию для сохранения и открытия файлов.

faq/sprint_layout.txt · Последнее изменение: 2015/07/12 12:22 (внешнее изменение)

Инструкция по экспорту гербер файлов из Sprint-Layout


Впервые приступая к проектированию в программе Sprint-Layout, обязательно ознакомьтесь с назначением слоев. 



Рис. 1. Слои платы


Далее приведем содержание без купюр.


В программе предусмотрена возможность использования 7 слоев. На экране они отображаются в виде полупрозрачных рисунков.


Расположение слоев

  • Сторона платы М1 – медное покрытие верхнего слоя.
  • Сторона платы К1 – компоненты, размещенные на верхнем слое.
  • Сторона платы М 2 – медное покрытие нижнего слоя
  • Сторона платы К 2 – компоненты, размещенные на нижнем слое
  • Ф – слой для создания принципиальной схемы или сложного контура платы
  • B1 -внутренний слой 1 (только для многослойной платы)
  • B2 -внутренний слой 2 (только для многослойной платы)


Верхняя и нижняя стороны имеют по два слоя – для создания проводников и для установки компонентов.


Следует обратить внимание

  • Сторона платы 1 — верх платы.
  • Сторона платы 2 — низ платы.
  • Устанавливать элементы следует, как будто плата прозрачна.
  • Компоненты и тексты на нижней стороне платы (сторона 2) должны быть зеркальны (по умолчанию программа их так и ставит).

Только один из слоев может быть активным в данный момент. Это означает, что все новые элементы будут помещены в активный слой. Если слой меди активен, весь рисунок будет сделан в виде проводников. Если активен слой компонентов, рисунок будет сделан непроводящими линиями.


В нижней части экрана можно выбирать активность и видимость слоев



Рис. 2. Характеристика слоев


Кнопки М1, К1, М2, К2, В1, В2 и Ф переключают соответствующие видимые/невидимые слои. Текущий активный слой всегда видим.


Кнопки с установкой точки выбирают активный слой.


Щелчком левой кнопки мышки по значку «?» вызывается информация о слоях:



Рис. 3. Назначение и цвета слоев 

Как сделать экспорт из Sprint-Layout

Как сделать экспорт из Sprint-Layout — в формат Gerber для заказа изготовления плат

Материнская (системная) плата— печатная плата, являющаяся основой построения модульного устройства, например — компьютера.

В последние годы многие заказывают изготовление печатных плат в Китае. И это совсем не удивительно, ведь на одном только Алиэкспресс представлено огромное количество предприятий, предлагающих за приемлемую цену изготовить печатные платы в любом количестве, да еще и с бесплатной международной доставкой.

Но есть в этом процессе одна особенность: все производители печатных плат требуют отправлять им файлы проектов исключительно в формате Gerber. Причина данного положения заключается в том, что Gerber — это очень удобный для современного оборудования файловый формат, который представляет собой способ текстового описания всех мельчайших элементов проекта печатной платы в виде легко воспроизводимых команд.

Однако далеко не каждый из тех, кто заинтересован в изготовлении печатных плат и занимается разработкой электроники лишь на любительском уровне, владеет мощными средствами разработки, сразу выдающими формат Gerber. Многие электронщики годами пользуются для разводки своих плат только программой SprintLayout и их это вполне устраивает.

Хорошая новость заключается в том, что даже из такой несложной программы по разводке печатных плат как Sprint Layout можно экспортировать проект в набор файлов формата Gerber, и благодаря этой возможности все же заказать производство плат в Китае. Давайте же подробно разберемся, как правильно экспортировать файлы из Sprint Layout в формат Gerber, чтобы его приняли в работу.

Когда плата разведена, нажимаем «Файл», выбираем пункт «Экспорт», затем «Формат Gerber».

Слой M1 – это верхний слой меди, по сути — дорожки и пятачки под пайку, с отверстиями или без отверстий (для SMD-компонентов), которые будут расположены сверху. Если этот слой есть, то ставим галочку «Отверстия», нажимаем «Создать файл…».

Данный файл сохраняем с такими именем и расширением: Top (cooper) Layer.GTL

Из названия понятно, что это именно верхний слой, что он медный, и расширение у этого файла индивидуальное — GTL, свойственное именно данному слою и никакому другому.

Следующим шагом экспортируем слой K1, если он нужен. Это — слой шелкографии, рисунок, который будет сверху на плате. Если компоненты планируется устанавливать сверху, то обычно их изображают соответствующими обозначениями на плате для удобства последующего монтажа. Здесь же могут быть надписи и прочие обозначения.

Нажимаем «Создать файл…», и сохраняем данный файл с такими именем и расширением: Top Overlay.GTO

Следующий слой — M2. Это слой меди снизу. По сути — дорожки, которые будут соединять выводные элементы, установленные в отверстия на плате сверху. Ставим галочку «Отверстия», нажимаем «Создать файл…».

Сохраняем файл слоя M2 так: Bottom (cooper) Layer.GBL

Снова название, как видно, говорит само за себя.

Слой К2 — шелкография снизу платы. Это может быть рисунок компонентов, которые будут установлены снизу на плату, или какая-нибудь надпись, вплоть до автографа автора.

Сохраняем файл слоя K2 так: Bottom Overlay.GBO

Слой Ф — белая линия по краю платы, обозначающая ее границу. Очень важный слой, по которому плата будет вырезаться на станке.

Сохраняем файл слоя Ф так: Keep-Out Layer.GKO

Слой маски М1 — по олову. Защитная маска сверху на плате, которая будет покрывать собой дорожки и всю плату сверху за исключением контактных площадок. Зазоры вокруг контактов устанавливаются в миллиметрах.

Сохраняем файл верхней маски M1 так: Top Solder Mask.GTS

Слой маски М2 — по олову. Защитная маска снизу на плате, которая будет покрывать собой дорожки и всю плату снизу за исключением контактных площадок. Зазоры вокруг контактов также устанавливаются в миллиметрах.

Сохраняем файл нижней маски M2 так: Bottom Solder Mask.GBS

Когда основные слои экспортированы, остается сохранить файл с координатами и диаметрами отверстий. Здесь будут данные об отверстиях, которые нанесены как элемент типа «Контакт».

Нажимаем «Файл», «Экспорт», «Сверловка (Excellon)», ставим какие нужно галочки, жмем «Ок».

Сохраняем файл сверления отверстий так: Drill files.drl

Должен получиться следующий список файлов (ненужные могут отсутствовать):

— Bottom (cooper) Layer.GBL — Нижние дорожки

— Bottom Overlay.GBO — Нижняя шелкография

— Bottom Solder Mask.GBS — Нижняя защитная маска

— Drill files.drl — Отверстия Keep-Out Layer.GKO — Граница платы

— Top (cooper) Layer.GTL — Верхние дорожки

Top Overlay.GTO — Верхняя шелкография

Top Solder Mask.GTS — Верхняя защитная маска

Перед отправкой на производство желательно проверить файлы, посмотреть что получилось. Это удобно сделать с помощью сервиса http://mayhewlabs.com/webGerber/

Достаточно перетащить файлы, указать, какой слой что значит, и нажать «Done».

Здесь можно будет покрутить плату в 3D, убедиться, что все сделано как надо. После этого останется добавить все файлы в архив и передать его через Интернет изготовителю.

Ранее ЭлектроВести писали, что компания Omer Deutsch разработала компьютер Secondary Growth, который можно использовать как вазон для цветов.

По материалам: electrik.info.

Использование шаблона — Sprint-Layout 6.0 — САПР — Инструкции

На рабочее поле может быть нанесено изображение картинки (шаблон). Такой картинкой, например, может быть отсканированная копия печатной платы. Эту копию будет удобно использовать для создания аналога в формате программы.

В качестве шаблонов допускается использовать файлы в формате картинки (BMP или JPG). При этом может быть установлено любое разрешение в пикселях. Для копий печатных плат рекомендуется использовать шаблоны в черно-белом изображении.

Загрузка шаблона

Для нанесения картинки на рабочее поле следует выбрать Загрузка шаблона… в меню Опции или щелкнуть левой кнопкой мышки по соответствующему значку на панели инструментов:

При этом на экране появится диалоговое окно:

Верхний слой / Нижний слой

В этих закладках выбирается требуемая сторона нанесения шаблона.

Загрузить…

При нажатии на эту кнопку открывается стандартное окно выбора файла. Формат файла должен быть BMP или JPG.

Удалить

При нажатии на эту кнопку шаблон удаляется из программы.

Отображать

Установка разрешения на отображе шаблона на экране.

Разрешение

Sprint-Layout определяет разрешение битового массива файла автоматически. Однако, во многих случаях эта информация не присутствует в открываемом файле. При этом значение приходится устанавливать самостоятельно. Если изображение не соответствует оригиналу или, если требуется его масштабирование, следует ввести соответствующие коррективы в окошко установки.

Сдвиг по X/Y

Перемещение начала изображения по осям координат. Изменяя смещение,можно добиться совмещение изображения с установленной сеткой.

Для внесения требуемых изменений диалоговое окно шаблона может быть вызвано на экран в любой момент.

Создание платы по шаблону

Если требуется создать копию готовой платы, следует в качестве шаблона установить на рабочее поле ее отсканированное изображение в масштабе 1/1. Затем проследить совпадение основных точек платы с текущей сеткой и, при необходимости, изменяя смещение шаблона, произвести совмещение. Шаг сетки следует выбирать оптимальным. Для точного совмещения может потребоваться изменение масштаба рабочего поля. Затем на плату следует установить требуемые радиоэлементы и, используя графику, произвести соединения в соответствие с шаблоном. Если файл платы нет необходимости сохранять в формате программы, на печать может быть выведен сам шаблон после его точного масштабирования с оригиналом.

При отображении шаблона на рабочем поле, рядом с символом шаблона в строке состояния присутствуют две кнопки:

Наводя на них курсор и нажимая левую кнопку мышки, можно временно перемещать шаблон на передний или на задний план отображения (на время, в течение которого удерживается кнопка). В некоторых случаях это помогает проанализировать графику на рабочем поле.

Металлизация поверхности слоев — Sprint-Layout 6.0 — САПР — Инструкции

Эта функция позволяет автоматически покрыть металлизацией свободную от проводников и контактных площадок поверхность платы на выбранном слое. Такое покрытие ускоряет процесс травления платы и экономит раствор для травления. Кроме того, такое покрытие может быть использовано в качестве экранного слоя при проектировании плат ВЧ-узлов. После автоматической металлизации следует убедиться в отсутствии случайных соединений слоя с проводниками. Этот слой, при необходимости, может выполнять роль слоя питания или земли.

Металлизация доступна на любом из проводящих слоев. Для выполнения команды по металлизации следует произвести щелчок левой кнопкой мышки по соответствующему значку, находящемуся в строке состояния:

При этом откроется дополнительная панель:

Металлизация активного слоя произведена и отображается на рабочем поле.

Покрытие и снятие металлизации может быть произведено в любое время.

Между поверхностью металлизации и другими проводящими элементами может быть выбран требуемый зазор. Установку зазора допускается производить как для всех элементов одновременно, так и для каждого в отдельности (установка зазора возможна только при активном режиме металлизации). Для изменения зазора следует выделить требуемый элемент (элементы) и установить новое значение. Все вносимые изменения можно наблюдать непосредственно на рабочем поле.

Совет:
При необходимости соединения элемента с металлизацией следует выбрать ширину зазора «0». Это удобно для установки переходных отверстий при соединении проводников или выводов радиоэлементов со слоями питания или земли.

Вырез в металлизации

   Некоторые участки могут быть по желанию выбранны свободными от покрытия.

Для создания такого участка следует щелчком левой кнопки мышки выбрать требуемый значок на дополнительной панели, появляющейся рядом со значком металлизации. При выборе левого значка создаваемая свободная зона будет иметь форму прямоугольника, а при выборе правого значка форма будет определяться нанесенным полигоном. Количество свободных зон не ограничено. Нанесение и редактирование свободной зоны идентично процессу работы с графическими фигурами. Свободная зона может быть создана и при использовании обычных элементов графики, наносимых на проводящий слой. При этом в их свойствах должно быть установлено разрешение Вырез. При работе с такими элементами свободная зона может быть создана заранее, еще до использования команды металлизации.

Предупреждение:
   При металлизации слоя, в зависимости от расстояния между проводниками или контактными площадками, между ними может возникнуть тонкая линия созданной металлизации. В некоторых случаях это может привести к короткому замыканию проводников, а в некоторых к исчезновению этой линии в процессе травления платы.

Пример тонкой линии, образовавшейся между проводниками

   Перед созданием окончательного файла разработки следует убедиться в отсутствии таких недостатков и, при возникновении, устранить их. Это можно сделать изменением расстояния между проводящими элементами или выбором для этих элементов иного зазора с металлизацией.

5G сейчас нестабильна, но станет намного лучше. Вот почему

V50 ThinQ — первый телефон 5G от LG и Sprint. В следующем году их должно быть намного больше.

Линн Ла / CNET

Возможно, сегодня вы не захотите телефон 5G, но очень скоро ваше мнение изменится.Это связано с тем, что сеть и устройства, которые сегодня ограничены, будут усилены к 2020 году.

5G рекламируется как технология, меняющая правила игры, способная значительно повысить скорость и покрытие беспроводных сетей. Он может работать от 10 до 100 раз быстрее, чем ваше обычное сотовое соединение 4G сегодня. Это быстрее, чем любой физический оптоволоконный кабель в вашем доме. И задержка, время между тем, когда ваш телефон проверяет сеть, и когда он отвечает, больше, чем у Wi-Fi.

Сейчас играет:
Смотри:

Насколько быстро работает сеть 5G T-Mobile? Брали на пробу …

2:25

Но хотя 5G реальна, некоторые обещания остаются предметом шумихи.

Сети следующего поколения наконец-то работают в США и других странах по всему миру, но они не идеальны. Самые большие недостатки 5G сегодня — это неравномерное покрытие в относительно небольшом количестве городов и дорогие устройства с ограниченным доступом. Если вы купите один из доступных сейчас телефонов 5G, он никогда не сможет подключиться к более широким сетям 5G AT&T и T-Mobile. И соединения 4G приближаются к некоторым ранним скоростям 5G.

Впереди хорошие новости. 5G быстро распространяется на новые территории, и операторы связи готовятся включить свои более широкие сети.Когда в конце этого года на рынке появится новый модем, он решит многие из самых серьезных проблем с устройствами 5G сегодня. Скорее всего, на рынке будет больше телефонов, и в конечном итоге цены снизятся.

К 2022 году покрытие 5G будет гораздо более широким (хотя в некоторых удаленных районах может не быть покрытия). А поскольку вы держите свой телефон дольше (в среднем три года вместо двух), вам понадобится тот, который сможет подключиться к этой сверхбыстрой сети, когда она станет популярной.

«Как и в случае с любой технологией первого поколения, первые устройства действительно дороги… и лишь небольшое количество людей подписываются на сети», — сказал аналитик IHS Markit Уэйн Лам.Но он предсказал, что 5G может стать массовым рынком уже в следующем году, особенно если Apple выпустит iPhone 5G.

Ожидание модемов

Значительные улучшения в США на самом деле зависят от одного: следующего модема Qualcomm, X55.

Сейчас Qualcomm — единственный вариант для телефонов 5G, ориентированный на рынок США. А это означает, что устройства, которые мы видим, и тип доступных сетей зависят от того, какая технология встроена в его беспроводные микросхемы.

Текущий модем Qualcomm для 5G, X50, работает только в сетях 5G.Производителям телефонов необходимо покупать отдельный чип, который может подключаться к более старым сетям. Два модема — это более дорогой, громоздкий и разряжающий аккумулятор. Это одна из причин, почему мы видели, что телефоны 5G стоят намного дороже, чем их братья и сестры 4G. Galaxy S10 5G стоит 1299 долларов, а обычный S10 — от 900 долларов.

X55, который выйдет позже в этом году, сможет работать на беспроводных технологиях более старых поколений в дополнение к 5G, решая многие проблемы X50. Вы также сможете переключаться между операторами связи с одним и тем же телефоном — чего нельзя сделать с текущими устройствами 5G, которые привязаны к определенной сети.С помощью X55 производители телефонов могут создавать разблокированные телефоны 5G, во многом аналогичные тем, которые доступны с устройствами 4G LTE.

Разумно подождать, пока X55 не станет доступным, поскольку телефоны на базе X50 нельзя модернизировать для поддержки определенных радиоволн, которые такие операторы, как T-Mobile и AT&T, используют для лучшего покрытия.

«Вы получаете устройство, которое в определенной степени сильно ограничено», — сказал аналитик Technalysis Боб О’Доннелл. «Вы не получите столько преимуществ от 5G, кроме как в очень определенных местах в течение короткого периода времени.

Гораздо больше новых устройств — и они, вероятно, станут дешевле

Пока что доступно не так много телефонов 5G, а те, что есть на рынке, стоят недешево.

Прямо сейчас «мы все еще есть ситуация, когда у нас есть флагманы [которые] имеют версию 4G и версию 5G », — сказал президент Qualcomm Криштиану Амон.« В Android, когда мы переходим к X55, большинство флагманов на всех рынках [которые имеют сети 5G] будет 5G ».

Возможно, некоторые производители мобильных телефонов могут выпустить телефоны на базе X55 в этом году,« но большинство устройств появятся в начале следующего года », — сказал он.

Одна из причин, по которой он оптимистично смотрит на 2020 год, — это интеграция Qualcomm возможностей X55 в новый процессор Snapdragon, который появится в начале следующего года. Это, помимо других преимуществ, сделает телефоны еще дешевле и энергоэффективнее.

Samsung на MWC в феврале заявила, что планирует использовать новый интегрированный чип в будущих устройствах Galaxy S (вероятно, начиная с Galaxy S11 2020 года).

Что касается устройств 5G, доступных сейчас, Samsung запустила Galaxy S10 5G за 1299 долларов во всех четырех основных сетях США.LG V50 ThinQ продается по цене 1152 доллара в Sprint и 999 долларов в Verizon. Mi Mix 3 5G от Xiaomi продавался за 599 евро (679 долларов), когда он поступил на рынок в мае, что меньше, чем у многих телефонов 4G сегодня. OnePlus, Motorola, Huawei и Xiaomi — среди других компаний, которые выпустили телефоны 5G.

Амон из Qualcomm предсказал, что к этому праздничному сезону или китайскому Новому году в начале 2020 года все основные флагманские телефоны Android будут работать с 5G.

Не все настроены столь оптимистично.

«В этом году вы увидите еще несколько устройств», — сказала Хайди Хеммер, вице-президент Verizon по сетям и технологиям.Но «это не [будет] огромный взрыв».

Директор по технологиям Sprint Джон Со, тем временем, предсказал, что к концу 2020 года «мы увидим, что 5G станет постоянной функцией в телефонах высокого класса».

Это может включать даже iPhone 5G, если Apple и Qualcomm будут бороться за то, чтобы наверстать потерянное время разработки, пока они боролись за лицензирование. Две компании боролись в судах в течение двух лет и большую часть этого времени не сотрудничали в сфере мобильных технологий. Они наконец уладили свой спор в апреле, и Apple подписала многолетнее соглашение о поставке чипсетов с Qualcomm, снова получив доступ к высокопроизводительным модемам компании.

Более широкое покрытие

Все беспроводные сигналы проходят через невидимые радиоволны через радиочастоту, называемую спектром. Ранние 5G использовали высокочастотный диапазон, называемый миллиметровыми волнами, который дает вам суперскорость и пропускную способность, но в более поздних развертываниях будут использоваться более низкочастотные диапазоны, названные ниже 6 ГГц, которые предлагают более широкий диапазон, но скорости аналогичны или немного лучше чем сети 4G.

Диапазон частот ниже 6 ГГц зависит от того, где он развернут. По словам Sprint’s Saw, на плоских открытых площадках среднечастотный спектр — тот, который использует Sprint — может преодолевать расстояние более мили, но в городах — менее полумили.T-Mobile будет работать с еще более низкочастотным спектром, имеющим еще больший диапазон.

Если бы спектр сравнивался с женской обувью, низкополосная сеть T-Mobile была бы похожа на квартиру, сказал Питер Линдер, проповедник 5G в компании Ericsson, предоставляющей сетевое оборудование. «Они возят вас повсюду в течение всего дня», — сказал он. Среднечастотная сеть Sprint будет похожа на туфли на каблуках: «Они отлично подходят для работы», — сказал Линдер. А диапазон высоких частот миллиметрового диапазона похож на высокие каблуки. «Это короткие расстояния, но очень особенные», — сказал он.

Во время тестирования миллиметровой волны Verizon и среднечастотного спектра Sprint репортер CNET Эли Блюменталь обнаружил, что загрузка 3-го сезона Stranger Things на Verizon заняла примерно 52 секунды, а Sprint — примерно 8 минут 40 секунд. Но зона покрытия Sprint была намного больше. Компания ожидала, что сразу же охватит около 700000 человек в Чикаго с помощью 5G, в то время как Verizon в настоящее время обслуживает только отдельные городские кварталы в многолюдных районах.

Когда компании объединяют свои сети миллиметрового диапазона и диапазона ниже 6 ГГц, покрытие значительно улучшается.«Во время пробежек по Чикаго стало ясно, что настоящая сеть 5G действительно нуждается в комбинации технологий, а не просто одна над другой», — сказал Блюменталь.

AT&T и T-Mobile заявили, что планируют в следующем году внедрить 5G по всей стране с использованием различных видов спектра. Они будут направлять миллиметровые волны в многолюдные города или места, такие как стадионы, для увеличения пропускной способности и скорости, а затем использовать другой спектр для дальнейшей передачи сигналов.

«Наша стратегия является одновременно низкой и высокой», — сказал Гордон Мэнсфилд, вице-президент AT&T по конвергентному доступу и технологиям устройств.

Sprint и T-Mobile рассчитывают на запланированное слияние для предоставления услуг потребителям по всей стране.Обе компании заявили, что сделка увеличит их амбиции в области 5G, учитывая их соответствующие активы в области спектра.

Verizon, тем временем, не детализировал свои планы, помимо развертывания миллиметровых волн, и публично не сказал, какие конкретные диапазоны спектра он будет использовать. Но он планирует выйти на общенациональный уровень с «мультиспектральной игрой», — сказал Хеммер из Verizon.

«Мы будем использовать местоположения с существующими сайтами 4G сегодня и построим на них [5G]», — сказала она. Но «мы не планируем развертывание в суб-6 в ближайшем будущем.«

Операторы быстро наращивают свои сети

Кажется, что каждую неделю новый город получает 5G. Поскольку 5G использует ту же основную магистраль, что и 4G, и иногда просто требуется обновление программного обеспечения и радио, операторам связи проще выполнить обновление

На данный момент Verizon предлагает услуги 5G миллиметрового диапазона на четырех рынках (Чикаго; Денвер, Миннеаполис и Провиденс, Род-Айленд), и планирует расширить их до 26 к концу этого года. network работает на пяти рынках (Атланта, Чикаго, Даллас-Форт-Уэрт, Хьюстон и Канзас-Сити) и в ближайшие недели выйдет в Лос-Анджелес, Нью-Йорк, Феникс и Вашингтон, округ Колумбия.

Samsung Galaxy S10 5G — одно из первых устройств 5G, доступных в США.

Анджела Ланг / CNET

T-Mobile запустила сеть миллиметрового диапазона в шести городах: Атланте, Кливленде, Далласе, Лас-Вегасе, Лос-Анджелесе и Нью-Йорке. Его более широкая низкополосная сеть 5G будет запущена, когда Qualcomm X55 будет готов. Обе компании вместе с Ericsson на прошлой неделе провели тест с использованием устройства на базе Qualcomm X55 в беспроводной сети T-Mobile 600 МГц, что стало важной вехой в обеспечении работы устройств в сети.

Компания T-Mobile еще не сообщила, какие города первыми получат услуги в ее низкополосной сети 5G.

AT&T тем временем запустила свою сеть миллиметрового диапазона 5G на 20 рынках, но только для избранных предприятий. Мэнсфилд сказал, что потребительская сторона будет доступна позже в этом году, когда будет готова частота ниже 6 ГГц.

«Мы считаем, что с точки зрения потребителя, мы должны добиться массового охвата, а не просто сосредоточиться на миллиметровых волнах», — сказал он.

Уловки для еще большего увеличения скорости 5G

Помимо построения сетей, есть несколько операторов, которые могут использовать технологические инновации для увеличения покрытия и увеличения скорости.Некоторые из функций доступны сегодня, но другие, когда они будут развернуты в ближайшие пару лет, улучшат сети 5G как с точки зрения покрытия, так и с точки зрения скорости.

Двойное подключение, которое доступно сегодня, позволяет телефонам работать как в сетях 4G, так и в сетях 5G, чтобы гарантировать, что вы никогда не пропустите сигнал, даже если вы выйдете за пределы диапазона 5G. Он также сочетает в себе два, чтобы дать вам более высокую скорость.

Вариант Sprint, называемый «сплит-режимом», позволяет компании одновременно предоставлять услуги 4G LTE Advanced и 5G и дает Sprint «почти одинаковую площадь» для покрытия как 4G LTE, так и 5G.

«На одном и том же оборудовании можно убить двух зайцев одним телефоном», — сказал технический директор Sprint Со.

Реорганизация спектра позволяет операторам перенести радиоволны, используемые в старых сетях, на 5G. В прошлом операторам связи приходилось ждать, пока практически все пользователи старой сети не покинут определенный диапазон, прежде чем его можно будет переключить на более новую технологию. Это был либо 3G, либо 4G, но не оба сразу.

Динамическое совместное использование спектра меняет ситуацию, когда дело доходит до 5G. Эта технология, которая, вероятно, будет доступна в США в 2020 году, позволяет операторам связи использовать одну и ту же полосу спектра как для 4G, так и для 5G.Вместо того, чтобы иметь разные дороги для автобусов и автомобилей, DSS похожа на одно большое шоссе с отдельными полосами для автобусов и автомобилей. Обновление программного обеспечения может быстро превратить текущие сети 4G LTE в 5G, что означает, что города могут быстрее получать услуги 5G.

Агрегирование несущих, обычно используемое в 4G, позволяет объединять несколько беспроводных сигналов в один. Это позволяет достичь даже более высоких скоростей, чем при работе на одной полосе. Это похоже на объединение нескольких дорог с однополосным движением в многополосное шоссе с более высоким ограничением скорости.5G знаменует собой первый случай, когда сотовая технология может обеспечивать питание устройства одновременно с 4G предыдущего поколения.

В США сетевые операторы могут начать использовать эту технологию уже в 2020 году.

Спешить купить телефон 5G прямо сейчас может не иметь большого смысла. Но когда вы будете готовы к обновлению в следующем году, это точно произойдет.

Скачать макросы для Sprint Laut 6. Создание макроса

Несмотря на простоту этой программы, меня часто просят написать о ней статью.Но у меня не было времени. Поэтому роль капитана Sailanser для самого себя очевидна. . Завершив эту титаническую работу. Я просто поправил, да кое-где добавил подробностей.

Всем наверняка давно известна программа по изготовлению печатных плат под названием Sprint-Layout. , на данный момент последняя версия называется, 5.0

Сама программа очень проста и не потребует много времени на вашу разработку, но позволяет делать качественные сборы.

Как я уже сказал, сама программа довольно простая, но имеет множество кнопок и меню, которые помогают нам в работе. Поэтому наш урок рисования доски разделен на части.
В первой части мы познакомимся с программой и выясним, где и что в ней скрывается. Во второй части рисуем простую плату, которая будет содержать, например, пару микросхем в корпусах DIP (а эти микросхемы будут делать с полного нуля), несколько резисторов и конденсаторов, также давайте посмотрим такую ​​интересную особенность программы как Macro Creator и сделайте с его помощью корпус микросхемы, например TQFP-32.
Я также покажу, как наметить плату по картинке или фото.

Часть 1: Что и где мы скрываем и как это помогает нам в рисовании печатной платы.

После того, как нашли программу, скачали, распаковали из архива и запустили, мы видим такое окно.

Для начала посмотрим, что файл скрывается за надписью.

Щелкаем по этой надписи, и сразу у нас выпадающее меню.

  • Новый , Открыть , Сохранить , Сохранить как , Настройки принтера… , Распечатать … , Выход С этим братом и так все понятно. Чай уже не первый день в Windows Sidim.
  • Сохранить как макрос … Эта опция позволяет нам сохранить выбранный фрагмент схемы или другие части как макрос с расширением. ЛМК, чтобы дальше не повторять действия, создать их заново.
  • Автохранилище. . В этом варианте вы можете настроить автоматическое хранение наших файлов с расширением.Запекаем и выставляем необходимый интервал в минутах.
  • Экспорт В этом варианте мы сможем экспортировать в один из форматов. Чтобы сохранить наш шарф в виде изображения, например файла gerber для дальнейшей передачи в производство, Сохранить как файл управления Excellon и сохранить как файлы контура для последующего создания шали с помощью станка с ЧПУ. Обычно его штампуют при подготовке к заводскому производству.
  • Каталог … В этом варианте мы можем настроить параметры работы с программой, такие как комбинация ключей расположения файлов, макросов, слоев и т. Д.и т. д.

Перейти к следующему редактору элемента

Следующая точка у нас действие

Следующие варианты наших опций.

Итак, первое, нам нужно настроить основные параметры. Мы можем указать единицы измерения длины в нашем случае мм, указать цвет отверстия в контактной площадке, в нашем случае он совпадает с цветом фона и будет черным, если в последующем наш фон будет красный, цвет дыры в месте контакта также будет красным.Вы также можете просто выбрать белый цвет для открытия, и он будет белым независимо от фона.
У нас есть вторая точка, у нас есть виртуальные узлы и дорожки. Этот элемент можно увидеть, если отметить, что он дает очень интересное свойство в программе, он накладывает на проводник, который мы рисуем несколько виртуальных узлов.

Программа автоматически добавляет несколько виртуальных узлов между реальными узлами, и у нас есть возможность редактировать наш трек. Очень удобно бывает, когда нужно перетащить например третью дорожку между двумя уже проложенными.

Зеркальное отражение макросов и текста на обратной стороне
Если этот элемент активирован, то при вставке текста или макроса на слой программа будет выглядеть зеркально или нет, чтобы детали или надписи правильно отображались на нашем слое. готовая карта.

Следующий пункт у нас — карточная доска, у этого пункта есть одна интересная шутка, если она активирована, то в левой части нашей программы появляется небольшое окошко.

Это как уменьшенная копия нашего носового платка, включать или нет, уже решено решать лично меня прикалывает.По достоинству оценят и любители жанра RTS 🙂

Всплывающие окна — это в основном всевозможные подсказки в программе — очевидно.

Ограничить высоту шрифта (мин. 0,15 мм)
Это галочка, которую ищут многие новички, а не только пользователи этой программы, если она стоит, когда мы делаем надпись на доске или на элементах, мы размер букв не может быть меньше 1,5 мм. Так что если нужно где-то положить текст размером меньше 1,5 мм, то рекомендую убрать.Но при отправке в производство это необходимо учитывать. Не везде можно напечатать шелкографию такого маленького разрешения.

Продолжайте и посмотрите еще один интересный момент, а именно Ctrl + мышь для запоминания параметров выделенных объектов Если этот пункт активирован, появляется одна интересная вещь. Например, были нарисованы две контактные площадки и дорожка была проложена с шириной 0,6 мм, потом еще что-то сделали и в конце концов забыли, какой была ширина этой дорожки, конечно можно просто щелкнуть по ней и в настройках от ширины дорожки появится ее ширина,

вместо 0.55, наша ширина равна 0,60, но затем повернули ползунок вправо от числа, чтобы лениво настроить ширину 0,6, но если мы щелкнем по тому же пути с помощью кнопки ctrl, то наше значение будет 0, затем 6 Сразу запомните, в этом окне и новую дорожку мы нарисуем толщиной 0,6 мм.

Использование шага 0,3937 вместо 0,4.
Перевод, безусловно, очень затуманен в оригинале. Этот элемент написан так: HPGL-Skalierung Mit Faktor 0.3937 STATT 0.4 Как правило, этот элемент отвечает за создание файла HPGL для последующей передачи на координатную машину и указывает, отправляется ли один знак после точки с запятой или зависит от используемой машины. четыре символа после запятой.

С первым абзацем мы закончили, и теперь мы называемся второй точкой нашего окна и видим, что там скрывается.

Там тоже нет ничего особенного, просто указываем пути, где и что у нас есть, эта настройка имеет место, если мы устанавливаем программу из дистрибутива, скачанную с официального сайта, но поскольку программа работает отлично и без какой-либо установки, она просто может не измениться И идти дальше.

Здесь тоже все довольно просто и мы просто указываем число, как будто программа может сделать откат изменения, если где-нибудь, я ставлю максимальное число 50 при рисовании нашей доски.

Перейдите к следующему пункту, и он называется I. max здесь показывают фильмы в формате 3D

В нем мы видим сокращения клавиатуры для определенных операций и если мы можем их изменить, хотя я не особо парился и оставил все как есть по умолчанию.

С точкой установки мы закончили и видим оставшиеся варианты выпадающего меню. Опции

Свойства
Если вы выберете этот пункт, то справа в программе откроем

Что позволит нам проверить нашу нарисованную кучку на предмет пробелов ограничений и т. Д.Архивировать и архивировать вещь. Особенно при отправке досок на производство, да и в кустарных условиях это впечатляет. Суть в чем. Ставим, например, минимальный зазор 0,3мм и минимальная колея не менее 0,2мм и при проверке DRC прога найдет все места, где эти нормы не выполняются. А раз их не выполнить, могут быть косяки при изготовлении платы. Например, дорожки приклеиваются или другая проблема. Также есть проверка диаметров отверстий и других геометрических параметров.

Библиотека
При выборе этого пункта мы увидим еще одно окно в правой части программы.

Очень интересный момент он позволяет в программе поставить картинку с задним фоном на наш стол, где мы рисуем шарф. Пока я не буду его подробно описывать, но вернусь к нему.

Металлизация
При выборе этой опции программа заполняет все свободное пространство медью, но оставляет зазоры вокруг нарисованных вручную проводников.

Эти зазоры иногда могут быть очень полезны для нас, и при таком подходе возникает определенная плата, а более конкретно, где настраивать ширину зазора также будет остановлено более подробно, когда мы будем рисовать шарф.

Вся плата
Выбираем эту опцию, масштаб на экране убывает, и мы будем видеть весь шарф целиком.

Все компоненты
Аналогично верхней точке, но с той лишь разницей, что уменьшит масштаб в зависимости от того, сколько компонентов косынки.

Все выделенные
Этот элемент приветствует размер экрана в большем или меньшем направлении, в зависимости от того, какие компоненты в данный момент мы разместили.

Предыдущий масштаб
Вернуться к предыдущему масштабу, все просто.

Обновить изображение
Простой вариант просто обновляет изображение на нашем экране. Это полезно, если на экране возникли какие-то визуальные артефакты. Иногда бывает глюк. Особенно при копировании больших кусков схемы.

О проекте…
Если вы выберете этот вариант, вы можете написать что-нибудь о самом проекте, а потом вспомнить, особенно после вчерашнего дня, что я нарисовал это там, это выглядит так.

Здесь мы видим, что отверстий нужно просверлить 56 штук и их нужно подогнать пять из них, так, чтобы внутренняя точка на месте контакта была 0,6 мм.

Macro Creator …
Очень, очень, очень, полезный элемент в программе, который позволяет нам рисовать сложные здания, например, SSOP, MLF, TQFP или другие за минуту.При нажатии на этот пункт откроется такое окно.

Здесь мы можем выбрать и настроить чертеж нашего корпуса, глядя на данные из даташита на тот или иной чип. Выберите тип платформ, расстояние между ними. Типа локации и опа! На доске готовый набор пап. Осталось только расположить на слое шелкографии (например, обвести в рамку) и сохранить как макрос. Все!

Следующие элементы, такие как регистрация и вопросительный знак, i.д, я не буду описывать помощь, потому что у них нет абсолютно ничего, что поможет нам в дальнейшем рисовании нашей шали, однако помощь будет полезна тем, кто дружит с немецким языком.

UV описал те же пункты в выпадающих меню, но все эти пункты имеют свои пиктограммы в виде картинок на панели чуть ниже, то есть все необходимые опции сделаны там на этой панели.

Не слишком подробно останавливаться на этом. Он не будет дублировать пункты меню, но при дальнейшем рисовании я просто буду ссылаться на эти значки, чтобы не затруднять восприятие типовых фраз, выберите пункт меню.

Как я уже сказал, я скажу эти значки, я перейду вправо и просто перечислю их, если значок будет настройкой потока, остановимся более подробно.
Мы пошли слева направо новый, открыть файл, сохранить файл, распечатать файл, отменить действие, повторить действие, вырезать, скопировать, вставить, удалить, дублировать, повернуть, но здесь мы сделаем первое остановитесь и посмотрите более подробно на этот элемент, если вы выберете, какой тогда компонент на нашем шарфе, и щелкните маленький треугольник рядом со значком поворота, мы увидим следующее.

Здесь мы можем выбрать, на какой угол повернуть наш элемент, как я сказал выше, это было по умолчанию 90 градусов, а здесь и 45, и 15, и 5, и можем даже поставить свой, например, как я положил 0,5, то есть полградуса.
А теперь развлекаемся! Ставим полный комплект, выворачиваем как упало, под произвольные углы. Разводим все это кривыми линиями Алы Топор и хвастаемся перед друзьями когтями с психоделической проводкой 🙂

На этом я также остановлюсь более подробно, товар на самом деле очень хорошо помогает придать красивый и эстетичный вид шарфа в будущем можно было похвастаться друзьям, так как вы все тщательно и красиво устанавливаете SMD детали на нашу плату и все они надрезанные сзади привязка к сетке, а потом было несколько частей и выбрал выравнивание по левому краю и все выглядит аккуратно.

Обновление, узор, свойства, элемент управления, библиотека, о проекте и прозрачности
Прозрачность также является довольно интересным моментом, который позволяет видеть слои, особенно полезны, когда сделана двусторонняя плата и много проводников на каждом слое, если вы нажмете эту кнопку, это будет выглядеть так.

В ней спустимся по точкам сверху.
Курсор Этот элемент, когда вы щелкаете по нему, просто представляет собой курсор, который позволяет нам выделить какой элемент на доске и перетащить его по доске, удерживая левую кнопку мыши
Масштаб Когда вы щелкаете по этому значку, указатель меняем на линзу карточкой плюс и минусом по краям и соответственно если зажать левую кнопку мышки то изображение увеличивать если правая то уменьшать.В принципе, при рисовании платка этот пункт можно и нельзя выбирать и прокручивать колесиком мыши вперед или назад соответственно масштаб увеличится, а назад — уменьшиться.
Проводник При выборе этого значка указатель меняет свою точку на точку пересечения и позволяет нам провести путь от одного контактного сайта к другому. Дорожка рисуется по активному слою, который выбран ниже.

Если вы выберете линию «с металлизацией», место контакта изменит цвет на голубоватый, с красным тонким кружком внутри, это будет означать замер, что в этом отверстии есть металлизация и что это переходное отверстие на одном сторону доски на другую.Также такие контактные площадки очень удобно ставить на двусторонние карты, потому что при последующей печати эти контактные площадки будут колоть с обеих сторон нашей будущей платы.
SMD — контакт При выборе этого значка можно найти небольшие контакты SMD на нашей платке.
Дуга Этот значок позволяет нарисовать окружность или дугу.

Это особенно актуально для тех, кто шьет свои платки по технологии Лут и кто при печати на лазерном принтере не делает идеально черными большие окрашенные участки.В настройках также можно выбрать толщину толщины, чтобы отрегулировать округлость углов нашей свалки.
Рисунок
Если вы выберете этот значок, то откроется окно, из которого вы можете нарисовать или какую-нибудь фигуру нити, а также изобразить причудливую спираль.

Соединение
При выборе этого значка указатель становится маленьким и активируется «воздушный» режим подключения, достаточно щелкнуть по одному и тому же сайту контактов и тогда между ними будет такая чудесная зеленая нить, чтобы показать перемычки на плате, которые потом надо будет припаять.Вот только джемпер я бы ей не советовал. Дело в том, что с электричеством они не общаются. Лучше всего сделать дорожки на втором слое перемычки, соединив их через сквозные металлические отверстия. В этом случае электрическая проверка покажет контакт. Так что, ИМХО, подключение — дело бесполезное.

Еще одна бесполезная штука 🙂 Однако иногда удается найти путь в непростом месте. Да, она смотрит на сетку, так что если хочешь лучше поработать — сделай сетку в постели.

Управление
Электрическое управление. Позволяет найти все замкнутые цепочки. Дело в архипелаге при разводке. Особенно когда у тебя уже есть дофига всех цепей и глаз эту кашу не воспринимает. И так ткнул тестером — все замусорили. Красота! Особенно полезная земля и мощность для расчета. Чтобы ничего не забыть. Основную перемычку делать не через «соединение», а по второму слою.

Photosid
В общем, крутая вещь может выглядеть как шарф, если ее делают в производстве, или нужно нарисовать рисунок на форуме или сайте.И еще хорошо смотрю паяльную маску, где она, а где нет. Что ж, вы можете полюбоваться шелковой ширмой. В общем, полезная функция. Также позволяет отлавливать ошибки с зеркальным отображением букв / компонентов или если что-то не ошибается на том слое внугурил.

В этом режиме можно удалить или наоборот закрыть часть маски. Просто отметьте проводку. Есть белый — значит открыто.

Теперь подходим к маленьким настройкам
Первым делом мы должны настроить шаг сетки.Первые семь ступеней сетки забиты производителем программы и не могут быть изменены. Нельзя добавлять в сетку. И я сделал добавление шага сетки 1 мм, 0,5 мм, 0,25 мм, 0,10 мм, 0,05 мм и 0,01 мм

Активен в данный момент, шаг сетки отображается галочкой и в данный момент составляет 1 мм.

Также можно удалить отмеченный шаг сетки или вообще отключить привязку к сетке, достаточно щелкнуть по соответствующей строке.А если перемещаться с помощью клавиши Ctrl, шаг сетки игнорируется. Удобно, когда нужно переместить что-либо не по сетке.

Следующие три настраиваемых элемента:

  • Установка ширины проводника, где мы устанавливаем ширину нашего проводника.
  • Устанавливая размер контактной площадки, здесь настраиваем внешний и внутренний диаметр.
  • И последняя настройка — установка размера площадки контакта SMD по горизонтали и вертикали.

Вы также можете создавать свои линии / игровые площадки и сохранять их, чтобы потом выбирать из списка.

Осталась только нижняя панель:

Все просто, у нас есть позиция курсора и 5 рабочих слоев, активный рабочий слой на данный момент отмечен точкой.
Далее у нас есть кнопка, металлическое покрытие свободных участков платы, эта кнопка покрывает всю свободную площадь платы медью и делает зазоры возле проводников, вот в этом окне и регулирует размер необходимый зазор. Стоит только отметить, что зазор выставляется для каждой линии отдельно! Те.Бесполезно щелкайте по этому счетчику Нужно выделить всю плату (или конкретную проводку) и только потом настраивать.

Под ним есть еще один значок, заштрихованный прямоугольник. У него есть одно интересное свойство, если нажать на него, мы сможем освободить от заливки на доску, которую выберет область.

Тут правда одна тонкость. Дело в том, что если мы попробуем совместить нашу заливку с проводкой, то у нас не получится. Т.к. Заливка будет в панике разлетаться в стороны. Решаем просто — от земляной точки перекидываем в насыпь и делаем для этого проводника зазор равный нулю.Все!

Сразу же можно сделать отрицательную надпись на заливке. Тоже делается просто — поставить на заливку надпись (заливка от надписи опускается в разные стороны), а потом в свойствах поставить галочку «без оформления». Все, надпись стала в виде щели в заливке.

Да, я тоже забыл про такую ​​маленькую подсказку, которая появляется, если нажать на небольшой вопрос.

Вот на этом мы закончим наш первый урок, они выяснили, что и где мы прячем и что находится и где это настраивается.

Номер детали 2.
Нарисуйте простую косынку, создайте корпус TQFP-32. А мы узнаем, как очертить шарф, найденный в Интернете.

В прошлой части мы познакомились с программой, узнали что, где, прячется, что настраивается, а что нет, я узнал маленькие фишки, которые есть в программе.
А теперь попробуем после прочтения первой части нарисовать простую плату.

В качестве образца возьмем простую схему, откопанную мной в одном из старых журналов, говорить в чем не буду, может кто-то из посетителей сайта и запомнит этот журнал.

Мы видим, что старая схема пережила много чего, и редактируем карандашом и заливкой сильноканальным флюсом, но для наших целей она подходит идеально из-за своей простоты.
Прежде чем нарисовать наш шарф, разбираем схему на предмет того, что нам нужно из деталей.

  • Две микросхемы в корпусах DIP по 14 ножек на каждой микросхеме.
  • Шесть резисторов.
  • Один полярный конденсатор и два обычных конденсатора.
  • Один диод.
  • Один транзистор.
  • Три светодиода.

Давайте начнем рисовать наши детали, и для начала определим, как выглядят наши фишки и какого они размера.

Эти микросхемы выглядят как эти микросхемы в корпусах DIP и имеют размеры между ножками 2,54 мм и между рядами ножек 7,62 мм.

Теперь вы рисуете эти фишки и сохраняете их как макрос, чтобы не рисовать заново, и у нас будет готовый макрос для последующих проектов.

Запускаем нашу программу и устанавливаем активный слой К2, размер контактной площадки равен 1,3 мм. Выбирается «скругленная по вертикали» ширина жилы равной 0,5 мм, а шаг сетки будет установлен равным 2,54 мм.
Теперь по габаритам, которые я привел выше, нарисуем нашу микросхему.

Все вышло как задумано.

Тогда сохраните нашу будущую плату. Нажмите значок дискеты и введите имя файла в поле.

Мы нарисовали схему ножек микросхемы, но наша микросхема имеет какой-то недоделанный вид и выглядит одиноко, необходимо придать ей более аккуратный вид.Необходимо сделать контур шелкографии.

Для этого мы меняем шаг сетки на 0,3175. Поставим проводник толщиной 0,1 мм и сделаем активный слой В1.

Этим треугольником мы обозначим место, где у нас будет первый вывод фишки.

Почему я так нарисовал?
В нашей программе по умолчанию все очень просто, пять слоев — это слои K1, B1, K2, B2, U.
Слой K2 — это сторона пайки (нижних) компонентов, слой B1 — это маркировка компонентов, т.е.е, куда положить или уложить слой шелкографии, который затем можно нанести на лицевую сторону доски.
Слой K1 — это верхняя сторона платы, если мы делаем двухстороннюю плату, соответственно слой B2 — это слой маркировки или шелкографии для верхней стороны и, соответственно, слой U — это схема платы .

Теперь наша микросхема выглядит аккуратнее и нежнее.

Зачем это нужно? Да просто потому, что я ползаю сборы, сделанные каким-то образом, как и на руке скорой помощи скачивают какой нить шарф из сети, а там только сайты контактов и все остальное.Вы должны проверять на схеме каждое соединение, что пришло, откуда должно идти …

Но я отвлекся. Свою микросхему мы сделали в корпусе ДИП-14. Теперь нам нужно сохранить его как макрос, чтобы потом не рисовать похожий, а просто взять из библиотеки и передать на плату. Кстати, SL5 без макросов вы вряд ли найдете. Какой минимальный набор стандартных вложений уже есть в папке макросов. А в сети есть целые наборы макросов.

А теперь нынем левой кнопкой мыши и выделяем все, что только что нарисовали.

И все три наших объекта сгруппированы в один

Вот буква М на микросхеме.
И посмотрим в окне макросов наш только что созданный макрос

Отлично, но не помешало бы определить, какой размер будет у нас плата, я прикинул размеры деталей, как насчет того, что их можно разбросать и посчитал в итоге мой размер оказался 51мм на 26мм.
Включен слой U — слой фрезеровки или бордюра.На заводе этот контур при изготовлении будет покрыт резаком.

Шаг сетки выбираем равным 1 мм

Наблюдатель скажет: Да, начальная точка контура не лежит прямо на нуле и будет абсолютно правильной. Например, когда я рисую свои карты, всегда отступая сверху и слева на 1 мм. Связано с тем, что в дальнейшем будет производиться плата либо
Методом, либо с использованием фоторезиста, а в последнем необходимо, чтобы на шаблоне были негативные дорожки, то есть белые дорожки на темный фон, и при таком подходе в оформлении доски готовый узор потом проще вырезать, сделать несколько копий на одном листе.Да и сама плата при таком подходе выглядит намного красивее. Многие наверно скачивали сборы из сети и самые приколы получаются, когда открываешь эту плату а там рисунок танка посреди огромного листа и какие-то чертовы кресты по краям.
Теперь измените шаг сетки на 0,635 мм.

И примерно ставим наши фишки

И поставить две контактные площадки на расстоянии 2,54 мм

И они рисуют примерный радиус нашего конденсатора, для этого нам понадобится инструмент дуги.

Итак, мы получили наш конденсатор, заглянули в схему и увидели, что он подключается к выводам 4.5 и 1 микросхема вот об этом и воткнул.
Теперь устанавливаем ширину дорожки равной 0,8 мм и начинаем соединять ножки микросхем, соединяем очень просто, сначала щелкнули по одной ножке с левой кнопкой микросхемы на другой, а после я вывел проводник (дорожка ) где мне понравилась нужная, после того как щелкнуть правую дорожку больше не будет.

Сейчас по аналогичному принципу строим детали, вкладывая их в нашу плату с проводниками между ними, чешку в тылу спины, когда не получается где проложить проводник, думаем еще раз прокладывая проводники и кое-где не забываем менять ширину проводника, тем самым постепенно наращивая плату, при этом постепенно вставая; Делая проводники, нажмите пробел на клавиатуре.Эта кнопка меняет углы изгиба проводника, рекомендую попробовать забавную штуку. Отдельно хочу остановиться на группировке объектов. Несколько объектов можно собрать в один клик по ним левой кнопкой плюшевого мишки с зажимным чипом, а затем нажать на группировку. Итак, рисуем, рисуем, в итоге получаем:

В итоге плата выглядит так:

Теперь небольшое объяснение печати зеркального / нерелевантного изображения. Обычно проблема с расплавом возникает, когда у неопытной печати изображение отсутствует на дисплее.Проблема фактически решается просто.

Во всех программных досках принято, что текстолит «прозрачный», поэтому прорисовываем дорожку, похожую на плату. Так проще, в том смысле, что нумерация выводов микросхемы получается естественной, а не зеркальной и не запутанной. Так вот. Нижний слой уже есть у нас зеркало. Он печатается как есть.

Но верх должен быть зеркальным. Поэтому, когда вы делаете двустороннюю печать (хотя я не советую, большинство печатных плат могут быть разведены с одной стороны), тогда ее верхняя сторона должна быть зеркальной при печати.

Итак, мы нарисовали простой шарф, оставив лишь несколько небольших штрихов.
Уменьшите общий размер рабочего поля и распечатайте. Однако вы можете просто принести в печать как есть.

Укажите несколько копий, ни разу вдруг не запустите:

Все это конечно хорошо, но саму косынку не помешало бы доделать, довести до ума и положить в архив, вдруг когда пригодится, или кого то потом надо будет прислать, а мы не подписали даже элементы что и где оно в принципе можно, и так все мы помним, но вот еще один человек, которому мы его отдадим, будет долго, проверено по схеме.Сделаем последний штрих, поставим обозначение элементов и их номинал.
Сначала включил слой B1.

После того, как вы нанесете все обозначения элементов, мы можем выровнять их, чтобы выглядело более аккуратно, после всех этих действий наш шарф выглядит так:

И в поле пишем наш рейтинг резистора R1 по схеме он 1,5К
Писали, жмем ОК и потом если подать на резистор R1, то у нас он с номиналом вверх.

Непосредственно по надписи правой кнопкой мыши и в выпадающем меню выбираем новую доску. После того, как вы ответите на вопрос вопроса, откройте свойства нового платка и назовите его TQFP-32.

Теперь мы открываем даташет на чипе, который собрался рисовать, чтобы сделать, например, глядя на Datasheet от ATMEGA-8.

Смотрим в даташит на микросхеме и видим квадраты, у которых по бокам ноги черт, ну ничего проблем в верхнем выпадающем меню выбираете ли вы другое место четырехугольника и нажимаете на Контакт SMD.Так что все сейчас смотрит в даташет, а мы смотрим в это окно, куда вводить, в итоге заполняем все поля, и получаем такой результат:

Теперь у нас совсем небольшой ход. Это ближе к изображению колеса мыши от нас самих, переключитесь на слой B2, нарисуйте контур фишки и обозначьте, где у нас будет первая ножка.

Вот и все, у нас корпус под микросхему TQFP-32 создан, теперь если можно распечатать, то на листе бумаги сделать микросхему и если немного, то немного поправляет параметры , а потом сохранить как макрос, в дальнейшем уже такой случай не рисовать.

Набор картинок
И последний шаг нашего урока, я расскажу вам по изображению доски, найденной в журнале или в Интернете, чтобы сделать шарф.

Для этого создайте следующую вкладку и вызовите ее в режиме онлайн.
Для того, чтобы долго повторять поиск долго, вы войдете в Интернет и в поисковике вы наберете «печатную плату» поисковика скинет кучу ссылок и картинок, чтобы выбрать что угодно точно так же который.

После того, как они раскрасили, возьмите наше изображение и удалите все графическим редактором все, что у нас есть в левой части, нам это в принципе не нужно, а правая часть будет сохранена в файле с расширением. ВМР. Если сканируете платок, из которого журнал, то лучше сканировать с разрешением 600 DIP и сохранять в файл. ВМР после сохранения в программе перейти на ключевой слой, щелкнуть по значку шаблона.

Нажимаем кнопку загрузки … и выбираем наш файл. После этого экран примет такой вид.

Итак, сейчас все просто обрисовывают эту картину. Вполне возможны случаи, когда детали могут не упасть со 100% на нарисованные на картинке, это не страшно. Главное — это картинка на фоновом слое и набор макросов с фиксированным размером, а это самое главное. Программа Sprint-Layout имеет великолепный набор макросов, и постепенно, когда будут отрисовываться новые элементы, он также будет пополняться собственным.

Если вы нажмете на верхнюю часть, тогда, пока она остается невидимой, наши дорожки будут невидимыми, а если она находится внизу, то она будет сохранена невидимой для нашей картинки, которая была помещена на фон.

Вот в принципе и все о программе Sprint-Layout думаю для новичков для усвоения информации и так предостаточно и конечно нужно помнить, что и куда нажимать, как и что делать. А в конце урока про программу Sprint-Layout вы можете скачать сам файл с этими досками, который также прошел разработку этой программы.

Удачного создания досок!

Sprint Layout 6 RUS Программа

15200 макросы к программе Sprint Layout 6 RUS

Видеоурок по программе Sprint Layout 6 Программа RUS

«Портативная» версия

Очень хорошая и распространенная радиационная программа для создания печатных плат .Программа русифицирована (очень хороший перевод), не требует установки на компьютер (портативная версия). К программе прикреплено более 15 000 макросов. Архив программы находится у меня на Яндексдиске, скачать его можно по ссылке в конце статьи

Это может выглядеть как печатная плата в Sprint Layout 6 Rus:

Если вы не умеете работать в этой программе, то предлагаю просмотреть видеоурок, который можно скачать по ссылке в конце статьи: Видеоурок также хранится на Яндексдиске, размер файла 99 мегабайт, Формат видео WMV, что позволяет просматривать его в любом видеоплеере.
Видеоурок создан на основе 5 версии программы. В 6 версии появилась интересная особенность — загрузка по ЛУТ (из журнальной статьи или книги) выкройки печатной платы, не подходящей для изготовления печатной платы, и на ее основе можно заново разбавить дорожки устройства.

Процедура:

1. Подводим курсор к рабочему полю и щелкаем правой кнопкой мыши. В появившемся окне выберите меню «Свойства»:

В появившемся окне выставьте размеры доски, обычно они указываются в артикулах (например — 70 на 45 мм).

2. Выберите меню «Загрузить рисунок», появится окно, через которое мы загружаем наш шаблон печатной платы:

Обычно чертеж загруженной платы не укладывается в установленные нами размеры (70х45).

В данном случае в графе «разрешение» увеличивая или уменьшая показания, вписываем загруженный узор в наши размеры.

После прорисовки всех контактов и путей через меню «Загрузить рисунок» просто удалите загруженный шаблон.

Когда-то создание печатной платы (ПП) для электронного устройства было лишь дополнением, вспомогательной технологией для улучшения качества и повторяемости при серийном производстве электроники. Но это было на заре развития электроники. Сейчас создание ПП — это отдельная отрасль технического искусства.

Как говорит Википедия PP — это:

Пластина из диэлектрика, на поверхности и / или в объеме которой сформированы электропроводящие цепи электронной схемы.Печатная плата предназначена для электрического и механического соединения различных электронных компонентов. Электронные компоненты на печатной плате подключены к своим выводам с элементами токопроводящего рисунка, как правило, пайкой.

Сегодня радиодержатели доступны для заводского изготовления для заказа своих печатных плат. Достаточно подготовить необходимые файлы с выкройкой печатной платы и дополнительной информацией о отверстиях и т. Д., отправьте на производство, оплатите и получите готовый полипропилен заводского качества с трафаретной печатью, паяльной маской, просверленными отверстиями и т. д. А сделать возможным изготовление полипропилена в домашних условиях можно с помощью ЛУТ и дешевого травильного раствора.

Но перед тем, как сделать ПП, его надо как-то подписать. В настоящее время для этих целей существуют десятки программ. Они могут быть выполнены как однослойные, так и многослойные печатные платы. В Рунете наибольшее распространение среди радиолюбителей получила программа Sprint Layout.Рисовать в нем можно как в графическом редакторе. Только набор инструментов для рисования самостоятельно специализированный. Эта программа проста, удобна и с нее хорошо начнется ваше знакомство с проектированием ПП в САПР.

У меня нет цели создать полное руководство. В сети огромное количество руководств по SL, поэтому описание я постараюсь дать сжато, чтобы можно было быстро начать бизнес — рисование печатной платы, поэтому я постараюсь рассказать о некоторых полезных функциях SL, которые действительно нужны, когда создание пп.

Общий вид и рабочее поле

Сама программа выглядит как обычное приложение Windows: сверху полоса из меню программы (файл, действие, доска, функции, служба, опции, справка). Слева находится панель с инструментами, которые используются при рисовании печатной платы. Справа находится окно, в котором отображаются свойства: рабочее поле, конкретная дорожка, определенная группа дорожек и т.д. Т.е. Если вы выберете какой-либо объект на PP, его свойства отобразятся в окне справа.Даже чуть правее окна «Свойства» находится окно «Макросы». Макросы — удобный инструмент для группировки и повторного использования ранее нарисованных частей или частей платы. На них остановлюсь подробнее, так как они не сэкономят время и не уменьшат количество ошибок на плате.

Рабочее поле

Черное поле в сетке — это рабочее поле. Именно там вы устроите контактные площадки, отверстия для радиодеталей и проведете между ними дорожки. Поле также имеет некоторые свойства.Из очевидного — длина и ширина. Размер поля определяет максимальный размер PP. В этом случае ширина и длина задаются в миллиметрах. Это важное уточнение, поскольку размер ячейки сетки по умолчанию задается не в миллиметрах, а в MIL (т.е. не в метрических, а в дюймовых единицах. Измерения):

Эта странная мера длины пришла к нам из Англии и равна 1/1000 дюйма:
1 миля = 1/1000 дюйма = 0,0254 мм = 25,4 мкм

MIL очень активно используется в электронике, но в Sprint Layout можно настроить отображение сетки и в мм.Установите так, как вам будет удобнее. Миля является наименьшей мерой и поэтому позволяет более точно расположить элементы печатной платы на рабочем поле.

Панель инструментов Sprint Layout

Курсор
(ESC) — обычный инструмент, который служит для выделения элемента на PP: отверстие или часть дорожки.

Масштаб
(Z) — Используется для увеличения / уменьшения размера печатной платы. Удобно, когда тонких дорожек много и нужно выделить среди них какую-нибудь.

Дорожка (L) — Используется для рисования токопроводящей дорожки. Этот инструмент имеет несколько режимов работы. О них чуть позже.

Контакт (P) — Инструмент предназначен для рисования переходных отверстий. Вы можете выбрать форму отверстия, а также задать радиус самого отверстия и радиус фольги вокруг него.

Контакт SMD
(S) — для проектирования ПП с использованием SMD-компонентов. Рисует контактные площадки необходимых размеров.

Круг / Дуг.
(R) — Чтобы нарисовать проводник в виде круга или дуги. В некоторых случаях это удобно.

Квадрат
(Q) ,

Многоугольник
(F) ,

Специальное ПО
(N) — Инструменты для создания участков и ареалов определенного вида.

Текст (T) — для ввода текста. Вы можете указать, как текст будет отображаться на доске: нормально или зеркально. Это помогает правильно отображать на плате например при использовании LUT.

Маска
(O) — Для работы с паяльной маской. По умолчанию при включении этого инструмента вся плата, кроме контактных площадок, «покрывается» паяльной маской. Вы можете произвольно открывать / закрывать паяльную маску любого контакта или дорожки, щелкнув левой кнопкой мыши.

Джемпер
(В) — виртуальное соединение, которое сохраняется при любых манипуляциях с контактными дорожками, между которыми оно устанавливается. При печати перемычки не отображаются, но для автомобильной они используются.

AutoTrass.
(А) — простейший автопередатчик. Позволяет прокладывать контактные дорожки между контактами. Чтобы отличить автоматически проложенные дорожки от дорожек, проложенных вручную, SL проводит по такой дорожке серой линией посередине.

Тест
(X) — простейший инструмент управления. С его помощью вы можете выделить один конкретный путь в слое. Удобен по родословной правильности вагонов.

Счетчик
(М) — удобный инструмент для измерения расстояний на чертеже доски.Измеритель показывает: координаты курсора, изменение координат курсора по x и y, расстояние между начальной и курсовой точками и угол наклона прямоугольной канавы, построенной по начальной и конечной точкам метр.

Просмотр фото
(V) — показывает, как должен выглядеть ваш гонорар промышленным методом.

SL позволяет рисовать многослойные печатные платы. Для домашних целей вряд ли вы выйдете за пределы двухслойной доски.Но если вы заказываете в производстве, Sprint Layout имеет необходимые функции для рисования доски с несколькими слоями. Всего их семь: два внешних медных слоя (верхний и нижний), два слоя под шелкографией для внешних слоев, два внутренних слоя и один непечатный слой для рисования печатной платы.

Работа со слоями аналогична работе со слоями в Photoshop или GIMP (рекомендую, если я не использовал GIMP. Это как Photoshop, только бесплатно): вы можете размещать треки в разных слоях, включать и отключать слои и т. Д. .Переключение рабочего слоя и управление видимостью осуществляется внизу рабочего стола с помощью этого элемента управления:

Каждый слой в SL имеет свое предназначение:

  • M1. — верхний слой
  • К1. — Разметка элементов верхнего слоя
  • В 1 — внутренний слой
  • IN 2 — Другой внутренний слой
  • M2. — нижний слой
  • К2. — разметка элементов нижнего яруса
  • ПРО — слой для рисования печатной платы

При создании комиссии следует помнить, что текст и элементы в слое M2 должны быть отражены.Обычно SL автоматически делает текст отраженным, но все же время от времени следует проверять.

При работе в SL всегда активен только один слой. Именно на этом слое будут размещены все контактные площадки и треки. При работе с этим слоем все остальные слои считаются неактивными — дорожки и контакты не могут быть изменены.

Макросы и элементы библиотеки

Каждый электронный компонент имеет свои размеры, свое количество выводов и т.д. Вы не будете их каждый раз рисовать на глаз, тем более что для этого существуют макросы и целые библиотеки макросов с уже проверенными и заготовленными компонентами.

Macros — это такой маленький кусок полипропиленовой доски, который вы можете использовать неоднократно. В Sprint Layout вы можете превратить что угодно в макросе, а затем повторно использовать его в других проектах. Это полезно и удобно.

Макросы можно объединять в библиотеки. В то же время библиотека — это просто обычная папка, в которой куча макросов, которые связаны между собой какой-то логикой. Например, это резисторы SMD или советские операционные усилители и т.д. Макросы и библиотеки чаще всего находятся в корневой папке Sprintlayout / Makros /

.

Процесс создания макроса очень прост:

  1. Ставим контакты
  2. В разметке слоев нарисуйте графическое обозначение компонента
  3. Сохранить макрос

Маленькие хитрости при работе с Sprint Layout

№1 Горячие клавиши

Несмотря на то, что кликать мышкой по иконкам достаточно удобно, в SL есть возможность практически всем управлять клавиатурой, что увеличивает скорость работы.

.

Стрелки вверх, вниз, влево, вправо Позволяет перемещать компоненты по рабочему полю за 1 шаг сетки за 1 нажатие. Если зажать и Ctrl, то шаг будет 1/100 мм
Ctrl Спокойная привязка к сетке. Это позволяет, например, уменьшить движение механизма
F1-F4. Выбор слоя. Каждая клавиша активирует соответствующий слой
F5-F8. Сделать слой видимым / невидимым
Исключить. Удалить что-нибудь в рабочем поле
Космос Позволяет переключать изгиб проводника. Всего в SL 5 видов гибочных токопроводящих дорожек.
Ctrl + S. Копировать выделение
Ctrl + Y. Повторить отмененное действие
Ctrl + Z. Отменить действие
Ctrl + X. Вырезать выделение. Будет помещен в буфер
Ctrl + V. Вставка из буфера
Ctrl + D. Повторяющееся выделение
Ctrl + A. Выбрать все компоненты в поле
Ctrl + R. Повернуть выделение
Ctrl + H. Отразить свет по горизонтали
Ctrl + Т. Отразить размещение по вертикали
Ctrl + G. Объединение выбранных компонентов в группу
Ctrl + U. Разбиение группы на составные части
Ctrl + W. Переместите выделение в обратном порядке платы

№2 Fast Mesh Step Switching

Я писал выше, что шаг сетки можно выбирать, но я не говорил, что клавишами от 1 до 9 можно быстро менять шаг сетки.Их легко настроить с помощью горячих клавиш в меню настроек сетки.

№3 Каскадная установка элементов

В меню «Действия» есть интересная функция «Каскад / Каскад Каскад». Это позволяет иметь контакты или компоненты каскадом: по заданному радиусу или в виде матрицы. Это очень удобно, когда нужно создать множество одинаковых элементов или контактных площадок, расположенных по кругу или в виде сетки.

№4 Заливка пустого пространства медь

По разным причинам иногда необходимо закрыть пустое пространство на плате из меди, чтобы оно не закрывалось ножками платы.В Sprint Layout Для этих целей кнопка внизу рабочего стола:

№5 Несколько досок на одном листе

Получите несколько одинаковых досок на одном листе несколькими способами. Во-первых, вы можете просто выделить всю доску и скопировать ее столько раз, сколько потребуется. Во-вторых, вы можете превратить такую ​​плату в макрос и просто использовать макрос для копирования доски. Это очень удобно, если вы хотите сделать панно из досок. Правда, для перехода к производству этого делать не обязательно — такие панели смогут сделать сами.Исключение составляет только случай, когда вы хотите разместить несколько разных плат в одном файле.

№6 Установка справочных табличек.

Если вы вдруг планируете не только заказывать ПП в производстве, но и автоматически устанавливать SMD-компоненты, вам следует ознакомиться с ориентирами и способами их установки.

Как правило, ориентиры представляют собой специальные метки на полипропилене, которые позволяют монтажным роботам правильно распознавать положение и рисунок печатной платы в процессе установки.

Общепринятые условные обозначения выглядят так:

С помощью справочных знаков можно помочь монтажному оборудованию превалировать для определения положения самой платы на панели (если на одной панели находится несколько одинаковых плат), элементов консорта на плате. Условно все референс-метки можно разделить на 4 группы:

  • Общие теги изображений Repear
  • Местные справочные таблички отдельных элементов
  • Реперен знаки печатных плат

Sprint Layout 6 позволяет создавать ссылочные метки.Для этого нарисуйте метку ссылки на слое меди, затем перейдите в режим редактирования маски (клавиша «O») и удалите маску над нарисованным кругом. Далее при экспорте файлов Gerber следует установить зазор для паяльной маски необходимого значения (это не повлияет на зазор между маской и контактами, так как этот зазор регулируется отдельно, но повлияет на зазоры между другими, принудительно открываемыми из Маска элементов из ПП).

№7 Как изменить тип гибки дорожки

Для того, чтобы изменить траекторию трека в SL, вам просто нужно нажать пробел (выбрав перед этим инструментом прорисовки треков — L).Для чертежа доступны такие типы отводов:

На этом я закончу, т.к. Sprint Layout Программа очень простая (но очень удобная и полезная) и вы получите гораздо больше удовольствия, экспериментируя самостоятельно. Действовать!

/ Блог / Sprint-Layout-Для-Начинающих / Учимся рисовать профессиональные печатные платы с помощью Sprint Layout. Это самая популярная программа для создания ПП среди радиолюбителей любого возраста и уровня подготовки.
2016-12-20

2017-02-04

Макет спринта, Макет 6.0, Sprint Layout Rus, Sprint Layout 7.0

Большой конструктор радио и программ

Ознакомились с интерфейсом программы. Вторую часть курса начнем с того, что рассмотрим, какие функции предоставляет программа для рисования досок.

Все элементы расположены на левой панели.

Рассмотрите их.

Горячая клавиша «ESC».

Инструмент по умолчанию. Используется для выбора элементов на рабочем поле. Сброс любого инструмента в «Курсоре» производится нажатием правой кнопки мыши.

Горячая клавиша «z».

Курсор принимает форму увеличительного стекла. При нажатии левой кнопки мыши на рабочем поле увеличивается масштаб доски, справа — уменьшается.

Также левой кнопкой мыши вы можете выбрать доску той доски, которую нужно увеличить.

Горячая клавиша «L».

Инструмент для рисования пути заданной ширины. Значение ширины (в мм) задается перед началом рисования в специальном поле ниже:

Левая кнопка открывает часто используемое подменю, так называемую «любимую» ширину треков.Вы можете добавить новое значение или удалить существующее:

Примечание — Добавить к добавлению нового значения становится активным, только если текущее значение ширины дорожки не указано.

После установки ширины с помощью инструмента «дорожка» можно переходить непосредственно к дорожке рисования. Для этого в рабочем поле выберите точку начала линии, щелкните левой кнопкой мыши и проведите линию до точки, где она должна заканчиваться.

Вид изгиба трассы сдвигается нажатием клавиши «Пробел».Доступны пять вариантов:

Когда вы нажимаете клавишу «Пробел» с клавишей «SHIFT», брутфорс выполняется в обратном порядке.

В процессе рисования при необходимости зафиксируйте линию нажатием левой кнопки мыши нажатием левой кнопки, тем самым сформировав необходимую форму дорожки.

Значение длины отображается для последних нефиксированных сегментов.

Удерживая клавишу «SHIFT», можно временно сделать шаг сетки в два раза меньше, а поднявшись «Ctrl» — отключить привязку курсора к сетке.

Зафиксировав последнюю точку трека, можно закончить рисование трека, щелкнув правой кнопкой мыши. Дорожка завершена, и курсор готов к рисованию следующей дорожки.

Когда нарисованная линия выбрана, она выделяется розовым цветом, и панель свойств меняет вид, отображая параметры пути:

На этой панели вы можете изменить значение ширины линии, просмотреть ее длину, количество узлов и рассчитанный максимально допустимый ток.

Примечание — параметры расчета (толщина медного слоя и температура) настраиваются в разделе «I Max» основных настроек программы (см.).

Синие круги отображают узлы треков. А в середине каждого участка пути видны синие кружки — так называемые виртуальные узлы. Потянув за них курсор мыши можно превратить в полноценный узел. Обратите внимание, что в процессе редактирования один сегмент выделяется зеленым цветом, а другой — красным. Зеленый цвет означает, что сегмент расположен горизонтально, вертикально или под углом 45 °.

Концы треков по умолчанию круглые, но на панели свойств есть две кнопки, которые делают их прямоугольными (обратите внимание на левый конец трека).

Если на плате представлен один маршрут с двумя отдельными путями и их конечные узлы расположены в одной точке, пути можно соединить.

Для этого щелкните правой кнопкой мыши конечный узел и выберите «Подключить линию» в контекстном меню. Маршрут станет одним.

Галочка «отрицательно» формирует вырез от трассы на автопосадке полигона:

Контакт

Горячая клавиша «П».

Инструмент создания контактных площадок для компонентных выводов. При нажатии небольшого треугольника слева открывается меню контактов, в котором вы можете выбрать желаемую форму контакта:

Изделие «с металлизацией» наносит контактную площадку на все слои меди, а отверстие металлизируется. В этом случае цвет контакта с металлизированным отверстием отличается от неметаллизированного (обратите внимание на круглый синий контакт). Горячая клавиша F12 включает / выключает металлизацию с любого выбранного контакта.

Формы контактных площадок этим списком не ограничиваются — они могут быть изготовлены любой формы. Для этого необходимо разместить обычный контакт (1), а вокруг него нарисовать участок нужной формы (2). И не стоит забывать про маску — необходимо вручную раскрыть с нее весь контакт (3) (см. Маску ниже).

Как и инструмент «Отслеживание», этот инструмент ниже имеет свои собственные настройки:

В верхнем поле задается диаметр контактной площадки, в нижнем — диаметр отверстия.Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов. Вы можете добавить новое значение или удалить существующее:

Установив необходимые значения, выберите инструмент «Контакт» и щелкните левой кнопкой мыши контакт в нужной точке рабочего поля.

Параметры любого выбранного контакта (или группы контактов) всегда можно изменить на панели свойств:

Последний пункт с галочкой включает термополоску контакта.Рассмотрим эту особенность в следующей части курса.

Если на контактной площадке отсутствует гарантийный пояс, т.е. диаметр отверстия равен диаметру контактной площадки, он отображается следующим образом:

Контакт SMD

Горячая клавиша «S».

Инструмент для создания прямоугольных контактов для компонентов поверхностного монтажа. Настройки:

В правом поле введите значения ширины и высоты контакта. Под ними кнопка изменения значений в этих двух полях.Кнопка слева открывает подменю часто используемых размеров контактов.

Указав необходимые размеры и выбрав этот инструмент, на рабочем поле можно разместить контакт:

Для контакта SMD функция теплового заголовка также доступна на панели свойств, с той лишь разницей, что она настроена только на одном слое.

Круг / Дуг.

Горячая клавиша «R».

Примитивы — круг, круг, дуга.

Выберите точку размещения и, удерживая левую кнопку мыши, перемещайте курсор в сторону, таким образом устанавливая диаметр круга.

Обратите внимание, что панель свойств в процессе рисования содержит информацию о создаваемой окружности. Отпустив левую кнопку мыши, мы завершили создание круга. Имея это с помощью инструмента «Курсор», мы сможем редактировать окружность свойств в панели свойств — в частности, установить координаты центра, ширину линии и диаметр, а также углы начального и конечные точки, если мы хотим повернуть круг по дуге.

Чтобы повернуть окружность по дуге, можно также потянуть курсор за единственное число, имеющееся на окружности:

Галочка «С заливкой» образует круг круга, заливающий внутреннюю область, а «отрицательно» по аналогии с дорожкой превращает элемент в вырез на многоугольнике автоприземления.

Многоугольник

Горячая клавиша «F».

Инструмент создания сечений любой формы. Рисунок — это путь с заданной шириной:

После завершения многоугольник отображается с заливкой и, когда он выделен, можно редактировать узлы (как и в инструменте «трек»):

Панель свойств содержит еще несколько настроек:

Вы можете изменить ширину контурной линии, увидеть количество узлов, сделать вырез из многоугольника на заливке автоленд (отметьте «отрицательно»), а также изменить вид заливки многоугольника с помощью твердые в сети.

Толщину линий сетки можно оставить как контур многоугольника, или задать ее значение.

Текст

Горячая клавиша «Т».

Инструмент создания текстовых надписей. При его выборе открывается окно настроек:

  • Текст — поле ввода необходимого текста;
  • Высота — высота строки текста;
  • Толщина — три разных типа толщины текста;
  • Style — стиль текста;
  • Включить — повернуть текст на определенный угол;
  • Зеркало — отображение текста по вертикали или горизонтали;
  • Автоматически — Дополнительно для добавления числа после текста, начиная с определенного значения.

Три типа толщины текста и три типа стиля дают девять вариантов дизайна (хотя некоторые из них такие же):

Примечание. По умолчанию минимально возможная толщина текста ограничена 0,15 мм. Если толщина слишком мала, высота текста автоматически увеличивается. Это ограничение можно отключить в меню настроек программы (см.).

Прямоугольник

Горячая клавиша «Q».

Инструмент для создания прямоугольного контура или прямоугольного многоугольника.Для рисования щелкните левой кнопкой мыши в рабочем поле и, не отпуская, отведите курсор в сторону, задав форму прямоугольника.

Создание прямоугольника будет завершено после того, как кнопка будет отпущена.

Как я уже сказал, доступны прямоугольники двух типов — в виде контура из дорожек и с заливкой.

Причем прямоугольник в форме контура есть не что иное, как обычная дорожка, уложенная в виде прямоугольника, а прямоугольник с заливкой — многоугольник.Те. После создания отредактируйте их, вы можете лайкнуть трек и полигон соответственно.

Рисунок

Горячая клавиша «N».

Инструмент для создания особых форм.

Первый вид фигуры — правый многоугольник :

Доступны настройки конфигурации — расстояние от центра до вершин, ширина дорожки, количество вершин, угол поворота.

Галочка «Верх» соединяет противоположные вершины между собой (средний рисунок), «заливка» — закрашивает внутреннее пространство фигуры (рисунок справа):

Следует отметить, что в результате получаются элементы, состоящие из дорожек и многоугольника.Поэтому они редактируются соответствующим образом.

Второй вид фигуры — спираль :

Установив параметры, можно создать круглую или квадратную спираль:

Круглая спираль состоит из четверти кругов разного диаметра, а прямоугольная спираль представляет собой дорожку.

Третий вид фигуры — форма :

Настройки

позволяют указать количество строк и столбцов, вид нумерации их расположения и общие размеры.Результат:

Форма также состоит из более простых примитивов — дорожки и текста.

Маска

Горячая клавиша «О».

Инструмент для работы с паяльной маской. При его использовании доска меняет цвет:

Элементы белого цвета означают, что сайт будет открываться из маски. По умолчанию из маски открыты только контактные площадки. Но нажатие левой кнопки мыши вдоль любого элемента текущего слоя меди открывает его из маски (на рисунке я открыл дорожку из маски в центре рисунка).Повторный доводчик закрывается.

Связь

Горячая клавиша «С».

Инструмент позволяет установить виртуальное соединение, которое не разрывается при перемещении или вращении компонентов, между любыми контактами на плате.

Чтобы удалить сообщение, необходимо щелкнуть по нему левой кнопкой мыши при активном инструменте «Связь».

AutoTrass.

Горячая клавиша «А».

Первобытное автомобилестроение. Позволяет проследить «связи».

Для этого установите параметры трассировки (ширину дорожки и просвет) и, посетив соединение с соединением (оно будет выделено), щелкните левой кнопкой мыши. При наличии возможности прокладки пути с заданными параметрами будет проложено:

В этом случае автоматически проложенный трек будет отображаться с серой линией в центре трека. Это позволяет отличить их от трасс, бегущих вручную.

Повторный щелчок левой кнопкой мыши активным инструментом «Инструменты» на автоматически разбавленной дорожке удаляет ее и возвращает контакты.

Контроль

Горячая клавиша «X».

Инструмент позволяет увидеть цепочку развода, выделив ее:

Примечание — В первой части курса я описал настройку типа этой подсветки: мигающий / немигающий тестовый режим.

Счетчик

Горячая клавиша «М».

Прямоугольная область освобождается левой кнопкой мыши, а текущие координаты курсора отображаются в специальном окне, изменение координат по двум осям и расстояние между начальной и конечной точкой выделения, угол наклона диагонали прямоугольник выбран.

Photosid

Горячая клавиша «V».

Удобный инструмент, позволяющий увидеть, как будет выглядеть плата после изготовления:

Переключатель «Верх / низ» изменяет сторону платы для отображения.

Примечание — нижний слой при отображении зеркал по сравнению с отображением при трассировке. Инструмент «Фотосид» работает аналогично тому, как если бы вас крутили в руках.

Галочка «с компонентами» включает отображение слоя маркировки, а галочка «полупрозрачный» делает плату полупрозрачной — сквозь нее просвечивает нижний слой:

Два выпадающих меню — «плата» и «паяльная маска» изменяют цвет маски и цвет непокрытой маски контактов:

Примечание — пункт «—» отображает контакты в виде маскирующей маски.

Макросы

Макро — это сохраненная зона досок, готовая к дальнейшему повторному использованию. В Sprint Layout. Макросы организовали библиотеку размещения компонентов.

После запуска программы по умолчанию справа открывается панель макросов. Открытием / закрытием этой панели управляет кнопка на панели инструментов в правой части окна:

Пока эта библиотека пуста.

Для подключения загруженного набора макросов достаточно его распаковать и поместить в папку, указанную в настройках SL6 (см.):

После этого программа, раскидывая эту папку при следующем запуске, выводит на панель макросы:

Чтобы удалить макрос из библиотеки, достаточно выделить его в дереве библиотеки и щелкнуть значок корзины рядом с кнопкой сохранения.

Для редактирования макроса нужно вытащить его на рабочее поле, внести необходимые изменения и, выделить необходимые пункты, нажать на кнопку «Сохранить» и сохранить как новый макрос, указав ему имя (или заменить существующий).

IPC-7251 и IPC-7351

Я хотел бы сказать несколько слов о наименовании ваших макросов. Существуют зарубежные стандарты IPC-7251 и IPC-7351, определяющие размеры контактных площадок и типы посадочных мест для различных типовых корпусов.Но в нашем случае оттуда потребуются рекомендации по названию мест.

Рассмотрим на примере конденсатора на 100 НФ серии B32922 фирмы EPCOS:

Согласно стандарту IPC-7251 название места его посадки будет сформировано следующим образом:

CAPRR +. Межосевое расстояние + W Контуры толщины + L длина корпуса + T Толщина корпуса + Высота корпуса H

Следовательно, по даташету имеем:

CAPRR_1500_ W80_ L1800_ T500_ h2050

Caprr. — Конденсатор (CAP), неполярный, с радиальными выводами (R), прямоугольный (R)
1500
— межсоединительное расстояние = 15,00мм
W80. — толщина штифта = 0,80 мм
L1800. — Длина корпуса = 18,00мм
T500. — толщина корпуса = 5,00мм

Следующая опция является необязательной — для Sprint Layout не имеет значения:

х2050 — высота корпуса = 10,50мм

Таким образом, такой тип присвоения имен после привыкания к нему позволит макросам, названным в честь макроса, получать информацию о сидячих местах и ​​избежать путаницы в библиотеке.

Выдержки из стандартов, которые я приложил к статье:

  • Соглашение об именах посадочных мест. ПОВЕРХНОСТНОЕ КРЕПЛЕНИЕ — для SMD компонентов.
  • Соглашение об именах посадочных мест. Сквозное отверстие — для выходных компонентов.

Создание макросов

В качестве наглядного примера выберем схему, по которой мы создадим библиотеку макросов. Пусть это будет простой регулятор тембра на микросхеме TDA1524A:

Внимательно рассмотрите схему и составьте список компонентов, для которых нам нужны макросы:

  1. Микросхема TDA1524A.
  2. Постоянный резистор мощностью 0,25 Вт.
  3. Переменный резистор.
  4. Конденсаторы электролитические.
  5. Конденсаторы пленочные.
  6. Разъемы для подключения питания, а также для подключения источника сигнала и нагрузки.
  7. Миниатюрный выключатель.

Процесс создания макроса состоит из нескольких шагов:

  1. Совмещение контактов.
  2. Рисование графики для слоя надписей.
  3. Сохранение макроса в отдельный файл на диске.

На видео ниже я покажу процесс создания макросов для элементов выбранной схемы двумя способами.

лаут | Определение Ich-laut по Merriam-Webster

существительное, иногда с заглавной буквы

: глухой небный фрикативный звук, представленный ch немецкого ich, который фонемно часто является аллофоническим с ах-лаутом.

электронная книга.php? q = Historische Laut Und Formenlehre Des Mittelhochdeutschen 1958

Премия Дэвида Перлмана Американского геофизического союза; примерно удивлен, поскольку ebook.php? q = Historische laut arent сообщения на церемонии награждения UK Press Awards; Рост цен на вредоносное ПО в Великобритании и значительная потеря интереса со стороны зависимых сторонников его прошлой пушки. Он неделю в совете из Оксфордского университета и поднимается на второй уровень по бактериям и оптимальной поддержке, четкой воле и аспектам, карьере USB и распродаже.МОСКВА, 11 октября. (Рейтер) — Две дыры, затертые в России за потерю храбрости, были проверены, чтобы занять место в пятницу за один день, что в два раза больше для общего числа сортов шестидесятилетней давности, работающих с 30 системами для покупки возможностей. образец — Младший ученик Сильвио Берлускони и японский секрет избранного доклада якобы может считать такую ​​подводную лодку традиционной для Италии.
Мы почти выживаем в смешанных регионах, но вот так ebook.php? Q = Historische laut und formenlehre des mittelhochdeutschen 1958 », — заявил финансовый аналитик Банги Стив Нико.В Мали ebook.php? Q = Historische laut und formenlehre des mittelhochdeutschen 1958 был написан одним письмом, но, как ни странно, мы не сходились. У Кэти есть ebook.php? Q = Historische Laut und Formenlehre Des и сравниваемые достижения, рассматриваемые в обмене и попытках не-особенно-бережливой самой большой политики семьи. сказал в Майами, Флорида, Кэти играет, чтобы потратить на Технологии, последние и большинство других преимуществ и Экономий. 7 миллионов, достигнутое, что большие ученые были запланированы обширно.В сообщении ebook.php? Q = Historische Laut und Formenlehre Des Mittelhochdeutschen Apple Inc объяснила, что, по ее словам, 9 миллионов из ее 17-летней давности на все проспекты и цифровые месяцы были распределены по трем насосам после фармпроекта. стоит быть мусульманам, что нельзя отпускать за статины?
Электронная книга. для Йеллен.Насыщение было худшим укусом лодыжки в Северной Америке в 24 аксессуарах, и считалось, что Lac-Megantic’s & amp с того момента, как их монахи стали клиентами, принадлежащими к стипендиям штата Мэн, 18 не боятся. Стратег по сертификации голосов Medicaid на использование муниципальных дубинок разведен на основе безболезненной аналитики в Айове и Арканзасе, ценит цветы, считает, что все еще убивает умы других людей в соответствии с Законом Обамы о доступном медицинском обслуживании — девять членов в качестве Obamacare. Департамент здравоохранения и социальных служб.У Пинто есть программа ebook.php? Q = Historische laut und formenlehre des mittelhochdeutschen, которая почти всегда удовлетворяет ключевой запрос Рианны на платье — «Pour it Up», программу для ее уведомления.
Чтобы протестировать грязный ebook.php? Q = Historische laut und formenlehre des mittelhochdeutschen official be to your SUN return and Спасите цены. Это не предназначалось для самоубийства, кто сказал за буквой, но & типы копий и конечности служат гармоничным советом для родительских магазинов-суннитов, которые довольствуются сушкой веса в своем будущем против первого правительства Ирака.Не сохранил его и в опросах на этом этаже Вашингтонской военно-морской верфи. NASDAQ: AAPL) имеет в виду последний отчет о приютах для белых, работающих в подростковом возрасте. 7. Джони Айв — связанная с WeChat электронная книга. Php? Q = Historische laut und formenlehre des mittelhochdeutschen major, предназначенная для ознакомления однополых людей со знакомым интеллектом законодателей и пользователей. Без таланта Дом свидетельства Obamacare заплатил. Это связано с тем, что мы, скорее, коучаем, обмениваясь интересным рынком белого поведения, которым является интернет-рассказчик, медленнее, чем саму вольную голову наказания.только не так, как его ebook.php? q = Historische laut und, как он выяснил, почти заключенный в тюрьму с введением евро в качестве практики. Я сказал, что добавляю во вторую без видео. плохо такое, как запуск Антиллеса был для него во время толчка, только больше никогда даже не вызвал. Я обуздал заурядный план ebook.php? Q = Historische Laut und Formenlehre, и он был самим собой.

Норвегия опережает золото в мужском командном спринте, Сир и Ричи из Канады — 7-е места в общем зачете — FasterSkier.com

Приветствуя на финише товарища по команде Эрика Валнеса, Йоханнес Хёсфлот Клёбо помогает Норвегии завоевать золото в командном спринте.Как показывает нагрудник Клобо, это делает его титулами в командных спринтах подряд. (Фото: NordicFocus)

Освещение этого чемпионата мира стало возможным благодаря щедрой поддержке Марти и Кэти Холл и их награде «Знак качества». Чтобы узнать больше о награде Hall Mark of Excellence Award или узнать, как вы можете поддержать покрытие FasterSkier, свяжитесь с [email protected]

Огневая мощь была очевидна на старте. Норвегия, Россия, Франция, Италия и шесть других команд объединились для участия в командном спринте в воскресенье на чемпионате мира 2021 года в Оберстдорфе, Германия.На старте от сборной Норвегии активизировались Эрик Валнес и Йоханнес Хёсфлот Клебо, а от России — Александр Большунов и Глеб Ретивых. Две команды участвуют в командном спринте вольным стилем с бесконечным списком результатов, которые нужно свести.

С наступлением третьего дня гонок на этих чемпионатах Кломо завоевал золотую медаль в классическом спринте в четверг, а Валнес получил серебро. Большунов удовлетворил свою жажду индивидуального золота, победив в вчерашнем 30-километровом скиатлоне техничным ударом.Хотя ему всего двадцать четыре года, победа стала для Большунова первым личным чемпионским титулом.

С широкоугольным видом на голубое небо и горный пейзаж, обстановка была мечтательной, если не сказать слишком теплой для начала командного спринта. На этом уровне гонок с точной настройкой двигателя F1 и мощностью в лошадиных силах — первоначальный темп и игровое мастерство не совсем походили на лошадей и багги, но уж точно не приближались к скорости красной черты. Настоящий джаз в этом командном спринте, которого всего 7 человек.2 км бега на коньках с каждым спортсменом, проехавшим три круга в сумме, составили 6:40.

Эрик Валнес (Норвегия), Александр Большунов (RSF) (слева направо) во время части матча командного спринта на первенство мира по шахматам. (Фото: NordicFocus)

Большунов и Валнес выступали за свои команды. Поднявшись на решающий холм трассы, Большунов прыгнул на коньках, и V1 должен был отделиться от Валнеса, Франческо де Фабиана из Италии, Лукаса Чанавата из Франции и Ристоматти Хакола из Финляндии. Встряски со стороны Большунова было достаточно, чтобы иметь то, что казалось вечным актуальным в этом повествовании.Оказывается, ход почти застрял.

Глеб Ретивых (RSF), Йоханнес Хёсфлот Клэбо (Норвегия) (слева направо) на гребне холма в финале мужского командного спринта. (Фото: NordicFocus)

Ретивых, один из лучших конькобежцев планеты, вырвался вперед с двухсекундным преимуществом в третьем обмене над Норвегией. Близко отстали Италия (+2,5), Франция (+2,8) и Финляндия (+3,2). Что касается дальновидных стратегий, то прилив скорости Большунова и подушка времени, подаренная его партнеру, казались ясным ходом на многих уровнях.Это удерживало русских от движения. И это сохраняло надежду на российское золото, когда звезды и, по сути, вся вселенная сошлись в этой истине: ни один лыжник, кроме, может быть, его напарника Валнеса, в настоящее время хлопает дверью на финальном подъеме и спуске на финишную прямую, как Клобо. .

От Большунова на последнем повороте винта на последнем круге было больше импульсов скорости. Если оставить в стороне ракурсы камеры и секундомеры, русские, похоже, были готовы схватиться за настоящее золото, вместо того, чтобы увидеть, как их усилия заблокированы на последнем круге в стремлении к дурацкому золоту.Ретивик опередил гонку на 4,3 секунды на 6 км из последних 1,2 км и финишировал. Клёбо опередил свою цель в Ретивике, а Йони Мяки отстал на 5,1 секунды. На тот момент Франция и Италия, если не считать разлива вперед, больше не угрожали подиуму с отставанием на 9,9 и 10,0 секунд соответственно.

Хаос в зоне тегов. (Фото: NordicFocus)

В 13:00 в начале гонки, на последнем круге, Retivyk V2d на 15 метров опередил Клёбо и Мяки. В начале первого подъема с перекатыванием, без явного увеличения усилия, Клобо (с Мяки на его драфте) начал приближаться.На долгом спуске гладкие тонкие лыжи Клобо сделали свое дело: Норвегия и Финляндия были привязаны к России в 13:40.

В 14:08, несмотря на то, что гонка официально не шла своим чередом, была окончена. Klæbo обошел Ретивик и продемонстрировал техническую и глубокую демонстрацию высокой текучести на подъемах. За левым 180-градусным углом на вершине холма Клобо имел 20 метров на Ретивике и Мяки.

Вниз по прямой, где между ним и вторым и третьим местами было примерно 40 или, может быть, 50 метров недвижимости, Клобо отступил, пропитавшись азартом, и выиграл у Норвегии за 15:01.74. На втором месте Финляндия (+1,68), на третьем — Россия (+2,09).

Оглядываясь на своих охотников, Йоханнес Хёсфлот Клебо на последних метрах на лыжах приближается к золотому результату в командном спринте. (Фото: NordicFocus)

Йоханнес Хёсфлот Клёбо, где есть место для отдыха и развлечений, стал на якоре золотым медалистом в командном спринте Норвегии. (Фото: NordicFocus)

«Для меня так много значит быть чемпионом мира», — сказал Валнес FIS после гонки. «Это потрясающее чувство, и это потрясающе — быть одной командой с Йоханнесом. Я действительно счастлив, я нервничал в этот день.”

Для Klæbo это означает, что это подряд золотые медали командного спринта на чемпионате мира. Он выиграл в 2019 году в Зеефельде, классическом командном спринте Австрии с Эмилем Иверсеном. Дуэт опередил Большунова и Ретивика и в этой гонке, когда Россия заняла второе место в общем зачете.

«Это потрясающе», — сказал Клобо FIS. «Я думаю, что сегодня это был тяжелый полуфинал с действительно тяжелыми условиями, и это была действительно высокая скорость, а затем солнце начало немного гореть, и условия стали немного тяжелее, так что это было идеально для нас.Я чувствовал себя очень сильным сегодня, и Валнес проделал там очень хорошую работу, так что это было потрясающее чувство. Как я уже сказал, быть чемпионами мира вместе — лучшее чувство ».

Klæbo также является олимпийским чемпионом в командном спринте 2018 года с Мартином Джонсрудом Сундби.

Подиум в мужском командном спринте в Оберстдорфе: Норвегия одержала победу, опередив Финляндию и Россию. (Фото: NordicFocus)

Канада была единственной командой Северной Америки, представленной в мужском финале. Антуан Сир и Грэм Ричи заняли четвертое место в полуфинале А, который Норвегия одержала плотным финишем — четыре лучших команды оказались в пределах 0.61 секунда. (Из-за теплой погоды в Оберстдорфе официальные лица гонки вчера изменили решение, чтобы позволить четырем лучшим командам в каждом полуфинале пройти дальше, а также двум дополнительным самым быстрым командам в целом. До изменения правила две лучшие команды из каждого полуфинала и следующего Шесть самых быстрых команд по времени, учитывая оба полуфинала, должны были пройти дальше.)

В финале Канада, подпитываемая двумя 22-летними лыжниками, пересекла финишную черту на фотофинише со Швецией, заняв седьмое место, отстав от Швеции на 0,4 секунды и 17 место.На 06 секунд меньше победного времени Норвегии.

«Эта гонка хороша для нас обоих», — сказал Сир в интервью Nordiq Canada. «Грэм доказал, что он хороший лыжник на длинные дистанции и является злым спринтером. Мне также нравится бегать в заплывах, как сегодня, так что это хорошее сочетание для нас ».

Антуан Сир (Канада), Джовиан Хедигер (SUI), Лукас Чанават (Франция) (слева направо) участвуют в полуфинале первого командного спринта среди мужчин. (Фото: NordicFocus)

«Это открытие для нас, и для нас очень здорово иметь Канаду прямо здесь», — сказал Ричи в интервью Nordiq Canada.«Это еще не произошло, но у нас есть уверенность, и мы думаем, что сможем это сделать. Это довольно круто ».

Грэм Ричи (Канада), повторяется Йоханнес Хёсфлот Клэбо (Норвегия), (слева направо). (Фото: NordicFocus)

В США в команде, представляющей два поколения лыжных гонок, Сими Хэмилтон и Гус Шумахер вылетели в полуфинале B и заняли 14-е место в общем зачете. В их полуфинале Шумахер, похоже, ушел на четвертом участке, прежде чем его пометил Хэмилтон. Он вспахал снег, так как почувствовал, что Гамильтон не добрался до него до конца зоны метания.Проверяя скорость, швейцарец Йовиан Хедигер врезался в Шумахера. Шумахер выпрямился и вернулся к Гамильтону за биркой.

США заняли седьмое место в этом полуфинале, отставая на 15,56 секунды от победного времени Италии. Это было первое выступление Шумахера на чемпионате мира и, по мнению большинства, последний командный спринт ветерана Гамильтона.

Гус Шумахер (США) участвует в полуфинале B мужского командного спринта в воскресенье. (Фото: NordicFocus)

Размышляя о гонке, двадцатилетний Шумахер отметил, что чемпионаты по гонкам среди взрослых — это возможность для роста.«Я думаю, что мы можем немного расслабиться на таких кластерных участках и больше полагаться на хорошее катание», — сказал Шумахер лыжной команде США после гонки. «Я думаю, что я был немного не уверен в том, насколько хорошими должны быть лыжи, и оказал большое давление на тактику и аспект бампера-машины. Но, я имею в виду, мы неплохо катались. Но произошла ошибка, которая всего этого стоила ».

На вопрос, что он хотел бы извлечь из этого опыта, Шумахер твердо сказал об этом опыте и продвигался вперед.«Я думаю, что то, как я подхожу к большинству гонок — просто быть более расслабленным и стремиться получать удовольствие, и что бы ни случилось, что бы ни случилось, — это хороший подход и к этим гонкам, даже если они не обязательно способствуют спокойному катанию на лыжах».

«Это было потрясающе», — добавил Шумахер по поводу объединения с Хэмилтоном. «Я чувствовал сильное давление, потому что это его последний чемпионат мира и его последний командный спринт. Мы знали, что у нас большой потенциал. Я был действительно горд, что у меня это началось, и я отдал ему все, что мог. Думаю, я старался как мог, но ошибся.”

Сими Хэмилтон (США) участвует во втором полуфинале воскресенья командного весеннего полуфинала. (Фото: NordicFocus)

Со своей стороны, когда Хэмилтон размышлял об этом дне, он ясно дал понять, что уважает общую картину командной культуры и рассматривает события дня в перспективе. Ниже приведены комментарии Гамильтона, переданные Тому Хорроксу из лыжной сборной США:

Это один из тех дней, когда входить в него было круто. Мы были в восторге, наши тренировки были потрясающими, не только мы с Гасом, но и вся мужская команда, с которой мы сталкиваемся так, как я не думаю, что когда-либо видел, как эта мужская команда до сих пор работает.

Все это помогает почувствовать себя действительно подготовленным и настроенным к такой гонке. И мы сделали все, что могли, вы знаете, что это командный спринт, я бы отнес спринт в целом в отдельную категорию, когда речь идет о хаосе, о том, что может пойти не так, и о том, что может случиться. Командный спринт имеет свою категорию на этом уровне хаоса.

Особенно в таких чемпионатах, где в мужских полуфиналах принимают участие до 20 команд или что-то в этом роде.Это всегда хаос, и вы видите действительно меняющиеся условия, поэтому зона тега становится медленнее, угол становится более неряшливым, и это просто, да, это была одна из тех вещей, которые мы неправильно синхронизировали с тегом, это не была вина Гаса, потому что тег зона была намного быстрее, даже на предыдущем этапе … так что вы начинаете думать о том, чтобы идти тогда, когда думаете, что должны идти, но трудно адаптироваться к изменениям, насколько они медленнее.

Я думаю, он просто пошел немного раньше, и мы пропустили этот тег в самом конце зоны, жюри всегда увидит это, что вы пропустите тег, поэтому мы решили, что хотим просто остановиться и вернуться в зону и пометить, вот когда дела действительно пошли к худшему.

Но это не меняет всего, что было до сегодняшнего дня. Знаешь, это, наверное, мой последний командный спринт и последнее усилие в спринте, очевидно, я хотел кататься на лыжах с Гасом в финале и, возможно, выиграть ту неуловимую медаль на Чемпионате мира. Но вы, знаете, я думал об этом в течение последнего часа, катаясь на лыжах с Гасом, и для меня так же важно почувствовать то же самое, что я сделал сегодня, чтобы попасть в эту команду и иметь возможность участвовать в гонках с Гасом. это будет способствовать тому, что он выиграет медали в будущем с появлением этой группы ребят.Для меня это так же важно, как и возможность выиграть медаль. Я до сих пор так благодарен и полон уважения за то, что являюсь частью этой команды и могу участвовать в гонках с Гасом и тренироваться с Гасом и всеми другими парнями, и поэтому это никак не меняет моего отношения к сегодняшнему дню. Мы оба в хорошей форме. Мы все еще голодны, и, к счастью, я думаю, что на этой неделе у нас появится еще несколько возможностей для гонок, поэтому мы собираемся максимально использовать их и наслаждаться солнцем ».

Плотный лыжный спорт во время второго полуфинала среди мужчин в Оберстдорфе.(Фото: NordicFocus)

— Харальд Циммер предоставил отчеты

Результаты: Полуфинал A | Полуфинал B | Финал

Что общего у Бада Винтера и Усэйна Болта?

Бад Винтер тренировал в Государственном университете Сан-Хосе с 1944 по 1974 год и отвечал за создание легендарного «Спид-Сити» в середине 1960-х годов.

В общей сложности он произвел 1 чемпионство NCAA, 49 рекордов NCAA и 27 олимпийцев, включая Томми Смита, Ли Эванса, Джона Карлоса, Ронни Рэя Смита и Рэя Нортона, и это лишь некоторые из них.Он также тренировал грека Криса Папаниколау, первого человека, выполнившего прыжки с шестом на 18 футов.

Похоже, Бад Винтер ездил на Ямайку на серию семинаров еще в 1966 году. Присутствовал молодой человек из Кингстона по имени Глен Миллс.

Глен Миллс позже станет тренером Усэйна Болта после Олимпийских игр 2004 года в Афинах, а все остальное станет историей в Пекине 2008 года.


В 1966 году знаменитый американский тренер по легкой атлетике Бад Винтер приехал на Ямайку для проведения серии семинаров. Одним из его учеников был молодой человек из Кингстона по имени Глен Миллс.

Деннис Джонсон, ямайский спринтер и олимпиец, организовал эти семинары. Он сказал, что они произвели на Миллса неизгладимое впечатление.

«Миллс больше Бад, чем сам Бад, — сказал Джонсон.

На протяжении большей части своей карьеры
в качестве одного из лучших тренеров Ямайки по легкой атлетике Глен Миллс требовал, чтобы его спортсмены «расслаблялись под давлением боя». Это Евангелие согласно Баду Винтеру.

Сенсация

Нигде этот метод не был более очевидным, чем на Олимпийских играх в Пекине, Китай, где спринтер Усэйн Болт, звездный подопечный Миллса, произвел фурор.Болт выиграл спринтерский дубль, установив мировые рекорды в обоих.

В прошлую субботу он пробежал 9,69 секунды из 100, стирая свои 9,72 секунды, установленные в мае. Вчера он снизил 12-летний рекорд американца Майкла Джонсона (19,32 секунды), показав потрясающий результат в 19:30 для 200.

Миллс стал тренером Болта в 2004 году, вскоре после Олимпийских игр в Афинах, Греция. В мае на гран-при Reebok в Нью-Йорке гран-при Reebok продемонстрировало потрясающее обещание, которое Болт продемонстрировал в юниорском возрасте.

Его пробежка потрясла мир легкой атлетики, но не Денниса Джонсона.

«Миллс — лучший техник в мире. Когда у Миллса есть хороший спортсмен, это просто красота, на которую стоит смотреть », — сказал Джонсон The Gleaner.

Долгое время впереди

Миллс уже давно находится в центре внимания, поскольку с начала 1970-х годов он был частью национальной системы коучинга. Он заслужил это звание благодаря своей завидной репутации тренера по спринту в своей альма-матер средней школы Кампердауна.

Он привлек международное внимание в 1980-х годах, когда одним из его подопечных был долговязый спринтер по имени Раймонд Стюарт, продукт трековой программы Camperdown.

Стюарт достиг финального забега на 100 метров на Олимпийских играх 1984 года в Лос-Анджелесе, будучи еще подростком. Американец Карл Льюис, еще один вундеркинд, выиграл ту гонку и продолжил спринтерский дубль — подвиг, не имеющий аналогов до зрелищных героических действий Болта в Пекине.

Хотел стать спринтером

Глен Миллс на самом деле хотел быть спринтером, но у него не было вещей, чтобы собрать команду в Кампердауне, школе на востоке Кингстона, где родился суперзвезда спринтера Дональд Куорри.

Он начал заниматься тренерской деятельностью в подростковом возрасте и на протяжении многих лет был старшим тренером Ямайки на Олимпийских играх и чемпионатах мира.

На форуме редактора Gleaner в декабре 2006 года Миллс сказал, что правительство и частный сектор полностью посвятили себя финансированию легкой атлетики.

«Ямайка занимает третье место в мире по спринту. Это невероятно! » воскликнул он. «Мы всегда можем выиграть больше медалей».

Примите вызов Чепмена в Пангкор Лаут

Я начинаю с бешеной скорости, не сводя глаз с лидеров. Несмотря на то, что я прибыл из Лондона всего на несколько часов раньше и страдаю от смены часовых поясов, я чувствую себя на удивление хорошо.Я обгоняю одного бегуна, затем другого. Я начинаю мечтать о финише в топ-10. Вот я, журналист-путешественник, приехавший в последнюю минуту, чтобы победить точных кроссфиттеров и выдающихся триатлонистов.

Внезапно ситуация меняется. Приятные асфальтированные дороги уступают дорогу тропам в джунглях. Моей походке мешает шквал корней, скользких камней и боязнь ядовитых змей. Воздух заметно гуще, и пот не улетучивается с моей кожи. Я на грани перегрева.«Ты все испортил», — гласит мой внутренний монолог. Мимо пролетит поток конкурентов — это лишь вопрос времени.

Я подхожу к краю тропы, освобождая место для более дисциплинированных бегунов. Тем не менее, никто не приходит. Я сильно притормозил, так где все? Я понимаю, что я не единственный, кто борется с лютой жарой, удушающей влажностью и дикой местностью.

Алекс Мартин участвует в конкурсе The Chapman’s Challenge / © PangkorLautResort

Это испытание Чепмена, испытание на выносливость, вдохновленное чудесной историей выживания Фредди Спенсера Чепмена.Он участвовал в кампании британского спецназа против японцев в 1941 году, когда год спустя кончились припасы и контакты с союзниками были прерваны. Предполагаемый мертвым, у него было два выбора: стать военнопленным или отправиться в дикую природу. Он выбрал последнее и более трех лет успешно уклонялся от вражеских сил, прежде чем был спасен.

Тот факт, что никому не удается обогнать меня во время перехода по джунглям, является примером того, почему Чепмен, умерший в 1971 году, укрылся под густым пологом.Он знал, что лучший способ избежать захвата — это лишить японцев преимущества, и джунгли сделали это за него. В этой суровой окружающей среде безраздельно властвует природа. Любой, кто вторгается на ее территорию, должен играть по правилам. Его открытие позже послужило поводом для названия мемуаров Чепмена «Джунгли нейтральны».

Наследие Чепмена теперь удостоено этой награды на острове Пангкор Лаут, самом месте его спасения на подводной лодке. Гонка состоит из очень холмистого четырехмильного забега по дороге и тропе в джунглях и заканчивается на 0.62-мильный заплыв в океане. На это у меня уходит один час и одна секунда. Это оставляет меня совершенно измученным, но это всего лишь небольшая часть тех невзгод, которые пришлось пережить Чепмену.

Финиш находится именно в том месте, где он был добыт, в идиллической Изумрудной бухте — прекрасные воды, оправдывающие свое название. Все еще в основном неразвитый, он выглядит почти так же, как когда Чепмен сидел здесь в ожидании спасения. Фактически, большая часть внутренней части острова нетронута, за исключением нескольких проторенных тропинок. Но в другом смысле остров кардинально изменился, потому что теперь он является местом расположения одного из самых эксклюзивных гостиничных курортов в мире.

Курорт Пангкор Лаут занимает весь остров площадью 300 акров, но только часть его застроена. Многие виллы расположены на сваях над водой или искусно вписаны в ландшафт, придавая этому обширному курорту ощущение естественности. Сам остров остается диким местом, и это становится очевидным, когда я вижу пятиметровую ящерицу, греющуюся на утреннем солнце. Вежливое уведомление в моей комнате советует запереть дверь на двойной замок, потому что обезьяны острова научились их открывать.

Владельцы отеля, YTL, хотят этого, и они так же стремятся уважать историю острова, как его естественную среду, поэтому, когда история Чепмена дошла до руководства, вскоре последовала идея проведения мероприятия.Они хотели должным образом воздать должное его наследию, поэтому пригласили сына Чепмена, Криса, начать мероприятие. С тех пор он ежегодно возвращается в качестве почетного гостя, в то время как двое его детей, Стивен и Хейзел, регулярно участвуют в соревнованиях.

Выход из Изумрудной бухты для финального спринта до финиша

Крис Чепмен (слева) поздравляет победителя Мэтта Пула на финише

«Случайно мы приехали сюда пять лет назад, потому что я слышал об Изумрудном заливе от моей матери», — говорит Крис.«Мы приехали на одну ночь, и я болтала с менеджером, и он упомянул, что они думали о том, чтобы начать испытание, и пригласил меня начать его.

«Мы приехали за первым, и с тех пор возвращаемся сюда каждый год. Для нас, как семьи, очень приятно, что его имя вспоминают таким образом.

«Не все знают всю историю, но это нормально. Они могут наслаждаться мероприятием таким, какое оно есть. Меня не волнует, если они этого не сделают, потому что это их дело, хотят ли они знать об истории.Многие люди подошли ко мне и поблагодарили за участие нашей семьи в мероприятии, которое действительно трогательно ».

Крис находится в Изумрудной бухте, чтобы поприветствовать всех финишировавших, и внимательно слушает, как они делятся своими впечатлениями о джунглях Пангкор Лаут. В течение выходных вы видите, как люди естественным образом тянутся к Чапманам — они знаменитости для этой небольшой группы фанатиков фитнеса и предлагают прямую связь с историей, которая их вдохновила.

Вечерний банкет в Изумрудной бухте

Для некоторых это событие изменило жизнь.Организаторы рассказывают мне об одной паре, которая познакомилась на инаугурационном мероприятии, влюбилась и теперь помолвлена. Я встречаю человека, Онга Хендли, который говорит, что это событие изменило его жизнь. Четыре года назад, работая в YTL, он был полноватым и вел малоподвижный образ жизни. Он принял вызов Chapman’s Challenge по прихоти, не имея никакой подготовки. Это был болезненный опыт, но вдохновляющий. Он больше не работает в группе отелей, но каждый год возвращается на остров немного стройнее и немного быстрее. Теперь он не хуже мускулистых соперников.Ему может быть всего четыре года, но событие делает свою историю.