Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

3D | САНКТ-ПЕТЕРБУРГСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ

 Цель курса
Изучить основные понятия, инструменты и приемы работы в системе автоматизированного проектирования КОМПАС-3D, являющейся мощным средством создания трехмерных моделей деталей и сборок, с последующим построением сборочных и рабочих чертежей, созданием спецификаций, связанных с моделями и другими чертежами проекта. Курс позволит слушателям получить первоначальные навыки работы в программе, научится использовать её основные возможности.
После окончания курса Вы получите необходимые знания, которые позволят немедленно приступить к самостоятельной работе и повысить эффективность своего труда.
Описание курса
Вы изучите технологию проектирования изделий от трехмерных моделей деталей и сборок с последующим получением бумажной документации. При этом все модели и все чертежи изделия имеют ассоциативность, т.е. любое изменение, внесенное в модель, приведет к перестроению всех видов на чертежах и изменению данных в спецификациях.
Вы по достоинству оцените эффективность программы, её возможности и интуитивный интерфейс.
Курс также будет полезен тем, кто обладает знаниями в объёме программы, но хочет их систематизировать, а также повысить свою эффективность за счёт новых приёмов и методов работ, реализованных в последней версии системы.
По окончании курса Вы будете уметь
  • правильно создавать параметрические эскизы для последующего создания на их основе трехмерных элементов;
  • создавать трехмерные детали и сборки, максимально используя возможности системы КОМПАС-3D и ее приложений;
  • создавать в автоматическом режиме чертежи деталей и сборок, проставлять размеры, технологические обозначения,
  • оформлять технические требования и основную надпись;
  • проверять сборку, редактировать сборку и ее компоненты.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Обязательная предварительная подготовка
Наличие предварительной подготовки является залогом успешного обучения. Только после этого Вы сможете качественно пройти обучение. Для того, чтобы эффективно пройти обучение по этому курсу, необходимо иметь базовую компьютерную подготовку, уверенно работать с клавиатурой и мышью, уметь управлять файлами и папками документов. Приветствуется успешно оконченный курс М3.
Кто проводит
Все преподаватели удовлетворяют жестким требованиям к знаниям и опыту работы с системой, подтвержденным сертификатом на право преподавания, выданным учебным центром компании АСКОН.
Продолжительность курса
Продолжительность курса — 40 академических часов (5 полных рабочих дней). Ваши специалисты, занятые ежедневным выполнением своих профессиональных обязанностей, как правило, не располагают временем на длительное самостоятельное изучение системы. Поэтому курсы компании АСКОН проводятся по специальным интенсивным программам, рассчитанным на увеличение мастерства и производительности работы за столь короткое время.
Учебно-методические материалы по курсу
  • 1. КОМПАС-3D. Руководство пользователя.
  • 2. Система проектирования спецификаций. Руководство пользователя.
  • 3. Электронное практическое руководство «Азбука КОМПАС-3D «.
  • 4. В.П. Большаков, А.Л. Бочков, А.А. Сергеев. «3D-моделирование в AutoCAD, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor, T-Flex» Учебный курс. – СПб.: издательство «Питер», 2010-336с.
  • 5. В.П. Большаков, А.Л. Бочков «Основы 3D-моделирования. Изучаем работу в AutoCad, КОМПАС-3D, SolidWorks, Inventor» Сборки. Учебный курс.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex СПб.: издательство «Питер», 2013-304с.
Примечание
Обучение проводится в группах по 6 человек. Учебные группы желательно комплектовать специалистами, имеющими примерно одинаковый уровень компьютерной подготовки и специализацией в определенной области проектирования.
Реальное содержание курса уточняется по согласованию с заказчиком с учетом специфики выполняемых им работ.
По окончании курса выдаётся удостоверение о повышении квалификации компании АСКОН
Содержание курса
Урок №ТемаЧасов
ВведениеОбщие сведения о системе КОМПАС-3D0,5
1Основы твердотельного моделирования.4
2Создание рабочего чертежа2
3Создание сборочной единицы2
4Создание сборки изделия2
5Создание компонента на месте1,5
6Добавление стандартных изделий1,5
7Создание сборочного чертежа1
8Создание чертежа изделия1
9Создание спецификаций2
10Построение тел вращения1
11Кинематические элементы и пространственные кривые2
12Построение элементов по сечениям2
13Моделирование листовых деталей2
14Многотельное моделирование1
15Построение 3D -моделей на основе плоских чертежей2
16Использование деталей-заготовок1,5
17Механические сопряжения1,5
18Моделирование поверхностей3,5
19Переменные и выражения1
20Управление структурой сборки1
21Библиотеки и справочники4
Всего40
В курсе рассматриваются следующие вопросы:
ВведениеОбщие сведения о системе КОМПАС-3D
Основные элементы интерфейса.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Общие принципы моделирования твердых тел.
Общие сведения о моделировании поверхностей.
Основные термины трехмерной модели.
Эскизы, контуры и операции.
Урок 1Создание первой детали
Предварительная настройка системы.
Анализ и планирование детали. Определение основания детали и выбор базовой плоскости.
Создание файла детали.
Выбор исходной ориентации.
Определение свойств детали. Назначение материала из Списка материалов. Сохранение файла детали.
Создание основания детали.
Работа в режиме эскиза. Требования к эскизам. Текущий эскиз. Изменение плоскости эскиза.
Использование привязок
Параметрические связи и ограничения.
Степени свободы элементов в эскизе. Понятие полностью определенного эскиза.
Просмотр, добавление и удаление параметрических связей и ограничений геометрических объектов.
Простановка размеров в эскизах. Фиксированные и информационные размеры.
Добавление материала Операция выдавливания.
Стандартные ориентации модели. Вращение модели мышью.
Управление масштабом отображения модели.
Вычитание материала. Построение отверстий. Команда Вырезать выдавливанием.
Создание зеркального массива.
Добавление скруглений.
Изменение отображения модели.
Создание конструктивных плоскостей.
Выдавливание до ближайшей поверхности.
Использование характерных точек.
Работа с Библиотекой отверстий.
Создание обозначения резьбы.
Использование переменных и выражений.
Построение конструктивных осей.
Создание массивов по концентрической сетке.
Добавление фасок.
Скругление по касательным ребрам.
Расчет массо-центровочных характеристик детали. Определение положения центра масс.
Как получить информацию об объекте.
Как определить расстояние между объектами.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Редактирование модели: редактирование операций и эскизов.
Перестроение модели.
Простановка размеров и обозначений в трехмерной модели.
Создание локальных систем координат.
Урок 2Создание рабочего чертежа
Выбор ориентации для главного вида. Создание пользовательской ориентации.
Создание и настройка чертежа. Параметризация в чертежах.
Создание стандартных видов.
Управление масштабом вида, отображением невидимых линий и линий перехода поверхностей.
Перемещение видов, компоновка чертежа, понятие текущего вида.
Проекционные связи между видами.
Создание разреза и создание местного разреза.
Создание выносного элемента. Параметры вида. Редактирование параметров вида.
Текстовые ссылки и Автосортировка.
Простановка осевых линий и обозначений центров.
Простановка размеров. Передача размеров и обозначений из модели в чертеж.
Простановка технологических обозначений.
Оформление технических требований.
Простановка знака неуказанной шероховатости.
Заполнение основной надписи. Особенности заполнение графы Масштаб.
Перестроение чертежа и его сохранение на диске.
Урок 3Создание сборочной единицы
Как получить комплект документов на изделие. Общие сведения.
Планирование сборок.
Определение свойств сборки.
Типы загрузки компонентов сборки.
Выбор материала детали из библиотеки Материалы и сортаменты.
Добавление компонента из файла. Особенности добавления в сборку первого компонента.
Перемещение и вращение компонентов.
Сопряжение компонентов.
Урок 4Создание сборки изделия
Добавление подсборок.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Дополнительные приемы сопряжения компонентов.
Создание объектов спецификации в ручном режиме.
Простановка обозначения позиций в сборках.
Создание разнесенных видов.
Проверка пересечений.
Урок 5Создание компонента на месте
Выбор плоскости или плоской грани для создания компонента.
Проецирование объектов.
Создание ребра жесткости.
Редактирование компонента на месте.
Редактирование компонента в окне.
Построение отверстий с помощью библиотеки Стандартные изделия.
Создание массива по сетке.
Операции добавления и удаления материала в сборках.
Работа с телами в сборках. Создание деталей на основе тел.
Урок 6Добавление стандартных изделий
Общие сведения о библиотеке Стандартные изделия.
Как добавить в сборку отдельные крепежные элементы.
Как добавить в сборку набор крепежных элементов.
Создание массива по образцу.
Урок 7Создание сборочного чертежа
Как удалить или погасить вид.
Как разорвать проекционную связь между видами.
Простановка позиционных линий-выносок.
Простановка размеров с посадками, обозначениями квалитетов и предельных отклонений.
Использование Справочника кодов и наименований документов.
Урок 8Создание чертежа изделия
Как исключить компоненты из разреза или сечения.
Работа с Деревом чертежа.
Как отредактировать штриховку.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Создание местного вида.
Урок 9Создание спецификаций
Стиль спецификации. Настойка спецификации.
Создание комплекта спецификаций.
Нормальный режим и режим разметки страниц.
Управление масштабом отображения спецификации.
Подключение к спецификации сборочного чертежа.
Подключение позиционных линий-выносок.
Расстановка позиций.
Синхронизация документов.
Просмотр состава объектов спецификации.
Подключение документов к объектам спецификации.
Изменение порядка подключенных документов.
Как открыть подключенные документы из спецификации.
Создание раздела Документация.
Оформление основной надписи.
Урок 10Построение тел вращения
Создание эскиза тела вращения. Открытые и закрытые эскизы тел вращения.
Создание тела вращения. Тороиды и сфероиды.
Построение касательной плоскости.
Создание шпоночного паза. Работа с библиотекой эскизов.
Создание канавок.
Создание центровых отверстий.
Урок 11Кинематические элементы и пространственные кривые
Общие сведения о пространственных кривых и точках.
Построение пространственной ломаной точкам и по осям.
Построение пространственной ломаной параллельно и перпендикулярно объектам.
Редактирование пространственной ломаной.
Построение плоскости через вершину параллельно другой плоскости.
Создание кинематического элемента.
Зеркальное отражение тел.
Отображение спецификации на листе чертежа.
Изменение структуры изделия. Объединение деталей в подсборки и разрушение подсборок на детали.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Урок 12Построение элементов по сечениям
Использование буфера обмена при создании эскизов.
Построение элемента по сечениям.
Построение элемента по сечениям с осевой линией.
Информация об объекте.
Урок 13Моделирование листовых деталей
Листовое тело и листовая деталь.
Предварительная настройка листового тела.
Создание листового тела.
Сгибы по эскизу.
Сгибы по ребру. Смещение, размещение, освобождение сгибов.
Сгибы в подсечках.
Управление углом сгибов.
Добавление сгибов с отступами.
Управление боковыми сторонами сгибов.
Разгибание и сгибание сгибов.
Построение вырезов. Плоская параметрическая симметрия.
Создание штамповок, буртиков, жалюзи.
Создание массива по точкам эскиза.
Отображение детали в развернутом виде.
Создание чертежа с видом развертки.
Урок 14Многотельное моделирование
Автоматическое объединение тел
Создание нового тела
Зеркальное отображение тела
Вычитание тел
Урок 15Построение 3D -моделей на основе плоских чертежей
Использование Буфера обмена.
Автоматическая параметризация эскизов.
Ручная параметризация эскизов.
Урок 16Использование деталей-заготовок
Детали-заготовки и зеркальные детали.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Способы вставки детали-заготовки.
Детали-заготовки в проектировании технологий. Придание уклонов граням.
Детали-заготовки в проектировании оснастки. Булевы операции, вычитание компонентов.
Урок 17Механические сопряжения
Вращение-вращение.
Вращение-перемещение.
Кулачок-толкатель.
Урок 18Моделирование поверхностей
Поверхности выдавливания, вращения, кинематические поверхности и поверхности по сечениям.
Линии пересечения поверхностей.
Поверхности по сети кривых.
Линейчатые поверхности.
Усечение кривых.
Сплайны. Сплайн по касательной к объектам.
Пространственные точки.
Сшивка поверхностей.
Зеркальное отражение поверхностей.
Дуга окружности.
Заплатки.
Усечение поверхностей эскизом.
Поверхность по сечениям. Замыкание поверхности.
Удаление граней.
Усечение поверхностей поверхностью.
Сшивка поверхностей с созданием тела.
Придание поверхностям толщины.
Урок 19Переменные и выражения
Переменные и выражения в деталях и сборках.
Переменные главного раздели и связанные переменные.
Информационные и внешние переменные.
Цветовая индикация статуса переменных.
Ссылки на переменные.
Таблицы переменных.
Урок 20Управление структурой сборки
Объединение деталей в подсборки.
Разрушение подсборок на детали.
Преобразование тел в детали.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
Урок 21Библиотеки и справочники
Пользовательские библиотеки документов.
Справочник конструктора.
Интегрированная система проектирования тел вращения КОМПАС-Shaft 3D.
Система проектирования пружин КОМПАС-Spring.
Металлоконструкции 3D.
Трубопроводы 3D.
Библиотека анимации.

Видеоуроки по КОМПАС-3D — увлекательное знакомство с миром черчения и 3D-моделирования. АСКОН представляет блог «Черчение для всех»

АСКОН представляет блог «Черчение для всех»

Продукты семейства КОМПАС давно полюбились школьникам и студентам России и ближнего зарубежья. Многим из них сложно представить занятия по черчению и геометрии без компьютерной графики и трехмерного моделирования. Студенты, изучающие инженерные специальности и знакомые с КОМПАС еще со школьной скамьи отмечают, что знание программы заметно облегчает их студенческую жизнь.

Когда бывалых «компасистов» спрашивают, что самое сложное в КОМПАСе, многие из них отвечают: «Самое сложное — это начать!». В дальнейшем освоение программы помогают дружественный интерфейс и ориентированность на российские инженерные стандарты.

Хорошим подспорьем в освоении КОМПАСа и совершенствовании навыков работы в системе становятся уроки и рекомендации, размещенные опытными пользователями в сети. Учебники и методические пособия готовят и сам АСКОН, и преподаватели-энтузиасты. Есть среди них и такие, которые ведут настоящий блог и делятся в нем со всеми желающими «секретами» освоения КОМПАС-3D.

Один из таких ресурсов — блог «Черчение для всех», созданный преподавателем инженерной и компьютерной графики Технического колледжа им.С.И.Мосина Тульского государственного университета Анной Веселовой. Материалы его наверняка будут полезны как новичкам, только приступившим к освоению КОМПАС-3D, так и учителям черчения и преподавателям инженерной графики.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

В блоге «Черчение для всех» представлено два основных раздела — уроки по двух- и трехмерному моделированию. Каждый из уроков посвящен определенной теме, решению какой-то конкретной задачи. Так, например, в уроке 14 раздела 2D-моделирования рассматривается построение сложного ломанного разреза, а в уроке 10 раздела по 3D — создание резьбы. Каждый урок — это подробный разбор действий, сопровождаемый скриношотами. В конце урока можно ознакомиться с видео, наглядно демонстрирующим работу в окне программы и содержащее комментарии преподавателя. По словам Анны Веселовой, при создании уроков она старается опираться не на теорию (ее в блоге почти нет), а на практические занятия. Задания, разбираемые в рамках блога, тоже не случайны — все они выполнены на основе задачников по инженерной графике и черчению, а значит изучающие эти дисциплины обязательно столкнуться с ними.

Анна Веселова, автор блога «Черчение для всех»:

Как разнести сборку. Сечение сборки. Видеоуроки Анны Веселовой

Другие полезные ресурсы по освоению КОМПАС-3D представлены в разделе «Полезные ссылки».

Часть II Черчение с КОМПАС-3D

Читайте также








Черчение и заполнение фигур



Черчение и заполнение фигур
pdf_curvetoЧерчение кривой.Синтаксис:void pdf_curveto(int pdf_document, double x1, double y1, double x2, double y2, double x3, double y3)Чертит кривую Безье от текущей точки до (x3,y3), использую точки (x1,y1) и (x2,y2) как ориентирующие.pdf_linetoЧерчение отрезка.Синтаксис:void pdf_lineto(int pdf_document, double x, double






Урок 1 Черчение схем



Урок 1
Черчение схем

Изучив материал этого урока, вы научитесь чертить электросхемы с помощью редактора проектирования схем SCHEMATICS: находить нужные элементы в соответствующих программных библиотеках, размещать их на рабочем листе и редактировать полученные






1.

Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex 2. Черчение электросхемы



1.2. Черчение электросхемы
Маркировки голубого цвета, обрамляющие рабочую поверхность окна редактора SCHEMATICS, предусмотрены для того, чтобы пользователям было проще ориентироваться в больших схемах. Но сейчас они скорее только мешают. Если вы хотите отключить выделения,






Глава 15 Черчение схем в редакторе CAPTURE



Глава 15
Черчение схем в редакторе CAPTURE

Эта глава содержит рекомендации, касающиеся выполнения часто повторяемых операций. Рассматриваются оптимальные способы создания нового проекта, черчения и редактирования схем.

15.1. Создание нового проекта
Редактор CAPTURE различает






Азбука КОМПАС



Азбука КОМПАС
В версии V9 появилось специальное встроенное интерактивное учебное пособие – Азбука КОМПАС (рис. 1.71).

Рис. 1.71. Интерактивное учебное пособие Азбука КОМПАСОткрыть Азбуку КОМПАС можно, используя команду меню Справка-Азбука КОМПАС.Азбука КОМПАС содержит






Глава 2 Двухмерное черчение



Глава 2
Двухмерное черчение
• Создание и редактирование геометрических объектов• Размеры и обозначения• Работа с документом КОМПАС-Чертеж• Практическое черчение• РезюмеС самых ранних времен люди использовали примитивные схемы или простые рисунки для визуального






Практическое черчение



Практическое черчение
Для быстрого и качественного выполнения сложных чертежей недостаточно одного знания инструментальных средств, предоставляемых графическим редактором.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Если вы прочли все написанное выше, то наверняка представляете, что КОМПАС-График дает






КОМПАС-SHAFT 3D



КОМПАС-SHAFT 3D
Система проектирования и трехмерного твердотельного моделирования тел вращения и механических передач КОМПАС-SHAFT 3D – без сомнения, самый мощный вспомогательный модуль, предоставленный компанией «АСКОН» для работы с трехмерными моделями. Простой и удобный






КОМПАС-SHAFT 2D



КОМПАС-SHAFT 2D
Аналогом КОМПАС-SHAFT 3D для двухмерного проектирования служит библиотека КОМПАС-SHAFT 2D (хотя не совсем двухмерного – с помощью КОМПАС-SHAFT 2D также можно генерировать и трехмерные модели). Модуль КОМПАС-SHAFT 2D обеспечивает параметрическое построение чертежей






КОМПАС-SPRING



КОМПАС-SPRING
Еще одним мощным и многофункциональным расчетным приложением системы КОМПАС-3D является модуль проектирования пружин КОМПАС-SPRING (рис. 5.17).

Рис. 5.17. Библиотека КОМПАС-SPRINGСогласитесь, что создание сборочных чертежей или трехмерных сборок высокой сложности,






КОМПАС-Мастер



КОМПАС-Мастер
Во многих случаях одних средств параметризации для автоматизации тех или иных действий в процессе проектирования недостаточно, и новые проектируемые 3D-модели или чертежи хоть и схожи с эталоном, но имеют различия, не позволяющие использовать






Глава 3 Черчение двумерных фигур



Глава 3
Черчение двумерных фигур
Начнем знакомство с инструментарием ArchiCAD с принципов построения так называемых графических примитивов, к которым относятся двумерные фигуры, используемые при построении рисунков или чертежей: линии, дуги, прямоугольники, окружности,






Трехгранник осей и компас



Трехгранник осей и компас
Еще одно средство установки нужного вида – трехгранник осей и компас.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Чтобы воспользоваться данной возможностью, выполните команду меню View ? 3D Views ? Viewpoint (Вид ? Трехмерные виды ? Точка зрения). Можете также ввести команду VPOINT с клавиатуры. При этом






Часть I Работа с системой автоматизированного проектирования КОМПАС-3D LT



Часть I
Работа с системой автоматизированного проектирования КОМПАС-3D






Часть III Информатика с КОМПАС-3D



Часть III
Информатика с КОМПАС-3D






Часть IV Геометрия с КОМПАС-3D



Часть IV
Геометрия с КОМПАС-3D














Компьютерная графика | Уроки по КОМПАС-3D | Построение модели «Картины в рамке» в КОМПАС-3D. «Элемент по траектории»

По вопросам репетиторства по компьютерной графике (Autocad, Solidworks, Inventor, Компас), вы можете связаться любым удобным для вас способом в разделе Контакты. Подробное описание программ обучения и стоимость, вы можете посмотреть выбрав соответствующий курс. Обучение возможно очно и дистанционно.

4.1 Цель

Получить навыки создания моделей в КОМПАС-3D с помощью кинематической операции.

4.2 Содержание

  • изучить и освоить правила построения моделей с помощью кинематической операции;
  • выполнить  задание по описанию, представленному в лабораторном практикуме;
  • получить индивидуальные задания от преподавателя для самостоятельного их выполнения по теме: создание моделей по трактории.

4.3 Последовательность и пример выполнения

Рассмотрим построение модели картины в рамке, представленной на Рисунке 4.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex 1.

Рисунок 4.1 – Пример выполнения задания – модель картины в рамке

Построение рамки

1. Выберите команду Файл⇒Создать⇒Деталь.

Выберите в дереве модели Плоскость ZY, войдите в режим создания Эскиза  . Постройте прямоугольник, используя команду Геометрия⇒Прямоугольник  , проставьте размеры согласно рисунку. Выйдите из эскиза, отжав кнопку Эскиз.

2. Выберите в дереве модели Плоскость ZХ, войдите в режим создания эскиза. Постройте профиль рамки – замкнутый контур, используя команды Автолиния  , Дуга по 3 точкам  , Дуга по 2 точкам  , проставьте размеры согласно рисунку.

Спроецируйте верхнюю сторону прямоугольника в текущий эскиз (команда Спроецировать объект ).
Совместите данную точку с точкой эскиза, указанной на рисунке стрелкой, используя команду Объединить точки . Выйдите из эскиза, отжав кнопку Эскиз.

3. Выберите команду из списка наборов Твердотельное моделирование⇒Элементы тела⇒Элемент по траектории .
На панели свойств в качестве Сечения укажите Эскиз 2, в качестве Траектории – Эскиз 1, выберите опцию Движения по траектории – Ортогонально траектории.
Завершите команду. В итоге получится рамка.

Создание подрамника

4. Вставим в эту рамку подрамник, для этого выделите плоскость углубления под него.

Войдите в режим создания эскиза, вызовите команду панели Геометрия⇒Спроецировать объект  , укажите внешние ребра углубления под подрамник, выйдите из эскиза.

5. Выберите команду Выдавить выдавливанием  и выдавите на 1.8 мм, на панели свойств операции, на вкладке Параметры в области Отображение⇒Способ задания выберите Вручную и в области Цвет выберите из палитры нужный цвет.

Вставка изображения

 6. Для вставки картинки выделите переднюю плоскость подрамника, войдите в режим создания эскиза, выберите команду Вставка⇒Рисунок, укажите нужное изображение. Задайте положение и размеры рисунка, выйдите из эскиза.
Сохраните файл.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

По вопросам репетиторства по компьютерной графике (Autocad, Solidworks, Inventor, Компас), вы можете связаться любым удобным для вас способом в разделе Контакты. Подробное описание программ обучения и стоимость, вы можете посмотреть выбрав соответствующий курс. Обучение возможно очно и дистанционно.

Программа «3-D моделирование»

Ожидаемые результаты

Предметные:

ü Освоят элементы технологии проектирования в 3D системах и будут применять знания и умения при реализации исследовательских и творческих проектов;

ü приобретут навыки работы в среде 3D моделирования и освоят основные приемы и технологии при выполнении проектов трехмерного моделирования;

ü освоят основные приемы и навыки создания и редактирования чертежа с помощью инструментов 3D среды;

ü овладеют понятиями и терминами информатики и компьютерного 3D проектирования:

ü овладеют основными навыками по построению простейших чертежей в среде 3D моделирования:

ü научатся печатать с помощью 3D принтера базовые элементы и по чертежам готовые модели.

Метапредметные:

§ смогут научиться составлять план исследования и использовать навыки проведения исследования с 3D моделью;

§ освоят основные приемы и навыки решения изобретательских задач и научатся использовать в процессе выполнения проектов;

§ усовершенствуют навыки взаимодействия в процессе реализации индивидуальных и коллективных проектов;

§ будут использовать знания, полученные за счет самостоятельного поиска в процессе реализации проекта;

§ освоят основные этапы создания проектов от идеи до защиты проекта и научатся применять на практике;

§ освоят основные обобщенные методы работы с информацией с использованием программ 3D моделирования.

Личностные:

o смогут работать индивидуально, в малой группе и участвовать в коллективном проекте;

o смогут понимать и принимать личную ответственность за результаты коллективного проекта;

o смогут без напоминания педагога убирать свое рабочее место, оказывать помощь другим учащимся.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

o будут проявлять творческие навыки и инициативу при разработке и защите проекта

o смогут работать индивидуально, в малой группе и участвовать в коллективном проекте;

o смогут взаимодействовать с другими учащимися вне зависимости от национальности, интеллектуальных и творческих способностей;

образование — АСКОН-Комплексные решения

Задачи, стоящие перед современными инженерами, требуют серьезной теоретической подготовки и разнообразных практических навыков — в том числе это касается и использования ИТ-инструментов. Профессионально овладеть САПР КОМПАС-3D, чтобы вместе с ним достигать высоких производственных результатов, можно с помощью специализированных приложений к системе. А освоить эти инструменты, для удобства объединенные в четыре профильных комплекта — Оборудование, Механика, Приборостроение и Электрик, вам помогут новые бесплатные курсы!

Комплект КОМПАС-3D: Оборудование

Курс представляет собой набор видеоуроков, в которых подробно рассматривается методология проектирования изделий типа «Выпарная установка». Научиться можно самым разным приемам работы — от создания компоновочной геометрии и организации коллективной работы до оформления документации на проект.

Совсем недавно этот учебный курс был полностью обновлен и переработан с учетом новых возможностей приложения Оборудование: Трубопроводы. Напомним, что с выходом КОМПАС-3D V16.1 данное приложение претерпело существенные изменения. Моделировать трубопроводы стало удобнее, понятнее, проще и быстрее. Например, появился новый обширный каталог, благодаря которому трубы, детали трубопроводов, запорная и регулирующая арматура выбираются непосредственно в приложении. Кроме того, теперь у пользователей есть почти всемогущая команда «Трубопровод» — с помощью 3D-манипулятора можно просто проложить трубу из точки А в точку Б.

Учебный курс КОМПАС-3D: Оборудование

Комплект КОМПАС-3D: Механика

Этот курс знакомит пользователя с методологией проектирования механических узлов на примере изделия «Стенд нагрузочный».Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Из виртуальных уроков вы узнаете, как проектировать механические передачи с помощью приложения Валы и механические передачи 3D — выполнять расчеты, создавать чертежи и модели.

Учебный курс КОМПАС-3D: Механика

Комплект КОМПАС-3D: Приборостроение

Видеоуроки по приборостроению помогут освоить методологию проектирования различных электроприборов и устройств, включающих в себя модели электрических кабелей и жгутов. В курсе подробно разбирается сам процесс проектирования от импорта модели печатной платы и проектирования жгутов до создания финальной сборки и оптимизации геометрии. Также уроки позволят научиться грамотно оформлять и выпускать конструкторскую документацию на изделия.

Учебный курс КОМПАС-3D: Приборостроение

КОМПАС-Электрик

Курс предназначен для ознакомления с функциональными возможностями и порядком работы в системе КОМПАС-Электрик. На уроках можно почерпнуть общие сведения о системе, освоить разработку Принципиальной схемы (Э3) и схемы Расположения (Э7), автоматическую генерацию документации и работу с программируемыми логическими контроллерами (ПЛК).

Учебный курс КОМПАС-Электрик

Условия доступа к курсам


Моделирование в программе КОМПАС 3D.

учитель технологии Мясникова И.В. ГБОУ Школа №1106 г.Москва

Тема: «Операция Вращение»

  1. Тип урока: комбинированный.

  2. Оборудование: тетрадь, мультимедиа, компьютеры.

  3. Цели и задачи:

Цель: Познакомить учащихся с операцией Вращения.

Задачи: 1 РАЗВИВАЮЩАЯ: развитие творческого мышления, навыков работы в программе КОМПАС.

2 ВОСПИТАТЕЛЬНАЯ: воспитание познавательного интереса к предмету, внимательности.

3 ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ: дать основные понятия, необходимые для работы на компьютере, изучение операций твердотельного моделирования.

  1. План урока:

  1. Орг.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex момент.

  2. Теоретическая часть.

  3. Практическая часть.

  4. Итог урока.

Ход урока:

  1. Организационный момент.

  2. Теоретическая часть.

На этом уроке мы продолжим изучение операций твердотельного моделирования, применяемых к различным эскизам. Вторая операция называется операция Вращения.

Вы, конечно, неоднократно встречались в жизни с вращением и знаете, что вращение ‑ процесс перемещения исходного объекта относительно заданной оси или точки. Например, на карусели, сиденья вращаются вокруг ее центральной оси.

Вращение линии любой формы вокруг оси создает тело вращения.

Такие линии называются образующими, а тела полученные в результате вращения их вокруг оси называются телами вращения.

Любые построения в Компас выполняются по алгоритму (слайд3).

1. Использование операции Вращение к эскизу Отрезок.

Создадим тело вращения, у которого образующей будет отрезок. Длина и расположение отрезка на плоскости пока для нас будут не важны (слайд 4).

Выполните следующее:

1. Запустите КОМПАС–3D LT, закройте справочную систему.

2. Создайте документ Новая деталь.

3. В окне Дерево построений выберите плоскость создания эскиза, например, Фронтальную плоскость.

4. Выберите кнопку Создать новый эскиз.

5. На панели инструментов Геометрия выберите кнопку команды Ввод отрезка .

Итак, мы построили образующую тела вращения.

Теперь отрезок можно вращать вокруг оси, но сначала надо определить как будет проходить осевая линия и задать для этого отрезка стиль линии Осевая. Это очень важно!

6. Выберите команду Ввод отрезка.

7. В Строке параметров объекта (внизу экрана) вызовите окно Текущий стиль линии и выберите Осевая.

8. Теперь проведите отрезок осевой линии так, чтобы он не пересекал образующую.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

9. Завершите создание эскиза.

Обратите внимание!

В окне дерева построений появился узел Эскиз:1, это означает что Эскиз тела вращениясоздан.

На панели построения детали имеется уже известная вам кнопка Операция Выдавливания . Черный треугольник в правом нижнем углу кнопки означает то, что имеется расширенная панель операций твердотельного моделирования. В ней мы находим операцию Вращение.

Операция вращения. Позволяет создать модель тела вращения путем

вращения эскиза вокруг оси вращения.

10. Выберите кнопку операции Вращение.

11. На закладке Параметры операции Вращения выберите Тороид, установите переключатель Прямое направление и Угол поворота 3600.

12. Выберите кнопку Создать объект.

Тело вращения построено.

В окне Дерево построения появился узел Операция вращения:1. Это означает, что система запомнила эскиз с отрезком и осью вращения и операцию Вращения эскиза вокруг оси.

Редактирование модели отрезок.

1. Выберите в контекстном меню (правая кнопка мыши) узла Операция вращения:1 команду Редактировать элемент.

2. На закладке операции вращения окна Параметры установите для направление и введите угол поворота плоскости эскиза. Нажмите кнопку Создать.

2. Применение операции Вращение к эскизу Окружность.

Вам наверняка знаком внешний вид велосипедной или автомобильной камеры. Если ее разрезать по радиусу, то срез представляет собой окружность.

Другой пример, бублик. Если его разрезать и посмотреть на срез, то он похож на круг.

Легко сообразить, что указанные тела можно получить вращением окружности или крууга вокруг оси вращения. Подобные тела вращения называются тором.

Создадим тело вращения тор. Эскизом для этого тела будет окружность. Расположение окружности на плоскости и ее радиус пока для нас не важны (слайд 5).

Выполните следующие действия (по алгоритму):

1. Создайте документ Новая деталь.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

2. В окне Дерево построений выберите плоскость создания эскиза, например, Фронтальную плоскость.

3. Выберите кнопку Создать новый эскиз.

4. На панели инструментов Геометрия выберите кнопку команды Ввод окружности . Выберите стиль Основная.

Мы создали окружность для получения тела вращения тор.

Теперь надо определить как будет проходить осевая линия.

5. Выберите команду Ввод отрезка.

6. В Строке параметров объекта вызовите окно Текущий стиль линии и выберите Осевая.

7. Проведите отрезок осевой линии так, чтобы он не пересекал окружность.

8. Завершите редактирование эскиза.

9. На панели построения детали выберите операцию Вращения.

10. В окне диалога Параметры операции Вращения задайте параметры.

11. Нажмите кнопку Создать.

В окне Дерево построения появился узел Операция вращения:1 с включенным в него узлом Эскиз:1.

Редактирование детали Тор.

12. Выберите в контекстном меню (правая кнопка мыши) узла Операция вращения:1 команду Редактировать элемент.

13. На закладке операции вращения окна Параметры установите параметры для направление и введите угол поворота плоскости эскиза.

14. Нажмите кнопку Создать.

3. Применение операции Вращение к эскизу кривая Безье.

Эта часть посвящена применению твердотельной операции Вращения к эскизу с кривой Безье для получения тела вращения.

Полученные по эскизам с кривой Безье тела вращения имеют наиболее запоминающийся вид по сравнению с другими телами вращения.

Кривые Безье и так называемые NURBS-кривые были созданы математиками и инженерами для описания сложных скульптурных поверхностей, которые необходимы, например, при создании автомобилей, самолетов и других изделий.

Конечно, все неоднократно видели затейливые вазы и фигурные подставки. Насколько изящно они выглядят!

Давайте и мы попробуем создать нечто подобное (слайд 6).

Выполняем всё по алгоритму, только используем кривую Безье.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex При построении работаем с опорными точками (точками перегиба).

  1. Практическая часть.

Задание на слайдах 7 и 8,9.

Создать вазу.

  1. Создать тело вращения по эскизу кривая Безье с 6 опорными точками. 1 опорная точка будет лежать на осевой линии.

  2. Угол поворота — 3600.

  3. Толщина — 2 мм.

  4. Применить цвет — любой.

Построить ёлку.

  1. Создайте тело вращения по эскизу непрерывный ввод объекта по длине и углу.1 точка лежит на осевой линии.

1. L — 29; угол 64° 4. L – 8; угол 180°

2. L – 5; угол 180° 5. L – 25; угол 58°

3. L – 25; угол 64° 6. L – 23.5; угол 180°

  1. Угол поворота — 3600.

  2. Толщина — нет.

  3. Применить цвет — зелёный.

  4. К данной фигуре приделать эскиз окружности и с помощью операции выдавливания доделать цилиндр. R – 7 h — 20

  5. Применить цвет — коричневый.

  1. Итог урока.

Изучите навыки САПР путем создания 2D и 3D моделей

Изучите навыки CAD, создавая 2D и 3D модели

Описание курса

Хорошее понимание трехмерной геометрии требуется в робототехнике, инженерии, науке, архитектуре, искусстве, игровом дизайне и во многих других областях. В этом курсе слушатели начинают с изучения того, как манипулировать объектами в плоскости XY и в трехмерном пространстве, используя геометрические преобразования, а также создавать свои собственные проекты.Его основная цель — помочь слушателям развить навыки пространственного мышления («мышление в трехмерном пространстве»).

Курс продолжает применять эти знания 3D-геометрии к изучению навыков САПР (автоматизированного проектирования), которые очень востребованы в робототехнике, архитектуре, дизайне, разработке и многих других областях Индустрии 4.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex 0.

Стажеры создают и манипулируют 2D- и 3D-фигурами, вводя простые команды.

Стажеры активно изучают конструктивную твердотельную геометрию (CSG), строя 2D и 3D модели.Они начинаются с простых 2D-форм и постепенно переходят к сложным 3D-моделям. Их модели автоматически проверяются, и стажеры получают полезные инструкции в режиме реального времени, которые помогают им учиться наиболее эффективно. В результате стажеры приобретают передовые навыки САПР наряду с навыками визуально-пространственного мышления, и в конечном итоге они становятся подготовленными к плавному переходу к продвинутым коммерческим системам САПР.

В конце этого курса слушатели создают завершающую трехмерную модель по своему выбору под руководством инструктора NCLab.

Сопутствующее приложение CAD в NCLab позволяет стажерам создавать свои собственные 3D-модели, сохранять их в своих учетных записях пользователей, экспортировать как файлы STL для 3D-печати и даже делиться ими с другими в Интернете.

В этом иллюстративном видео показано, как легко создавать трехмерные формы, вводя простые команды:

Сложные трехмерные модели можно легко создавать, комбинируя трехмерные формы и манипулируя ими:

Конструктивная твердотельная геометрия (CSG) Преподаваемые концепции:
  • Создание, раскрашивание и отображение 2D и 3D фигур
  • Перемещение фигур в двухмерной плоскости и трехмерном пространстве с помощью векторов
  • Поворот фигур в 2D-плоскости и 3D-пространстве с помощью углов
  • Масштабировать фигуры в 2D-плоскости и 3D-пространстве
  • Вычитание объектов друг из друга, создание объединений и пересечений объектов
  • Использование осевой, плоской и вращательной симметрии для упрощения конструкции
  • Использование свойств конечных форм для контроля точности и эффективности
  • Выявление повторяющихся шаблонов и их использование для упрощения дизайна
  • Используйте повторяющиеся шаблоны и автоматизируйте дизайн с помощью цикла for Python
  • Создание вращающихся тел Безье, поверхностей и оболочек

Требуемый фон

Этот курс требует обучения геометрии в средней школе и опыта игры на клавиатуре.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

Требования к оборудованию

Доступ в Интернет

Электронная почта и браузер

Структура и продолжительность курса

Этот курс предназначен для самостоятельного изучения, и слушатели будут практиковать каждый навык и концепцию в процессе обучения. Автоматическая обратная связь встроена в курс как для практических занятий, так и для викторин.

Курс разделен на пять разделов, каждый из которых состоит из пяти разделов. Каждый раздел состоит из 7 учебных / практических уровней, викторины и мастер-уровня.Стажеры могут вернуться на любой уровень или в викторину для проверки.

Для прохождения этого курса слушателям потребуется примерно 80 часов практических занятий в зависимости от уровня их способностей. Поскольку курс является самостоятельным, время, необходимое для прохождения курса, будет варьироваться от обучаемого к обучающемуся. Стажеры несут ответственность за изучение как содержания учебника, так и навыков, приобретенных на практике.

Раздел 1 (Очки)

  • Оси X и Y, компас осей.

  • Сетка, а также ширина и высота объектов.
  • Единицы длины.
  • Площадки простых форм (квадраты, прямоугольники, параллелограммы, треугольники и трапеции).
  • Расчет площадей сложных объектов путем их разложения на простые формы.
  • Точки в плоскости XY и их координаты.

  • Расстояние между точками, лежащими на прямой, параллельной оси X или Y.
  • Расстояние между точками, которые не лежат на прямой, параллельной оси X или Y, теорема Пифагора.
  • Как использовать Python в качестве простого калькулятора командной строки.

Раздел 2 (Векторы)

  • Вектор и его величина.
  • Умножение векторов на числа.
  • Сложение и вычитание векторов.
  • Вектор как разность двух точек.
  • Добавление векторов к точкам.
  • Использование векторов для перемещения точек и целых объектов.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

Раздел 3 (2D-формы)

  • Создание квадратов, прямоугольников, треугольников, четырехугольников, окружностей, колец и правильных многоугольников с помощью языка PLaSM.
  • Работа с интервалами.
  • Использование векторов для перемещения объектов в плоскости XY.
  • Изготовление копий предметов.
  • Отображение нескольких объектов вместе.
  • Создание объединений объектов.
  • Вычитание объектов.

Раздел 4 (Углы и повороты)

  • Уголки на часах.
  • Как вращать 2D-объекты в плоскости XY относительно начала координат [0, 0].
  • Эти положительные углы означают положительное (против часовой стрелки) вращение.
  • Отрицательные углы означают отрицательное (по часовой стрелке) вращение.
  • Как вращать объекты вокруг их вершин.
  • Как вращать объекты вокруг произвольных точек в плоскости XY.
  • Как совместить вращения и переводы.
  • Практикуйтесь в поворотах и ​​переводах, решая головоломки Tangram.

Раздел 5 (призмы)

  • Что такое призмы.
  • Многие трехмерные объекты, которые уже знакомы слушателям, на самом деле являются призмами.
  • Как создать призму с основанием b и высотой h в PLaSM.
  • Как создавать различные типы призм, включая кубы, прямоугольные призмы, цилиндры, трубы и призмы, на основе произвольной двумерной основы в плоскости XY.
  • Как определить прямые, параллельные осям X и Y.
  • Как разделить объекты по линиям, параллельным осям X и Y.
  • Как создать прямоугольники в произвольных позициях в плоскости XY.
  • Как создавать сложные трехмерные геометрические фигуры путем комбинирования призм.

Раздел 6 (2D-формы I)

  • Что такое CSG, сценарии CAD и PLaSM
  • Все команды и ключевые слова языка PLaSM в верхнем регистре
  • Каждый объект имеет начальную позицию по умолчанию
  • Использовать предустановленные цвета
  • Создание квадратов, прямоугольников и окружностей
  • Назначение цветов объектам и отображение объектов

Раздел 7 (2D-формы II)

  • Создание колец, точек, треугольников и четырехугольников
  • Отображение нескольких объектов вместе
  • Вычесть объекты

Раздел 8 (2D-формы III)

  • Создание правильных многоугольников и прямоугольников.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
  • Создание объединений объектов
  • Выдавить 2D-формы в 3D как призмы
  • Создавайте сложные 3D-объекты, комбинируя призмы разной высоты

Раздел 9 (2D-перевод)

  • Узнайте, как перемещать (перемещать) объекты в плоскости XY
  • Перемещение объектов по оси X
  • Перемещение объектов в направлении Y
  • Перемещение объектов в отрицательном направлении X
  • Перемещение объектов в отрицательном направлении оси Y
  • Одновременное перемещение объектов в направлениях X и Y

Раздел 10 (Заявления)

  • Практикуйте изученные ранее концепции, создавая расширенные 2D-модели
  • Создание копий объектов

Раздел 11 (2D вращения)

  • Узнайте, как вращать объекты в плоскости XY, играя в тетрис
  • Положительное и отрицательное вращение
  • Вращение относительно начала координат (0, 0)
  • Вращение вокруг произвольной точки в плоскости XY:
    • Центр вращения внутри объекта
    • Центр вращения на границе объекта
    • Центр вращения вне объекта

Раздел 12 (Заявления)

  • Практикуйте 2D-вращения и переводы, собирая головоломки Tangram

Раздел 13 (3D-формы I)

  • Изучите первые 3D-объекты и создайте простые 3D-модели
  • Создание сфер, кубов, цилиндров и конусов

Раздел 14 (3D-фигуры II)

  • Создавайте объекты, похожие на трубы (трубы, трубы, трехмерные кольца и т. Д.).)
  • Создать коробки и торосы

Раздел 15 (3D-трансляции и вращения)

  • Узнайте, как вращать и перемещать объекты в трехмерном пространстве, играя в Tetris 3D
  • Есть шесть возможных поворотов в трехмерном пространстве
  • Повороты оси Z такие же, как вращения плоскости XY
  • Правое правило
  • Особые случаи поворотов обсуждаются отдельно:
    • Точка вращения находится внутри объекта
    • Точка поворота находится на границе объекта
    • Точка вращения вне объекта

Раздел 16 (Заявления)

  • Практикуйтесь в вращении и перемещении трехмерных объектов, создавая различные трехмерные объекты, связанные со спортом
  • Создание усеченных конусов и дуг

Раздел 17 (Использование симметрии I)

  • Узнайте, как использовать осевую и плоскую симметрию для упрощения проектирования
  • Зеркальное отражение 2D-объектов относительно линий, параллельных осям X или Y
  • Зеркальное отражение 3D-объектов относительно плоскостей, перпендикулярных осям X, Y или Z
  • Использование нескольких симметрий в одном дизайне

Раздел 18 (Использование симметрии II)

  • Узнайте, как использовать симметрию вращения для упрощения проектирования
  • Сочетание осевой / плоской и вращательной симметрии

Раздел 19 (Заявления)

  • Решать пространственные головоломки для развития навыков пространственного мышления

Раздел 20 (Заявления)

  • Практикуйте изученные ранее концепции, создавая расширенные 3D-модели, связанные с фильмами
  • Масштабирование (сжатие или растяжение) 2D и 3D объектов
  • Стереть части предметов

Раздел 21 (Криволинейные поверхности)

  • Изогнутые поверхности представлены прямыми треугольниками, и как использовать этот факт для создания новых форм
  • Более точное представление поверхности приводит к увеличению размера файлов данных, увеличению памяти и времени вычислений
  • Ускорение вычислений за счет уменьшения количества сторон цилиндров и конусов
  • Создание колен (колено = часть тора)
  • Создание новых объектов за счет уменьшения количества граней на коленах и сферах
  • Создание пересечений объектов
  • Логические операции более эффективны, когда у объектов меньше граней

Участок 22 (Спирали)

  • Создание спиралей путем вращения данного 2D-объекта в плоскости XY вокруг оси Y с заданным углом вращения и увеличением высоты за один полный оборот
  • Создание перил к лестнице
  • Создание лопастей винтового шнека для мясорубки
  • Создайте гайку с резьбой и модель ДНК с двойной спиралью
  • Создание препятствия для мини-гольфа
  • Завершить пересечение автострады
  • Построить горку для детской площадки

Раздел 23 (Автоматизация проектирования I)

  • Выявление повторяющихся шаблонов и их использование для упрощения моделей
  • Python для цикла

Раздел 24 (Автоматизация проектирования II)

  • Используйте цикл for Python для автоматизации более простых проектов
  • Создание цветных полос с изменяющимся цветом, звезды с постепенно увеличивающейся высотой
  • Создайте пирамиду, сложив прямоугольные призмы с постепенно уменьшающимся диаметром
  • Создание круглой лестницы

Раздел 25 (Автоматизация проектирования III)

  • Автоматизация проектирования для сложных проектов
  • Построить железную дорогу с множеством деревянных шпал
  • Постройте колесо со спицами и снежинку
  • Создайте цветок с множеством лепестков
  • Построить часы с минутной меткой
  • Создайте сложную модель ДНК с двойной спиралью с помощью шариков и палочек

Назад

Как смоделировать компас — 3D-моделирование низкополигональных игр для начинающих — Olde Tinkerer Studio

Добро пожаловать в первый учебник из серии «Низкополигональное моделирование для начинающих».В этом уроке мы будем моделировать низкополигональный компас.

Справочное руководство по Blender

— https://docs.blender.org/manual/ja/dev/index.html Справочник по горячим клавишам Blender
— https://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.4/Reference/Hotkeys / Все

ЖИЛЬЕ

1. Измените средство визуализации на Cycles
2. Перейдите в ортогональный вид (5 на цифровой клавиатуре) и вид спереди (1 на цифровой клавиатуре)
3. Выберите куб и удалите его (X)
4. Добавьте цилиндр (SHIFT + A)
5. Измените размер цилиндра по оси X (S + X + 4)
6.Измените размер цилиндра по оси Y (S + Y + 4)
7. Перейдите в вид сверху (7 на цифровой клавиатуре)
8. Вкладка в режим редактирования
9. Перейдите в режим лица (CTRL + TAB)
10 Выберите верхнюю грань цилиндра
11. Вставьте грань (I + 0,1)
12. Перейдите в вид спереди (1 на цифровой клавиатуре) и режим каркаса (Z)
13. Выдавите грань вниз по оси Z (E + -1)
14. Вернитесь в твердый режим (Z)

УКРАШЕНИЕ
15. Добавьте куб (SHIFT + A)
16. Перейдите в вид сверху (7 на цифровой клавиатуре)
17.Измените размер куба по оси Z (S + Z + 0,1)
18. Измените размер куба по оси X (S + X + 0,3)
19. Измените размер куба по оси Y (S + Y + 3 )
20. Перейдите в режим ребер (CTRL + TAB)
21. Добавьте горизонтальную петлю ребер (CTRL + R) в центре куба
22. Выберите правый и левый верхние края куба
23. Объедините ребра в центре (ALT + M)
24. Выберите правый и левый нижние края куба
25. Объедините края в центре (ALT + M)
26.Выберите куб (L) и продублируйте его (SHIFT + D + ENTER)
27. Поверните дублированный куб вокруг оси Z на 90o (R + Z + 90)
28. Выберите оба куба (L)
29.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Дублируйте куб. два куба (SHIFT + D + ENTER)
30. Поверните кубики вокруг оси Z на 45o (R + Z + 45)
31. Измените размер дублированных кубов (S + 0,8)

ДЕРЖАТЕЛЬ ИГЛЫ
32. Перейдите в вид спереди (1 на цифровой клавиатуре)
33. Добавьте цилиндр (SHIFT + A)
34. Перейдите в каркасный режим (Z)
35. Измените размер цилиндра по оси X ( S + X + 0.1)
36. Измените размер цилиндра по оси Y (S + Y + 0,1)
37. Измените размер цилиндра по оси Z (S + Z + 0,3)

НАПРАВЛЕНИЕ
38. Перейдите в сплошной режим (Z)
39. Добавьте куб (SHIFT + A)
40. Измените размер куба по оси Z (S + Z + 0,1)
41. Перейдите в вид сверху ( 7 на цифровой клавиатуре)
42 Измените размер куба по оси X (S + X + 0,05)
43. Измените размер куба по оси Y (S + Y + 0,2)
44. Переместите куб в верхнюю часть компас
45. Дублируйте куб (SHIFT + D + ENTER)
46.Переместите дублированный куб вправо от исходного куба примерно на 2/10 блока блендера
47. Дублируйте куб (SHIFT + D + ENTER)
48. Поверните дублированный куб вокруг оси Z на 45o (R + Z + 45)
49. Переместите дублированный куб между двумя исходными кубами, чтобы образовалась буква «N»
50. Выберите все три части буквы (L) и отцентрируйте их

ИГЛА
51. Перейдите в вид сверху (7 на цифровой клавиатуре) и добавьте куб (SHIFT + A).
52. Измените размер куба по оси Z (S + Z + 0.05)
53. Измените размер куба по оси X (S + X + 0,3)
54. Измените размер куба по оси Y (S + Y + 3,5)
55. Переместите куб вверх по оси Z пока он не достигнет примерно 90% пути вверх по среднему цилиндру
56. Перейдите в режим Edge (CTRL + TAB)
57. Добавьте горизонтальную петлю Edge (CTRL + R) в центре куба
58. Добавьте вертикальную Петля по краям (CTRL + R) в центре куба
59. Выберите правый и левый верхние края куба
60. Объедините края в центре (ALT + M)
61.Выберите правый и левый нижние края куба
62.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Объедините края в центре (ALT + M)
63. Выберите весь куб (L) и поверните его вокруг оси Z на 10o (R + Z + 10)

СТЕКЛО
64. Выберите внутреннее кольцо корпуса (ALT + RIGHT-CLICK)
65. Заполните это поле (F)
66. Отделите эту новую грань от остальной части компаса (P> ВЫБОР)
67. Отмените выбор всего (A)
68. Выберите новую грань в Outline (Cylinder.001) и снова перейдите Tab в режим редактирования
69.Перейдите на вкладку «Материалы» и нажмите кнопку «Новый»
70. Нажмите «Поверхность» (маленький кружок справа от «Diffuse BSDF» и выберите Glass BSDF
71. Измените IOR на 1,2

ЛАМПА
72. Вкладка «Объектный режим»
73. Выберите лампу и измените ее на «Солнечную лампу» (вкладка «Лампа»)
74. Измените размер на 0,5
75. Переместите лампу так, чтобы центр лампы находился выше и по центру над компасом

ЦВЕТ
76. Спрячьте стекло в Outliner (щелкните по глазному яблоку рядом с Cylinder.001)
77. Выберите циркуль и вкладку в режиме редактирования
78. Перейдите в режим лица (CTRL + TAB)
79. Откройте вкладку «Материалы» и нажмите кнопку «Создать»
80. Назначьте материал по умолчанию для всего компаса
81. Нажмите кнопку «Плюс» и «Создать» и измените цвет на темно-серый (# 525252)
82. Нажмите кнопку «Плюс» и «Создать» и измените цвет на светло-серый (# a0a0a0)
83. Щелкните значок Плюс и Новая кнопка и измените цвет на светло-зеленый (# 70c24b)
84.Нажмите кнопку «Плюс» и «Создать» и измените цвет на ярко-красный (# e71800)
85. Нажмите кнопку «Плюс» и «Создать» и измените цвет на белый (#ffffff)
86. Выберите верхние грани и самая нижняя грань
87. Выберите темно-серый материал и нажмите Assign
88. Выберите остальную часть корпуса и иглодержатель
89. Выберите светло-серый материал и нажмите Assign
90. Выберите украшения
91. Выберите светло-зеленый материал и нажмите Назначить
92.Выберите верх иглы
93.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Выберите ярко-красный цвет и нажмите «Назначить»
94. Выберите букву «N» и нижнюю часть иглы
95. Выберите белый цвет и нажмите «Назначить

».

Адъюнкт-инструктор — основы трехмерного моделирования

Описание

Адъюнкт-инструктор — Основы трехмерного моделирования — Momentum Compass Tech
Обучение

SAIT — мировой лидер в области прикладного образования и учреждение, которое расширяет возможности
сотрудников, чтобы изменить жизнь наших студентов.

Опираясь на более чем вековую историю, мы ищем инновационные
сотрудники, желающие вместе с нами создавать будущее. В составе нашей команды вы
поощряется быть смелым и изобретательным, предлагая новые идеи. Изменять
возбуждает вас.

Наряду с ресторанами изысканной кухни на территории кампуса, управляемыми нашей кулинарной программой, и
беспрецедентный вид на центр Калгари, SAIT предлагает возможность работать с
цель — подготовка следующего поколения лидеров отрасли, предпринимателей,
защитники и исследователи.Мы воспитываем лидеров в классе и наши
рабочие места, поощряющие непрерывное обучение как студентов, так и сотрудников.

Ваше будущее начинается сейчас… в SAIT.

Возможность

Корпоративное развитие и прикладные исследования

В рамках SAIT, корпоративное развитие, прикладные исследования и инновации
В подразделении (CDARI) работают все неквалифицированные преподаватели и преподаватели по предметам.
Эксперты, которые содействуют созданию учебной программы в Центре непрерывного образования.
Образование и профессиональные исследования, корпоративное обучение и международный
Проекты.Мы ищем квалифицированных профессионалов отрасли, чтобы облегчить
этот курс на условиях неполного рабочего дня, на контрактной основе для группы независимых взрослых
учащиеся.

Студенты этого дивизиона могут посещать некредитные классы в любом количестве и в любом порядке,
поскольку они не засчитываются для получения степени или дипломной программы.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Эти курсы
предложения предназначены для повышения квалификации учащихся или повышения их квалификации.
обучение.
Помимо обучения, инструктор несет ответственность за поддержку студентов и
общение, создание заданий, выставление оценок и выставление оценок.

Инструктор должен использовать все доступные ресурсы, методы,
методы и стратегии, обеспечивающие успех учащихся и заинтересованные, практические
среда. Предполагается, что инструктор будет работать совместно с
коллег для создания педагогической атмосферы,
технически поддержанный и инновационный по своей природе.

SAIT и CDARI обеспечивают углубленное обучение и поддержку впервые
инструкторы. Мы гордимся тем, что выводим передовые позиции в отрасли
практическое обучение наших студентов.Мы стремимся оставить наших выпускников с
готовые к работе навыки и опыт через кейсы, задания и проекты, которые предстоит
кандидаты с добавленной стоимостью на местном рынке труда.

Роль

  • Представьте уроки, лекции, задания, викторины, экзамены, лабораторные работы и
    лабораторные демонстрации для учащихся, если применимо, с учетом плана курса
  • Вести записи для выставления оценок, оценки профессионализма
    и отслеживание посещаемости теоретических и лабораторных занятий, если они проходят
    наброски
  • Управляйте классом или лабораторией, чтобы обеспечить благоприятную учебную среду
  • Проявите личный интерес к учащемуся и создайте атмосферу, способствующую
    оптимальное обучение
  • Предоставлять студентам постоянную поддержку, рекомендации и советы
  • При необходимости пройти все тренинги SAIT
  • Достижение школьных инициатив и целей
  • Быть активным и заинтересованным членом Школы
  • Соблюдайте все законы, инструкции и стандарты техники безопасности, как
    требуется
  • Поддерживать связь с соответствующими отраслями промышленности
  • Все прочие обязанности, необходимые для должности
  • Эта возможность для инструктора запланирована для проведения следующих занятий:

    MMDA 101 — Основы трехмерного моделирования и дизайна 1: 9–16 июня с
    9.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex 00 — 13.00 (24 часа)

    MMDA 102 — Основы трехмерного моделирования и дизайна 2: 17–24 июня с
    9.00 — 13.00 (24 часа)

    Понедельник — пятница, синхронная доставка в главном кампусе SAIT

    Квалификация

    Требуется:

  • Степень или диплом признанного университета или колледжа в соответствующем
    дисциплина
  • Хорошо разбирается в новейших технологиях и тенденциях в 3D-моделировании
  • Соответствующий практический опыт за последние шесть (6) месяцев
  • Опыт обучения или преподавания 2-3 года
  • Опыт и свободное владение Office 365 (MS Word, Outlook и PowerPoint)
  • Опыт работы с технологией видеоконференцсвязи (MS Teams, WebX, Skype или
    Zoom)
  • Свободно владеет английским языком, читает и владеет словарным запасом
  • Комфортное выступление перед публикой
  • Позитивное и уважительное отношение
  • Умение читать, интерпретировать и преподавать конкретную учебную программу
  • Отличные коммуникативные навыки
  • Умение систематизировать и представлять письменную информацию
  • Желательно:

  • Предыдущий опыт преподавания в области 3D моделирования
  • Опыт работы с системой управления обучением (Brightspace или Moodle — это
    актив)
  • Обучение и знание основ обучения взрослых
  • Формальное обучение или образование в области фасилитации или обучения
  • Формальное обучение онлайн-технологиям
  • Компетенции

    Способностей к коммуникации:

  • Передает полную и законченную мысль
  • Полностью и подробно объясняет ответы
  • Приводятся соответствующие примеры
  • Эффективно рассказывать истории
  • Говорит прямо и лаконично
  • Страсть:

  • Приносит азарт и увлеченность
  • Обладает неподдельным интересом к обучению других
  • Мышление развития:

  • Coachability
  • Интерес к непрерывному обучению
  • Стремится к самосовершенствованию
  • Ждет и приветствует отзывы и советы
  • Отчетность:

  • Демонстрирует организацию
  • Внимательно относится к срокам, структурам и процессам
  • Доставляет
  • Самозапуск:

  • Находчивость
  • Адаптивность и гибкость
  • Успех с независимостью
  • Ориентация на решения
  • Лидер отрасли по профессии:

  • Информированный и любопытный
  • Ищет передовой опыт, передовые технологии и новые идеи
  • Уверенно рассказывает о своей сфере деятельности
  • Почему работать в SAIT

    SAIT и CDARI уделяют особое внимание развитию и поддержке адъюнкт-инструкторов.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Мы
    подтверждаем, что новый уровень обучения в классе начинается с наших самоотверженных и
    квалифицированные инструкторы и способность использовать свой практический опыт в
    класс. Мы ориентируемся на прикладную учебную программу и развитие возможностей трудоустройства
    наши выпускники. Мы ориентированы на будущее в развитии наших местных, национальных и
    международная экономика будущего.

    Подать заявку

    Продолжайте процесс подачи онлайн-заявки, нажав кнопку «Применить сейчас».
    кнопка.

    Все заявки должны подаваться через нашу онлайн-систему.

    Банкноты

    SAIT стремится к равенству и разнообразию в своем сообществе и приглашает
    заявки от всех квалифицированных кандидатов.

    SAFA: Эта должность является частью SAFA (Ассоциация преподавателей SAIT)

    Для получения информации о сборе и использовании вашей личной информации, пожалуйста,
    см. нашу Политику конфиденциальности

    Условия занятости
    Чтобы обеспечить и поддерживать безопасную и безопасную работу и обучение
    окружающей среды, все поступающие в Технологический институт Южной Альберты
    должен пройти и пройти проверку безопасности до того, как будет принят на работу
    подтвержденный.Прием на работу является условным, пока не будет обеспечена удовлетворительная безопасность со стороны полиции
    разрешение получено и подтверждено. Работа в SAIT не начнется
    пока результаты не будут предоставлены и подтверждены.

    Видение SAIT — стать мировым лидером в области прикладного образования.

    Идентификатор вакансии req2853 Местоположение работы Калгари, Альберта, Канада

    Классификация должностей SAFA Тип работы Адъюнкт-инструктор
    Дата окончания должности инструктора группы сотрудников
    30.06.2021

    Департамент корпоративного развития и прикладных исследований Кол-во должностей
    1
    Диапазон компенсации 0.00 — 80.00 Ежечасно

    В Технологическом институте Южной Альберты (SAIT) мы формируем.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex
    Создатели. Оригиналы, движимые страстью к совершенству и эффекту. Мы
    являются мировым лидером в области прикладного образования, одним из лучших работодателей Альберты и
    место назначения для людей, которые могут изменить свою жизнь к лучшему
    из студентов. Мы предлагаем обучение, основанное на действиях, исследования, ориентированные на решения, и
    инициативное сотрудничество с партнерами со всего мира. С новым
    запустили бренд и продолжаются празднования 100-летия обучения квалифицированных
    рабочие, сейчас прекрасное время, чтобы присоединиться к этому единственному в своем роде месту… SAIT.

  • Идентификатор вакансии: req2853
  • Место работы: Калгари, Альберта, Канада
  • Классификация должностей: Инструктор
  • Тип работы: Адъюнкт-инструктор
  • Группа сотрудников: SAFA
  • Дата окончания позиции: 30.06.2021
  • Кафедра: Корпоративное развитие и прикладные исследования
  • Кол-во позиций: 1
  • Дата закрытия публикации: Все заявки должны быть получены до: 12 марта, г.
    2021 г., 16:59 MST / 17:59 MDT.
  • Планы уроков и мероприятий 9-12

    Биология / Экосистемы || География || Геология || Глобальное изменение || Природные опасности || Океаны / Побережья || Вода || Другое

    Биология / экосистемы

    USGS Kids- Activities
    Мероприятия, игры, раскраски, проекты и рассказы, которые рассказывают детям младшего возраста о животных, изменении климата, сокращении популяции пчел, диких птицах и многом другом.

    Дикая природа и загрязняющие вещества — уроки
    Серия уроков, предназначенных для старшеклассников, которые знакомят с темой экотоксикологии и проводят учащихся через научный процесс сбора исходных данных и выводов о воздействии загрязняющих веществ на дикую природу.

    Станьте наблюдателем за фенологией — мероприятие
    Национальная фенологическая сеть (спонсируемая Геологической службой США) ищет добровольцев для помощи в мониторинге видов растений и животных, встречающихся в Соединенных Штатах.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Узнайте, как отслеживать фенологию растений и животных, и зарегистрируйтесь, чтобы вносить новые наблюдения в национальную фенологическую базу данных. Сделайте это классным проектом!

    Уроки на озере: Руководство для педагогов по бассейну Пончартрейн — Уроки
    В бассейне озера Пончартрейн в Луизиане проживают 1,5 миллиона человек, а экосистема устья отличается огромным биоразнообразием. Упражнения в руководстве для педагога помогают учащимся 5–12 классов понять и оценить бассейн и научат их навыкам выявлять экологические проблемы, вносить изменения и решать проблемы.

    Земля и люди — мероприятие
    Учащиеся изучают взаимодействие между людьми и окружающей средой в трех регионах США: Кейп-Код, Лос-Анджелес и Эверглейдс. Предназначен для 7–12 классов.

    Interactive San Francisco Bay Data — Activity
    Посмотрите графики данных, собранных из воды залива Сан-Франциско, а затем создайте свои собственные графики, используя реальные данные. Как изменение проникновения света соотносится с температурой воды? Соответствует ли изменение солености изменению хлорофилла?

    География

    Ресурсы топографических карт для учителей — Уроки и задания
    Этот сайт уровня каталога содержит ссылки на различные ресурсы на топографических картах, информацию о том, как их получить, прочитать их, их историю и картографические проекции, а также ссылки на различные учебные мероприятия и модули.Это универсальный магазин для изучения, использования и обучения концепциям топографических карт.

    Введение в почвы — Уроки
    Серия уроков, в которых учащиеся старших классов знакомятся с почвами и связывают их с климатом, растительностью и геологией.

    Изучение карт — Урок
    Изучение карт — это междисциплинарный набор материалов по картографированию для 7–12 классов. Студенты получат базовые навыки картографирования и чтения карт, а также узнают, как карты могут отвечать на фундаментальные географические вопросы.Изображения карт и занятия в этом пакете можно использовать на различных курсах, включая географию, историю, математику, искусство, английский язык и естественные науки.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    Построение трехмерной топографической карты — Упражнение
    В этом упражнении используются прозрачные пластиковые съемные крышки, каждая из которых отмечена отдельной линией возвышения и уложена друг на друга для создания трехмерной топографической карты. Он включает базовую карту острова Ангел (залив Сан-Франциско), но может быть адаптирован к любым местным топографическим особенностям.

    27 идей для преподавания с использованием топографических карт — упражнение
    Содержит 27 идей для обучения с использованием приблизительно 57 000 топографических карт, которые предлагает Геологическая служба США.

    Тайны карты — Урок
    Примеры вопросов для использования с топографическими и тематическими картами Геологической службы США в качестве отправных точек для раскрытия тайн культурной и физической географии Земли.

    География кукурузного лабиринта — мероприятие
    Посетите кукурузный лабиринт и воспользуйтесь этими упражнениями, чтобы узнать о картах и ​​географии.

    Как использовать компас с топографической картой USGS — упражнение
    Научитесь ориентироваться с помощью топографической карты и компаса.

    Map-It: простой генератор карт на основе форм — упражнение
    Введите долготу и широту точек для нанесения на простую карту.Загрузите версию получившейся карты в виде постскриптума. Спутниковый снимок

    «Отслеживание изменений во времени» — мероприятие
    Повысьте уровень знаний учащихся по географии, чтению карт, наукам о Земле и решению проблем с помощью изменений ландшафта, регистрируемых спутниками в космосе.

    AmericaView- Lessons
    USGS является партнером AmericaView, у которого есть планы уроков и другие образовательные ресурсы по работе со спутниковыми изображениями. В основном рассчитан на 6–12 классы.

    AmericaView- Lesson
    USGS является партнером AmericaView, у которого есть планы уроков и другие образовательные ресурсы по работе со спутниковыми изображениями.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex В основном рассчитан на 6–12 классы.

    Геология

    Путешествие вдоль линии поля — мероприятие
    Шестнадцатистраничный комикс о магнитном поле Земли. Путешествуйте вниз через недра Земли, а затем обратно в ионосферу, чтобы узнать, как работает магнитное поле.

    Антарктический ледяной покров — уроки и мероприятия
    Этот отчет иллюстрирует с помощью бумажной модели, почему происходят изменения в ледниковом покрове, покрывающем антарктический континент. Изучая бумажную модель, студенты лучше поймут эволюцию антарктического ледяного покрова.Анимации, упомянутые в руководствах для преподавателей, больше не доступны.

    Столкновение с Чиксулубом — уроки и мероприятия
    Этот отчет иллюстрирует с помощью двух бумажных моделей, как динозавры могли вымереть в результате столкновения с астероидом. Изучая бумажные модели, студенты лучше поймут массовые вымирания, которые были частью истории Земли. Анимации, упомянутые в Руководствах для преподавателей, больше не доступны.

    Морские лилии — уроки и занятия
    В этом отчете с помощью бумажной модели показано, как морские лилии жили и окаменели.Изучая бумажную модель, учащиеся лучше поймут похожее на цветок животное, называемое «морская лилия», и окружающую его среду на дне океана. Анимации, упомянутые в Руководствах для преподавателей, больше не доступны.

    Как построить четыре бумажные модели, описывающие островные коралловые рифы — мероприятие
    Этот отчет содержит инструкции и шаблоны для создания набора из четырех трехмерных бумажных моделей, схематично иллюстрирующих развитие островных кораллов.

    Сделайте свои собственные окаменелости из бумаги — уроки и задания
    Этот отчет иллюстрирует с помощью бумажных моделей, как два организма, трилобит и наутилоид, стали окаменелостями.Отчет призван помочь студентам и другим людям визуализировать размер и форму трилобита и наутилоида, среду, в которой они жили, а также обстоятельства их окаменелости и последующего открытия.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Анимации, упомянутые в Руководствах для преподавателей, больше не доступны.

    Введение в почвы — Уроки
    Серия уроков, в которых учащиеся старших классов знакомятся с почвами и связывают их с климатом, растительностью и геологией.

    Сделайте свою бумажную модель вулкана — уроки и занятия

    Этот отчет содержит инструкции и шаблон для создания трехмерной бумажной модели вулкана.Эта модель призвана помочь студентам и другим людям визуализировать стратовулкан (внутри и снаружи) и изучить некоторые термины, используемые геологами при его описании.

    Бумажная модель, показывающая движение разлома Сан-Андреас — активность
    Этот отчет содержит инструкции и шаблоны для подготовки трехмерной модели, которая схематически иллюстрирует движение разлома, произошедшее во время землетрясения в Лома-Приета 17 октября 1989 г. в Калифорнии. Модель предназначена для того, чтобы помочь студентам и другим людям визуализировать процесс разлома во время землетрясений.

    Песчаные дюны — уроки и занятия
    В этом отчете с помощью компьютерной анимации и бумажных моделей показано, почему песчаные дюны могут принимать разные формы. Изучая анимацию и бумажные модели, учащиеся лучше поймут эволюцию песчаных дюн.

    Как построить 7 бумажных моделей, описывающих разломы Земли — Activity
    Этот отчет содержит инструкции и шаблоны для подготовки семи трехмерных бумажных моделей, которые схематично иллюстрируют типичные разломы земли и связанные с ними формы рельефа.

    2 Бумажные модели, показывающие влияние ледникового льда на горную долину — мероприятие
    Этот отчет содержит инструкции и шаблоны для подготовки трехмерных бумажных моделей двух объектов: горной долины, частично заполненной ледником, и той же самой долины после таяния ледника . Включено краткое описание того, как образуются такие ледники, как они разрушают ландшафт и какие физико-географические особенности они создают.

    Последствия землетрясения — уроки и упражнения
    Отчет предназначен для помощи учащимся и другим людям в визуализации причин землетрясения и некоторых возможных результатов сотрясений.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Анимации, упомянутые в Руководствах для преподавателей, больше не доступны.

    Последствия оползней — уроки и мероприятия
    В этом отчете показано, как возникают четыре различных типа оползней (оползни, обвалы, потоки и камнепады) и какие повреждения могут возникнуть. Отчет предназначен для того, чтобы помочь студентам и другим людям визуализировать причины оползней и некоторые из возможных результатов оползней. Анимации, упомянутые в Руководствах для преподавателей, больше не доступны.

    Планета Тектоника Теннисный мяч — Упражнение
    Создайте мини-глобус, на котором показаны основные границы плит мира (прокрутите до страницы 15).

    Пакет дополнительных материалов для обучения «Динамическая планета» — уроки и задания
    Этот помощник для преподавателей предназначен для помощи учителям в обучении тектонике плит, в первую очередь для 6–14 классов.

    Геология школьного двора — мероприятия
    В структурированных занятиях используются искусственные элементы, которые встречаются на типичном школьном дворе, для демонстрации геологических принципов.

    Жизненный цикл месторождения полезных ископаемых — мероприятия
    Пособие для учителя по практическим занятиям по минеральным ресурсам. Этот продукт, разработанный в соответствии с национальными научными стандартами, включает в себя 10 учебных упражнений, основанных на деятельности, которые знакомят студентов с основными геологическими концепциями; процессы поиска, идентификации и извлечения ресурсов из месторождения полезных ископаемых; и использование минералов.Предназначен для учителей естественных наук с пятого по восьмой класс.

    Сбор камней — Упражнение
    Узнайте о различных типах камней, а также о том, как их идентифицировать и собирать.

    «Что находится в моей почве?» — Задание
    Учащиеся разделяют, исследуют и определяют основные компоненты почвы, чтобы лучше понять, как эти компоненты придают почве ее уникальные физические характеристики.

    Введение в почву — Урок
    Этот полный план урока показывает студентам, как развиваются почвы, и обеспечивает связь между почвами, климатом, растительностью и геологией.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Включает материалы как для учителей, так и для студентов (раздаточный материал, головоломка, полевые и лабораторные листы).

    Градуированное постельное белье — упражнение
    Учащиеся знакомятся с концепцией градуированного постельного белья, в котором частицы сортируются по размеру по мере того, как они оседают из суспензии. Студенты обнаружат, что вода является хорошей средой для разделения и сортировки частиц, и что частицы ведут себя по-разному в воде и воздухе.

    Geologic Age- Activity
    Студенты изучают радиоактивность как инструмент измерения геологического времени.

    Глобальное изменение

    Парниковые газы — мероприятие
    Учащиеся наблюдают и сравнивают термические свойства трех основных парниковых изменений с течением времени для сухого воздуха, водонасыщенного воздуха, двуокиси углерода и метана.

    Введение в почвы — Уроки
    Серия уроков, в которых учащиеся старших классов знакомятся с почвами и связывают их с климатом, растительностью и геологией.

    Оценка изменения ледников и ландшафта — Урок
    На этом уроке учащиеся интерпретируют данные Геологической службы США в различных форматах и ​​делают выводы на основе представленных данных.

    Природные опасности

    Tabletop Earthquakes — Activity
    Постройте простую машину для землетрясений, чтобы продемонстрировать принципы сейсмологии. Включает вспомогательные учебные материалы.

    Размер и возникновение наводнений — мероприятие
    Учащиеся используют макароны или бобы для расчета статистики повторяемости полов (см. Оборотную сторону плаката).

    Жизнь с вулканом на заднем дворе — мероприятия
    Руководство из трех частей, которое содержит научные материалы и основанные на запросах задания о вулканах Каскадного хребта для учеников средней школы, с акцентом на гору Ренье.Включает более 30 занятий, полевой справочник, глоссарий и дополнительную информацию.

    Предскажите извержение! — Упражнения
    Этот интерактивный сайт использует анимацию, иллюстрации, упражнения и викторины, чтобы показать, как извержения на горе Сент-Хеленс были точно предсказаны учеными Геологической службы США, а затем позволяет студентам прогнозировать фактическое извержение, используя реальные данные.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    Мировой океан / побережье

    Хрупкая окраина: руководство по обучению прибрежным водно-болотным угодьям — справочная информация и мероприятия
    Материал для разработки всестороннего исследования прибрежных водно-болотных угодий.Включает справочную информацию, предлагаемые занятия, глоссарий, ссылки и список литературы. Действия могут быть продемонстрированы учителем или выполнены учащимися. Особое внимание уделяется водно-болотным угодьям побережья Мексиканского залива.

    Вода

    Практические эксперименты по проверке кислотного дренажа шахт — упражнения
    В четырнадцати самых простых упражнениях используется самодельная лакмусовая бумага и предметы домашнего обихода для проверки воды ручья на кислотный дренаж шахт и наблюдения за растениями, бактериями и насекомыми, живущими в воде.

    Попросите реку отправить вам текстовое сообщение с предупреждением о воде — мероприятие
    Включите данные в реальном времени в класс, получая мгновенные настраиваемые обновления о состоянии воды в конкретной реке через WaterAlert.

    Информационная тетрадь по грунтовым водам — ​​уроки
    Пять планов уроков по грунтовым водам для 6–8 классов с формами, диаграммами и вспомогательной информацией. Хотя они были разработаны для совместной работы инструктора и специалиста по водным ресурсам, вдумчивый педагог мог легко справиться с уроками самостоятельно.

    Размер и возникновение наводнений — мероприятие
    Учащиеся используют макароны или бобы для расчета статистики повторяемости полов (см. Оборотную сторону плаката).

    Прочие

    Введение в почвы — Уроки
    Серия уроков, в которых учащиеся старших классов знакомятся с почвами и связывают их с климатом, растительностью и геологией.

    Тренинг по 3D-графике в районе залива Сан-Франциско

    Онлайн или выездные учебные курсы по трехмерной графике (трехмерная компьютерная графика или трехмерная компьютерная графика) под руководством инструктора демонстрируют посредством интерактивного обсуждения и практической практики, как использовать трехмерную графику для выполнения расчетов и визуализации двухмерных изображений.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    Обучение

    3D-графике доступно как «онлайн-обучение» или «живое обучение на месте». Онлайн-обучение в реальном времени (также известное как «удаленное живое обучение») осуществляется с помощью интерактивного удаленного рабочего стола. Тренинги по 3D-графике на месте в районе залива Сан-Франциско могут проводиться на месте у клиентов или в корпоративных учебных центрах NobleProg.

    NobleProg — Ваш местный поставщик услуг обучения

    Центр города Саннивейл

    640 W California Ave Люкс 210

    Саннивейл,
    CA
    94086

    США

    Смотрите карту: Google Maps

    Калифорния США

    Изучите 3D-графику в нашем учебном центре в районе залива Сан-Франциско.Центр Саннивейла расположен в одном квартале от железнодорожной станции Caltrain и обеспечивает легкий доступ к Центральной скоростной автомагистрали и шоссе 101.
    Он находится в нескольких минутах ходьбы от центра города с многочисленными ресторанами, магазинами и предприятиями, а также в нескольких минутах езды от международного аэропорта Сан-Хосе. Читать далее

    Калифорния, Сан-Франциско — Золотые ворота — Бродвей, 75

    75 Бродвей

    Люкс 202

    Сан-Франциско ,
    CA
    94111

    США

    Смотрите карту: Google Maps

    Калифорния США

    Изучите 3D-графику в нашем учебном центре в районе залива Сан-Франциско.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    Офис 75 Broadway, расположенный в самом центре площади Джексон-сквер, впечатляет своими великолепными арочными окнами. Он расположен в здании Golden Gateway Commons на втором этаже этого уникального здания в стиле кампуса. Из него открывается вид на зеленые окрестности Сиднейского Уолтон-парка и знаменитые набережные позади. Это завидное расположение находится в нескольких минутах ходьбы от остановок общественного транспорта и всего в нескольких кварталах от Эмбаркадеро и здания парома, а также множества удобных удобств ….

    Подробнее

    Анн-Софи Швинденхаммер

    Курс: Inkscape

    Ярослав Ясинский

    Курс: Adobe Illustrator

    Машинный перевод

    Magdalena Rokoszewska — Agencja Kreatywna Przereklamowani

    Курс: Techniki graficzne (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator)

    Машинный перевод

    Барбара Шуберт-Табачка — Volkswagen Poznań Sp.z o.o.

    Курс: Adobe LiveCycle Designer

    Машинный перевод

    Януш Магнушевский — mLeasing

    Курс: Adobe LiveCycle Designer

    Машинный перевод

    Доминик Куттен

    Курс: Adobe LiveCycle Designer

    Машинный перевод

    Тадеуш Копрянюк

    Курс: Adobe Illustrator

    Машинный перевод

    Kacper Gardziała — Exacto Sp.z o.o.

    Курс: Adobe Illustrator

    Машинный перевод

    Подкатегории

    трехмерной компьютерной графики

    Мероприятия курса 3D-графики — Область залива Сан-Франциско

    2021-05-19 09:30:00

    7 часов

    2021-04-27 09:30:00

    21 часов

    2021-05-12 09:30:00

    14 часов

    2021-06-14 09:30:00

    21 часов

    2021-04-27 09:30:00

    21 часов

    План курса 3D-графики в районе залива Сан-Франциско

    7 часов

    Обзор

    ARToolKit — это библиотека отслеживания с открытым исходным кодом для создания приложений дополненной реальности (AR).Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Он поддерживает Windows, Linux, Mac, Android и iOS.

    В ходе этого интерактивного тренинга под руководством инструктора участники узнают, как создать мобильное приложение с дополненной реальностью с помощью ARToolKit.

    К концу этого тренинга участники смогут:

    — Разработать мобильное приложение, которое накладывает виртуальные изображения на реальный мир
    — Предварительно обрабатывать видео для настройки освещения и решения проблем
    — Интегрировать ARToolKit со сторонними инструментами и функциональность, включая OpenCV, Unity, OpenSceneGraph и утилиты калибровки GPS, компаса и камеры мобильного устройства

    Формат курса

    — Интерактивная лекция и обсуждение.
    — Много упражнений и практики.
    — Практическая реализация в лабораторной среде.

    Параметры настройки курса

    — Мобильное приложение, разработанное в рамках этого курса, может быть предназначено для Android и / или iOS. Чтобы запросить ваши предпочтения, свяжитесь с нами.

    21 часов

    Обзор

    FreeCAD — это настраиваемый, многоплатформенный, расширяемый и настраиваемый параметрический 3D-модельер с открытым исходным кодом для проектирования реальных объектов.

    На этом живом тренинге под руководством инструктора участники узнают, как моделировать объект для последующего строительства или 3D-печати.

    К концу этого тренинга участники смогут:

    — Использовать инструменты и рабочие процессы FreeCad для замены коммерческого программного обеспечения для моделирования CAD или BIM
    — Записывать во многие форматы, такие как STEP, IGES, STL, SVG, DXF, OBJ , IFC, DAE и т. Д.
    — Использование Python для расширения функциональности FreeCAD
    — Автоматизация FreeCad, создание модулей и внедрение FreeCAD в существующее приложение

    Аудитория

    — Дизайнеры
    — Разработчики
    — Инженеры-механики

    Формат курса

    — Частичная лекция, частичное обсуждение, упражнения и тяжелая практическая практика

    14 часов

    Обзор

    Это живое обучение под руководством инструктора в районе залива Сан-Франциско (онлайн или на месте) предназначено для веб-дизайнеров, которые хотят использовать Maya для создания 3D-анимации.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    По окончании этого тренинга участники смогут:

    — Создавать реалистичные модели и текстуры в Maya.
    — Анимация и рендеринг проектов для высококачественного воспроизведения.
    — Имитация природных эффектов, таких как вода и дым.

    21 часов

    Обзор

    WebGL (библиотека веб-графики) — это API-интерфейс JavaScript для рендеринга трехмерной графики в веб-браузере без использования подключаемых модулей.

    В ходе этого интерактивного обучения под руководством инструктора участники узнают, как создавать реалистичные компьютерные изображения с использованием трехмерной графики, по мере создания анимированного трехмерного приложения, которое запускается в браузере.

    К концу этого тренинга участники смогут:

    — Понимать и использовать различные функции WebGL, включая сетки, преобразования, камеры, материалы, освещение и анимацию
    — Анимировать объекты с помощью WebGL
    — Создавать 3D-объекты с помощью WebGL

    Аудитория

    — Разработчики

    Формат курса

    — Часть лекции, часть обсуждения, упражнения и тяжелая практическая практика

    21 часов

    Обзор

    OpenSCAD — это приложение на основе сценариев с открытым исходным кодом для моделирования твердых 3D-объектов САПР (автоматизированного проектирования).

    На этом живом тренинге под руководством инструктора участники узнают, как создавать 3D-модели, которые можно построить или распечатать в 3D.

    К концу этого тренинга участники смогут:

    — Создавать 3D-модели для печати
    — Использовать геометрические преобразования для создания сложных 3D-форм
    — Моделировать в неинтерактивной манере с использованием минимальных строк кода

    Аудитория

    — Дизайнеры
    — Разработчики
    — Инженеры-механики
    — Энтузиасты 3D-печати

    Формат курса

    — Частичная лекция, частичное обсуждение, упражнения и тяжелая практическая практика

    Обучение трехмерной компьютерной графике в Интернете в районе залива Сан-Франциско, курсы обучения трехмерной графике в районе залива Сан-Франциско, курсы трехмерной графики по выходным в районе залива Сан-Франциско, вечернее обучение трехмерной графике в районе залива Сан-Франциско, инструктор по трехмерной графике — проводились в районе залива Сан-Франциско, тренинг по выходным 3D-графике в районе залива Сан-Франциско, тренер по 3D-компьютерной графике в районе залива Сан-Франциско, вечерние курсы по 3D-компьютерной графике в районе залива Сан-Франциско, учебный лагерь по 3D-компьютерной графике в районе залива Сан-Франциско, Частные курсы по трехмерной компьютерной графике в районе залива Сан-Франциско, инструктор по трехмерной компьютерной графике в районе залива Сан-Франциско, индивидуальный тренинг по трехмерной графике в районе залива Сан-Франциско, обучение по онлайн-трехмерной графике в районе залива Сан-Франциско , Тренинг по 3D-графике в районе залива Сан-Франциско, Трёхмерная графика на месте в районе залива Сан-Франциско, инструктор по 3D-графике в Сан-Франциско Область залива, классы трехмерной графики в районе залива Сан-Франциско

    5 лучших ресурсов для изучения SOLIDWORKS дома — и бесплатно

    Итак, вы хотите изучить SOLIDWORKS.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    SOLIDWORKS состоит из миллионов строк кода и бесчисленных уникальных функций; Легко понять, что освоить такой сложный и мощный инструмент может оказаться непросто. К счастью, несмотря на всю широту программного обеспечения, ресурсы обучения столь же широки. Доступно бесчисленное множество ресурсов, которые помогут изучить SOLIDWORKS или улучшить свои навыки. Если вы хотите узнать, как стать опытным пользователем SOLIDWORKS, это ваше руководство.

    Вот 5 лучших ресурсов, которые помогут вам изучить SOLIDWORKS бесплатно.

    1. YouTube — Модельная мания: лучший секрет на YouTube

    Не секрет, что YouTube — это ресурс, на котором можно узнать обо всем. Лично это мой первый шаг практически ко всему. Вы можете узнать все, от постройки сарая до ракетной хирургии. Но лучший секрет SOLIDWORKS на YouTube — это учебные материалы по Model Mania. Во-первых, давайте начнем с того, что такое «модельная мания»?

    Model Mania — это 20-минутное моделирование. Конкурс проводится на ежегодной всемирной конференции SOLIDWORKS, ныне известной как 3DEXPERIENCE World (ранее SOLIDWORKS World).Во время конференции проводится соревнование, кто быстрее всех сможет создать 3D-модель с нуля. Это отличный способ продемонстрировать свои навыки. Первый этап — это просто моделирование на основе 2D-печати — в этом нет ничего сложного. Настоящая проблема возникает на втором этапе, когда вам заранее вносят изменения в дизайн, о которых вы не знаете. Большинство людей не могут выполнить это даже за отведенные 20 минут. Победители могут сделать это примерно за 10 минут, а иногда и быстрее!

    SOLIDWORKS опубликовал архив видеороликов о решениях за 21 раз, когда этот конкурс проводился.Вы можете получить доступ к архиву распечаток по этой ссылке, и здесь вы можете перейти непосредственно к списку воспроизведения всех 21 видео решения на YouTube.

    Это лучший секрет на YouTube не только потому, что он сложный, но и потому, что его обслуживает один из лучших в отрасли: Марк Шнайдер из группы внедрения продукта в SOLIDWORKS.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Он шаг за шагом покажет вам, как создать модель, и по ходу разбрызгивает бесчисленные советы, позволяющие сэкономить время. Если вы пройдете все 21 задание и будете следить за видеороликами Марка, вы гарантированно улучшите свои навыки моделирования.

    2. Мировые рекорды 3DExperiene — Тысяча часов SOLIDWORKS Content

    3DEXPERIENCE World — отличное место, чтобы повысить не только свои навыки работы с SOLIDWORKS, но и ваши связи с сообществом. Мероприятие — это гораздо больше, чем просто конференция пользователей — это главное собрание сообщества SOLIDWORKS, включая пользователей, отраслевых партнеров, торговых посредников и сотрудников. Как вы понимаете, когда вы соберете 6000 единомышленников вместе, появится множество отличных бесед и контента.Если вы приедете на конференцию, вы реально сможете посетить около дюжины секционных заседаний из сотен доступных.

    К счастью, все сеансы записываются и публикуются в Интернете. Все, что вам нужно, это имя пользователя, и вы можете получить доступ к презентационным материалам (в виде PowerPoints или PDF-файлов), а также к записи презентации — и все это бесплатно. Зайдите на 3DExperienceworld.com, чтобы зарегистрироваться.

    Теперь вы можете просмотреть почти 400 презентаций в удобное для вас время.Вы гарантированно найдете лучший контент где угодно.

    Вы можете выполнить поиск по теме или докладчику, а также отфильтровать определенные категории и продукты, чтобы легко найти именно то, что вы ищете. Затем просто сядьте и посмотрите записанную презентацию. Вы можете узнать обо всем, от шаблонов чертежей до моделирования поверхностей и даже больших советов и приемов по сборке. На мой взгляд, если вы собираетесь использовать только один ресурс из этого списка, это должны быть записи 3DEXPERIENCE World.

    3. Веб-семинары для реселлеров (записанные веб-семинары)

    Ваш торговый посредник — еще один отличный ресурс для обучения и содержания. У вас могут быть прекрасные рабочие отношения с вашим местным инженером по приложениям.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Однако реселлеры — это не только AE — есть специалисты по продуктам, инженеры технической поддержки и инструкторы. Некоторые AE носят все эти шляпы, в то время как другие сосредоточены на определенных вещах. Дело в том, что у любого реселлера есть большой опыт, и это делает их отличным ресурсом для изучения SOLIDWORKS.

    Лучшее место для бесплатного контента —
    их записанные вебинары. Большинство торговых посредников делают контент доступным в библиотеке.
    на своих сайтах. Например, TriMech сделал доступным бесчисленное количество записанных
    вебинары на их сайте. Обратитесь к своему торговому посреднику или даже в SOLIDWORKS, чтобы узнать
    их записанные вебинары. [Полное раскрытие информации, автор — AE в TriMech. — Ред.]

    30 марта -го SOLIDWORKS начал серию веб-семинаров под названием LIVE Design. Они размещены на канале SOLIDWORKS на YouTube, а записанные файлы доступны в этом плейлисте YouTube.Это информативный контент, предоставляемый сотрудниками SOLIDWORKS. Если вы не можете рассчитывать на то, что они знают SOLIDWORKS, тогда кто?

    4. MySOLIDWORKS eLearning

    MySOLIDWORKS — это универсальный магазин, где можно найти все, что связано с SOLIDWORKS. Это отличное место для изучения SOLIDWORKS, потому что это не просто библиотека случайных видео; скорее, контент формирует учебные траектории, которые помогут вам в этом путешествии.

    MySOLIDWORKS доступен бесплатно для подписчиков SOLIDWORKS, а также для студентов с активными лицензиями Student Engineering Kit (SEK) и Student Edition (SWSE).Вместе с лицензией вы получаете доступ к более чем 600 обучающим видео по SOLIDWORKS, а также к подготовительному курсу для сертифицированных партнеров SOLIDWORKS (CSWA). На изображении ниже показан пример пути обучения моделированию больших сборок.

    На портале MySOLIDWORKS Training есть даже файлы с примерами, чтобы вы могли следить за ними. Доступно более 600 учебных уроков. Кроме того, вы можете оформить подписку на MySOLIDWORKS Professional для доступа к SOLIDWORKS eCourses.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Свяжитесь с вашим торговым посредником для получения дополнительной информации о том, как получить доступ к MySOLIDWORKS Professional.

    5. Сертификаты

    Сертификаты

    — отличный способ улучшить ваши навыки, потому что они требуют предварительной подготовки. Экзамены непростые; вы не можете быть ржавыми и сдать сертификационный экзамен SOLIDWORKS. Вы должны быть на высоте, чтобы моделировать быстро и точно.

    Подготовка к сертификации предлагает очень
    прямой и очевидный путь обучения, который поможет дополнить или улучшить ваши навыки с
    В конце концов, ощутимая, желанная награда — сертификация! Мы видим
    много людей, которые хотят пройти экзамен.Если вы были в LinkedIn
    или Reddit в этом месяце, возможно, вы видели больше людей, публикующих свои сертификаты
    полученные результаты. С меньшим количеством отвлекающих факторов в офисе и большим количеством людей, работающих из
    дома больше времени можно посвятить подготовке и экзамену.

    Как получить бесплатную сертификацию

    Вы, наверное, можете взять SOLIDWORKS
    Сертификация бесплатно. Доступно 17 сертификационных экзаменов более трех.
    разные уровни — ассоциировать,
    профессионал и эксперт — и есть
    два способа сдать эти экзамены бесплатно:

    • Коммерческие лицензии. Если вы являетесь активным покупателем подписки, вы
      может сдавать до трех экзаменов каждые шесть месяцев.Это входит в ваш
      подписка.
    • Студенты: если вы студент, посещающий курс SOLIDWORKS в своем учебном заведении, вы
      может сдавать экзамены бесплатно, если ваше учебное заведение имеет статус поставщика академической сертификации.
      Спросите у своего профессора или учителя необходимую информацию.

    Если вы не можете сдать экзамены на 100 процентов
    выкл., на момент написания этой статьи также есть особая возможность.
    В апреле 2020 года SOLIDWORKS объявил, что все экзамены предлагаются
    за 50 процентов стоимости с использованием кода SWCERTAPR20.Для большего
    информацию об этом предложении, проверьте
    это сообщение в блоге, написанное Майком Пакеттом, старшим менеджером
    Программа сертификации SOLIDWORKS.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Эта статья содержит ссылки на все
    соответствующая информация о получении доступа к экзаменам и доступе к
    портал сертификации.

    Резюме

    Перед экзаменом убедитесь, что вы
    свежий и лучший в вашей игре. Для подготовки рекомендую воспользоваться
    других ресурсов, перечисленных в этой статье.

    • Model Mania поможет вам модель
      быстро и точно.Посмотрите видео, чтобы узнать несколько полезных советов по экономии времени.
    • Записанный мир 3DEXPERIENCE
      Презентации могут помочь вам изучить некоторые специальные темы, а также некоторые навыки, которые
      потребуется для сдачи сертификационных экзаменов.
    • Вебинары для реселлеров — отличное
      место, чтобы научиться моделировать быстрее с помощью советов и приемов, а также некоторых подробных
      контент по специальным темам, таким как моделирование, сварные детали, листовой металл или
      наплавка.
    • MySOLIDWORKS eLearning имеет
      отличные учебные курсы, некоторые из которых были разработаны специально, чтобы помочь вам
      сдать сертификационные экзамены.

    Когда вы воспользуетесь всеми этими замечательными ресурсами, вы станете лучшим пользователем SOLIDWORKS, которым можете быть, и у вас будет сертификат, подтверждающий это.

    Узнайте больше о SOLIDWORKS в техническом документе «Разработка лучших продуктов в облаке».

    3D-моделирование, цифровое представление и презентация: прикладные исследования 220: Курсы: Университет Атабаски

    Обзор

    APST 220: 3D-моделирование, цифровое представление и презентация предоставляет вам графические навыки, необходимые для выполнения многих задач при проектировании и разработке документации.В этом курсе вы разовьете свое понимание и практику моделирования, пространственного анализа, фотографии, презентации и публикации с использованием как цифровых, так и традиционных инструментов и подходов. На протяжении всего курса вы можете вести личный альбом для рисования (который не будет оцениваться).Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    Этот курс познакомит вас с методами создания моделей и черчения сложных форм. Посредством видеодемонстраций, чтений и заданий вы отработаете физические и технические навыки, используемые для создания и понимания архитектурных моделей.На примере существующей архитектурной структуры вы научитесь анализировать архитектуру в контексте технологий и формы. Кроме того, вы узнаете, как фотографировать архитектурные сооружения и пейзажи, а затем редактировать их в цифровом виде с целью представления и публикации материалов.

    Краткое содержание курса

    В APST 220 шесть единиц:

    • Раздел 1: Моделирование многогранников
    • Блок 2: Составление пространственной модели
    • Блок 3: Павильон Барселоны
    • Блок 4: Концептуальные схемы
    • Блок 5: Архитектурный монтаж
    • Раздел 6: Презентация и публикация

    Задачи курса

    Этот курс предназначен для достижения следующих целей:

    1. Знакомство с методами 3D-моделирования в сочетании с редактированием цифровых изображений, иллюстрациями и презентациями.(Знание)
    2. Развивайте свои способности исследовать дизайнерские идеи, устанавливая связи между физическими и цифровыми платформами. (Анализировать)
    3. Развивайте свои способности в создании 3D-моделей и компьютерных изображений с целью разработки и представления дизайнерских идей. (Применить)

    Результаты обучения

    После успешного завершения этого курса вы сможете:

    • продемонстрировать мастерство использования компьютерных технологий.
    • посредством анализа и построения модели интерпретирует архитектурные концепции архитектурного сооружения.
    • объединяет и применяет технические навыки с помощью фотографии и компьютерных технологий.
    • , используя визуальные и письменные средства массовой информации, демонстрирует понимание критики пространственной формы и функций в дизайне и презентации.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex

    Оценка

    Курсовая работа будет оцениваться на основе шести заданий.Для прохождения курса требуется итоговая оценка 67% или выше.

    В таблице ниже приведены веса:

    Назначение Срок Вес
    Переуступка 1 Блок 1 15%
    Переуступка 2 Блок 2 10%
    Назначение 3 Блок 3 20%
    Переуступка 4 Блок 4 15%
    Передача 5 Блок 5 20%
    Переуступка 6 Блок 6 20%
    Всего 100%

    Чтобы узнать больше о заданиях и экзаменах, обратитесь к онлайн-календарю Университета Атабаски.

    Материалы курса

    eText

    Запись на этот курс включает электронный учебник. Для получения дополнительной информации об электронных учебниках посетите наш сайт eText Initiative.

    Цзин, Ф. Д. К., и Юрошек, С. П. (2019) Дизайн-чертеж (3-е изд.). Вайли.

    Печатная версия электронного текста может быть доступна для покупки у издателя по прямой ссылке для студентов, представленной на веб-сайте курса; Вы также можете приобрести учебник самостоятельно, если хотите.

    Другие материалы

    Программное обеспечение: для завершения APST 220 вам потребуется доступ к векторному программному обеспечению, программному обеспечению для редактирования фотографий и программному обеспечению графического макета.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex Вы можете приобрести стандартные пакеты Adobe (Illustrator, Photoshop и InDesign) или другое программное обеспечение по вашему выбору.

    Материалы и инструменты для рисования / моделирования: пакет курса содержит ряд материалов, которые вы будете использовать для выполнения заданий:

    • белый или бежевый двухслойный картон
    • калька
    • нож из нержавеющей стали
    • малярная лента
    • клей белый
    • набор для лепки квадрат
    • 0.Фломастер 30 мм (или аналогичный)
    • Карандаш 2H или механический карандаш, циркуль, транспортир, линейка
    • шкала линейка
    • цветные маркеры и / или карандаши

    Пакет курса содержит один комплект материалов. Никакие заменяющие материалы предоставлены не будут.

    Инструменты и оборудование, предоставляемые студентами: для прохождения APST 220 вам потребуется доступ к следующим дополнительным инструментам и оборудованию (не входящим в пакет курса).Эти предметы легко найти в магазинах товаров для искусства, таких как DeSerres.

    • цифровая камера (предпочтительно зеркальная фотокамера)
    • доска для рисования с зажимом, 18 ″ × 18 ″ (например, DeSerres SCB14)
    • белый пенопластовый картон, 32 ″ × 40 ″, толщина 1/8 ″ (например, DeSerres FB3240-125)
    • прозрачный пластиковый лист (например, DeSerres TAC1020)
    • коврик для резки, 18 ″ × 24 ″ (например, DeSerres DCM1824)
    • металлическая линейка, задняя крышка из нержавеющей стали, пробковая, 18 ″ (например, DeSerres S9635318)

    Доставка

    Вам понадобится удобный доступ к веб-браузеру.

    Курс проводится университетом Атабаски онлайн для изучения дома. Вы будете регулярно контактировать с академическим экспертом, который предоставит вам рекомендации и обратную связь. Ожидается, что вы будете тратить около трех часов онлайн-занятий каждую неделю и дополнительно шесть часов каждую неделю за чтением, рисованием и выполнением заданий.Уроки моделирование в компас 3d: Уроки КОМПАС-3D для начинающих | Студия Vertex