Сталкер пушка гаусса: Недопустимое название | S.T.A.L.K.E.R. Wiki

Уникальные разновидности Гаусс-пушки в Сталкер Народная Солянка 2016

Гаусс-пушка (также известное как «Изделие №62») – самое мощная снайперская винтовка в трилогии S.T.A.L.K.E.R. В «оригинале» ей пользуются исключительно бойцы группировки «Монолит». Наиболее частое появление этого оружия, происходило во время прохождения локации «Припять» в событиях «Теней Чернобыля». Большинство «монолитовских» снайперов на крышах домов заброшенного города энергетиков, были вооружены именно этим электромагнитным оружием. В сиквеле «Зов Припяти» можно было узнать более детальную историю этой необычной «снайперки» по ходу прохождения основного сюжета. В НС2016 имеются три новых вида электромагнитного оружия, встречаемых по мере выполнения как сюжетных, так и дополнительных заданий.

Модификация «Последнего дня»

Видоизменённый вариант, производимый в небольшом количестве действующим легендарным кланом Зоны – «Последний день», которые являются главными врагами в модификации. Более низкий вес по сравнению с оригиналом. Слегка повышен урон и снижен износ при стрельбе. Используется некоторыми «смертниками» (так называют бойцов данной группировки в сталкерской сети) в Мёртвом Городе и на Затоне.

Аномальный

Имеет автоматический режим введения огня. Увеличена обойма и повышена скорострельность. Самый «читерский» ствол в игре, позволяющий уничтожать военные вертолёты «Ми-24» и мутантов «библиотекарей» за долю секунд. Выдаётся «Призраком» за успешное устранение лидера «Мстителей».

Пистолет

Компактный представитель своих «электромагнитных собратьев». Наносит меньший урон, чем его «старшие» модели. После каждого выстрела требуется перезарядка, что создаёт неудобства при стрельбе. Использует другие аккумуляторы, неподходящие для других образцов данного типа оружия. Такие боеприпасы можно получить у профессора Сахарова, в обмен на артефакт «Пружина» через бартер-меню. Этот пистолет можно найти несколько раз за игру. «Квестовый» образец понадобиться Полковнику Петренко. Он будет находиться в норе расположенной у валунов, недалеко от болота на локации Тёмная Долина. Препятствовать поиску будут кровососы, которые «спавнятся» неподалёку от этого места. Второй образец находиться в тайнике наёмника «Гавра» в Лиманске. Наводку на «нычку» можно будет получить с трупа этого NPC, после перестрелки с ним в лаборатории X-8. Эти события будут доступны после выполнения сюжетной ветки по поиску убийц «Клыка», а также после нахождения спрятанных флеш-карт с частями кода, поиски которых начинаются с найденных записей ученного в X-18.

Все чаше в играх можно встретить электро магнитное оружие, но сегодня я предлагаю обсудить Гаусс-пушку. Как я знаю п …: mark2033 | Паб

Все чаше в играх можно встретить электро магнитное оружие, но сегодня я предлагаю обсудить Гаусс-пушку. Как я знаю первый раз это оружие появилось в Fallout(пост апокалептическая стратегия). В FALLOUTe эта пушка имела несколько другое название ‘Gauss rifle’, и обладала высокой убойной силой. Но известной эта пушка стала после выхода игры Сталкер от Украинских разработчиков из GSC Game world. В Сталкере пушка обладала такой же высокой эффективностью как и в Полураспаде. Хотя все таки она более убойная, в Сталкере Гаусс-пушка была самой лучшей пушкой. Имея Гаусску и достаточно патронов на нее вы могли спокойно ни о чем не думая гулять по зоне хоть в кожанке и ничто не станет вам преградой. Правда оружие имеется только у Монолита(слетевших с котушки фанатико).
Ну да ладно что то меня заклинило на Сталкере.
Наделю назад на сайте Берлога я нашел игру с названием Shattered Horizon. Это шутер от первого лица, его действия происходят в далеком будущем на орбите Луны от которой оторвался кусок. Вы играете за одну из 2-х сторон, вы играете космонавтом и воюете с такими же космонавтами как и вы. Но не будем отходить от темы. В игре вы тоже можете встретить Гаусс-пушку(‘Railgun’ или ‘Gauss rifle’ кому как удобно), конечно при нулевой гравитации целится не возможно, к нашему счастью у нас есть ботинки с магнитами или чем то еще.

………… Че то я затупил. Сейчас меня удивляет только то как в Call of Duty еще нет Гаусс-пушки. Ну конечно в MW 3 она все же может появится.
Я забил рассказать про Гаусс-пушку из Fallout 3, которая появилась в аддоне Operation Anchorage. В аддоне этим оружием владели корейские захватчики. И после прохождения миссии вы получаете доступ к этому оружию.

Так же в одном из НИИ России есть один настоящий рельсо трон. К сожалению для только одного выстрела требуется целая электростанция.
Ну а пока вы можете насладится стрельбой из этой пушки в Сталкере, Shattered Horizon и Полураспаде.

Оружие очень далекого будущего. Часть 1. Пушка Гаусса и рельсотрон

Уже, наверное, лет 50 все говорят о том, что век пороха подошел к концу, и дальше огнестрельное оружие уже не может развиваться. Несмотря на то, что с таким утверждением я абсолютно не согласен и считаю, что современному огнестрельному оружию, а точнее патронам, еще есть куда расти и совершенствоваться, не могу пройти мимо попыток замены пороха и вообще привычного принципа работы оружия. Понятно, что пока многое из придуманного просто невозможно, в основном по причине отсутствия компактного источника электрического тока или же из-за сложности производства и обслуживания, но при этом лежат на пыльной полке и ждут своего времени множество интереснейших проектов.
Пушка Гаусса

Начать именно с этого образца хочется по той причине, что он достаточно простой, ну и потому, что есть и собственный небольшой опыт в попытке создания такого оружия, и, надо сказать, не самой безуспешной.

Лично я узнал впервые об этом образце оружия вовсе не из игры «Сталкер», хотя именно благодаря ей об этом оружии знают миллионы, и даже не из игры Fallout, а из литературы, а именно из журнала ЮТ. Представленная в журнале пушка Гаусса было самой примитивной и позиционировалась как детская игрушка. Так, само «оружие» состояло из пластиковой трубки с намотанной на ней катушкой медной проволоки, которая играла роль электромагнита при подаче на нее электрического тока. В трубку вкладывался металлический шарик, который при подаче тока стремился притянуть к себе электромагнит. Чтобы шарик не «завис» в электромагните, подача тока была кратковременной, с электролитического конденсатора. Таким образом, до электромагнита шарик разгонялся, а дальше при отключении электромагнита летел уже самостоятельно. К этому всему предлагалась электронная мишень, но не будем скатываться к теме о том, какая раньше была интересная, полезная и главное востребованная литература.

Собственно, описанное выше устройство и есть простейшая пушка Гаусса, но естественно, что подобное устройство явно не может быть оружием, разве что при очень большом и мощном единственном электромагните. Для достижения приемлемых скоростей метаемого снаряда необходимо использовать, если так можно выразиться, ступенчатую систему разгона, то есть на стволе должно быть установлено несколько электромагнитов один за одним. Главной проблемой при создании такого аппарата в домашних условиях является синхронизация работы электромагнитов, так как от этого напрямую зависит скорость метаемого снаряда. Хотя прямые руки, паяльник и чердак или дача со старыми телевизорами, магнитофонами, грампроигрывателями и никакие трудности не страшны. На данный момент, пробежав глазами по сайтам, где люди демонстрируют свое творчество, я заметил, что практически все располагают катушки электромагнитов на самом стволе, грубо говоря, просто наматывают на него катушки. Судя по результатам испытаний таких образцов, далеко от нынешней общедоступной пневматике по эффективности такое оружие не ушло, но для развлекательной стрельбы вполне годное.

Собственно, больше всего меня мучает вопрос, почему катушки все стараются расположить на стволе, куда более эффективнее было бы использовать электромагниты с сердечниками, которые будут направлены этими самыми сердечниками к стволу. Таким образом, можно разместить, скажем, 6 электромагнитов на площади, которую занимал ранее один электромагнит, соответственно это даст больший прирост к скорости метаемого снаряда. Несколько секций таких электромагнитов по всей длине ствола смогут разогнать небольшой кусочек стали до приличных скоростей, правда весить установка будет немало даже без источника тока. Все почему-то стараются и высчитывают время разрядки конденсатора, питающего катушку, для того чтобы согласовать катушки между собой, чтобы они разгоняли снаряд, а не тормозили его. Согласен, сесть и посчитать занятие очень интересное, вообще физика и математика замечательные науки, но почему не согласовать катушки при помощи фото и светодиодов и простейшей схемки, вроде как дефицита особого нет и вполне за умеренную плату можно получить необходимые детали, хотя посчитать, конечно, дешевле. Ну, а источник питания электрическая сеть, трансформатор, диодный мост и несколько электролитических конденсаторов соединенных параллельно. Но даже при таком монстре весом килограмм под 20 без автономного источника электрического тока впечатляющих результатов навряд ли получиться добиться, хотя смотря у кого какая впечатлительность. И не не не, я ничего подобного не делал (опустив голову, водит ногой в тапочке по полу), я вот только ту игрушку из ЮТ мастерил с одной катушкой.

В общем, даже при использовании как какое-то стационарное оружие, скажем тот же пулемет для защиты объекта, не меняющего свое местоположение, такое оружие будет достаточно дорогим, а главное тяжелым и не самым эффективным, если конечно речь идет о разумных габаритах, а не о монстре с пятиметровым стволом. С другой же стороны, очень высокая теоретическая скорострельность и боеприпасы по цене копейка за полтонны ну очень уж привлекательно выглядят.

Таким образом, для пушки Гаусса основной проблемой является то, что электромагниты имеют большой вес, ну и как всегда требуется источник электрического тока. В целом, разработку именно оружия на основе пушки Гаусса никто не ведет, есть проект по запуску небольших спутников, но он скорее теоретический и уже давно не развивается. Интерес к пушке Гаусса поддерживается только благодаря кинематографу и компьютерным играм, да еще и энтузиастам, любящим работать головой и руками, которых в наше время, к сожалению, не так много. Для оружия есть более практичное устройство, которое потребляет электрический ток, хотя о практичности тут можно поспорить, но в отличии от пушки Гаусса тут есть определенные сдвиги.

RailGun или по-нашему Рельсотрон

Это оружие не менее известно, чем пушка Гаусса, за что нужно сказать спасибо компьютерным играм и кинематографу, правда если с принципом работы пушки Гаусса знакомы все кто заинтересовался этим видом оружия, то с рельсотроном не все понятною.Попробуем разобраться что это за зверь, как он работает и какие у него перспективы.

Началось все в далеком 1920 году, именно в этом году был получен патент на данный образец оружия, причем оружия изначально, никто не планировал использовать изобретение в мирных целях. Автором рельсотрона, или более известного рэилгана, является француз – Андрэ Луи-Октав Фошон Виепле. Несмотря на то, что конструктору удалось достигнуть некоторого успеха по поражению живой силы противника, его изобретением никто не заинтересовался, уж очень громоздкой была конструкция, а результат был так себе и вполне сопоставимый с огнестрельным оружием. Так почти двадцать лет изобретение было заброшено, до тех пор пока не нашлась страна, которая позволяла тратить себе огромные средства для развития науки, и особенно той части науки, которая могла убивать. Речь идет о фашисткой Германии. Именно там французским изобретением заинтересовался Иоахим Хэнслер. Под руководством ученого была создана значительно более эффективная установка, которая имела длину всего два метра, но разгоняла метаемый снаряд до скорости более 1200 метров в секунду, правда сам метаемый снаряд был выполнен из алюминиевого сплава и имел вес 10 грамм. Тем не менее, этого было более чем достаточно для ведения огня, как по живой силе противника, так и по небронированной технике. В частности свою разработку конструктор позиционировал как средство борьбы с воздушными целями. Более высокая скорость полета метаемого снаряда, в сравнении с огнестрельным оружием, делала работу конструктора весьма перспективной, так как вести огонь по движущимся, причем движущимся постоянно, целям было намного проще. Однако конструкция требовала доработки и конструктор проделал очень большой труд по совершенствованию данного образца, несколько изменив начальный принцип его работы.

В первом образце все было более или менее понятно и ничего фантастического не было. Имелось две рельсы, которые были «стволом» оружия. Между ними укладывался сам метаемый снаряд, который изготавливался из пропускающего электрический ток материала, в результате при подаче тока на рельсы, под воздействием силы Лоренца, метаемый снаряд стремился вперед и в идеальных условиях, которых, естественно, никогда не добиться, его скорость могла приближаться к скорости света. Так как существовало множество факторов, которые мешали разогнать сметаемый снаряд до таких скоростей, то конструктор решил от некоторых из них избавиться. Главным достижением стало то, что в последних наработках уже не метаемый снаряд замыкал цепь, делало это электрическая дуга позади метаемого снаряда, собственно это решение используется до сих пор, только совершенствуясь. Таким образом, конструктору удалось приблизиться к скорости полета метаемого снаряда равной 3 километрам в секунду, в это был 1944 год прошлого века. К счастью конструктору не хватило времени на то, чтобы завершить свою работу и решить те проблемы которые имело оружие, а их было не мало. Причем настолько не мало, что эту разработку спихнули американцам и работ в этом направлении в Советском Союзе не проводили. Только в семидесятых годах начали развивать у нас данное оружие и на данный момент мы, к сожалению, отстаем, ну по крайней мере по общедоступным данным. В США же уже давно достигли скорости в 7,5 километров в секунду и не собираются останавливаться. Работы на данный момент ведутся в направлении развития рельсотрона как средства противовоздушной обороны, так что как ручное огнестрельное оружие рельсотрон все еще фантастика или очень далекое будущее.

Главной проблемой рельсотрона является то, что для достижения максимальной эффективности нужно использовать рельсы с очень малым сопротивлением. На данный момент они покрыты серебром, что вроде бы не так накладно в финансовом плане, однако с учетом того, что «ствол» оружия длиной совсем не один и не два метра, это уже существенные затраты. Кроме того, после нескольких выстрелов рельсы нужно менять и восстанавливать, что деньги, да и скорострельность такого оружия остается очень низкой. Кроме того, не стоит забывать о том, что сами рельсы стараются оттолкнуться друг от друга под воздействием все тех же сил, которые разгоняют метаемый снаряд. По этой причине конструкция должна обладать достаточной прочностью, но в тоже время сами рельсы должны иметь возможность быстрой замены. Но не это главная проблема. Для выстрела требуется огромное количество энергии, так что одним автомобильным аккумулятором за спиной не отделаешься, тут уже нужны более мощные источники электрического тока, что ставит под вопрос мобильность такой системы. Так в США планируют устанавливать подобные установки на эсминцах, причем уже говорят об автоматизации подачи метаемых снарядов, охлаждении и прочих прелестях цивилизации. На данный момент заявленная дальность стрельбы по наземным целям составляет 180 километров, о воздушных пока молчат. Наши же конструкторы пока еще не определились с тем, где они будут применять свои наработки. Однако по обрывкам информации можно сделать вывод, что как самостоятельное оружие рельсотрон пока использоваться не будет, а вот как средство, которое дополняет уже существующее дальнобойное оружие, позволяя существенно добавить к скорости метаемого снаряда желаемые пару сотен метров в секунду, рельсотрон имеет хорошие перспективы, да и стоимость такой разработки будет куда ниже нежели какие-то мегапушки на собственных кораблях.

Остается только вопрос стоит ли считать нас в этом вопросе отставшими, так как обычно то, что работает плохо стараются пропиарить всеми возможными способами «шоб усе боялись», а вот то, что действительно эффективно, но его время еще не пришло, закрыто за семью замками. Ну, по крайней мере, в это хочется верить.

Игрушечная пушка Гаусса. Стреляем без шума и пыли

В очередной раз роясь на али увидел цацку, мимо которой просто не смог пройти. Пушки Гаусса, будучи с практической точки зрения одной из разновидностей бесперспективного перспективного оружия, тем не менее прочно вошли в попкультуру наряду со своими родственниками — рельсотронами. Вот я и не устоял перед возможностью поиграть с таким артефактом. Немного наигравшись, делюсь впечатлениями.
Это самый простой вариант с одной катушкой. Сумрачный китайский гений готов предложить и более мощные и сложные варианты, но уже по совсем другой цене. В лоте пушка предлагается как в виде конструктора, так и собранной. Осознавая отрицательную прямоту своих рук, заказал сразу собранную.
В принципе, кто с пайкой на ты, может собрать такое и самостоятельно из подручных материалов.

Если кто не знал, что такое пушка Гаусса

В далёком 1895 году расовый австриец, пионер космонавтики Франц Гефт подумал: «А что если притянуть какую-нибудь железяку очень сильным магнитом, причём притянуть так, что скорость этой железячки будет сопоставима со скоростью пули?» и все заверьте… Тогда это было проектом катушечной электромагнитной пушки, предназначенной для запуска космических кораблей на Луну. В полном соответствии с принципом Арнольда пушку назвали именем сумрачного тевтонского математика Карла Гаусса, который рядом с этой пушкой и близко не стоял. Короче, суть такова: берём соленоид, внутрь помещаем ствол из диэлектрика, в один из концов ствола вставляем снаряд из ферромагнетика, пускаем ток на соленоид. В соленоиде возникает магнитное поле, которое разгоняет снаряд, «втягивая» его внутрь соленоида, после чего не забываем резко выключить соленоид, ибо снаряд останется внутри соленоида (на концах снаряда при этом образуются полюса, ориентированные согласно полюсам катушки, из-за чего после прохода центра соленоида снаряд начнёт тянуть в обратном направлении). Для большей мощности и скорости используем несколько соленоидов подряд, поочерёдно включая каждый.
Несмотря на кажущуюся простоту пушки Гаусса, у неё есть много минусов, главный из которых — большие затраты энергии и низкий КПД (1-7%), превращает её в совершенно бесперспективное оружие. Добавим к этому большой вес и габариты установки. Более того, с увеличением скорости снаряда время действия магнитного поля существенно сокращается, что приводит к необходимости не только заблаговременно включать каждую следующую катушку многоступенчатой системы, но и увеличивать мощность её поля пропорционально сокращению этого времени. Обычно этот «несущественный недостаток» часто обходится вниманием, так как большинство самодельных систем имеет или малое число катушек, или недостаточную скорость снаряда.
Энциклопедия абсолютного и относительного знания
Более подробно и с формулами — на Википедии.
Особенно прочно гауссы обосновались в компьютерных играх. Лично мне гауссган больше всего запомнился в игре Crimsonland — до сих пор помню ровные дорожки из выпиленных зомби после каждого выстрела. Также многие имели возможность пострелять из этого оружия в играх серии Fallout, Crysis, Stalker, Mechwarrior, Mass Effect.

В кино и литературе гауссганы так сходу не вспомню. Википедия пишет о цикле “Стальная крыса”, но я как-то умудрился пройти мимо Гарри Гаррисона. Еще вспомнился фильм “Стиратель”, но там, судя по тому, что пушка стреляла алюминиевыми чурками, все таки, наверно, был рельсотрон. Рельсотрон тоже, кстати, является электромагнитным ускорителем масс, но работает по-другому.

Из рельсотрона мы палили в третьей Кваке.

А теперь — к реальности.

Владею игрушкой уже больше месяца. Не могу вспомнить, была ли посылка упакована в коробку, или моток пупырки, но все точно пришло целым.

Комплект состоит из самой пушки, инструкции, короткого usb-шнурка и десяти стальных чурок длиной 2 см каждая.

Инструкция полностью на китайском, но в ней несть схема устройства, а главное, из нее можно узнать, что в батарейный отсек надо ставить простые 1,5 в батарейки, а по usb можно подавать 5 вольт, 3 Ампера.

Инструкция

Забегая наперед, питать пушку от батареек абсолютно бесполезно — я вставил две свежие батарейки, подождал минуты две, пушка так и не зарядилась. От павербанка или зарядки для мобильного заряд практически моментальный. Потребление настолько небольшое, что павербанк через 4-5 выстрелов отключает питание и его надо будить. Также не стоит превышать рекомендуемые показатели питания — подключил пушку к порту QC3, в процессе использования она сильно грелась.

Пушка собрана на квадратной плате со стороной 5 см. Ствол — стеклянная трубка длиной 10 см. Хвост ствола выглядывает из задней части катушки чуть меньше. чем на 2 см. — как раз удобно заряжать (кстати, если засунуть чурку поглубже так, чтоб она выглянула с другой стороны катушки, то в соответствии с принципом работы пушки, снаряд полетит в другую сторону).

Также в глаза бросается конденсатор Nichicon (кто-то поверил?) 10000 uF 35V и Большая Красная Кнопка, которая загорается, когда пушка готова к выстрелу.

Батарейный отсек болтается на двух проводках, все не решусь его оторвать. Сборку можно назвать частично аккуратной — флюс отмыт, но ствол установлен немного косо.

А теперь постреляем.

Нет, немного не так.

Стреляет пушка с еле ощутимой отдачей. Выстрел был бы совсем бесшумным, но спусковая кнопка при нажатии приятно щелкает и “озвучивает” залп орудия. Дальность стрельбы составляет около 5 метров, но метра через 2 снаряд начинает вращаться вокруг поперечной оси и остаток дистанции летит боком. Убойная сила совсем небольшая — лист бумаги плотностью около 60 г/м2 даже в упор пушка не пробивает. При выстреле в ладонь с расстояния около 10 сантиметров ощущается просто ощутимый толчок. Но вот, если зарядить в упор, скажем, в глаз, то травма обеспечена, поэтому технику безопасности забывать не стоит.

В итоге — игрушка выглядит невзрачно, но ощущения от использования прикольные. Подойдет как большим, так и маленьким детям (дочка 1,8 года оценила, 3,5-летний племянник — тоже). У цацки есть образовательная составляющая, способная заинтересовать физикой, а в случае покупки в виде конструктора — еще и пайкой.

Игры / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

Игры S.T.A.L.K.E.R. гаусс пушка самоделки удалённое 

Вот такое нашел на просторах ютуба

Подробнее

ГАУСС ПУШКА из игры S.T.A.L.K.E.R. КАК СДЕЛАТЬ Зов Припяти DIY,Gaming,своими,руками,самому,как,сделать,косплей,гиик,пушка гаусса,гауска,сталкер,зов припяти,из фанеры,из дерева,самодельная пушка гауса,самодельная винтовка,пушка,гаус,gaus,stalker,кроссаут,hand,made,how to,S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R. 2,сталкер 2,Играй в Crossout бесплатно — https://xo.pub/DreadCraftStation
В этом видосе Я расскажу и покажу как самому своими руками сделать сделать легендарную Гаусс Пушку из игры Сталкер.
Разверни там еще много интересного
Наш магазин — http://craftstationshop.ru
Группа — https://vk.com/craftsteyshenshop
Реклама на канале — [email protected]
Группа в FACEBOOK https://www.facebook.com/groups/1560431414038198/

Все чертежи и шаблоны тут — https://goo.gl/4v3G7q и тут https://goo.gl/vHgku6

Программа для открытия чертежей — https://acrobat.adobe.com/ru/ru/acrob…

Плейлист ВЕЩИ ИЗ ИГР СВОИМИ РУКАМИ — https://goo.gl/xNRGHa

Плейлист Обзоры посылок — http://goo.gl/dNUE7o

Плейлист Материалы и инструменты для Крафта — http://goo.gl/xx8qAX

Плейлист КАК 2 ПАЛЬЦА.. ДЕЛАЕМ ПОЛЕЗНЫЕ ГАДЖЕТЫ — http://goo.gl/tn7TNk

Подписывайся основной на канал — https://goo.gl/Hw2whk

Мой Лайф канал — https://www.youtube.com/channel/UCaOP8AOQHJGXxTRMEX1Ymdg

Канал Крафт Стейшен для тех кто любит без болтовни — https://www.youtube.com/channel/UCepKVhON-6wvgwZ19JtoFpg

Я в Инстаграмм — https://www.instagram.com/dreadcraftstation/

Наша группа ВКонтакте — https://goo.gl/PX8vzD
Игры,S.T.A.L.K.E.R.,гаусс пушка,самоделки,удалённое

Еще на тему

Игры(242597)

Развернуть

Похожие темы

Тренды

Похожие посты

Сталкер мод NEMESIS Modern (Категория: Моды

Мод расширяет возможности в игре, добавляя новый тип инвентаря, костюмы и самое интересное оружие. Кроме вещей и мир Зоны потерпел заметные изменения, к примеру текстуры стали более красивые и реалистичные. Мод предназначен, для игры Сталкер Чистое Небо с 1.5.05 и 1.5.07, если у вас установлена эта игра, рекомендую установить мод, после которого измениться привычный мир в лучшую сторону и вероятней всего вы захотите пройти игру по новому.

Изменения:
1. Более 20 новых видов оружия.
2. В МП-5, ВСС «Винторез» AS «Вал» кровь, АКСУ-74 можно модифицировать.
3. Есть возможность получить новое оружие у торговцев на базе.
4. Заменены текстуры оружия, гранат, бинокль и значки, стали более реальными.
5. Факел стал более реалистичным.
6. АПЛ искали тела и забрать оружие (но не всегда — только когда они хотят).
7. Изменение имени главного героя и персонажей.
8. Заменены текстуры растительности на лето mod’a.
9. Заменены музыки в главном меню.
10. Оружия и гранат нанести реальный ущерб. Теперь, граната не взломщики, но с г. может быть несколько выстрелов, чтобы убить NPC.
11. Реальные названия оружия.
12. Добавлено от третьего лица: кнопки F1, F2, F3.
13. Made Пушка Гаусса М2 и улучшенный РПГ-7 специально для крупномасштабной войны. Гаусс пушка M2 и быстро-магазин на 100 патронов.
14. Прозрачный фонда — теперь ГГ не убьют, если вы получаете за антирадов.
15. Другой, более прохладный значок HS по Поллукс.
16. Добавлена музыка на базах Свобода, Долг, бандитов, чистого неба.
17. Заменено HUD.
18. Добавлены новые костюмы: экзоскелет монолита, плащ ветеран, 4 камуфляж слоем олова мод.
19. Добавлено новое оружие: Гаусс пистолет, Desert Eagle «slonoboy», Remington 7600 от kin555.
20. Добавлены новые гранаты: дымовые шашки, гранаты импульса термобарической гранатой с kin555, вакуумные гранаты, гранатометы тяжести.
21. Перевооружение группировки и ключевые NPC. Сейчас долг хорошо вооруженных групп. Изготовленные по стандартной Re: Долг — советского производства оружия, Свобода — NATO’vskoe оружия (за исключением нескольких RG-6), бандиты идти с srednmi стволы (некоторые voruzhil AS «Вал»), наемников с NATO’vskim оружия ренегатов с Бердана и ушел.

И множество других изменений, общие число которых более 60. Увидев эти изменения, вы останьтесь довольны модом.

Если вы обнаружили ошибки и баги: писать на почту: [email protected]

Проверен на работоспособность мод: мод создан на основе 1.5.0.5, хотя на 1.5.0.7 должно тоже работать.

как установить мод для игры сталкер:
Рампакуйте мод, затем скопировать папку gamedata в папку с игрой.
Скопировать файл user.ltx в папку C:\Documents and Settings\All Users\Документы\STALKER-STCS
Все файлы при совпаденииях замените, нажав «Да».

ⓘ Энциклопедия — Пушка Гаусса

4. Преимущества и недостатки

Пушка Гаусса в качестве оружия обладает преимуществами, которыми не обладают другие виды стрелкового оружия. Это отсутствие гильз и неограниченность в выборе начальной скорости и энергии боеприпаса, возможность бесшумного выстрела если скорость достаточно обтекаемого снаряда не превышает скорости звука в том числе без смены ствола и боеприпаса, относительно малая отдача равная импульсу вылетевшего снаряда, нет дополнительного импульса от пороховых газов или движущихся частей, теоретически, большая надёжность и, в теории, износостойкость, а также возможность работы в любых условиях, в том числе в космическом пространстве.

Однако, несмотря на кажущуюся простоту пушки Гаусса, использование её в качестве оружия сопряжено с серьёзными трудностями, главное из которых: большие затраты энергии.

Первая и основная трудность — низкий КПД установки. Лишь 1-7 % заряда конденсаторов переходят в кинетическую энергию снаряда. Отчасти этот недостаток можно компенсировать использованием многоступенчатой системы разгона снаряда, но в любом случае КПД редко достигает 27 %. В основном в любительских установках энергия, запасённая в виде магнитного поля, никак не используется, а является причиной использования мощных ключей часто применяют IGBT модули для размыкания катушки правило Ленца.

Вторая трудность — большой расход энергии из-за низкого КПД.

Третья трудность следует из первых двух — большой вес и габариты установки при её низкой эффективности.

Четвёртая трудность — достаточно длительное время накопительной перезарядки конденсаторов, что заставляет вместе с пушкой Гаусса носить и источник питания как правило, мощную аккумуляторную батарею, а также высокая их стоимость. Можно, теоретически, увеличить эффективность, если использовать сверхпроводящие соленоиды, однако это потребует мощной системы охлаждения, что приносит дополнительные проблемы, и серьёзно влияет на область применения установки. Или же использовать заменяемые батареи-конденсаторы.

Пятая трудность — с увеличением скорости снаряда время действия магнитного поля, за время пролёта снарядом соленоида, существенно сокращается, что приводит к необходимости не только заблаговременно включать каждую следующую катушку многоступенчатой системы, но и увеличивать мощность её поля пропорционально сокращению этого времени. Обычно этот недостаток сразу обходится вниманием, так как большинство самодельных систем имеет или малое число катушек, или недостаточную скорость пули.

В условиях водной среды применение пушки без защитного кожуха также серьёзно ограничено — дистанционной индукции тока достаточно, чтобы раствор солей диссоциировал на кожухе с образованием агрессивных растворяющих сред, что требует дополнительного магнитного экранирования.

Таким образом, на сегодняшний день у пушки Гаусса нет перспектив в качестве оружия, так как она значительно уступает другим видам стрелкового оружия, работающего на других принципах. Теоретически, перспективы, конечно, возможны, если будут созданы компактные и мощные источники электрического тока и высокотемпературные сверхпроводники 200 — 300К. Однако, установка, подобная пушке Гаусса, может использоваться в космическом пространстве, так как в условиях вакуума и невесомости многие недостатки подобных установок нивелируются. В частности, в военных программах СССР и США рассматривалась возможность использования установок, подобных пушке Гаусса, на орбитальных спутниках для поражения других космических аппаратов снарядами с большим количеством мелких поражающих деталей, или объектов на земной поверхности.

Винтовка

Гаусса | СТАЛКЕР. Вики

Пистолет Гаусса

(SoC)
Винтовка Гаусса

Внутриигровой код

wpn_gauss
pri_a17_gauss_rifle [1]

[Источник]

Сверхточное высокотехнологичное оружие, известное как элемент 62, эта винтовка была разработана в секретных лабораториях, расположенных внутри Зоны. Оружие работает, разгоняя пули до чрезвычайно высоких скоростей с помощью системы электромагнитов, которая обеспечивает невероятную останавливающую силу практически без отдачи.Оружие питается от капсулированных фрагментов артефактов в батареях.

Зов Припяти внутриигровое описание

Винтовка Гаусса ( Пушка Гаусса в Тени Чернобыля), официально известная как Item 62 или Project 62 , представляет собой оружие, созданное исследователями и оружейными кузнецами в Зоне. Он показан в S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl и S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat. Особый прототип этого оружия, винтовка EM1, появляется только в S.T.A.L.K.E.R .: Чистое небо.

Первые проекты винтовки были разработаны в рамках программы тайных оружейных исследований в Чернобыльской Зоне отчуждения, еще до того, как Зона возникла. Проект, который в конечном итоге породил винтовку Гаусса, был сосредоточен на создании оружия, основанного на принципе ускорения снаряда с помощью электромагнитного поля. Кардан, будущий сталкер, был одним из подрядчиков, участвовавших в его разработке в качестве дизайнера. Весь проект был свернут в 2004 году, так как не удалось найти достаточно компактный источник энергии.Цех испытаний в Затоне был опечатан, вместе с испытательной пушкой Гаусса и всей документацией. [2]

После того, как Зона возникла в 2006 году, фракция Чистого Неба взяла прототипные версии оружия (без особых проблем, поскольку они были частью Группы) и переделала одну из них, чтобы она функционировала как не -смертельная винтовка EM1, использующая части артефакта Вспышки для ее питания, решая проблемы с источником питания раз и навсегда.

После падения фракции во время неудачного штурма Чернобыльской АЭС, Монолит получил винтовку ЕМ1 и использовал ее в качестве основы для производства своей собственной версии винтовки Гаусса в ограниченном количестве.Адаптированные решения Monolith, представленные компанией Clear Sky. Результатом их усилий стало невероятно мощное снайперское оружие, которое практически превосходило любое доступное огнестрельное оружие в зоне с точки зрения чистой мощности и точности.

В отличие от традиционного огнестрельного оружия, винтовка Гаусса не запускает снаряды с помощью горения, а использует серию электромагнитов, приводимых в действие фрагментами артефакта Вспышки, для стрельбы на высоких скоростях специальных ферромагнитных пулей, способных полностью игнорировать защитную броню, даже броню Экзоскелет не может остановить раунд Гаусса на любом расстоянии.

Эта установка делает его воплощением снайперского оружия и преуспевает в этой роли. Обладая высокой точностью, нулевой отдачей и почти невидимой дульной вспышкой, Gauss идеально подходит для снайперской стрельбы с любого расстояния. Однако экстремальный урон от выстрела компенсируется чрезвычайно низкой скорострельностью — он может стрелять только раз в две секунды, а перезарядка добавляет еще четыре секунды к задержке, самой длинной из всех снайперских винтовок.

Помимо нестандартного ствола и внутреннего механизма, в нем используются традиционные детали огнестрельного оружия, такие как складывающийся скелетный приклад, ствольная коробка, стилизованная под традиционную штурмовую винтовку, и модифицированный прицел SUSAT в качестве крепления для прицела, а также модифицированный прицел для увеличения увеличения.

Тень Чернобыля [править | править источник]

Пушка Гаусса находится на пике популярности в оригинальной игре и регулярно используется снайперами Монолита в конце игры. Несмотря на его обычное использование в Припяти и Чернобыле, игроку довольно сложно получить свою собственную гауссовскую пушку до уровня Саркофага, так как все снайперы, использующие ее, находятся на недоступных крышах и не всегда бросают пистолет после смерти. Кроме того, получить неповрежденное оружие еще сложнее, поскольку оно может получить повреждения при падении.

Тем не менее, это все еще очень мощное оружие, способное убить псевдогиганта одним выстрелом. Боеприпасы для него довольно распространены и могут быть украдены у снайперов Монолита в Саркофаге, что очень полезно, если игрок отказывается присоединиться к С-Сознанию и принимает участие в массовой перестрелке за пределами ЧАЭС. Урон за выстрел делает его идеальным оружием для дальних боев, хотя у него посредственная скорострельность. Стоит отметить, что у него довольно посредственная точность, и ему сложно поражать цели на больших дистанциях.Также стоит отметить, что пушка Гаусса на удивление слабая и не всегда может убить с одного выстрела слабых мутантов, таких как собаки.

NPC, использующие пистолет Гаусса, не так уж и сложны — Гаусс наносит достаточно, чтобы вызвать критическое кровотечение, но аптечка может лечить быстрее, и пока костюм игрока имеет более 50% пуленепробиваемости, только выстрел в голову будет приведет к гарантированной смерти игрока. К тому времени, когда игрок достигнет Припяти, где он впервые столкнется с Гауссовой пушкой, у него, скорее всего, будет костюм с 40-60%.Однако пушка Гаусса наносит заметный урон броне, и костюмы нельзя отремонтировать, если у игрока нет хотя бы четырех артефактов Пелликл, Батарея или Весна.

Примечание [править | править источник]

Сталкер по имени Вампир в лагере сталкеров Темной долины заявит, что у него есть пистолет Гаусса, и продаст его за 800 рублей. Это подделка, и после оплаты он отступит в сарай, если игрок попытается последовать за ним, те внутри станут враждебными.

Зов Припяти [править | править источник]

В «Зове Припяти» найдена только одна копия винтовки Гаусса, которую использовал первый проповедник-монолит, встретившийся в Припяти.Несмотря на мнение, что винтовка Гаусса — мгновенное убийство игрока, полностью отремонтированный экзоскелет с улучшением брони (30%) может заблокировать один выстрел. Тем не менее, смерть по-прежнему гарантирована, если пуля застрянет в голове, что делает винтовку Гаусса беспрецедентной угрозой, которую необходимо немедленно уничтожить, чтобы выжить.

Предполагается, что это причина провала операции «Фарватер». Главный квест приводит к тому, что игрок обнаруживает создание пушки Гаусса. После восстановления документации игрок может передать оружие Кардану, который отремонтирует его и вернет игроку.Боеприпасы возвращаются из Shadow of Chernobyl в ограниченном количестве и могут быть найдены только в тайниках и у Стрелка, если игрок вернет ему все документы. Второй тип произведен Карданом, который продает его 2000RU за пачку из шести выстрелов, что делает боеприпасы безусловно самыми дорогими в игре.

Сильная сторона оружия — урон за выстрел; он был дополнительно увеличен по сравнению с версией Shadow of Chernobyl, позволяя наносить полные 200 урона за выстрел, самый высокий урон за выстрел из любого невзрывоопасного оружия в игре.Это означает, что оружие способно убить любого NPC за один выстрел, включая NPC, одетых в экзоскелет. Его останавливающая сила также эффективна против мутантов, поскольку оружие способно убить любого мутанта вплоть до Химер одним выстрелом, и оно может даже убить контролера, бюрера или химеру одним выстрелом в голову. Однако, чтобы победить Псевдогианта, потребуется больше одного выстрела. Это делает пистолет Гаусса идеальной снайперской винтовкой из-за высокого урона.

Однако у этого оружия посредственная скорострельность.Между двумя выстрелами очень заметная задержка, а максимальная скорострельность не может превышать 30 выстрелов в минуту. Это серьезный недостаток, поскольку он не позволяет игроку эффективно уничтожать несколько целей подряд. Кроме того, встроенный прицел делает ближний бой практически невозможным, так как прицел имеет увеличенное увеличение по сравнению со съемными прицелами. Это означает, что для использования оружия на близком расстоянии игрок должен полагаться на стрельбу от бедра, а из-за низкой точности стрельбы от бедра, как правило, лучше избегать использования пистолета Гаусса на близком расстоянии.И последнее, но не менее важное: в нем используются очень необычные боеприпасы (обычные батареи находятся в ограниченном количестве в тайниках, а второй тип очень дорогой — 2000RU на шесть выстрелов — и тяжелый).

В заключение, хотя он и является очень хорошим снайпером, его следует использовать только на больших дистанциях, так как его посредственная скорострельность делает его очень непрактичным на близком расстоянии и для уничтожения нескольких врагов.

Его соперниками по охоте на мутантов являются RPG-7u и Bulldog 6, которые очень эффективны против сильных мутантов.Единственным недостатком РПГ-7у является то, что он содержит только одну ракету и может повредить игроку, если стреляет слишком близко, а Bulldog 6 можно купить только у Совы. Его ближайшим конкурентом с точки зрения снайперской стрельбы является Lynx, уникальный вариант СВДм-2, который предлагает половину урона орудия Гаусса, очень хорошую точность, использует более распространенные боеприпасы и имеет гораздо более здоровую скорострельность. Хотя оно менее эффективно против мутантов и не гарантирует убийство с одного удара против NPC (если не стрелять в голову), это очень эффективное оружие из-за гораздо более здоровой скорости стрельбы и более распространенных боеприпасов.Единственным его недостатком, помимо меньшего урона, является отдача за выстрел, которую легко нейтрализовать с помощью улучшений.

Ошибки: [править | править источник]

В версии 1.6.02 (версия на двойном DVD «Radioactive Edition») обнаружена следующая ошибка: запертая дверь в мастерскую под аномалией Железного леса по какой-то причине открыта до того, как начнется квест по ее поиску. После того, как он собрал документы, не имея пистолета, вернулся к Кардану и дал ему документы, что привело к появлению винтовки Гаусса.Это произошло перед поездкой в ​​Припять и Лабораторию Х-8. Эта ошибка даст игроку оружие на ранней стадии, но по причинам игрового процесса, возможно, лучше не использовать этот эксплойт. Что на самом деле происходит, когда игрок встречает проповедника Монолита, неизвестно. Также стоит отметить, что в этом сценарии псевдогиант не появлялся. Проблема, похоже, не уникальна, так как несколько столкновений описаны, среди прочего, в этой ветке на официальных форумах Steam. В некоторых сообщениях указано, что этот эксплойт может предотвратить появление следующих основных квестов, поэтому настоятельно рекомендуется не запускать этот сбой.

  • Само оружие, кажется, дань уважения винтовке Гаусса M72, представленной в Fallout 2 от Black Isle. Оба оружия имеют одинаковый общий дизайн (хотя в версии STALKER используется полимер или пластик вместо деревянной мебели), они мощные, точные и удобные. 2мм боеприпасы. Это дополнительно подтверждается наличием пистолета .223 и Bozar в данных S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky.
  • Детали винтовки Гаусса, по-видимому, унаследованы от некоторых штурмовых винтовок: приклад идентичен таковому у G36, рукоятка — пистолетная рукоятка перекрашенной SG-550, а прицел — SUSAT с увеличенным увеличением.
  • В реальной жизни ружье Гаусса правильнее называть койлганом, но оба названия часто используются как синонимы. Название « Gauss» — это ссылка на Карла Фридриха Гаусса, который сформулировал математические описания магнитного эффекта, используемого магнитными ускорителями. Сегодня псевдоним «винтовка Гаусса» получил широкую популярность как в реальной жизни, так и в художественной литературе. Создание оружия для такой технологии остается только теоретическим, поскольку текущая технология койлганов имеет чрезвычайно низкий уровень эффективности, поскольку изначально неэффективные рельсотроны на самом деле более эффективны и практичны в создании, и некоторое количество таких прототипов оружия существует уже некоторое время.
  • Текстура батареи на оружии составляет 2,54 мм, строка XML для инвентаря — 2 мм, а текстура самой батареи — 9 мм.
  • Удивительно, но у винтовки Гаусса есть прицельные приспособления, и даже можно удалить прицел, отредактировав файл .ltx оружия. Однако прицельные приспособления не выровнены, скорее всего, потому, что винтовка Гаусса никогда не предназначалась для бесцельной стрельбы.
  • После убийства проповедника Монолита винтовку Гаусса можно схватить в воздухе, прежде чем она упадет на землю, что не дает ей сломаться и делает ее пригодной для использования на ранней стадии.Тем не менее, он все равно будет считаться сломанным во время основного квеста, пока Кардан не получит документы.
  • Полностью безоткатная винтовка Гаусса, изображенная в игре, на самом деле неверна в реальной жизни. Огромная электромагнитная сила, передаваемая 2-миллиметровой пули, по-прежнему будет давить на источник энергии, которым является винтовка Гаусса. Тот факт, что риф Гаусса может легко прорезать даже тяжелую броню на больших расстояниях, означает, что ему потребуется создать значительную силу, которая, в свою очередь, создаст большую отдачу на уровне снайперских винтовок.
  • Если игрок продаст винтовку Гаусса гавайцам после получения достижения «Друг свободы», винтовку можно будет купить снова по более низкой цене, чем она продается, как показано здесь.
  1. ↑ Вариант в Неопознанном оружии. Он известен как «Неопознанное оружие», но идентичен обычной винтовке Гаусса, за исключением того, что в нем не могут использоваться батареи, установленные присяжными, и его нельзя уронить
  2. ↑ S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти, Кардан: «Ого, чувак … В конце концов, я думаю, это был не сон.Это винтовка Гаусса, или, как ее раньше называли, изделие 62. Уф … Тогда я работал по контракту на заводе Юпитер. Я проектировал оружие, если не изменяет память ». Видите эти катушки? Я сделал эти … Жаль, что они закрыли проект в 2004 году. Нам так и не удалось найти достаточно компактный источник энергии ».

Тень Чернобыля [править | править источник]

аккумуляторов | СТАЛКЕР. Вики | Фэндом

Батареи

Внутриигровой код

ammo_gauss
ammo_gauss_cardan [1]

Калибр

2.54 мм гауссовый круглый

Бронепробиваемость

Очень высокий

[Источник]

Батареи, в которых в качестве источника энергии используется капсулированный фрагмент артефакта Вспышки. Изготовлен на высокотехнологичном оборудовании.

Зов Припяти внутриигровое описание

Батарейки , также известные как Аккумуляторы и Гаусс патроны , представляют собой боеприпасы особого типа, используемые исключительно в винтовке Гаусса и винтовке EM1, представленных во всех трех S .T.A.L.K.E.R. игры.

Снаряды

Gauss имеют отличные характеристики почти в каждой категории — и, кроме того, отличные, особенно в пробитии и пробитии брони, что дает им возможность полностью игнорировать любые виды брони в серии. Фактически, патроны Гаусса лучше работают против более тяжелой брони, и наряду с некоторыми снайперскими патронами это одно из немногих боеприпасов в игре, способных убить несколько целей одним выстрелом. Также они способны убить самых опасных мутантов за несколько выстрелов. Они состоят из инкапсулированных частей артефакта Вспышки, которые поставляют энергию, необходимую для приведения электромагнитных снарядов в движение с экстремальной скоростью.

Тень Чернобыля [править | править источник]

Известны как патронов Гаусса , их можно спасти только от снайперов «Монолита», использующих пушки Гаусса в Припяти, Чернобыльской АЭС, Саркофаге и Центре управления Монолитом. До 10 можно найти, ограбив снайпера, и обычно несколько штук загружаются в оружие. Это позволяет собрать до 100 снарядов, хотя не все снайперы в Припяти попадут в доступную зону, а некоторые снайперы на АЭС недоступны.

Чистое небо [править | править источник]

патронов Gauss возвращаются как Accumulators и используются в винтовке EM1. Они необходимы в конце игры, чтобы отключить психозащиту Стрелка. Десять аккумуляторных батарей можно найти на армейских складах в рамках побочного квеста; они находятся внутри шкафчика возле разбившегося вертолета, окруженного пси-полем и шестью ветеранами Монолита (все вооружены СА Лавинами), и должны быть возвращены наемнику или командиру отряда одиночек за несколько тысяч рублей.В конце игры винтовка EM1, которая дается Шраму, заряжается 100 аккумуляторными батареями, и никаких запасных частей не дается.

Зов Припяти [править | править источник]

Эти ячейки малой емкости используют капсулированные фрагменты артефакта Flash в качестве источника энергии. Их меньшая мощность связана с импровизированными производственными условиями и отсутствием специализированного оборудования.

Самодельные батарейки Описание

Зов Припяти содержит два типа гауссовых раундов; оригинальные высококачественные батареи Shadow of Chernobyl и батареи более низкого качества производства Cardan, известные как Homemade Batteries .Эти батареи по-прежнему обладают той же мощностью и точностью, что и оригинальные батареи, но вмещают только 6 выстрелов каждая (в отличие от 10 обычных батарей), но при этом весят 0,50 кг, что увеличивает общий вес этих патронов примерно на 67%. Он будет продавать их по 2000 РУ за упаковку (примерно по цене боеголовки РПГ-7, но с гораздо большим количеством боеприпасов).

Оригинальные высококачественные батареи все еще появляются, но в ограниченном количестве. В игре можно найти не более 15 батареек, локации которых:

  • Всего в тайниках Монолита можно найти девять батарей.
  • Один заряжен в винтовку Гаусса при получении у Проповедника.
  • Один может быть получен, если игрок разрядит винтовку Гаусса до того, как отдаст ее Кардану для ремонта. Когда Кардан вернет оружие, оно будет с заряженным аккумулятором.
  • Два находятся в комнате калибровочного комплекта в Старом сервисном центре в Припяти.
  • Наконец, последние две можно получить, отдав Стрелку три записки из тайников его группы. Для того, чтобы ему отдать батарейки, игрок должен носить на них оружие.
  1. ↑ Батареи проданы Карданом

Бульдог 6 | С.T.A.L.K.E.R. Вики

Бульдог 6

(RG6)

Кормление и картридж

Револьверный патронник на 6 патронов:

Чистое небо

  • Точность : нет
  • Обработка : Средняя
  • Урон : 75
  • Скорострельность : 100 об / мин

[Источник]

В этом гранатомете револьверного типа используется шесть нарезных стволов с фронтальной загрузкой, идентичных навесному оборудованию для подствольного гранатомета.Барабан также с фронтальной загрузкой. Широко используется для быстрого подавления огневой позиции противника, а на открытой местности — для атаки защищенных неподвижных целей или борьбы с особо сильными монстрами.

Зов Припяти внутриигровое описание

Bulldog 6 — 40-миллиметровый портативный гранатомет с шестью выстрелами, появляющийся в играх S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R .: Clear Sky и S.T.A.L.K.E.R .: Call of Pripyat.

Bulldog 6 — единственный автономный гранатомет, представленный во всей серии S.T.A.L.K.E.R. серии, и это редкое оружие во всех случаях. Это оружие неоценимо для быстрой бомбардировки на ближних и средних дистанциях и для уничтожения скоплений войск. Бульдог также может уничтожать группы врагов на соответствующем расстоянии всего за несколько выстрелов.

Его главный недостаток в том, что у него самое медленное время перезарядки из любого оружия, особенно когда расходуются все шесть гранат. Попадание в схватку с другими сталкерами и / или мутантами (такими как Химера) при перезарядке этого оружия может быстро убить игрока.Нужно будет попрактиковаться в эффективном использовании этого оружия на всех дистанциях, поскольку его способность быстро запускать 6 гранат является бесценным активом. Наличие заряженного резервного оружия (возможно, еще одного бульдога!), На которое можно переключиться, может быть жизнеспособной тактикой.

Тень Чернобыля [править | править источник]

Bulldog 6 стреляет обычными гранатами VOG25 и обладает хорошей огневой мощью, что делает его эффективным против мутантов и групп врагов. Кроме того, 6 гранатометов являются преимуществом по сравнению с однозарядными подствольными гранатометами.С другой стороны, время перезарядки, как упоминалось выше, является большим штрафом, что делает оружие в целом полуэффективным.

Получение оружия [править | править источник]
  • Бульдог 6 можно найти в арсенале Свободы, но его получение любым способом, скорее всего, испортит отношения игрока со Свободой, если только они уже не уничтожили их с помощью группы Черепа (можно убить охранника арсенала с помощью вторичная атака с ножом незамечена, хотя для успеха может потребоваться несколько попыток).
  • Другой можно найти в подвале самого центрального дома в Деревне Кровососов, которая также находится в районе армейских складов. Рядом лежат аптечки и гранаты ВОГ-25, а также скелет.

Следует проявлять осторожность, если игрок пытается получить оружие из второй локации в начале игры. Бежать мимо кровососов довольно легко, так же как захватить трофеи и убежать, но если по какой-либо причине потребуется перезарядка, Bulldog 6 больше не будет отображаться на доске (он становится « потерянным ») (прежде чем продолжить чтение этого следующего проблема, как и в большинстве случаев, в игре есть необычный процесс, позволяющий сделать мертвых NPC и их оружие только невидимыми и не потерянными навсегда из игры, однако, гуляя по области, продолжая нажимать кнопку Использовать, где он должен был быть потерян может вызвать звук упавшего оружия, так как игрок перешагнул через невидимого / потерянного Бульдога 6, поэтому нет необходимости перезагружать любое предыдущее сохранение, так как оно появится в инвентаре вскоре после его обнаружения) и перезагрузка с начала Потребуется складской уровень.Остальные трофеи (аптечки и гранаты VOG-25) по-прежнему будут присутствовать, но игроку нужно будет выполнить части миссии «Получить бульдога 6 из свободы», прежде чем Bulldog 6 снова станет видимым.

Другие способы получить это оружие из арсенала Свободы:

Метод 1: Убить охранника оружейной. Есть несколько способов сделать это, не повредив репутации Freedom. Это включает в себя выстрел в него через окно с расстояния из ружья с глушителем, нанесение ему удара ножом (хотя это обычно наносит ущерб репутации Freedom) или перекатывание двух взрывоопасных бочек рядом с ним и выстрел в них, в результате чего они взорвутся и убьют его. .Последний метод делает невозможным навредить репутации с помощью Freedom, если игрок случайно не выстрелит в стража. Иногда одна взрывная бочка не убьет его, в зависимости от сложности. Учтите также, что катание бочки в штаб-квартиру может быть проблематичным из-за ступенек у входа.

Метод 2: Переместите некоторые из табуретов к охраннику, запрыгните на них и перепрыгните через плечи охранников в коридор, с другой стороны, в комнате справа, есть стул, который можно использовать для вернуться в холл с.

Метод 3: Возьмите Черепа Убейте снайперскую миссию башни и убейте указанного снайпера незамеченным. Игрок должен выбрать место, чтобы он мог видеть макушку головы снайпера, а он сам не видел игрока. Лучшее место — у заброшенного дома усадьбы.

Убив этого снайпера незаметно и подтвердив убийство Черепом, игрок должен как можно быстрее бежать к Лукашу (рекомендуется сбросить лишний вес и использовать артефакты, повышающие выносливость), рассказать ему о Дежурных в ближайшем усадьбу и примите миссию по уничтожению всех дежурных.

Когда дежурные начнут совершать набег на штаб-квартиру Свободы, оружейная охрана Свободы покинет свою позицию, и можно будет пойти туда и забрать Бульдога.

Один из этих бульдогов может быть отдан генералу Воронину для выполнения его миссии «Получить бульдога 6 с свободы». Взамен Воронин наградит игрока костюмом универсальной защиты ПСЗ-9Мд.

Метод 4: Вытолкните ящик из комнаты оружейника и протолкните его в оружейную охрану, он отодвинется, и вы сможете легко прыгнуть и пройти мимо него, чтобы получить ящик, сохранить и загрузить свою игру и другого члена Свободы в Комната оружейника переместится, и у вас будет достаточно времени, чтобы вытолкнуть ящик из комнаты.

Уникальные варианты [править | править источник]
  • Bulldog 6 m209 — Вариант стрельбы гранатами М209 вместо гранат ВОГ-25. Вырезано из игры, но все еще реализовано в файлах игры.

Чистое небо [править | править источник]

Бульдог возвращается в Чистое небо, все еще редкая находка. Он имеет те же общие характеристики, что и его предыдущий аналог, и очень эффективен против групп врагов, а также против могущественных мутантов, таких как псевдогигианты.

Получение оружия [править | править источник]
  • Первый Bulldog 6, который игрок может получить в Clear Sky, — это завершение бандитской кампании и уничтожение сталкеров на их базе.Игрок также получает редкую штурмовую винтовку GP 37, аптечки, бинты и приличную сумму денег.
  • Второе место для приобретения — подземный уровень шахты Ренегатов возле дома Лесника. Bulldog 6 должен лежать под навесным шкафом. (Игроку может потребоваться принести Бульдога, как только он доберется до подземного этажа, поскольку он может исчезнуть после того, как он убьет полтергейстов вокруг, из-за некоторого сбоя, возможно, из-за близлежащих аномалий.) Советы по получению RG-6 Red Forest RG-6 , обратитесь к этой странице.
  • Два гранатомета «Бульдог-6» также можно найти в Лиманске, один внутри бандитского пулеметного гнезда, а другой — у выхода из Лиманской больницы на севере, рядом с блокпостом «Монолит». На этом этапе игры Bulldog 6 может быть чрезвычайно полезен из-за количества войск Монолита.

Зов Припяти [редактировать | править источник]

Бульдог 6 возвращается в Зов Припяти, идентичный исполнению Чистого Неба.

Получение оружия [править | править источник]

С этим гранатометом можно увидеть эксплойт, который включает в себя разгрузку полностью заряженного Bulldog 6, но он все еще запускает гранаты.Это можно повторять бесконечно, перезагружая его, а затем снова выгружая.

Неопознанное оружие | СТАЛКЕР. Вики

Неопознанное оружие

Награда

Полностью функциональная винтовка Гаусса

[Источник]

Мне кажется, что вертолеты сбили. Сбит из чрезвычайно мощного оружия, о котором мы мало что знаем. Один из них истребители «Монолита» применили против нас во время первого штурма ЧАЭС… Я планирую захватить одно из этих орудий и провести расследование. Если вы хотите принять участие в боевых действиях, отряд «Монолита», несущий это оружие, выслежен, и штурмовая группа ждет моего сигнала, чтобы начать операцию. Что ты говоришь?

Ковальский

Неопознанное оружие — миссия, доступная в S.T.A.L.K.E.R .: Зов Припяти. Это первая миссия, которую дают игроку в Припяти.

Эта миссия дается игроку Ковальским после того, как он выбрался из Подземелья Юпитера.Ковальский считает, что провал операции «Фарватер» был вызван фракцией «Монолит», которая использовала мощное оружие, чтобы сбить вертолеты «Стингрей». Затем он просит игрока помочь обезопасить одно из этих орудий.

Потребуются броня и боеприпасы, так как миссия будет включать крупную перестрелку. Перед тем, как попасть в Подземелье, настоятельно рекомендуется взять с собой снайперскую винтовку, так как она будет большим подспорьем во время миссии. Также можно поговорить с лейтенантом Кирилловым, чтобы получить боеприпасы, а также бесплатный военный бронекостюм Skat-9 и шлем Sphere M12.

Получить оружие [править | править источник]

Я капитан Тарасов. Вы можете быть майором, но я здесь командую, а это значит, что мои приказы не обсуждаются. От этого зависят жизни каждого человека в отряде. План таков: мы занимаем позицию в западной части госпиталя и ждем, пока не появятся силы Монолита. Мы должны работать быстро, чтобы не привлекать излишнее внимание.

Тарасов

После подготовки поговорите с капитаном Тарасовым.Он приведет игрока к старой больнице. Затем он инструктирует своего стрелка, сержанта. Морозову подняться на крышу здания и поддержать свой СВУмк-2. Затем Тарасов проходит внутрь здания — следуйте за ним. Он пойдет на первый этаж. Когда он прибывает, три сталкера Монолита появляются с другой стороны здания. Оказавшись на позиции, застрелите их.

Миссия обновляется — обыскать трупы. После обыска одного из тел Проповедник появляется наверху здания и стреляет в Морозова, убивая его.Остальные сталкеры Монолита затем появляются из здания, чтобы устроить засаду на игрока.

Здесь приоритетом является Проповедник — его оружие может нанести серьезный урон. Здесь на помощь приходит снайперская винтовка, так как все монолиты атакуют игрока издалека — если у вас его нет, грабьте сброшенный Морозовым СВУмк-2. Чтобы продолжить миссию, игрок должен убить всех монолитов, включая Проповедника. Как только это будет сделано, заберите оружие с тела проповедника, затем вернитесь в прачечную.

Примечание: многие враги используют снайперские винтовки. Их добыча может дать игроку значительное количество боеприпасов для снайперского и другого оружия. Если вы собираетесь войти в здание, в котором сидят монолиты, чтобы броситься на них, принесите RP-47.

Вернувшись на базу, в здании появляется Гарри, обнаруживший подземную тропу в Припять. Он действует как проводник между Припяти и другими районами. Поговорите с Ковальским. Он предполагает, что один из сталкеров может что-то знать об оружии.Когда диалог заканчивается, Ковальский получает радиосвязь. Это вызывает еще одну миссию: пропавший отряд разведки.

Вы все еще можете свободно исследовать город и заранее выполнить вышеупомянутый квест. Точно так же вы также можете спасти Зулу и собрать два набора для калибровки. Когда будете готовы, поговорите с Гарри, чтобы вернуться к Затону.

Найдите документы [править | править источник]

Ого, чувак … В конце концов, я думаю, это был не сон. Это винтовка Гаусса, или, как ее раньше называли, изделие 62.Уф … Тогда я работал по контракту на заводе Юпитер. Я проектировал оружие, если не изменяет память, «основанное на принципе ускорения снаряда с помощью электромагнитного поля». Видите эти катушки? Я сделал эти … Жаль, что они закрыли проект в 2004 году. Нам так и не удалось найти достаточно компактный источник энергии.

Кардан

По прибытии поговорите с Карданом и покажите ему оружие. Он потеряет сознание, как в пьяном виде. Игроку придется подождать несколько игровых часов (ок.четыре) для его пробуждения — тем временем поспите или исследуйте местность. Как только он снова придет в сознание, снова покажите ему оружие. Он расскажет игроку об оружии: изначально называлось «Предмет 62», оно было создано в Зоне, и Кардан работал разработчиком оружия, пока проект не был закрыт из-за отсутствия компактного источника для оружия. Затем он сообщает, что ближайшая испытательная мастерская была опечатана документацией. Затем он дает игроку свою карточку-ключ.

Вход в мастерскую находится в аномалии Железный лес.Используйте карточку-ключ на двери, чтобы открыть ее. Единственная оппозиция в этой части — группа из шести зомбированных сталкеров. Пройдя мимо них, спуститесь в большую комнату. В этой комнате находится опасный псевдогиант. Это очень крепкий мутант, поэтому не забудьте взять с собой достаточно боеприпасов, чтобы уничтожить его — около 40 патронов картечи и почти 150 патронов MG будет достаточно. У вышеупомянутых зомби можно получить RP-74, эффективное оружие против этого существа. Сражение не является обязательным, хотя его ударная волна может сбить игрока с подиума.

Когда закончите, поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на верхний мостик над краном. Продолжайте движение к другому концу, где игрок может упасть в вентиляционное отверстие. Следуйте за вентиляцией и пройдите в следующую комнату. На столе находятся документы, касающиеся предмета 62. Поднимите их (запускается новый квест: Лаборатория X8), затем покиньте область. Поговорите с Карданом еще раз и отдайте ему и оружие, и документы (не забудьте вернуть ему карточку-ключ, так как взамен он даст три научных аптечки).Через несколько часов в игре он возвращает документы и полностью исправный пистолет Гаусса. Поговорите с Пилотом и вернитесь в Припять. Затем просто поговорите с Ковальским, чтобы завершить миссию.

  • Кардану больше не требуется водка для выполнения обновлений.
  • Кардан может обеспечить аккумулятор для плеера. В отличие от обычных батарей, они поставляются по шесть выстрелов в упаковке, но имеют такой же вес, как и обычные батареи, что делает их намного тяжелее. Стоят они 2000RU за пачку.
  • Игрок может показать документы Предмета 62 профессору Герману, который распечатает свою копию и выдаст игроку 12000RU.
  • Псевдогигианты теперь случайным образом появляются на открытом воздухе в Янове.
  • Химера регулярно возрождается вокруг Припятской больницы.
  • Несмотря на то, что это необязательно, наличие у Тарасова, Подорожного и Валентина выживших после штурма ценно, так как все они примут участие в окончательной эвакуации. Однако спасти их довольно сложно, так как они часто убивают себя гранатами.
    • Если игрок избегает приближения к Тарасову в больнице, никто из них не займет позицию и останется в укрытии за строением, за исключением Валентина, который будет разоблачен, но может быть спасен, если игрок отвлечет снайперов «Монолита».Если вы сделаете это, чтобы вызвать засаду, просто войдите в другое здание, где можно найти молящихся монолитов. Попав в их поле зрения, появится проповедник. Пройдет некоторое время, прежде чем истребители Монолита среагируют, так что вы можете быстро их пристрелить.
  • У входа в Испытательную мастерскую в ящике можно найти редкий Черный коршун с патронами к нему.
  • Один из тайников Монолита находится в комнате Псевдогиант, в нем находится батарея для винтовки Гаусса.
  • Можно получить дополнительную батарею для винтовки Гаусса, разрядив неопознанное оружие перед тем, как отдать его Кардану. Когда он вернет оружие, оно будет заряжено другой батареей.

Зов Припяти Общие обсуждения

Глюк, который дал мне винтовку Гаусса в начале игры.

Теперь я не знаю, как я активировал этот сбой, но он дал мне винтовку Гаусса (самое мощное оружие в игре) еще до того, как я отправился в Припять.Произошло то, что я увидел подземный бункер в анамолии Железного леса, но там было сказано, что мне нужен ключ-карта, чтобы открыть дверь. Будучи исследователем, я сказал, что вернусь туда и вернусь к нему. Я повторно посетил бункер, пытаясь найти членов для своего отряда в Припяти. Двери бункера были распахнуты настежь, мне не нужно было иметь ключ-карту или открывать дверь (это начало глюка). Если вы углубитесь в бункер, вы найдете информацию о «Предмете 62», который является винтовкой Гаусса. Затем вы увидите кат-сцену, в которой вам предложат исследовать подземную лабораторию в Припяти.Я не был готов ехать в Припять, поэтому поговорил с Карданом о винтовке. У Кардана тоже были сбои, поэтому он подумал, что я выполнил весь цикл «пойти в секретную лабораторию Припяти и получить информацию о винтовке Гаусса», хотя я этого не сделал. Затем Кардан использовал свои мистические способности, чтобы вызвать совершенно новую винтовку Гаусса, и он дал ее мне. У меня теперь было лучшее оружие в игре еще до того, как я отправился в Припять. Вот как должен был пройти весь квест «получить винтовку Гаусса». Находясь в Припяти, вы помогаете своему U.S.S. приятели нападают на нескольких людей-монолитов, которые устраивают засаду и владеют вашими коллективными задницами с помощью (как вы уже догадались) винтовки Гаусса.После того, как вы наберете достаточное количество аптечек, чтобы получить диабет 2 типа и убить 20 людей-монолитов (прыгая кроликом, чтобы избежать винтовки Гаусса, которая разрушает вас быстрее, чем Blue Shell в Mario Kart), вы грабите сломанную винтовку Гаусса. Затем вы должны показать Кардану винтовку и посмотреть, как он теряет сознание, как ♥♥♥♥♥. После того, как ребенок закончил спать, Кардан дает вам ключ от скрытого бункера анамолии Железного леса. Там вы найдете записки, которые приведут вас в секретную лабораторию Припяти, где вы найдете 5 документов о винтовке Гаусса, если вы сможете выжить 4 ♥♥♥♥♥♥ ‘ЗАХОРОННИКОВ СРАЗУ! Затем вы возвращаетесь к Кардану, который ремонтирует вашу винтовку Гаусса.Поскольку у меня уже была новая и рабочая винтовка Гаусса, я застрял с другой винтовкой Гаусса, которая была полностью сломана и не исправлялась. Не жалуюсь, у меня был рабочий ДОЛГО прежде, чем я должен был. Мне только жаль, что я не могу рассказать вам, как раньше получить сбой, который открывает скрытый бункер анамолии Железного леса, чтобы вы также могли погреться в лучах славы, убивая одним выстрелом каждого жалкого бездельника, который встретится на вашем пути. Имейте в виду, мне было легче найти Святой Грааль, чем приличные патроны для винтовки Гаусса.

Оборудование | Дополнительные данные — С.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl Руководство по игре и прохождение

Это последний раздел моего руководства. Я решил показать вам наиболее распространенное снаряжение, включая оружие, доспехи и артефакты. Я не думаю, что рассказывать вам о некоторых редких пистолетах или пулеметах было бы хорошо, потому что у вас, вероятно, возникнут серьезные проблемы с поиском этих предметов. Даже если вам это удастся, у вас не хватит боеприпасов, чтобы использовать такое оружие в течение более длительного периода времени. Что касается отображаемых объектов, то у вас не должно возникнуть проблем с их поиском в игровом мире.Кроме того, это описано в разделе прохождения руководства по игре. Тогда вы впервые встретите такой объект. После этого все будет в порядке, потому что вы будете чаще сталкиваться с этим оружием и доспехами. Думаю, я должен также рассказать вам о существовании измерителя долговечности. Это касается только оружия, потому что доспехи и артефакты не изнашиваются. Если вы часто используете пистолет, вы заметите, что шкала прочности изменилась. Вы не можете полностью уничтожить оружие, однако оружие с более низким рейтингом прочности с большей вероятностью заклинит во время боя.В результате вам придется потратить как минимум несколько секунд на его перезарядку. Обязательно меняйте основное оружие каждые две карты, чтобы не возникло никаких проблем.

PMm (280 RU)

Это один из самых примитивных пистолетов. К сожалению, вам не разрешат выбрать что-то более мощное в начале игры. Это оружие будет служить вам только для убийства бандитов и диких животных. Придется помнить о плохой кучности и огневой мощи.В результате старайтесь целиться в головы противников, иначе вы лишь слегка их пораните.

Fort-15 (350 RU)

Это немного лучшее ружье, и с его помощью вы сможете убить больше существ. Это очень эффективно, если вы планируете исследовать некоторые из первых карт игры. Вы также можете использовать его для убийства других сталкеров, однако это может оказаться довольно сложным. Я бы не рекомендовал использовать его против больших групп вражеских юнитов.Тем не менее, подумайте об использовании этого оружия, если у вас недостаточно патронов для пулеметов.

Обрез двойной ствол (400 RU)

Это очень интересное оружие, которое может пригодиться в начале игры, однако вы должны помнить о нескольких очень важных вещах. Во-первых, вы сможете сделать только два снимка. После этого необходимо перезарядить оружие. Также на это уходит много времени. Кроме того, этот пистолет полезен только в помещении.Не используйте его, чтобы убивать врагов с больших расстояний, потому что вы промахнетесь или только пораните их.

Akm 74 / 2U (1000 RU)

Это один из наиболее интересных ручных пулеметов. У вас не возникнет проблем с поиском боеприпасов к нему. В остальном это плохое оружие. Вы можете использовать его в начале игры, однако не ожидайте, что убьете солдат или животных без каких-либо серьезных проблем. Используйте его только в том случае, если в вашем инвентаре нет ничего лучше.

Viper 5 (1100 RU)

Viper 5 — один из самых распространенных ручных пулеметов. Вы найдете много таких объектов в Кордоне и Мусоре, в основном потому, что их используют бандиты. К сожалению, вы не найдете это оружие полезным, в основном потому, что оно не мощное и очень плохое. Единственное преимущество его наличия в том, что у вас не возникнет проблем с поиском боеприпасов.

Акм 74/2 (2000 RU)

Стандартная версия Акм 74/2 намного интереснее и вы, вероятно, будете использовать ее в Мусоре и Агропроме.К сожалению, у вас возникнут проблемы с поиском большего количества боеприпасов, поэтому не используйте их против менее сильных бандитов или диких животных. Как только вы приобретете версию с быстрой стрельбой, вы можете избавиться от этого оружия, потому что оно вам больше не понадобится.

Скорострельный Akm 74/2 (2000 RU)

Возможно, вы впервые столкнетесь с этим оружием, исследуя тайник Стрелка. Я настоятельно рекомендую вам взять его с собой, потому что он намного мощнее стандартной версии, особенно если вы предпочитаете выбирать более длинные очереди (вместо одиночных выстрелов).Это оружие позволит вам сразиться сразу с несколькими противниками, не беспокоясь о потере жизни.

Chaser 13 (2150 RU)

Отличное ружье. Это намного интереснее, чем Sawn-off dbl-баррель, в основном потому, что вам не придется так часто перезаряжать его. Это оружие наиболее эффективно при ведении боя в помещении. Он также очень легко уничтожает мутантов, позволяя вам прикончить их. Позже вы найдете более мощные пулеметы (даже для меньших расстояний), так что вам больше не придется использовать это оружие.

Обокан (2500 RU)

Это немного лучшее оружие, чем Скорострельный Акм 74/2. Тем не менее, я бы не рекомендовал обменивать его на это оружие, потому что вам придется искать очень редкие боеприпасы. Вам также придется иметь дело с меньшей огневой мощью при использовании более длинных очередей вместо одиночных выстрелов. В инвентаре оставьте место для чего-нибудь получше …

Ил 86 (4000 RU)

Интересный и довольно полезный пулемет.Очевидно лучше чем Акм74 / 2. Проблема в том, что вы не сможете собрать достаточно боеприпасов, чтобы использовать их постоянно. Вы можете проверить у местных торговцев дополнительные припасы, однако лучше подождать, пока главный герой найдет что-то получше и более распространенное в игровом мире. Это оружие имеет встроенный оптический прицел, поэтому вам не придется искать его самостоятельно.

TRs 301 (5000 RU)

ОЧЕНЬ полезное ружье, и я уверен, что оно станет одним из ваших любимых.Во-первых, TRs 301 намного мощнее предыдущих пушек из этого списка. В результате вы будете более эффективно убивать вражеских солдат. TRs 301 также очень точен, поэтому вы можете использовать его как снайперскую винтовку, однако вам придется найти для него новый прицел (Susat Scope), потому что стандартный не подойдет. Обратитесь к руководству, если хотите узнать, где он находится.

SGI 5k (6500 RU)

У некоторых солдат Свободы будет этот пулемет.К сожалению, я не могу сказать об этом ничего хорошего. Если вы уже находитесь в районе армейских складов, я почти уверен, что вы сможете найти что-то более мощное. Кроме того, у SGI 5k нет прицела, поэтому вы не сможете использовать его, чтобы убивать врагов с больших расстояний.

Tunder S14 (10000 RU)

Как и прежде, вы, вероятно, впервые столкнетесь с этим оружием, пытаясь исследовать армейские склады.Это стандартное оружие всех солдат, так что если вы сражаетесь за Свободу, у вас не должно возникнуть проблем с его приобретением. Tunder S14 — мощное оружие, однако я бы порекомендовал вам взять GP37 вместо этого ружья.

РПГ-7у (10000 RU)

Ракетная установка выглядит круто и стреляет ракетами, но вы не найдете ее очень полезной. Единственное преимущество — высокая цена, поэтому вы сможете продать его в Баре или Кордоне.Я бы не рекомендовал носить его в инвентаре, потому что это только замедлит вас. Я уверен, что вы уничтожите всех врагов, не применяя к ним это оружие.

SVUmk2 (10000 RU)

Это одна из немногих доступных снайперских винтовок. Я уверен, что вы точно знаете, как использовать его против далеких врагов или монстров. Кроме этого, вы не найдете в нем особой пользы. Кроме того, очень сложно найти больше боеприпасов для этого оружия, поэтому лучше придерживаться винтовки GP37, тем более что снайперская винтовка весит намного больше, и вам придется избавиться от других предметов, чтобы она была в вашем распоряжении. инвентарь.

Снайперская винтовка (СВДм 2) (15000 RU)

Это гораздо более мощная снайперская винтовка. Вы сможете найти это оружие в Рыжем лесу (проверьте локации снайпера). Думаю, я больше не могу сказать об этом оружии. Вы можете взять его с собой, однако вам придется иметь дело с его весом. Вам также придется следить за очень редким типом боеприпасов.

FT 200M (17000 RU)

Это очень интересное оружие, однако вы, вероятно, найдете его ближе к концу игры.FT 200M обладает огромной огневой мощью. Это оружие даже смертоноснее, чем GP 37, особенно во время боя в помещении. Это тоже довольно точно. У вас не должно возникнуть проблем с поиском боеприпасов к нему. Большинство вражеских солдат также будут использовать его, поэтому вы сможете обменять свое текущее оружие на модель с более высокой шкалой прочности.

GP 37 (18000 RU)

Это, безусловно, самое полезное оружие в игре, по крайней мере, на мой взгляд.Вероятно, вы впервые столкнетесь с этим пистолетом при зачистке базы Свободы на армейских складах. Основными преимуществами этого оружия являются: огневая мощь (как одиночные выстрелы, так и более длинные очереди) и точность (оно может заменить вашу снайперскую винтовку). Кроме того, у вас не возникнет проблем с поиском боеприпасов. Получите это оружие как можно скорее.

Пушка Гаусса (25000 RU)

Это самое мощное оружие во всей игре.К сожалению, вы не сможете найти его раньше. Gauss Gun — очень необычное снайперское оружие. Вы можете делать только одиночные выстрелы, и после того, как вы выстрелите из оружия, вам придется подождать несколько секунд, чтобы оно перезарядилось. В результате используйте его для уничтожения одиночных врагов (вы не можете пропустить!). Даже не пытайтесь убить большие группы вражеских солдат. К счастью, у вас не возникнет проблем с поиском боеприпасов.

Кожаная куртка (1000 RU)

Вы будете использовать эту броню в начале игры.Очевидно, вы не должны ожидать слишком многого от кожаной куртки, однако она отлично подойдет, когда вы пытаетесь исследовать районы Мусор или Кордон. Тем не менее, вам следует подумать о приобретении более качественных артефактов, особенно тех, которые позволят вам продлить срок службы. Держитесь подальше от аномалий, так как вы не будете защищены от их воздействия. К счастью, в начале игры вы не найдете их слишком много. То же самое и с радиоактивными зонами.

Костюм-монолит (10000 RU)

Вероятно, вы впервые столкнетесь с этой броней, проходя через некоторые шкафы в лаборатории X18.Костюм монолита теоретически слабее, чем костюм сталкера, но я счел его более полезным. Во-первых, костюм Monolith намного лучше защищает от огнестрельных ранений. Единственный недостаток в том, что вам придется уделять больше внимания тому, чтобы избегать аномалий и химических веществ. Тем не менее, вам стоит подумать о том, чтобы взять его, тем более, что вам предстоит участвовать во многих сложных боях.

Костюм сталкера (15000 RU)

Вероятно, это будет ваша первая броня, поэтому вы сможете увидеть разницу, когда наденете ее и окажетесь в середине драки.Костюм сталкера обеспечивает лучшую защиту от всех типов угроз, включая огнестрельные ранения. Вы сможете использовать пуленепробиваемый жилет, чтобы пережить более жесткие бои. Не беспокойтесь об остальных параметрах, потому что вы найдете лучшую броню позже во время игры.

Костюм Призрака (15000 RU)

Вы сможете найти этот костюм только в одном определенном месте (тело Призрака в последнем разделе лабораторной карты X16), но я решил чтобы показать это здесь, в основном потому, что это очень интересно.Костюм Призрака не обеспечивает лучшей защиты, чем костюм Монолита, однако он позволяет восстанавливать здоровье без использования медицинских принадлежностей. Если вы считаете эту функцию полезной, вам следует подумать о ее замене на костюм Монолита. В противном случае оставьте это Призраку, потому что вы все равно найдете лучшую броню.

Костюм эколога (15000 RU)

Предложение интересное, но только если вы не участвуете в большом количестве сложных боев.Вам придется избегать большинства вражеских юнитов, потому что этот костюм не обеспечивает должной защиты от этих типов атак. Вместо этого вы будете защищены от различных типов угроз — химических, электрических, пожаров … Он также предлагает лучшую защиту от радиации, так что вы сможете исследовать некоторые из хорошо спрятанных тайников. Вы сможете купить улучшенную версию этого костюма позже во время игры, и я думаю, что это именно то, что вам следует подумать.

Костюм SEVA (30000 RU)

Это, без сомнения, лучшая броня во всей игре.Вы сможете приобрести этот костюм у профессора Сахарова, однако в первую очередь вам придется исследовать лабораторию X16. Я уверен, что у вас не возникнет проблем с использованием этой брони до конца. Во-первых, костюм SEVA предлагает такую ​​же защиту, как и костюм эколога, но он также имеет гораздо лучший бронежилет, поэтому вам не придется избегать каких-либо драк. Просто убедитесь, что у вас достаточно денег, чтобы вы могли их купить!

Экзоскелет (50000 RU)

Эту броню вы найдете ближе к концу игры.Несмотря на то, что вы могли подумать, это НЕ лучшая броня, которую вы могли найти, в основном потому, что она не обеспечивает должной защиты от радиации. Вы также должны знать, что некоторые из финальных локаций очень радиоактивны … Что касается основных преимуществ его наличия, экзоскелет предлагает наилучшую защиту от стандартных атак противника.

Винтовка Гаусса (объект) — Гигантская бомба

Обзор

Как уже упоминалось, в винтовке Гаусса обычно используются магнитные катушки для приведения в действие патронов.Это оружие появилось в нескольких играх, в первую очередь в Stalker и Fallout. Несмотря на это, реального аналога не существует. На данный момент «Винтовка Гаусса или Coilgun» создается и используется только любителями, она не производится для военных или правоохранительных органов. T

Винтовка названа в честь Карла Фридриха Гаусса. В видеоиграх он обычно появляется в жанрах научной фантастики или постапокалипсиса. В последнем случае это обычно очень редкое ружье или прототип, часто очень мощное оружие.

Fallout 2

В Fallout 2 винтовка Гаусса M72 находится ближе к концу игры, в Сан-Франциско, которую несут некоторые охранники или «Ши». Оружие также используется Анклавом. Он использует довольно редкие 2-мм боеприпасы EC.

Fallout 3

Винтовка Гаусса — одно из самых мощных энергетических орудий в Fallout 3. Наряду с нанесением сокрушительных повреждений это оружие часто сбивает с ног противника. Он функционирует аналогично рельсотрону, поскольку в нем не используются химические пропелленты для стрельбы, а вместо этого используется электромагнитная тяга.Оружие является духовным преемником винтовки Гаусса M72 в Fallout 2 и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.

Fallout New Vegas

«Традиция винтовки Гаусса» продолжается и в Нью-Вегасе. Его часто носят паладины Братства Стали. Как и в предыдущих играх, в нем используются клетки микрослияния. Это одно из самых мощных орудий на выстрел в игре, хотя его DPS (урон в секунду) довольно низкий, так как это оружие с одним выстрелом. Он использует 5 ячеек микрослияния за выстрел, после чего персонаж игрока должен перезагрузиться.

Существует уникальная версия под названием YCS / 186, ее можно получить у враждебных наемников к востоку от ранчо Brooks Tumbleweed, если не будет взята черта Wild Wasteland, и в этом случае игрок может получить взамен Alien Blaster.